William James Mitchell Jr. (nacido el 16 de julio de 1965) es un restaurador y jugador de videojuegos estadounidense . Saltó a la fama nacional en la década de 1980 cuando Life lo incluyó en una foto de campeones de juegos durante el apogeo de la edad de oro de los juegos de arcade .
Billy Mitchell | |
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Informacion personal | |
Nació | William James Mitchell Jr. 16 de julio de 1965 Holyoke, Massachusetts , EE. UU. |
Nacionalidad | americano |
Información de carrera | |
Juegos |
En 1999, Mitchell se convirtió en la primera persona en registrar una puntuación perfecta de 3.333.360 puntos en el juego de arcade Pac-Man . [1] [2] Twin Galaxies y Guinness World Records reconocieron a Mitchell como poseedor de varios récords en juegos clásicos, incluidos Pac-Man y Donkey Kong , y ha aparecido en varios documentales sobre juegos competitivos y retrojuegos . Un documental de 2007, The King of Kong: A Fistful of Quarters , sigue sus intentos de mantener la puntuación más alta en Donkey Kong después de ser desafiado por el recién llegado Steve Wiebe . [1]
En 2018, los altos puntajes de Mitchell fueron desafiados después de que miembros de los foros de Twin Galaxies encontraron discrepancias en los videos que Mitchell había proporcionado para The King of Kong , sugiriendo que pudo haber usado software de emulación para falsificar su puntaje. [3] Tanto Twin Galaxies como Guinness invalidaron todos los registros de Mitchell, pero Mitchell apeló con éxito para revertir las eliminaciones de Guinness en junio de 2020. [3] [4] Twin Galaxies, sin embargo, no revirtió sus descalificaciones, lo que llevó a Mitchell a presentar demandas por difamación. contra Galaxias Gemelas y otras en 2020. [5]
Además, la familia de Mitchell es propietaria de los restaurantes Rickey's en Hollywood, Florida y Pembroke Pines, Florida , y él vende la mundialmente famosa salsa picante Rickey's. [6] [7]
Biografía
Vida temprana y primeros registros
Mitchell nació en Holyoke, Massachusetts y creció en el sur de Florida . Asistió a la Escuela Preparatoria Chaminade-Madonna College en 1983 y pronto comenzó a trabajar como gerente en la cocina del restaurante de sus padres, Rickey's Restaurant. [8]
En la escuela primaria, Mitchell se convirtió en un ávido jugador de pinball . [8] Inicialmente no estaba interesado en los videojuegos, pero a medida que se hicieron más populares, según Mitchell, "[e] veryone estaba parado alrededor de la máquina Donkey Kong y quería esa atención". [1] Comenzó a jugar videojuegos alrededor de los 16 años. [1] Su interés también fue estimulado por una rivalidad amistosa con un compañero de clase, los dos tratando de superar al otro en Pac-Man y Donkey Kong . [8] Mitchell sintió curiosidad por saber si Donkey Kong tenía una puntuación récord mundial y se acercó a Walter Day en Twin Galaxies , en ese momento una única sala de juegos en Ottumwa, Iowa , que había comenzado a rastrear tales registros. Day le habló de un récord de 1,4 millones reclamado por Steve Sanders. En noviembre de 1982, Life trajo a varios jugadores de arcade notables, incluido Mitchell, a Ottumwa para una sesión de fotos. Sabiendo que era imposible alcanzar el puntaje que Sanders había reclamado, Mitchell demostró que el juego tenía una " pantalla de muerte " infranqueable cuando alcanzó el nivel 22, mientras que posteriormente estableció un puntaje alto de 874,300 que se mantuvo durante más de 18 años. [8] Alrededor de este tiempo, Mitchell estableció una amistad con Robert Childs, quien tenía un negocio de compra e instalación de gabinetes de juegos en lugares como lavanderías. [8]
En 1983, Day invitó a Mitchell junto con varios otros jugadores de la sesión de fotos a participar en el "Circo electrónico", una gira por 40 ciudades donde los jugadores demostrarían su habilidad en los juegos de arcade en cada parada. Pero la idea fracasó, y Mitchell y otros pasaron los meses de verano acampando en Twin Galaxies y compitiendo por puntajes altos en videojuegos, con Mitchell enfocándose solo en unos pocos títulos seleccionados. [8] Más tarde ese verano, Day fundó el Equipo Nacional de Videojuegos de EE. UU. , Una versión más delgada del Circo Electrónico que tenía como objetivo hacer una parada en una ciudad importante en cada estado de EE. UU., Pero el evento inaugural tuvo muchos inconvenientes. [8] Day continuó llevando a Mitchell a varios viajes para confirmar los puntajes altos reportados por los jugadores, con Mitchell frecuentemente gritando faroles. [8] En 1984, Day nombró a Mitchell the Twin Galaxies el jugador del año, pero debido al colapso del videojuego de 1983 , Twin Galaxies tuvo que cerrar su tienda en marzo de 1984, aunque aún registraba puntajes. Después de presentar una puntuación récord para BurgerTime en 1985, Mitchell se alejó de los videojuegos durante los siguientes diez años, pasó más tiempo en el restaurante de su familia y finalmente se hizo cargo de él. [8]
Desafío Pac-Man
Pac-Man fue lanzado en 1980. Los jugadores habían descubierto que también tenía un tipo de pantalla de muerte: al llegar al nivel 256, la mitad de la pantalla estaría llena de glifos sin sentido que hacían imposible completar el nivel y continuar. Tras una afirmación de 1982 hecha por un jugador de ocho años de alcanzar más de 6 millones de puntos, que ganó cobertura nacional después de que el presidente Ronald Reagan escribiera para felicitar al jugador, [1] Mitchell trabajó con su amigo Chris Ayra en 1983 para determinar que el puntaje más alto posible en Pac-Man fue 3,333,360, lo que requeriría una carrera perfecta sin muerte y recolectar todos los puntos posibles en el lado absurdo de la pantalla dividida del nivel 256, lo que requiere conocimiento de dónde estaban los puntos comestibles. [8]
En 1999, un grupo de jugadores canadienses, incluido Rick Fothergill, estuvo cerca de alcanzar la puntuación más alta teórica, lo que llevó a Mitchell a regresar a los videojuegos para tratar de vencer a este grupo en el logro. El 8 de mayo de 1999, Fothergill estableció el récord mundial, a solo 90 puntos de una puntuación perfecta. En respuesta, el 3 de julio, Mitchell logró la puntuación perfecta en una sala de juegos en Laconia, New Hampshire , y estableció el récord mundial del juego según lo registrado por Funspot y Twin Galaxies. Para ello, Namco , los creadores de Pac-Man , llevaron a Mitchell a Japón para el Tokyo Game Show de ese año para nombrarlo el "Jugador de videojuegos del siglo". [8] Después de regresar en noviembre de 1999, Mitchell ofreció $ 100,000 a la primera persona que pudiera pasar el nivel de pantalla dividida. [9] El premio no se reclamó antes de la fecha límite del 1 de enero de 2000.
Regresar a los juegos
En 2004, Mitchell logró un puntaje alto en Donkey Kong de 933,900 frente a múltiples testigos en el Midwest Gaming Classic. [10] Escribiendo sobre Mitchell para el Oxford American en 2006, David Ramsey describió a Mitchell como "probablemente el mejor jugador de videojuegos arcade de todos los tiempos". [1] En 2005, el recién llegado Steve Wiebe intentó superar la puntuación de Mitchell, un evento documentado en la película de 2007 The King of Kong: A Fistful of Quarters . Wiebe intentó que Mitchell estuviera presente en estos eventos para desafiarlo directamente, generalmente en las salas de juego de Funspot , ya que se preferían las demostraciones públicas de puntajes altos a las cintas de video. Mitchell había dicho: "Para mí, lo más importante es viajar a un lugar autorizado, como Funspot, que lo hace oficial; si mañana Tiger Woods juega 59, gran cosa. Si lo hace en Augusta , eso es lo que cuenta". [11] Mitchell no apareció en los eventos de Wiebe, diciendo que no había jugado partidos durante medio año y que necesitaba volver a entrenarse y practicar para la competencia. [12]
Durante los intentos de Wiebe, logró una puntuación de más de un millón de puntos en una unidad de arcade en su casa, que fue grabada en video e inicialmente aceptada por Twin Galaxies, pero luego se retractó, ya que la unidad de Wiebe usó un "tablero de burro doble" no oficial que había circuitos para ambos Donkey Kong y Donkey Kong Jr . Más tarde en sus intentos, Wiebe nuevamente logró una puntuación alta que superó el récord de Mitchell en 2004 frente a múltiples testigos en un New Hampshire Funspot, que Twin Galaxies aceptó. Apenas unas horas más tarde, Mitchell envió su propia cinta a Twin Galaxies, que pretendía mostrarlo logrando un nuevo puntaje alto de 1.047.200, que superó el puntaje de Wiebe y que Twin Galaxies aceptó como el nuevo récord mundial oficial. Wiebe y otros en la ubicación de New Hampshire se quejaron ante Twin Galaxies y, finalmente, la puntuación de Mitchell fue anulada debido a que estaba en una cinta en lugar de ser presenciada, lo que le dio a Wiebe el récord nuevamente. [13] Después del estreno de la película, Mitchell dijo que no esperaba ser retratado como una mala persona, y que había recibido correos de odio y llamadas telefónicas molestas por la forma en que se editó la película. [13] Además de King of Kong , Mitchell aparece en varios otros documentales durante las décadas de 2000 y 2010, incluidos Chasing Ghosts: Beyond the Arcade (2007), [14] The King of Arcades (2014), [15] y Man vs Serpiente: La larga y retorcida historia de Nibbler (2015). [dieciséis]
El 26 de julio de 2007, 25 años después de la primera actuación récord de Mitchell, Mitchell volvió a tomar el récord de Donkey Kong con una puntuación de 1.050.200. [17] Esta puntuación se conoció como la puntuación de "Agentes hipotecarios", ya que se hizo mientras Mitchell asistía a la convención anual de la Asociación de agentes hipotecarios de Florida. [8] Fue superado el 26 de febrero de 2010 por Hank Chien , que ostentaba temporalmente el récord. [18] El 24 de julio de 2010, Mitchell recuperó el récord con una puntuación de 1.062.800 en la sala de juegos Boomers en Dania, Florida. [8] Fue la última vez que mantuvo el récord después de que fue batido por Wiebe más tarde ese año y otros desde entonces. [19] [20] [21]
Mitchell se ubicó octavo de ocho en el Campeonato Mundial de Microsoft Xbox 360 Pac-Man el 4 de junio de 2007. [22] En 2008, se convirtió en el primer jugador de videojuegos en una tarjeta de intercambio de Topps Allen & Ginter . [23]
En 2015, Mitchell presentó una demanda contra Cartoon Network diciendo que en Regular Show un personaje que hace trampas en videojuegos llamado Garrett Bobby Ferguson (GBF) infringió su imagen. [24] [25] La Corte de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito de Nueva Jersey La jueza Anne Elise Thompson desestimó la demanda, diciendo que "el personaje de la televisión no coincide en apariencia con el demandante". [26] [27] [28]
Registros en disputa
En agosto de 2017, Jeremy Young, moderador de los foros de Donkey Kong, expresó su preocupación por un video publicado en línea por Childs of Mitchell's Boomers score. Mitchell había interpretado a Donkey Kong y Donkey Kong, Jr. ese día, batiendo récords para ambos, pero estaba usando el mismo gabinete para ello, y Childs había intercambiado la placa de circuito entre las carreras. Los videos no mostraban las carreras récord completas, y Young creía que podría haber habido problemas con el cambio de la placa. Mitchell y Childs afirmaron que algunas partes del cambio de placa se organizaron, pero que esa parte de la grabación se realizó mucho después de que los registros se establecieron en hardware legítimo. [8]
Young continuó investigando el video de los Boomers, así como los puntajes de King of Kong y Mortgage Brokers, y a principios de 2018 publicó evidencia de que ambos puntajes se realizaron en MAME (hardware emulado por arcade) en lugar de hardware real. [8] Posteriormente, Young eliminó las tres partituras del sitio web de los foros de Donkey Kong por tergiversar la emulación de MAME como un juego auténtico. [10] La afirmación de Young fue respaldada por Wes Copeland, un ex poseedor de la puntuación más alta de Donkey Kong . Basado en el análisis de la tasa de puntuación y las frecuencias del juego, concluyó que la carrera de Mitchell mostró una tasa de puntuación estadísticamente improbable. [10] Además, se determinó que los puntajes de los Boomers y Mortgage Brokers fueron presenciados por el árbitro de Twin Galaxies, Todd Rogers , quien había sido acusado de presentar puntajes fraudulentos para él mismo, poniendo en duda los puntajes de Mitchell. [8]
Mitchell defendió sus puntajes en el East Side Dave Show poco después de esta acusación, diciendo: "Nunca jugué a MAME. No tengo MAME cargado en mi casa". [29] Mitchell agregó: "El metraje de la película que tiene, que tiene Jeremy, muestra la obra de MAME ... No estoy discutiendo lo que dice. Lo que estoy discutiendo es el hecho de que quiero que él tenga el original cinta." [29] Mitchell también sugirió que el metraje en cinta que tenía Young pudo haber sido fabricado. [30] Young respondió: "La cantidad de previsión, paciencia y conocimientos técnicos necesarios sería asombrosa" para hacer este tipo de cintas. [29] Para apoyar su caso, Mitchell dijo que envió grabaciones de Twin Galaxies del juego de estos esfuerzos de alta puntuación junto con otra evidencia secundaria para negar cualquier trampa . [8]
El 12 de abril de 2018, Twin Galaxies anunció que una investigación realizada sobre las puntuaciones enviadas por Mitchell encontró pruebas concluyentes de que Mitchell usó un emulador para las imágenes de sus dos puntuaciones más altas. Twin Galaxies eliminó todas las puntuaciones de Mitchell de sus registros y le prohibió enviar puntuaciones en el futuro. [31] [32] Posteriormente, Guinness World Records emitió una declaración de que eliminaría las puntuaciones de Mitchell: "Los títulos de Guinness World Records relacionados con las puntuaciones más altas del Sr. Mitchell en Donkey Kong han sido descalificados debido a que Twin Galaxies es nuestra fuente de verificación. por estos logros ". La eliminación también incluye la puntuación más alta de Pac-Man de Mitchell y el primer juego perfecto registrado: "Twin Galaxies fue la fuente original de verificación para estos títulos récord y, en línea con su decisión de eliminar todos los registros del Sr. Mitchell de su sistema, hemos descalificado El Sr. Mitchell como titular de estos dos registros ". [33]
Mitchell ha desafiado estas eliminaciones con su propia evidencia de la legitimidad de los puntajes altos. [8] [34] Con el apoyo de su hijo, Mitchell ha usado Twitch para transmitir puntajes que superan sus esfuerzos anteriores. [8] Mitchell recreó la puntuación perfecta de Pac-Man en Funspot en Laconia en julio de 2019, y obtuvo el primer lugar en un torneo Donkey Kong en Australia el mes siguiente. [8]
La situación entre Mitchell y Twin Galaxies ha creado tensión entre Mitchell y varios de sus amigos y conocidos en la comunidad de los videojuegos. [8] Tras las solicitudes a Twin Galaxies y Guinness para restaurar sus registros y retractarse de "declaraciones difamatorias" sobre él, [34] Mitchell presentó una demanda contra Twin Galaxies en el condado de Los Ángeles en abril de 2019 por difamación y presentó otra demanda por difamación en El condado de Broward, Florida , contra Twin Galaxies, así como contra Young y YouTuber Apollo Legend en mayo de 2020. [35] El 15 de octubre de 2020 se llevó a cabo una primera audiencia para la demanda del condado de Los Ángeles contra Twin Galaxies; Twin Galaxies había tratado de buscar la desestimación del caso bajo las leyes anti-SLAPP de California , pero el juez dictaminó que las afirmaciones de Mitchell cumplían con el mérito mínimo para proceder a juicio, aunque ordenó a Mitchell que pagara una fianza de $ 81,225 para cubrir los costos legales anticipados de Twin Galaxies. si prevalecen en el caso. [36] [37] Twin Galaxies presentó una contrademanda contra Mitchell y Walter Day en noviembre de 2020; la afirmación afirmaba que Mitchell carecía de la habilidad necesaria para lograr los puntajes, y él y Day conspiraron para presentar a Mitchell "como el mejor jugador de videojuegos de todos los tiempos" al usar a sabiendas juegos modificados para que Mitchell logre los puntajes más altos. Las quejas de Twin Galaxies también afirman que los dos usaron su influencia en las propiedades más antiguas de Twin Galaxies para obtener ganancias financieras que han perjudicado a los actuales propietarios de Twin Galaxies. [38]
Guinness World Records anunció en junio de 2020 que, después de una revisión cuidadosa de la evidencia de video anterior y otro material enviado, no pudo encontrar pruebas concluyentes de que Mitchell haya utilizado métodos inapropiados para lograr sus puntajes altos, y restauró tanto Donkey Kong como Pac-Man de Mitchell. registros. Mitchell le había dicho a Ars Technica que Guinness había tomado la decisión en diciembre de 2019, pero debido a acuerdos relacionados con acciones legales previas que tuvo contra Guinness antes de ese momento, no pudieron anunciarlo hasta junio de 2020 [39].
Vida personal
Mitchell tiene tres hijos y vive con su esposa en Weston, Florida . [40]
Puntuaciones notables
Mitchell estableció récords de puntaje alto en varios juegos en las décadas de 1980 y 1990. Desde su puntaje inicial más alto en Donkey Kong en 1982 y regresó a intentos récord entre 2004 y 2010, otros han igualado o superado los puntajes de Mitchell. Ninguno de estos registros se considera válido por Twin Galaxies o el Libro Guinness de los Récords.
- Mitchell y Chris Ayra alcanzaron el nivel 256 de pantalla dividida de Pac-Man a mediados de 1983. [1] En 1999, Mitchell afirmó ser el primer jugador en lograr una puntuación perfecta de 3.333.360 puntos. [41]
- Estableció el primer puntaje general más alto reconocido en Donkey Kong con 886,900 puntos en 1982. [1]
- Estableció una nueva puntuación récord para Pac-Man de 703,560 en enero de 1985, que se mantuvo hasta que fue superada en 2001 por Ayra. [42]
- Estableció una puntuación récord para Donkey Kong Jr. de 957,300 en 2004. [43]
- Se establece una puntuación récord de BurgerTime de 7.881.050 en 1984, que se mantuvo hasta 2005. [43] [44]
- El 8 de julio de 1985, se convirtió en la quinta persona en lograr una puntuación en Centipede de más de 10 millones de puntos en un maratón. [43]
- Afirmó haber recapturado los récords mundiales de Donkey Kong (1.062.800 puntos) y Donkey Kong Jr. (1.270.900) el fin de semana del 24 de julio de 2010. [45] En 2015, ambos récords fueron superados. [43] El registro de Donkey Kong fue eliminado por el Foro de Donkey Kong en febrero de 2018, lo que llevó a Twin Galaxies a eliminar los registros en abril de 2018 después de que una investigación indicara que Mitchell no usó una versión original sin modificar del hardware arcade de Donkey Kong , sino un emulador. u otros medios no permitidos. [32] Se presentó evidencia de que la partitura fue falsificada. [46] Sin embargo, Guinness World Records revocó su decisión y restableció los récords mundiales anteriores de Billy Mitchell, basados en nuevos testimonios de expertos. [4]
Honores
El 14 de enero de 1984, Mitchell fue seleccionado como uno de los "Jugadores de videojuegos del año" de 1983 por Twin Galaxies y el Equipo Nacional de Videojuegos de EE. UU . [47]
El 21 de junio de 2006, MTV seleccionó a Mitchell como uno de "Los 10 videojugadores más influyentes de todos los tiempos". [48]
Referencias
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Otras lecturas
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- Bien, Owen S. (14 de abril de 2018). "El Rey de Kong puede ser destronado, pero Billy Mitchell todavía pertenece a la historia" . Polígono . Consultado el 14 de abril de 2018 .
- Detalles del análisis de Jeremy Young sobre las cintas de juego de Mitchell
enlaces externos
- Billy Mitchell en IMDb
- Billy Mitchell en Twitter