Premio de los Juegos de la Academia Británica por logros en audio


El premio de la Academia Británica de Videojuegos por logros en audio es un premio presentado anualmente por la Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas (BAFTA). Se otorga en honor a la "excelencia en el diseño y aplicación del sonido, el diálogo y la música para crear una experiencia de audio excepcional". [1]

El premio se entregó por primera vez en los primeros premios de los Juegos de la Academia Británica en 2004 a Grand Theft Auto: Vice City bajo el nombre de Sound . Desde entonces, ha pasado por varios cambios de nombre, pasando por Audio Achievement en los 2.º premios de los Juegos de la Academia Británica , Audio en los 3.º Premios de los Juegos de la Academia Británica y Uso de Audio del 3.º al 7.º Premios de los Juegos de la Academia Británica . La categoría volvió a Audio Achievement en la octava edición de los British Academy Games Awards y se ha entregado con ese nombre desde entonces.

Como desarrolladores, EA DICE tiene el récord de más nominaciones en esta categoría, con siete, mientras que Santa Monica Studio tiene la mayor cantidad de premios, con tres. Infinity Ward y Sledgehammer son los desarrolladores con más nominaciones sin ganar, con cuatro. Sony Interactive Entertainment es el editor con más nominaciones, con veintisiete y nueve victorias en la categoría. Xbox Game Studios tiene la mayor cantidad de nominaciones sin ganar, con seis.

El actual poseedor del premio es God of War Ragnarök de Santa Monica Studio y Sony, que ganó en la 19ª edición de los British Academy Games Awards en 2023.

En la siguiente tabla, los años se enumeran según la convención BAFTA y generalmente corresponden al año de lanzamiento del juego en el Reino Unido.