Bubsy in: Fractured Furry Tales [a] es un videojuego de plataforma desarrollado por Imagitec Design y publicado por Atari Corporation exclusivamente para Atari Jaguar en Norteamérica el 9 de diciembre de 1994, luego en Europa en enero de 1995 y más tarde en Japón por Messe Sansao en julio del mismo año. [1] [2] [3] Es la tercera entrada en la franquicia de Bubsy , que es precedida por Bubsy en: Claws Encounters of the Furred Kind y Bubsy 2 . El título en sí es un juego de palabras en referencia a los cuentos de hadas fracturados. , un segmento de la serie de televisión animada Las aventuras de Rocky y Bullwinkle and Friends .
Bubsy en: Cuentos peludos fracturados | |
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![]() Arte de portada en todas las regiones por Ken Macklin | |
Desarrollador (es) | Diseño Imagitec |
Editorial (es) |
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Productor (es) | Faran Thomason |
Diseñador (s) | David Severn Jody Cobb Mark Hooley |
Programador (es) | Andrew Seed Karl West Nigel Conroy |
Artista (s) | Colin Jackson Shaun McClure Rick Lodge Steve Noake |
Compositor (es) | Alastair Lindsay Kevin Saville |
Serie | Bubsy |
Plataforma (s) | Atari Jaguar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Cuando todos los cuentos de hadas se corrompen repentinamente, Bubsy ahora tiene la tarea de aventurarse en Fairytaleland y arreglarlos para proteger a todos los niños del mundo de estas historias alteradas. Originalmente planeado y anunciado para ser un puerto de la primera entrada de la serie como parte de un acuerdo con Accolade for the Jaguar, Bubsy in: Fractured Furry Tales se convirtió más tarde en su propio título original durante el desarrollo, conservando todos los elementos de juego del original. juego. [4] [5] [6]
Bubsy en: Fractured Furry Tales recibió una recepción mixta desde su lanzamiento. Mientras que algunos críticos elogiaron los gráficos, la música y la dificultad del juego, otros analizaron los controles, la cámara, el diseño de niveles, la actuación de voz y la personalidad del personaje principal. Los revisores también criticaron el juego por su falta de uso del hardware y lo compararon con las iteraciones anteriores de 16 bits . Para el 1 de abril de 1995, el juego había vendido menos de 9.000 copias, aunque se desconoce cuántas se vendieron en total durante su vida útil. [7] La serie continuó con Bubsy 3D , que fue lanzado en 1996 para PlayStation . Las revisiones retrospectivas del título han sido igualmente variadas en los últimos años.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/93/JAG_Bubsy_in_Fractured_Furry_Tales.png/220px-JAG_Bubsy_in_Fractured_Furry_Tales.png)
Bubsy in Fractured Furry Tales es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que los jugadores toman el control de Bubsy, el protagonista del juego, en cinco mundos que comprenden tres niveles cada uno con el tema de los cuentos de hadas conocidos que se han corrompido como Alice's Adventures en Wonderland , Jack and the Beanstalk , Ali Baba , Twenty Thousand Leagues Under the Sea y Hansel y Gretel para restaurarlos a su estado original. [8] [9] [10] [11] Aunque se juega de manera muy similar a las dos entradas anteriores de la serie, el juego tiene más énfasis en los elementos de rompecabezas para avanzar a través de los niveles y sigue de cerca el diseño y la mecánica. del título original. Si bien tiene una función de contraseña que permite a los jugadores reanudar su último progreso, la EEPROM interna del cartucho solo guarda puntuaciones altas y otras configuraciones realizadas por ellos. El juego también tiene una opción para dos jugadores que permite que dos jugadores jueguen alternando turnos con uno o dos controladores.
El jugador debe maniobrar a Bubsy a través de los niveles saltando y deslizándose, mientras que también recolecta objetos dispersos en los niveles que otorgan puntos, ahora llamados Bubsy Balls en lugar de los orbes y las bolas de hilo de títulos anteriores y cuando se recolectan 500, se otorga una vida extra. y se pueden ganar más vidas coleccionando camisetas numeradas . Los jugadores comienzan con nueve vidas al comienzo del juego, que se pierden si Bubsy entra en contacto con un enemigo o un ataque enemigo, cae en un pozo con púas, un cuerpo de agua o desde alturas sin planear, se aplasta o se acaba el tiempo y una vez que se pierden todas las vidas, el juego termina , aunque los jugadores pueden seguir jugando desde el último nivel en el que murieron al encontrar un elemento de continuación .
Bubsy solo puede recibir un golpe antes de perder una vida, en lugar de tres golpes como en Bubsy 2 . Otra omisión del segundo juego es la pistola Nerf , que deja a Bubsy sin ningún otro medio para enfrentarse a enemigos y jefes además de saltar sobre ellos. Algunos de los enemigos y jefes en el juego tienen un tema de sus respectivos niveles que representan uno de los cinco cuentos de hadas y cuando son asesinados, los enemigos no reaparecen en el nivel, incluso después de que el jugador pierde una vida. A diferencia del segundo juego en el que los jugadores podían elegir etapas, la progresión de etapas en Bubsy en Fractured Furry Tales es lineal.
Otros elementos que regresan del primer juego son cajas que contienen objetos que benefician o dañan a los jugadores, camisetas de invencibilidad que hacen que Bubsy sea inmune al contacto y los ataques del enemigo, pero no a los peligros ambientales, puntos de control que permiten a los jugadores reiniciar en la última ubicación alcanzada después de morir, entre otros. Lo nuevo en el juego son los postes de luz de señal colocados en una posición fija en el nivel, que actúan como interruptores para desactivar las puertas con púas que bloquean una sección del nivel si son de color rojo y cuando son de color verde las puertas se abren, lo que permite a los jugadores avanzar más. a través del escenario. También regresan tanto del primer como del segundo título las puertas que conducen a Bubsy a otra sección del nivel o una habitación oculta.
Gráfico
Los cuentos de hadas del mundo se han alterado repentinamente después de que Mother Goose, que mantuvo la paz y el equilibrio a lo largo de ellos en Fairytaleland, fue capturada por Hansel y Gretel, lo que provocó la aparición de criaturas que corrompieron estas historias. Como resultado, Bubsy se propone detener a las criaturas y antagonistas de las historias ahora alteradas para proteger a los niños de su estado actual. [12] Después de que Bubsy derrota a Hansel y Gretel, además de liberar a Mother Goose de su cautiverio, todas las historias en Fairytaleland vuelven a la normalidad y las criaturas desaparecen después, con Bubsy decidiendo qué sigue para él. [13]
Desarrollo y lanzamiento
En noviembre de 1993, Accolade firmó un acuerdo con Atari Corporation para ser un desarrollador externo del Jaguar y concedió la licencia de cinco títulos de su catálogo a Atari Corp. para convertirlos y lanzarlos al sistema: [14] [15] [16] [17] Barkley ¡Cállate y Jam! , Brett Hull Hockey , Bubsy en Claws Encounters of the Furred Kind , HardBall III y Power Challenge Golf de Jack Nicklaus (más tarde rebautizado como Jack Nicklaus Cyber Golf [18] [19] ). La idea original que se pretendía era portar el primer título de Bubsy al Jaguar, con revistas que lo anunciaban como tal. [4] Sin embargo, según el productor Faran Thomason, se decidió crear un título original en la serie utilizando el código fuente del primer juego como base en un momento durante el desarrollo. [5] Algunos de los enemigos fueron creados por el artista Shaun McClure en Imagitec. [20] Mark Hooley fue el responsable de diseñar algunos de los niveles del juego. [21] Bubsy en Fractured Furry Tales se exhibió en un estado jugable en SCES '94 . [22] [23] [24] [25] [26] Fue el único título de los cinco juegos del acuerdo Atari-Accolade que se lanzó para el sistema. [6]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sede de Atari Gaming | 4/10 [28] |
Consolas + | 60% [8] |
Juegos electrónicos mensuales | 32/50 [29] |
Jugadores del juego | 45% [30] |
GamePro | 13/20 [9] |
Mundo de los juegos | 71/100 [31] |
Jaguar | 65% [32] |
HOMBRE! AC | 57% [33] |
Mega diversión | 57% [34] |
Jugador uno | 75% [35] |
Tiempo de juego | 57% [36] |
ST-Computadora | 50% [37] |
Revista ST | 72/100 [38] |
Videojuegos | 65% [39] |
Videojuegos | 4/10 [11] |
Bubsy en Fractured Furry Tales recibió críticas en gran parte mixtas. Las puntuaciones otorgadas por Electronic Gaming Monthly ' cinco editores s promedian para un modesto 6,4 / 10, pero revisor Mike Weigand (quien le dio un 7) elogió el juego, al comentar que "los aficionados Bubsy les encantará esta versión del personaje popular, y esto uno resultará desafiante incluso para los veteranos más duros de la serie. Los niveles son enormes, los gráficos son muy detallados y el sonido es igualmente impresionante ". [29] GamePro comentó que "Bubsy ofrece una mezcla confusa de ingredientes buenos y malos", citando gráficos coloridos pero animaciones entrecortadas, buena música pero efectos de sonido rasposos, capacidad de respuesta de control inconsistente y detección de colisiones voluble . [9] Next Generation dijo que tiene gráficos coloridos y visualmente agradables, pero una jugabilidad genérica, y concluyó: "No es un mal título, pero los fanáticos de las plataformas probablemente encontrarán Zool 2 un poco más entretenido y mucho más innovador". [10]
En una revisión retrospectiva, IGN escribió que si bien el tema del cuento de hadas funcionaba, la actitud del juego se sentía muy forzada, los extras y mejoras de Bubsy 2 se habían eliminado y que el juego en general se sentía como "un paso gigante hacia los lados". [40] Atari HQ fue igualmente crítico con el juego, citando una combinación frustrante de controles descuidados y alta dificultad, y sugirió que los propietarios de Jaguar compren el Rayman original en su lugar, debido a mejores gráficos y sonido. [28] Muchas críticas encontraron que el juego estaba demasiado cerca de las entregas anteriores de los juegos de la serie Bubsy, que tampoco recibieron una calificación muy buena. [41] [42] [43] [44]
Además, varios revisores encontraron que los gráficos eran impresionantes para los estándares de Super NES , pero no necesariamente para un sistema que se anunciaba como más avanzado. [41] [42] [44] El Atari Times le dio al juego un 70%, elogiando los gráficos y la música, aunque criticando la animación y el control. [45] Electric Escape también fue positivo del juego, ya que le dieron 7 de 10, y dijeron que "los entusiastas de la primera aventura de Bubsy y de los juegos de plataformas en general encontrarán este un título decente para agregar a su colección". [46] Oldies Rising obtuvo una puntuación de 15 sobre 20, afirmando que aunque el juego no muestra las cualidades de un sistema de 64 bits, aún se puede encontrar placer en él. [47]
El libro Inside Electronic Game Design de Arnie Katz cuenta que se vendieron 50.000 copias durante los primeros 6 meses de lanzamiento, y que sólo se produjeron 60.000. [48]
Notas
- ^ También conocido simplemente como Bubsy ( japonés :バ ブ ジ ー, Hepburn : Babujī ) en Japón.
Referencias
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enlaces externos
- Bubsy en Fractured Furry Tales en AtariAge
- Bubsy en Fractured Furry Tales en GameFAQs
- Bubsy en Fractured Furry Tales en Giant Bomb
- Bubsy en Fractured Furry Tales en MobyGames