Bejeweled Twist es un juego de rompecabezas de laserie Bejeweled creado y publicado por PopCap Games , lanzado el 27 de octubre de 2008.
Giro bejeweled | |
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Desarrollador (es) | PopCap Games Griptonite Games (co-desarrollador para DS) |
Editorial (es) | Juegos PopCap |
Diseñador (s) | Jason Kapalka Brian Fiete [1] |
Compositor (es) | Peter Hajba , Philippe Charron |
Serie | Enjoyado |
Motor | Marco de juegos PopCap |
Plataforma (s) | Windows , Java ME , móvil , Zeebo , Flash , Nintendo DS , Nintendo DSi ( DSiWare ), Symbian ^ 3 |
Lanzamiento | 27 de octubre de 2008 (Windows) [2] 30 de noviembre de 2009 (navegador) 7 de mayo de 2009 (móvil) [3] 14 de diciembre de 2009 (DSiWare) [4] 19 de enero de 2010 (Nintendo DS) [5] |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
En lugar de intercambiar dos gemas, el jugador gira un conjunto de cuatro gemas en el sentido de las agujas del reloj. No todos los movimientos tienen que formar una línea de tres, pero cada vez que se forma una línea durante un movimiento, una marca se sumará a la barra del multiplicador donde cada vez que se llena la barra, el multiplicador aumenta en 1, lo que multiplica los puntos ganados. haciendo coincidir gemas. La barra de ticks del multiplicador se vaciará si se realiza un movimiento que no alinea tres o más gemas. Si se hace lo mismo cuando la barra está vacía, el multiplicador disminuye en 1. El multiplicador alcanza su máximo en X10. En todos los modos, excepto Desafío, también hay un mini desafío adicional opcional que el jugador puede completar haciendo coincidir las gemas mostradas en orden. Completar el mini-desafío otorgará tics adicionales al juego y eliminará una gema mala de la pantalla (o cuando no haya ninguna, se otorgarán más ticks). Hay varios modos de juego diferentes disponibles.
Clásico
El jugador intenta unir gemas, y las coincidencias resultantes contribuyen a una barra de nivel superior a la izquierda de la pantalla. Cuando la barra está llena, el jugador avanza al siguiente nivel. El juego termina cuando una Bomb Gem o Doom Gem activa la cuenta regresiva hasta cero y la ruleta de desarmar aterriza en una calavera, momento en el que el tablero de juego y la nave espacial se destruyen, y el juego termina. Este es el único modo disponible en la versión DSiware del juego, aparte del modo Battle exclusivo de DS.
zen
El Modo Zen es similar al Modo Clásico, pero no incluye gemas Bomb, bloqueadas o Doom, por lo tanto, continúa sin fin y el jugador nunca puede perder. Este modo todavía tiene Carbón para bonificaciones adicionales. Este modo está diseñado para principiantes y para aquellos que desean un ritmo de juego más relajado.
Desafío
El desafío se desbloquea cuando el jugador llega al rango 3 (Rotador).
El modo desafío se compone de varios desafíos diferentes. En cada planeta, el jugador recibe un desafío específico para completar. En las versiones para PC y Mac, todos los planetas al principio (excepto Detonator) están bloqueados. Cuando se completa al menos el primer desafío en un planeta, se desbloquea el siguiente planeta. Cada vez que se completa un desafío, el jugador recibe estrellas. Cada planeta tiene siete desafíos que aumentan en dificultad. Después de completar el séptimo desafío, el desafío del planeta se convierte en un modo Eclipse, donde al jugador se le asigna la tarea de lograr el objetivo más alto posible en 3 minutos (excepto Stratamax y Survivor). Hay 13 planetas por limpiar.
Bombardeo aéreo
Blitz se desbloquea cuando se completa el nivel 10 en el modo clásico por primera vez. Este modo está desbloqueado al principio en la versión Steam .
Blitz es el nuevo nombredel modo cronometrado del juego Bejeweled original. La jugabilidad es la misma que en el modo clásico, pero con un límite de tiempo de cinco minutos para acumular tantos puntos como sea posible. En la versión web, el límite de tiempo es de tres minutos. El juego termina cuando una bomba gema cuenta regresivamente hasta cero, o cuando se acaba el tiempo. A medida que avanza el juego, el locutor alertará al jugador cuánto tiempo queda, comenzando a intervalos de un minuto, luego treinta segundos y finalmente a diez segundos, donde se puede escuchar una cuenta regresiva.
Batalla
El modo de batalla es exclusivo de las versiones del juego para Nintendo DS y DSiWare. Es idéntico al Modo Clásico, pero con diferencias con dicho modo. Le permite al jugador luchar contra otro jugador. El jugador envía bombas al tablero del otro jugador haciendo 6 partidos consecutivos. El jugador intenta llenar un tubo de "tira y afloja" para ganar el partido. El jugador que llene el tubo de batalla primero gana. El jugador sube de nivel su nave espacial después de ganar partidos.
Banda sonora
La banda sonora del juego está compuesta por el músico finlandés Peter Hajba , conocido por su apodo en la demostración, Skaven, y Phillipe Charon. [6] Ken Tamplin interpreta la voz en el menú principal y durante el juego . [6] En la versión de Xbox 360, Lani Minella lo expresa .
Referencias
- ^ Bejeweled Twist: Créditos archivados el 28 de mayo de 2010 en la Wayback Machine.
- ^ "PopCap da rienda suelta a Bejeweled Twist en público desprevenido" . Juegos PopCap. 27 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011 . Consultado el 14 de diciembre de 2009 .
- ^ "PopCap Games lanza la versión móvil de Bejeweled Twist" . Juegos PopCap. 7 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 26 de junio de 2010 . Consultado el 14 de diciembre de 2009 .
- ^ "PopCap lanza Bejeweled Twist para NintendoDSiWare" . Juegos PopCap. 14 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2009 . Consultado el 14 de diciembre de 2009 .
- ^ "PopCap expande las franquicias Bookworm y Bejeweled Twist con adaptaciones totalmente nuevas para Nintendo DSiWare y Nintendo DS" . Juegos PopCap. 21 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 26 de junio de 2010 . Consultado el 14 de diciembre de 2009 .
- ^ a b "Léame de Bejeweled Twist" . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009.
enlaces externos
- Página oficial de Bejeweled Twist