Blackwater es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Zombie Studios en el que el jugador asume el papel de uncontratista de Blackwater Worldwide . El juego se reveló por primera vez en el E3 de 2011. Más tarde se lanzó ese año en la Xbox 360 y utiliza elsistema compatible con Kinect . El juego es el primer shooter de Kinect del mercado. [3] Fue publicado por 505 Games . [2]
Agua Negra | |
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Desarrollador (es) | Estudios Zombie , Estudios Red Dawn |
Editorial (es) | 505 Juegos , Paradox Entertainment |
Productor (es) | Pantierra LLC |
Motor | Unreal Engine 3 [1] |
Plataforma (s) | Xbox 360 [2] |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Como se Juega
El juego se desarrolla en una ciudad ficticia en el norte de África, donde los jugadores lideran un equipo de operativos. [4] Los jugadores tienen la tarea de proteger a los trabajadores humanitarios y otros dignatarios en una nación volátil invadida por un señor de la guerra llamado General Limbano. [5] El juego se describe como sobre rieles, similar al estilo de los juegos de arcade Virtua Cop o Time Crisis . El jugador se mueve a lo largo de un camino establecido y resalta los objetivos con la mano, colocándose sobre ellos durante unos momentos para disparar. Para protegerse del fuego enemigo, el jugador debe agacharse e inclinarse de lado a lado. [6]
Al describir a los personajes del juego, Richard Dormer de Zombie Studios dijo: “No son comandos ... No están ahí salvando al mundo contra la próxima bomba nuclear. Están trabajando con la ONU y tratando de proteger a la gente. Nadie quiere ser un héroe. Todo el mundo quiere sobrevivir al día siguiente. Si hay algo que es importante para Blackwater es su tasa de éxito del 100% para proteger a las personas ". A lo largo del juego, el jugador cambiará entre los miembros del escuadrón Devin, Baird, Smash y Eddie. Mientras juega como Devin y Baird, el jugador disparará un rifle de asalto. Como Smash, el jugador usará una escopeta y como Eddie, un rifle de francotirador. [6]
Blackwater brinda a los jugadores la capacidad de controlar completamente la experiencia de juego utilizando un controlador tradicional o las habilidades sin controlador de Kinect, lo que introduce un nivel de inmersión en el género FPS . A lo largo de cada etapa del juego, hay secuencias en las que el jugador tendrá que realizar acciones como saltar a través de huecos o derribar puertas. [7] Los jugadores también pueden expulsar a los atacantes cuerpo a cuerpo que se aproximan.
Ian Howe, presidente de 505 Games dijo, "poder quitarle el mando a los jugadores con Kinect y tenerlos en el suelo y sumergidos en la experiencia les dará una idea de lo que se necesita para ser miembro de una lucha de élite. fuerza." [4]
Desarrollo
Erik Prince se acercó a 505 Games para crear y publicar el juego. Prince dijo que "este juego y su enfoque inmersivo basado en Kinect les dará a los jugadores la oportunidad de experimentar lo que es estar en un equipo de Blackwater en una misión sin caer en una situación de combate real". [4]
Durante el desarrollo, 505 Games y Prince trabajaron mano a mano con Zombie Studios y ex agentes de Blackwater para imitar la intensidad de las misiones del mundo real. [3]
Al describir el juego, Prince dijo: "Este no es un dispositivo de entrenamiento. Esto no es un simulador. No estamos haciendo esto para enseñar a la gente cómo realizar operaciones militares en un terreno urbano. Eso no es todo. Esto es más a lo largo las filas de niños corriendo por su vecindario jugando a policías y ladrones o vaqueros e indios ". [5] Prince ve el juego como una franquicia potencial.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 38,45% [8] |
Metacrítico | 37/100 [9] |
Blackwater ha recibido críticas generalmente negativas. Tuvo un puntaje promedio de 38.45% en GameRankings , basado en 11 reseñas [8] y un puntaje promedio de 37/100 en Metacritic , basado en 12 reseñas. [9]
La revista oficial de Xbox le dio a Blackwater una crítica mixta pero mayoritariamente positiva con una calificación de 7/10. Si bien notó algunas fallas, como las rutas enemigas obvias y el reinicio desde el comienzo de los niveles, la revisión también señaló que "donde este juego brilla es su mecánica basada en Kinect", diciendo que "se divirtieron disparando, pateando, trepando, saltando y repeler para completar los objetivos ". [10]
Dan Chiappini, escritor de GameSpot , describe el juego como "engañosamente físico incluso para un título de Kinect, y aunque no está diseñado principalmente como un juego de fitness, podría ser una buena manera de perder algunos kilos de más y conseguir que tu tirador Mismo tiempo." [7]
En la primera revisión del juego, GamesRadar le dio a Blackwater 1/10, calificándolo como "un insulto para los jugadores y un paso atrás para el Kinect", afirmando que "no estaban juzgando la funcionalidad del Kinect, sino que Blackwater no implementó de cualquier forma agradable ". [11]
James Newton de KINECTaku dijo: "Blackwater es digno de elogio por mantener un ritmo bastante animado y variado". [6] Sin embargo, le dio una puntuación de 5/10, concluyendo que se sentía como "un juego de armas al que le falta un arma".
Giant Bomb también le otorgó a este juego su "premio al peor juego del año" en 2011. [12]
Referencias
- ^ Dyer, Mitch (25 de octubre de 2011). "Revisión de Blackwater" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 24 de abril de 2015 .
- ^ a b Bien, Owen (7 de junio de 2011). "Mercenarios de la vida real para protagonizar Blackwater, el videojuego" . Cableado . Cableado . Consultado el 8 de junio de 2011 .
- ^ a b Gaudiosi, John. "Erik Prince de Blackwater se enfrenta a Modern Warfare 3 y Battlefield 3 en combate virtual" . Forbes.com . Consultado el 10 de octubre de 2011 .
- ^ a b c Chalk, Andy. "Blackwater trae la acción de PMC de la vida real a Kinect" . el escapista . el escapista . Consultado el 8 de junio de 2011 .
- ^ a b Lang, Derrik. "El juego de Blackwater tiene como objetivo la diversión, no la controversia" . boston.com . boston.com . Consultado el 5 de octubre de 2011 .
- ^ a b c Newton, James (20 de noviembre de 2011). "Revisión: Blackwater (Xbox 360)" . KINECTaku . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2011 . Consultado el 21 de noviembre de 2011 .
- ^ a b Chiappini, Dan. "Vista previa de Blackwater Kinect First Look" . Gamespot . Gamespot. Archivado desde el original el 26 de junio de 2011 . Consultado el 24 de junio de 2011 .
- ^ a b "Aguasnegras" . GameRankings . Consultado el 12 de enero de 2012 .
- ^ a b "Aguasnegras" . Metacrítico . Consultado el 12 de enero de 2012 .
- ^ Abrams, Josh. "Revisión de Blackwater" . Revista oficial de Xbox . Consultado el 21 de noviembre de 2011 .
- ^ Hughes, Matt. "Revisión de Blackwater" . GamesRadar . GamesRadar . Consultado el 1 de noviembre de 2011 .
- ^ "Premios al juego del año 2011 de Giant Bomb: día cinco" . Bomba gigante . Consultado el 31 de julio de 2012 .