Blazing Dragons es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic desarrollado por Illusions Gaming Company y publicado por Crystal Dynamics . Se basa en la serie de televisión del mismo nombre y se lanzó para PlayStation y Sega Saturn a finales de 1996.
Dragones Ardientes | |
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Desarrollador (es) | Compañía de juegos de ilusiones |
Editorial (es) | Dinámica de cristal |
Director (es) | Darren Bartlett |
Productor (es) | Matthew Seymour |
Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | Frederick J. Schiller |
Compositor (es) | John Lawrence |
Serie | Dragones Ardientes |
Plataforma (s) | PlayStation , Sega Saturn |
Lanzamiento | |
Género (s) | Apuntar y hacer clic |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego está basado en la leyenda del Rey Arturo con el jugador controlando a Flicker, un dragón que vive en el castillo de Camelhot. Está enamorado de la Princesa Flame, pero no es elegible para pedir su mano en matrimonio porque no es un caballero y debe pasar por un sendero organizado por el Rey para convertirse en uno. [1] La escritura y el humor en el juego están fuertemente influenciados por Monty Python , con Terry Jones como uno de los muchos actores de voz del juego.
Sinopsis
Como Flicker, el jugador debe recolectar varios objetos e interactuar con un elenco de dragones y personajes humanos para resolver acertijos. Como es el caso de muchos otros juegos de aventuras gráficas , el jugador nunca puede terminar un juego o llegar a un punto en el que no se pueda resolver un rompecabezas. La misión general del jugador es convertirse en un caballero dragón para competir en el gran torneo y ganar el corazón de Princess Flame. Sin embargo, el jugador descubre un malvado complot humano para apoderarse del reino secuestrando a la princesa.
Gráfico
El malvado Sir George y su compañero mago Mervin están conspirando para conquistar el reino de Camelhot y exterminar a los dragones. Después del fallido asedio de Sir George contra Camelhot, declara que su aliado, el Dragón Negro, ganará un próximo torneo de dragones, el ganador del cual se casará con Flame y se convertirá en el nuevo rey. Un joven inventor llamado Flicker desea casarse con la hija de King All-Fire, Flame, pero es rechazado por falta de título de caballero. Mientras rescata a los caballeros del Rey Todo-Fuego de su investigación sobre el Dragón Negro, descubre que este Dragón Negro es un dragón mecánico y luego lo sabotea. Sir Loungealot toma a Flicker como escudero, pero se atribuye el mérito de la victoria de Flicker sobre el Dragón Negro, lo que provocó que Flame abandonara el castillo, solo para ser secuestrada por Sir George y Mervin. El Canciller del Rey trabaja en secreto para Sir George y roba el invento de Flicker para que Sir George pueda construir un Black Dragon II más poderoso. Para evitar que el Rey se dé cuenta de la ausencia de Flame, Flicker hace que el bufón de la corte Trivet se haga pasar por ella.
Flicker se infiltra en Castle Grim disfrazado de Sir George, libera a Flame y destruye al Black Dragon II. Para cuando Flicker regresa a Camelhot, su engaño queda expuesto y Flicker tiene que rescatar a los caballeros del Rey para ganarse su respeto. Al día siguiente, Flicker demuestra su valía en la Cueva del Dilema ganando su título de caballero a tiempo para el torneo de dragones. Flicker llega a la final, derrotando a Sir Loungealot, pero luego Sir George y Mervin invaden con un Dragón Negro más nuevo. Flicker destruye el Dragón Negro mecánico una vez más. Mervin accidentalmente hace que Sir George se fusione con el Dragón Negro, transformándose en el Dragón Negro III. Sir George se traga a Flicker, Mervin y King All-Fire, pero Flicker corta el suministro de energía de la máquina, lo que hace que la máquina sea destruida, devolviendo a Sir George a su forma humana y la máquina aterriza en el Chancellor. King All-Fire le pide a Flicker que se case con su hija, como siempre quiso en secreto que lo hiciera, antes de obtener el título de caballero. Flicker acepta felizmente la solicitud.
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez bajo el título "Dragons of the Square Table" en 1995 y originalmente estaba programado para su lanzamiento más tarde ese año. [2] Más tarde fue rediseñado para basarse en la serie de televisión británica del mismo nombre , y fue lanzado para las consolas PlayStation y Sega Saturn a finales de 1996. La escritura y el humor del juego están fuertemente influenciados por Monty Python , con Terry Jones sirviendo como uno de los actores de voz del juego. Otros incluyen Cheech Marin y Harry Shearer , Jim Cummings , Jeff Bennett , Kath Soucie , BJ Ward , Roger Rose , Michael Bell , Brian George , Rob Paulsen , Robert Ridgely , Jess Harnell , Gregg Berger y Charlie Adler . [3]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [4] [5] |
CVG | [6] |
EGM | 8/10 [7] |
GameSpot | 6,6 / 10 [8] 5,6 / 10 [9] |
Próxima generación | [10] |
Revista Sega Saturn | 23% [11] |
Electronic Gaming Monthly s' dieron la versión de PlayStation un 8 sobre 10, elogiando la 'separación de lado' el humor, y los puzzles desafiantes, al comentar que la característica incorporada de pista se abre el juego para jugadores de todos los niveles. [7] GamePro ' Scary Larry s comentó positivamente en la animación y la voz de actuar acentos exagerados, pero se encontró con los rompecabezas muy difícil y dijo que el juego es demasiado similar a Mundodisco para atraer a cualquier persona que no disponga ya de ese juego. [12] Next Generation lo revisó aproximadamente seis meses después, y el crítico comentó que "en su mayor parte, el juego es divertido". En particular, elogió la actuación de Cheech Marin y Harry Shearer, y dijo que aunque los tiempos de carga frecuentes lo hacen fuera de lugar en las consolas, es prácticamente la única opción disponible en las consolas para los entusiastas de los juegos de aventuras gráficas. [10]
Al revisar la versión de Saturn, GameSpot comentó: "No es particularmente impresionante en ningún aspecto, pero el juego es divertido, con muchos acertijos bastante oscuros que resolver, personajes extraños que conocer y muchos chistes malos para todos". [9] Rob Allsetter de la revista Sega Saturn hizo una panorámica del juego, diciendo que el humor, la trama, la interfaz, los gráficos y la actuación de voz eran "horribles". [11]
Referencias
- ^ "Olvidó el tiempo de los juegos: Blazing Dragons" . desctrut.comoid . Consultado el 8 de diciembre de 2013 .
- ^ "Dragones de la Mesa Cuadrada". GamePro . IDG (70): 128, mayo de 1995.
- ^ Short, Dan (28 de febrero de 2020). "Los dragones ardientes de Terry Jones de Monty Python" . Vistas animadas . Consultado el 12 de junio de 2021 .
- ^ L. House, Michael. "Dragones ardientes" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ^ L. House, Michael. "Dragones ardientes" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
- ^ Gulse, Tom (diciembre de 1996). "Dragones ardientes". Juegos de computadora y video . Núm. 181. pág. 82.
- ^ a b "Revisión de Blazing Dragons". Mensual de juegos electrónicos . No. 83. Sendai Publishing. Junio de 1996. p. 26.
- ^ "Revisión de Blazing Dragons" . GameSpot . 1 de diciembre de 1996 . Consultado el 15 de enero de 2018 .
- ^ a b "Revisión de Blazing Dragons" . GameSpot . 1 de diciembre de 1996 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Dragones ardientes". Próxima Generación . No. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. p. 128.
- ^ a b Allsetter, Rob (diciembre de 1996). "Revisión: Blazing Dragons". Revista Sega Saturn . No. 14. Emap International Limited . págs. 80–81.
- ^ "Dragones ardientes". GamePro . No. 94. IDG . Julio de 1996. p. 96.