Blood Bowl es un juego de fútbol de fantasía creado por Jervis Johnson para lacompañía de juegos británica Games Workshop como una parodia del fútbol americano . [1] El juego fue lanzado por primera vez en 1986 y ha sido relanzado en nuevas ediciones desde entonces. Blood Bowl está ambientado en una versión alternativa delescenario de Warhammer Fantasy , poblado porelementostradicionales de fantasía como guerreros humanos, duendes , enanos, elfos , orcos y trolls.
Fabricado por | Taller de juegos |
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Diseñada por | Jervis Johnson |
Publicado por | Taller de juegos |
Años activos | 33 |
Jugadores | 2 |
Tiempo de preparación | 4 a 10 minutos |
Tiempo para jugar | 45-150 minutos, según la versión de las reglas |
Oportunidad aleatoria | Alto ( dados ) |
Rango de edad | 10+ |
Habilidades requeridas | Estrategia , probabilidad |
Sitio web | Sitio web de Games Workshop Blood Bowl |
A finales de 2016, Games Workshop lanzó una nueva versión del juego, la primera en 22 años. [2] Presentaba un tablero de doble cara y nuevas miniaturas de plástico. [3]
En agosto de 2020, Games Workshop anunció la última versión del juego, titulada Blood Bowl Second Season Edition, que presenta una revisión significativa de las reglas. [4] Esta versión se lanzó en noviembre de 2020 e incluía miniaturas para dos equipos y árbitros, un tablero (campo), plantillas y el libro de reglas. El libro de reglas también estaba disponible por separado, tanto física como digitalmente. Cyanide Studio confirmó que la próxima adaptación del videojuego, Blood Bowl 3 , usaría el nuevo conjunto de reglas. [5]
Como se Juega
Blood Bowl es un juego de mesa para dos jugadores por turnos que normalmente utiliza miniaturas de 28 mm para representar una competencia entre dos equipos en un campo de juego. Un tablero que contiene una superposición de cuadrícula representa el campo. Usando dados, cartas y contadores, los jugadores intentan anotar más alto que el otro entrando en la zona de anotación del oponente con un jugador que posee la pelota.
La "sangre" en Blood Bowl está representada por las acciones violentas disponibles para los jugadores. El juego se basa en un híbrido de fútbol americano y rugby . Los jugadores pueden intentar herir o mutilar al oponente para facilitar la puntuación al reducir el número de jugadores enemigos en el campo.
Las razas de jugadores se extraen de las filas de las razas de fantasía y tienen características que reflejan las habilidades de esas razas. Los elfos tienden a ser ágiles y buenos para anotar, mientras que los enanos y los orcos se adaptan más a un estilo de juego duro y físico.
Todos los equipos ofrecen la posibilidad de elegir entre tipos de jugadores con diferentes estadísticas: razas relacionadas (por ejemplo, esqueletos y zombis en equipos de muertos vivientes, varios tipos de hombres lagarto), invitados de razas aliadas (por ejemplo, trolls en equipos de orcos y goblins), unidades exóticas o monstruosas (por ejemplo, ghouls, wights y momias en equipos de muertos vivientes), y especialistas de diferentes roles (generalmente alguna combinación de Blockers, Blitzers, Throwers, Catchers, Runners y Linemen). Los equipos pueden incluir cualquier número de jugadores del tipo más básico (generalmente Linemen), mientras que las unidades más fuertes están limitadas a 1, 2, 4 o 6 por equipo.
En el juego de liga, los jugadores adquieren habilidades y habilidades adicionales en función de su acumulación de puntos de experiencia. Los jugadores se enfrentan a posibles lesiones o incluso a la muerte en el campo a lo largo de sus carreras. Los equipos mejoran mediante la compra de personal fuera del campo, como porristas , entrenadores asistentes y boticarios . La disparidad entre los valores del equipo se compensa con la compra de mercenarios o jugadores estrella ad-hoc, así como con sobornos y personal de apoyo temporal adicional, como magos o cocineros medianos.
Reglas
Los equipos se componen de once a dieciséis jugadores, de los cuales once pueden estar en el terreno de juego al mismo tiempo. Cada jugador está representado por una miniatura apropiada y tiene estadísticas y habilidades que dictan su efecto en el juego. Para evitar confusiones, siempre se hace referencia al ser humano que juega el juego como el "entrenador" y nunca al jugador. Hay cinco estadísticas de jugadores a partir de la actualización de la temporada 2 de 2020:
- MA (Move Allowance) indica qué tan rápido es el jugador.
- ST (Fuerza) indica la habilidad básica de lucha del jugador.
- AG (Agilidad) indica qué tan bien el jugador maneja el balón y evade a los jugadores oponentes.
- AV (valor de armadura) indica lo difícil que es lesionar al jugador.
- PA (Pasando) indica qué tan bien el jugador puede lanzar el balón. Esta es la única estadística que algunos jugadores no poseen.
Además, los jugadores pueden tener habilidades especiales que afectan cualquier número de circunstancias en el juego. Algunas de las habilidades más utilizadas son Bloquear (para pelear), Esquivar (para esquivar fuera de la zona de tackle del oponente), Manos seguras (para levantar la pelota), Pasar (para lanzar la pelota) y Atrapar (para atrapar la pelota). bola). Estas habilidades no son necesarias para realizar sus acciones correspondientes, pero le darán una ventaja al jugador.
A su vez, un entrenador puede hacer que cada jugador realice una de las siguientes acciones:
- Mover: mueve al jugador a través de casillas vacías (los jugadores rivales pueden intentar hacer tropezar al jugador en movimiento si se acerca a ellos).
- Bloquear: lucha contra un jugador contrario adyacente que está de pie.
Además, un jugador puede realizar las siguientes cuatro acciones por turno de equipo:
- Blitz: Mueve y luego Bloquea a un jugador contrario adyacente que esté de pie (o Bloquea y luego Mueve).
- Falta: mover y luego cometer una falta a un jugador contrario adyacente que está boca abajo (o simplemente cometer una falta a un jugador adyacente que está boca abajo).
- Pase: muévete y luego lanza la pelota (o simplemente lanza la pelota). En ciertas circunstancias, los jugadores pueden lanzar a sus propios compañeros de equipo con esta acción, quienes pueden o no llevar la pelota; por ejemplo, un Ogro podría lanzar a un compañero de equipo Goblin.
- Hand-Off: muévete y luego dale la pelota a un jugador adyacente (o simplemente dale la pelota a un jugador adyacente).
Algunas habilidades también permiten acciones especiales del jugador.
Los equipos, y en algunos casos los jugadores, tienen un stock limitado de "repeticiones de tiradas" que se pueden utilizar para repetir tiradas fallidas, aunque no más de una vez por turno.
Siempre que la acción de un jugador falla, se produce una "rotación": el turno del equipo termina inmediatamente y el equipo contrario comienza el suyo. Esta regla de rotación es posiblemente la característica definitoria de Blood Bowl. Mantiene la tensión durante todo el turno, recompensa la planificación eficaz por parte de los entrenadores que buscan priorizar las acciones que son las más vitales para mejorar su posición y pueden resultar en momentos dramáticos de resultados inesperados. Además, se produce un cambio de balón automáticamente después de 4 minutos de juego, para fomentar el juego de ritmo rápido.
Así como Blood Bowl tiene reglas para abarcar faltas y otras formas de trampa por parte de los jugadores, las reglas también involucran consecuencias en el juego para las acciones de los jugadores que en la mayoría de los juegos se considerarían contabilidad neutra o trampa total. Por ejemplo, los jugadores son responsables de vigilar la contabilidad de los demás por turnos de juego; no mover el marcador de turno al comienzo del turno es un "procedimiento ilegal" que le cuesta a uno de los valiosos contadores de repetición del equipo infractor. En la misma línea, en algunas ediciones los entrenadores pueden intentar configurar con más de 11 jugadores en el campo, y es el otro entrenador quien debe detectar este comportamiento. Otras reglas están estrictamente prohibidas.
Equipos
Cada equipo representa una raza (o un grupo de razas estrechamente vinculado) basado en los presentes en Warhammer Fantasy Battle , aunque Blood Bowl tiene una lista más extensa de razas que incluye un número que solo se admitió brevemente, o nunca, en Warhammer.
La caja del juego proporciona a los entrenadores suficientes jugadores para alinear equipos humanos y orcos, que también son los equipos recomendados a los recién llegados para facilitar el aprendizaje. Los equipos también pueden incluir personas que no forman parte del grupo de jugadores que se utilizan en el campo, por ejemplo, animadoras.
Cada carrera se juega de manera diferente, gracias a las diferentes habilidades y características de los jugadores que se ofrecen. Por ejemplo, los equipos de Enanos, Orcos, Caos y No Muertos tienden a un estilo de juego con mucho bloqueo, aplastando al equipo contrario en la medida de lo posible. Los elfos, por el contrario, tienden a tener una gran agilidad y abundante movimiento, habilidades para pasar y esquivar, por lo que son más adecuados para evitar el contacto mientras anotan a través de jugadas corriendo y pasando. Algunos equipos plantean desafíos para los entrenadores experimentados debido a los desequilibrios inherentes. Por ejemplo, el equipo de Hombres Lagarto tiene una mezcla de Eslizones de movimiento rápido y Saurus lentos y pesados, el desafío para el jugador es hacer un buen uso de estos dos tipos de jugadores complementarios; El equipo de Halfling está compuesto principalmente por Halflings, quienes a primera vista son completamente incompetentes gracias a ser débiles, lentos y poco calificados, pero que, no obstante, pueden jugarse de manera efectiva.
Las diferentes razas progresan a diferentes ritmos, y algunas tienen picos en ciertos niveles de experiencia.
La edición oficial más reciente del juego, publicada en noviembre de 2020, tiene reglas para jugar con los siguientes equipos:
Libro de reglas oficial [6]
- Orco negro
- Elegido del caos
- Renegado del caos
- Duende oscuro
- Enano
- Unión élfica
- Duende
- Halfling
- Humano
- Nobleza imperial
- Hombre lagarto
- Horror nigromántico
- Nurgle
- Ogro
- Alianza del Viejo Mundo
- Orco
- Muertos vivientes tambaleantes
- Skaven
- Mocoso
- Habitantes del inframundo
- Elfo de madera
Teams of Legend, PDF complementario [7]
- Amazonas
- Enano del caos
- Altos Elfos
- nórdico
- Reyes funerarios
- Vampiro
A partir de noviembre de 2020, los equipos oficiales disponibles para comprar en Games Workshop son: [8]
En el juego en caja "Blood Bowl - Segunda temporada"
- Barones Bögenhafen (Nobleza Imperial)
- Pieles verdes de Thunder Valley (Orco negro)
Conjuntos en caja individuales
- Crud Creek Nosepickers (Snotling)
- Greenfield Grasshuggers (medianos)
- Atracadores de Reikland (humanos)
- Los llorones de Scarcrag (Goblin)
- Los destructores de tripas de la montaña de fuego
- Las águilas de Elfheim (Unión de los elfos)
- Rotters de Nurgle (Nurgle)
- Los gigantes enanos (enanos)
- Los Doom Lords (Elegidos del Caos)
- Las pesadillas de Naggaroth (elfo oscuro)
- El ojo perforado (orco)
- Los Scramblers de Plaga Skaven (Skaven)
- Gators del cráter Gwaka'moli (Hombres Lagarto)
- Los campeones de la muerte (Shambling Undead)
- Los Vengadores de Athelorn (Elfo de los bosques)
- Los ladrones de criptas de Wolfenburg (Horror nigromántico)
Fondo
El universo de Blood Bowl tiene su propia historia de fondo ficticia que establece el tono y el espíritu del juego. Existen antecedentes adicionales para describir el comportamiento y el carácter de los jugadores de Blood Bowl con referencias frecuentes al incumplimiento de las reglas y la violencia excesiva de una manera alegre. La naturaleza exagerada del juego se refleja a través de la mecánica del juego, incluido el uso de armas secretas estilizadas que van desde motosierras hasta apisonadoras con púas, la capacidad de los compañeros de equipo grandes para arrojar a los compañeros de equipo pequeños al campo (incluso mientras poseen el balón) , así como efectos en el juego como que los fanáticos arrojen piedras y lesionen a los jugadores antes de la patada inicial.
Blood Bowl incluye numerosas referencias irónicas a productos y empresas de la vida real. La deidad que supervisa Blood Bowl es Nuffle, un juego de palabras con la pronunciación de la NFL . El juego simula al menos cuatro marcas comerciales del mundo real, incluidas McDonald's (McMurty's), Budweiser (Bloodweiser), Adidas (Orcidas) y Gatorade (Kroxorade). Muchos nombres de equipos en el trasfondo del juego también son falsos, como los Orcland Raiders ( Oakland Raiders ) y los Darkside Cowboys ( Dallas Cowboys ). También se parodian personalidades deportivas famosas, con el entrenador más famoso (y más antiguo) en el trasfondo de Blood Bowl siendo Tomolandry the Undying ( Tom Landry ), y una de las estrellas agregadas más recientemente es el lanzador de ogros, Brick Far'th ( Brett Favre ).
Con el advenimiento de la tercera edición, Blood Bowl se acercó al mundo tradicional de Warhammer Fantasy Battle al cambiar las miniaturas para que se parezcan más a sus contrapartes de Warhammer Fantasy Battle . Jervis Johnson , diseñador del juego, ha admitido que esta no era la mejor dirección para el juego, y desde entonces ha declarado que el mundo de Blood Bowl es similar, pero definitivamente no es el mismo que el mundo de Warhammer . [9] Los cambios recientes en las reglas reflejan esto, y las miniaturas más nuevas para el juego se ven más deportivas por naturaleza.
Historia
Blood Bowl ha evolucionado a través de una serie de revisiones de reglas, lanzamientos en cajas y medios electrónicos .
Primera edición
Lanzado en 1986, la primera edición de Blood Bowl era un juego simple que usaba muchos de los elementos de los juegos de mesa existentes de Games Workshop. Los jugadores de la primera edición en caja fueron representados por pequeñas piezas de cartón ilustradas con su imagen. Citadel Miniatures lanzó miniaturas de metal para representar a los jugadores en la primera edición.
El campo de esta edición consta de seis secciones de cartón entrelazadas (zonas de extremo y centro, divididas en mitades) con cuadrados marcados con líneas blancas.
En 1982, TSR publicó un juego llamado Monsters of the Midway que era muy similar en concepto a Blood Bowl pero significativamente diferente en el juego. Las conversaciones con Jervis Johnson en el torneo Chaos Cup en 2006 revelaron que nunca había visto Monsters of the Midway hasta después de la publicación de Blood Bowl y que el concepto de un juego de mesa de fútbol de fantasía era simplemente un concepto cuyo momento había llegado en la década de 1980. [10]
Segunda edicion
La segunda edición de Blood Bowl , lanzada en 1988, comenzó a alejar a Blood Bowl de la mecánica del campo de batalla de otros sistemas de Games Workshop y adoptar un juego más brutal orientado a los deportes. El juego incluía miniaturas de plástico de 28 mm de Orcos y Humanos, con otro conjunto de miniaturas de metal disponibles en Citadel Miniatures para representar la mayoría (pero no todas) de las otras razas.
El paso de esta edición consta de tres tableros gruesos de poliestireno gris (zonas de extremo y centro), con cuadrados marcados por ranuras.
Games Workshop más tarde proporcionó un suplemento en caja, Dungeonbowl, que trata sobre el juego subterráneo y los equipos de enanos y élficos, y, más tarde, dos libros fuente, Blood Bowl Star Players (1989) y Blood Bowl Companion (1990), que se suman a las reglas básicas. , creando juegos con mayor variación que fácilmente podrían durar varias horas.
Kerrunch
En 1991, Games Workshop lanzó Kerrunch , una versión ligera de Blood Bowl , desarrollada por Andy Jones . Fue lanzado junto con Mighty Warriors, Ultra Marine y Space Fleet, y estaba dirigido principalmente a los jugadores más jóvenes como una introducción al pasatiempo de Games Workshop. Las reglas son una versión simplificada de las de la segunda edición de Blood Bowl . El juego vino con 24 miniaturas de plástico y se considera un artículo de colección. [11]
Tercera edicion
Una nueva edición fue lanzada en 1994, cambiando radicalmente el juego del complejo y extenso juego de segunda edición al juego de tercera edición más simple y dramático. Los cambios clave fueron un número determinado de vueltas y la regla de rotación. Estos cambios aumentaron el ritmo del juego y permitieron que se jugara en un lapso de aproximadamente 2 horas.
La tercera edición también contó con una gama completamente nueva de miniaturas, incluidas nuevas versiones de humanos y orcos de plástico de 28 mm en la caja. La nueva gama se parecía mucho a las miniaturas de Warhammer Fantasy Battle . Combinado con las nuevas razas disponibles que reflejan los ejércitos de Warhammer , Blood Bowl se acercó mucho más a Warhammer Fantasy Battle . En 1995, la tercera edición de Blood Bowl ganó el premio Origins a las mejores reglas de miniaturas de 1994 . [12]
El campo de esta edición consta de un tablero de cartón plegable, con cuadrados marcados con cruces negras en las esquinas.
Cuarta edición, actualizaciones de reglas y Living Rulebook
Jervis Johnson produjo una nueva Cuarta Edición oficial de las reglas de Blood Bowl y la presentó en el número 1 de la revista oficial Blood Bowl de Fanatic Games , [13] con las reglas de seguimiento presentadas en el número 2. [14] Las nuevas reglas fueron muy importantes. Partiendo de la edición anterior con numerosos cambios, Johnson admitió más tarde que "algunos de los cambios se habrían beneficiado de pruebas de juego bastante más rigurosas". [15]
En 2001, las reglas de la cuarta edición, con correcciones y retituladas como cuarta edición Gold , se colocaron en el sitio web de Games Workshop como un archivo PDF descargable , y Johnson anunció que las reglas ahora eran "experimentales" [15] y anunció la creación del Blood Bowl. Comité de Reglas (BBRC), un grupo de jugadores de Blood Bowl , algunos miembros del personal de GW, la mayoría no, que verían las reglas una vez al año y producirían nuevos cambios de reglas oficiales y reglas experimentales para su posible inclusión en los cambios de reglas futuros. [15] El BBRC se reuniría en octubre de cada año, y su primer lanzamiento fue el PDF Living Rule Book 1 (LRB1).
El Libro de Reglas Vivientes , en su sexta edición, fue dicho por el BBRC como la versión final, y estaba disponible en el sitio oficial de Blood Bowl bajo el nombre "Paquete de Reglas de Competencia de Blood Bowl" o "CRP". Originalmente había planes para lanzar una versión impresa para el vigésimo aniversario de Blood Bowl , pero eso fue cancelado. [16] Con el lanzamiento del CRP, el BBRC se disolvió.
Todas las actualizaciones de LRB incluyeron reglas aclaradas o reescritas, cobertura de casos especiales que antes no estaban claros y ajustes de equilibrio del juego en habilidades, listas de equipos, jugadores estrella, costo y disponibilidad de jugadores estrella y otros personajes especiales, etc.
- LRB1 (2002) cambió las reglas básicas sobre los árbitros que detectan faltas y el uso de asistentes y reglas de la liga sobre el envejecimiento de los jugadores (nuevo) y el sistema de hándicap (se modificó de recibir tarjetas de Juego Especial adicionales a la elección aleatoria en una tabla de eventos favorables).
- LRB2 (2003) contenía pequeños cambios, con cierto enfoque en las reglas para pasar e interceptar el balón.
- LRB3 (2004) contenía pequeños cambios.
- Los cambios en las reglas de LRB4 (2005) hicieron cumplir el tamaño mínimo del equipo de 11 y realizaron otras mejoras menores. Los equipos de vampiros y ogros se vuelven oficiales y se agregaron las respectivas habilidades de los jugadores. Las desventajas se cambiaron eliminando la mitad de los posibles resultados aleatorios porque tenían varios problemas.
- LRB5 (2006) cambia los casos de "rotación" (finalización prematura del turno de un jugador), manejo de jugadores aturdidos y muchas partes de las reglas de la liga: se ampliaron las secciones sobre torneos y playoffs, se introdujeron "gastos en espiral" como una forma de hándicap equipos fuertes a largo plazo, los procedimientos posteriores al juego se reescribieron por completo, las tiradas de hándicap aleatorias se reemplazaron por "incentivos" (el equipo de menor valor obtiene un presupuesto para pagar a los jugadores temporales y otros beneficios), reglas para las mejoras y resultados de los jugadores posteriores al juego se modificaron, los jugadores pueden poner el dinero del equipo en un "banco" (para que el dinero ahorrado no cuente para el valor del equipo).
- En 2007, la BBRC aprobó los equipos Slann, Chaos Pact y Underworld, pero no se incluyeron en los lanzamientos oficiales posteriores de LRB / CRP por falta de miniaturas oficiales.
- Los borradores de LRB6, luego reeditados como CRP (2009), contenían pequeños cambios en las reglas pero cambios significativos en los equipos, jugadores estrella y habilidades.
Las copias de la cuarta edición del juego, lanzada físicamente en 2002, son casi idénticas a la tercera edición. Todas las piezas siguen siendo las mismas; Los elementos distinguibles incluyen la fecha de copyright de 2002 y el cambio editorial de dos libros de reglas en la tercera edición, ambos con escenas de juego en la portada ("Handbook" para las reglas básicas y "DeathZone" para información de fondo y reglas avanzadas alternativas u opcionales), a la misma material (actualizado a las reglas de la cuarta edición) en un solo "Manual" (con el trofeo Blood Bowl sobre fondo azul en la portada).
Edición Blood Bowl 2016
En noviembre de 2015, Games Workshop anunció la reintroducción de Specialist Games, [17] y anunció que se estaba desarrollando una nueva versión de Blood Bowl. [18] En Warhammer Fest en mayo de 2016, se anunciaron varios elementos de la nueva edición, incluido un campo de doble cara, todas las nuevas miniaturas de plástico y una ola inicial de equipos (humanos, orcos, skaven, elfos, Nurgle y enanos) con futuro. expansiones en desarrollo para agregar más equipos al juego (incluida una nueva versión de Goblins). [3]
Edición de la segunda temporada de Blood Bowl (2020)
La versión actual del juego, lanzada el 27 de noviembre de 2020. Incluye un reglamento de tapa dura, miniaturas para dos equipos (Imperial Nobility y Black Orc), un par de miniaturas de árbitro, un campo de doble cara, dos dugouts, dos juegos de dados. y plantillas, tokens y contadores. El libro de reglas también está disponible por separado, tanto física como digitalmente. [19]
Ligas y torneos
El juego de liga es la base sobre la que se basan los juegos de Blood Bowl . Hay muchos tipos de actividad en la liga, pero todas se relacionan con una campaña general en la que los equipos luchan entre sí durante un período de tiempo, desarrollando nuevas habilidades y sufriendo lesiones o algo peor mientras intentan ganar la corona de campeón de la liga.
Los torneos son eventos únicos en los que un gran número de equipos de Blood Bowl se reúnen para jugar unos contra otros e intentar convertirse en campeones del torneo. Esta forma de juego se diferencia de una liga recreativa. Games Workshop celebró cuatro torneos importantes en todo el mundo cada año. El Blood Bowl se celebró en Warhammer World desde 2003 hasta 2010 en la sede de Games Workshop en Nottingham , Inglaterra en la primavera y atrajo a unos 200 jugadores para jugar en el evento de dos días. El Dungeonbowl se lleva a cabo en Alemania, ¡el Spike! Magazine Trophy se lleva a cabo en Surrey, Columbia Británica , Canadá a principios de septiembre, [20] y la Copa del Caos se lleva a cabo en Chicago , Illinois , Estados Unidos a finales de septiembre. En 2010, GW anunció que dejarían de dirigir el torneo Blood Bowl, pero permitió que la NAF se hiciera cargo de la dirección del evento, rebautizado como Campeonato NAF . [21] ¡ La Copa del Caos y Spike! Además, Games Workshop ya no los gestiona.
Numerosos otros eventos se llevan a cabo en todo el mundo en las tiendas y eventos de Games Workshop o de forma independiente. En enero de 2003, se abrió un sitio web con el propósito de ayudar a las personas a organizar sus propios torneos Blood Bowl, promover Blood Bowl en el mundo de los juegos de guerra y clasificar el desempeño de los jugadores en los torneos. La organización tomó el nombre de NAF , en honor al cuerpo de reglas ficticio en la historia de Blood Bowl . [22] En octubre de 2007, la NAF celebró un torneo de "Copa del Mundo" en Nottingham, Inglaterra, durante tres días, con equipos procedentes de lugares tan lejanos como Estados Unidos y Australia. Asistieron 272 jugadores, lo que lo convierte no solo en el evento Blood Bowl más grande jamás celebrado hasta esa fecha, sino también en el evento relacionado con Games Workshop más grande de la historia. Al final, la victoria fue para un equipo de Francia, mientras que un entrenador alemán ganó el premio de entrenador individual. La NAF ha organizado la Copa del Mundo cada 4 años desde entonces, y los números aumentan cada vez. En 2011, 480 jugadores asistieron en Amsterdam , Holanda. El evento de 2015 en Lucca , Toscana , Italia atrajo a más de 900 participantes, y la Copa del Mundo de 2019 celebrada en Dornbirn , Austria del 3 al 6 de octubre de 2019 atrajo a 1,428 entrenadores. [23]
Videojuegos
Games Workshop anunció por primera vez una serie de videojuegos basados en sus propiedades en 1990, para incluir una conversión de Blood Bowl por parte de la empresa británica Tynesoft . Sin embargo, Tynesoft se declaró en quiebra antes de que se lanzara el juego. [24] [25]
En 1995, una versión MS-DOS de Blood Bowl fue desarrollada por Strategic Simulations, Inc. y lanzada por MicroLeague, con los equipos base y muchos de los agentes libres. [26]
En 2004, Cyanide Studio , con sede en Francia, desarrolló un juego llamado Chaos League (y, más tarde, una expansión posterior Chaos League: Sudden Death ) que se parecía mucho a Blood Bowl en su estilo y reglas, a pesar de que era un juego en tiempo real. juego (en lugar de por turnos, como Blood Bowl ).
Games Workshop presentó una demanda por las similitudes, pero luego anunció que Cyanide Studios había obtenido una licencia para crear juegos de computadora basados en Blood Bowl , [27] y que "Cualquier diferencia entre Games Workshop y Cyanide se ha resuelto amistosamente por una suma no revelada, y como parte del acuerdo, el título de la Chaos League se ha asignado a Games Workshop ". [28] Este acuerdo condujo directamente al lanzamiento de Cyanide de una nueva versión oficial para computadoras con Windows el 26 de junio de 2009 [29] (con el modo "clásico" por turnos y el modo en tiempo real). Las razas jugables en la versión original del videojuego de Blood Bowl incluían enanos, elfos del bosque, humanos, duendes, orcos, caos, skaven y hombres lagarto. Con un parche posterior, los Elfos Oscuros se agregaron al juego como una raza jugable.
El 14 de noviembre de 2007, se anunciaron las versiones de Nintendo DS , PlayStation Portable y Xbox 360 . Estos se publicaron posteriormente y siguieron muy de cerca las reglas de la mesa en ese momento. [30]
El 28 de octubre de 2010, Cyanide Studios lanzó la Legendary Edition de Blood Bowl solo para PC, llamada Blood Bowl: Legendary Edition. El juego incluye una interfaz rediseñada en las pantallas de menú y una gran cantidad de nuevas razas agregadas al juego, incluyendo Undead, Khemri, Norse, Elves, Halfling, Amazon, Ogre, Necromantic, Nurgle, Vampire y High Elves. Esto eleva el total de razas representadas a 20. [31] La Chaos Edition lanzada en octubre de 2012 agrega otras tres razas en la forma de los equipos Underworld, Chaos Dwarf y Khorne, con lo que el total asciende a 23. [32] Cyanide Studios lanzado una adaptación de Dungeonbowl en el mismo año. [33]
En 2015 se lanzó una secuela, Blood Bowl 2. [34]
Otra secuela, Blood Bowl 3 , se lanzará en 2021. [35] La beta cerrada está programada para principios de 2021. [36]
Libro cómico
En mayo de 2008 ¡Boom! Studios publicó Blood Bowl: Killer Contract, una miniserie de 5 números escrita por Matt Forbeck y dibujada por Lads Helloven. Storyline siguió a los "Bad Bay Hackers" en una pelea de rencor contra los "Orcland Raiders". [37] La miniserie se recopiló en una novela gráfica que se lanzó en noviembre de 2008 [38] tanto en tapa blanda como en tapa dura. [39]
Recepción
Richard Meadows revisó Blood Bowl para White Dwarf # 85, y declaró que "La combinación de [su] presentación y el caos mortal que ocurre en el campo, hace que este juego sea muy, muy entretenido y una necesidad para todos los fanáticos de American fútbol, muerte y violencia a la antigua, o simplemente pasar un buen rato ". [40]
En la edición de octubre de 1988 de Games International (número 1), Brian Walker le dio al juego una calificación superior a la media de 4 sobre 5, calificándolo de "Muy adecuado para dos jugadores interesados en el fútbol americano y la violencia gratuita". [41]
Otras críticas
- Adventurer (número 7 - febrero de 1987) [42]
- Shadis # 32 (1996)
- Casus Belli # 38 (junio de 1987)
- Casus Belli # 44 (abril de 1988) [43]
Referencias
- ^ Achilli, Justin (2007). "Blood Bowl". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 28-30. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Revisión de Blood Bowl: un regreso triunfal después de 22 años agotado" . arstechnica . El 7 de abril de 2017 . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ a b Rictus (14 de mayo de 2016). "Aturdimiento recalcitrante: Warhammer Fest 2016 - Parte uno - Blood Bowl" . Aturdimiento recalcitrante . Consultado el 16 de mayo de 2016 .
- ^ "Blood Bowl: Nueva temporada avistada" . 3 de agosto de 2020.
- ^ "Nacon y Cyanide Studio se complacen en anunciar Blood Bowl 3" . 28 de agosto de 2020.
- ^ "Blood Bowl - Fantasy Football - Carreras, equipos y jugadores" .
- ^ https://www.warhammer-community.com/downloads/#blood-bowl
- ^ https://www.games-workshop.com/en-US/searchResults?N=1339748208+547001809&Nr=AND(sku.siteId%3AUS_gw%2Cproduct.locale%3Aen_US_gw)&Nrs=collection()%2Frecord [product.startDate + % 3C% 3D + 1606141200000 + y + product.endDate +% 3E% 3D + 1606141200000] & view = all
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enlaces externos
- Blood Bowl - página oficial de Games Workshop