Cosecha de cuerpo


Body Harvest es un videojuego de acción y aventura para la videoconsola Nintendo 64 , desarrollado por DMA Design . Estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Nintendo 64 , pero se retrasó debido a que su editor original, Nintendo , tenía problemas con los temas violentos del juego, [2] y finalmente abandonó el título, dejando a DMA para encontrar un nuevo editor. Finalmente, fue publicado por Midway Games y Gremlin Interactive en 1998.

En Body Harvest , los jugadores asumen el papel de un soldado modificado genéticamente, Adam Drake, que debe investigar y eliminar una fuerza de ataque alienígena que ha regresado una vez cada 25 años para "cosechar" la población humana de la Tierra en busca de su material orgánico. Al estar en posesión de un dispositivo de viaje en el tiempo , Drake debe regresar al pasado y luchar en cinco áreas durante un período de 100 años que cubre la era de la Primera Guerra Mundial: Grecia , Java en la década de 1940, Estados Unidos en la década de 1960, Siberia en la década de 1990 y el futuro cercano (2016). El juego no es lineal, ya que los jugadores pueden ir a cualquier lugar y hacer cualquier cosa dentro de los límites del juego.

El texto de apertura cuenta cómo una fuerza alienígena ha cosechado la población de la Tierra durante un período de tiempo de 100 años. Cada 25 años, aterrizaban y encarcelaban áreas enteras en escudos que impedían que alguien saliera y que cualquier ayuda externa entrara. Los alienígenas cosecharían la población del área dentro de un límite de tiempo de un día antes de trasladarse a otra área. Después de repetir esto varias veces, se teletransportarían de regreso a su mundo natal, un cometa creado artificialmente, antes de regresar exactamente 25 años después, ya que completó su órbita alrededor de los sistemas estelares cercanos de regreso a la Tierra. Grecia fue la primera área objetivo en 1916, el sur de España fue la segunda, el este de Canadá fue la tercera y la isla sur de Japón .fue cuarto. En 1941, la primera zona objetivo fue Java . En 1966 fue Estados Unidos (presumiblemente en algún lugar del suroeste entre Nevada y Arizona ) y finalmente en 1991 fue Siberia . El jugador solo tiene que detener a los alienígenas en la primera área a la que apuntan para salvar todas las futuras áreas objetivo de ese período de tiempo. [3]

La escena de apertura muestra la Estación Omega, una estación espacial orbital que contiene a los últimos supervivientes de la Tierra. Es el año 2016 y los extraterrestres han regresado para destruir el último remanente de la raza humana. Los alienígenas atacan y abordan la Estación Omega, persiguiendo a Adam Drake, el único personaje jugable del juego, a través de los pasillos. Aunque Adam derrota a los invasores iniciales, resulta herido en el proceso. Está listo para abordar Alpha I, el vehículo de viaje en el tiempo desarrollado en la Estación Omega, cuando aparecen más extraterrestres e intentan entrar a la fuerza en la cámara de abordaje. Los monitores muestran a su colega, Daisy Hernandez, diciéndole a Adam que ingrese al Alpha I sin permitir que los extraterrestres accedan a él. Cuando los extraterrestres fuerzan la puerta para que se abra, Adam se sumerge a través de la esclusa de aire y dispara un solo tiro al panel de control; esto cierra la puerta y evita que los extraterrestres lo persigan más. Mientras escapan de la estación en Alpha I, son perseguidos por naves de combate alienígenas, pero abren un portal de tiempo y escapan. Mientras tanto, de vuelta en la Estación Omega, se muestra a un Alien sosteniendo una gota de la sangre de Adam y la mira de forma extraña. Esta es una pista sutil de dónde se clonó el némesis de Adam, Tomegatherion.[4]

Cada nivel en Body Harvest requiere que el jugador evite que los alienígenas maten a todos en el área del escudo. El jugador navegará por el mapa, y a menudo se encontrará con pueblos donde los extraterrestres se teletransportarán para atacar el pueblo y cosechar civiles. Los extraterrestres también aparecerán con frecuencia para atacar al jugador y pueden aparecer desde tierra, aire o mar. Generalmente, el juego consiste en completar una serie de misiones. Muchos de estos son muy básicos, por ejemplo, llegan a un área determinada, pero otros pueden ser más complicados y requieren una cuidadosa reflexión y habilidad. Una vez que el jugador completa una misión, se le solicita que consulte el mapa para averiguar cuál es la próxima misión.


Protagonista Adam Drake en el nivel Siberia .