Bubsy 3D (también conocido como Bubsy 3D: Furbitten Planet o Bubsy es 3D en "Furbitten Planet" ) es un juego de plataformas desarrollado por Eidetic y publicado por Accolade . Es el primerjuego en 3D de laserie Bubsy y el cuarto juego de la serie en general. El juego fue lanzado para PlayStation el 25 de noviembre de 1996 en América del Norte, con un lanzamiento europeo posterior en agosto de 1997. Bubsy 3D sigue al personaje titular de la serie, un lince naranja llamado Bubsy, que viaja al planeta Rayon para detener al alienígena. Woolies, y regresa sano y salvo a la Tierra.
Bubsy 3D | |
---|---|
Desarrollador (es) | Eidético |
Editorial (es) | Espaldarazo |
Productor (es) | Michael Berlyn |
Diseñador (s) | Michael Berlyn |
Programador (es) | Christopher Reese |
Artista (s) | Craig Maitlen, Darrin Hart |
Compositor (es) | Loudmouth Inc. |
Serie | Bubsy |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Después de la decepcionante actuación comercial de Bubsy II y Bubsy en: Fractured Furry Tales , Accolade le pidió al creador de Bubsy , Michael Berlyn, que regresara a la serie, quien decidió revitalizar la serie con una transición a 3D. Bubsy 3D se convertiría en uno de los primeros juegos de plataformas en permitir completamente la exploración 3D. Sin embargo, la falta de familiaridad del equipo con la tecnología 3D creó desafíos de desarrollo. Al final del desarrollo del juego, Berlyn vio una vista previa de Super Mario 64 en el Consumer Electronics Show de 1996 y se preocupó de que Bubsy 3D fuera un juego inferior. Como Accolade insistió en lanzar el juego a tiempo, el equipo apuntó a hacer el mejor juego posible dadas las circunstancias. Se planeó una versión para Sega Saturn y finalmente se canceló.
Panorámica universalmente en retrospectiva, Bubsy 3D inicialmente tuvo una recepción polarizada y mixta, con fuertes críticas a los controles, entornos y actuación de voz del juego. Aunque algunos críticos elogiaron el juego tras su lanzamiento, varias publicaciones lo clasificaron posteriormente entre los peores videojuegos de todos los tiempos . El legado del juego también se ha visto afectado por comparaciones desfavorables con otros juegos de plataformas en 3D del mismo año, Super Mario 64 y Crash Bandicoot . Bubsy 3D fue el último juego de la serie Bubsy durante casi 21 años, hasta que un nuevo equipo lanzó Bubsy: The Woolies Strike Back en 2017.
Como se Juega
El objetivo de Bubsy 3D es detener a los alienígenas Woolies y escapar de su planeta, Rayon. El jugador debe recolectar átomos y partes de cohetes para construir un transporte de regreso al planeta Tierra y derrotar a las dos reinas Woolie, Poly y Esther. [nota 1] [2] El jugador controla a Bubsy, un lince naranja antropomórfico, y sus acciones desencadenan las frases distintivas del personaje. [3] Las acciones de Bubsy incluyen correr, saltar, planear, nadar e incluso pilotar un cohete en ciertos niveles. [4] [5] El jugador también puede controlar la velocidad de carrera de Bubsy manteniendo presionado el botón de dirección hacia arriba o presionando R1, y la posición de la cámara presionando L1 y los botones D-pad simultáneamente. [5]
Bubsy derrota a los enemigos disparando átomos, [5] además de usar sus habilidades de salto y deslizamiento para abalanzarse sobre ellos. [2] Bubsy tiene vidas y puntos de vida limitados, que pueden extenderse recolectando átomos, alcanzando una puntuación alta o atacando almejas que ofrecen premios aleatorios. [6] Después de cada nivel hay una ronda de bonificación potencial, que se desbloquea cuando Bubsy recolecta al menos 150 átomos. [2] También hay rompecabezas de salto en los que Bubsy debe activar cuatro plataformas o interruptores en el orden correcto, lo que desbloquea un cohete o un potenciador que otorga habilidades temporales.
El juego tiene 18 niveles. Tres de ellos tienen lugar bajo el agua, donde Bubsy debe administrar su suministro de oxígeno, y su acción de deslizamiento se reemplaza por una inmersión a chorro. [2] Bubsy pasa la mayoría de los niveles tocando una meta, excepto por dos niveles que están diseñados como peleas de jefes . Hay dos cohetes en cada nivel, y hay un final diferente si Bubsy los recolecta todos. [7] También hay un modo de dos jugadores, donde los jugadores compiten entre sí para acumular tantos puntos como sea posible y lograr una puntuación más alta. [8]
Gráfico
Bubsy 3D tiene lugar en el planeta Rayon, el planeta de origen de los enemigos recurrentes de la serie, los Woolies. La historia sigue al personaje central, un lince naranja llamado Bubsy, cuyo objetivo es escapar del planeta construyendo un cohete a partir de una colección de átomos y piezas de cohetes. La historia comienza con las reinas Woolie, Poly y Esther, invadiendo la tierra y secuestrando a Bubsy, con la intención de robar todo el hilo de la Tierra. Sin embargo, Bubsy escapa de sus secuestradores cuando hay un mal funcionamiento en la nave Woolie, creando pánico en todo el planeta. [3] Los Woolies no entienden por qué Bubsy está recolectando átomos y partes de cohetes, pero no obstante lo ven como un peligro y piden una campaña militar para detenerlo. [9]
El final del juego depende de cuántos objetos coleccionables pueda reunir el jugador. Si Bubsy recolecta menos de las 32 piezas del cohete necesarias para escapar, su cohete finalmente se quedará varado en el espacio exterior. Si el jugador recolecta con éxito las 32 piezas del cohete, el cohete atraviesa el continuo espacio-tiempo debido a la densidad de los átomos que Bubsy ha recolectado, dejando a Bubsy varado en la Edad de Piedra . En ambos casos, los Woolies siguen adelante con sus planes e invaden la Tierra.
Desarrollo
Bubsy 3D fue desarrollado por Eidetic y publicado por Accolade . El juego fue diseñado por el creador de Bubsy, Michael Berlyn , con un equipo de desarrollo que incluía al veterano de la industria Marc Blank . [10] Según Berlyn, Accolade le pidió que regresara a la serie con la esperanza de revitalizarla, después de la decepcionante actuación de la segunda y tercera entrega de la serie. Berlyn acordó bajo la condición de que el juego no sería una repetición del juego original, [10] y se propuso hacer uno de los primeros juegos de plataformas en 3D . [11] [12]
El desarrollo del juego comenzó en abril de 1995, [13] con un equipo de aproximadamente ocho personas. [14] El equipo prestó especial atención al lenguaje corporal de Bubsy, inspirándose en los dibujos animados de Warner Bros. [13] Chuck Jones supervisó parte de la dirección de arte . [15] El programador Christopher Reese describió los cambios de desarrollo debido a la falta de experiencia del equipo con la tecnología 3D. [14] Debido a las limitaciones de la consola, los entornos se crearon con polígonos sombreados planos en lugar de polígonos texturizados , lo que era menos típico de la mayoría de los juegos de consola de la época. [16] Aún así, los personajes fueron sombreados con Gouraud y mapeados con texturas. Berlyn dijo que eligió esta combinación inusual porque hizo que los personajes se destacaran, asegurando que la atención del jugador estaría en Bubsy en lugar de en los entornos. [13] En ese momento, Bubsy 3D era uno de los pocos juegos de PlayStation que se ejecutaba en alta resolución. [17] Las escenas de corte entre escenarios se animaron a mano en 2D, y luego se hicieron los modelos poligonales en 3D para imitar esta animación. Los sprites se utilizaron para el HUD, los elementos del menú y los potenciadores. [13] Los efectos de sonido, la música y las líneas de voz del juego se implementaron con ADPCM como capas separadas. [13] La voz de Bubsy fue realizada por la actriz Lani Minella . [18]
Berlyn asistió al Consumer Electronics Show de enero de 1996 para ayudar a demostrar personalmente la versión beta de Bubsy 3D . Mientras deambulaba por el piso, vio la demostración de Super Mario 64 , otro juego de salto de plataformas en 3D, pero construido con los mejores recursos de Nintendo para servir como el título insignia de una nueva consola de juegos (la Nintendo 64 ). Berlyn se dio cuenta de que Bubsy 3D se veía muy inferior a Super Mario 64 , pero como Accolade ya estaba comprometido con el lanzamiento del juego, era demasiado tarde para hacer algo excepto hacer que Bubsy 3D fuera lo mejor posible en el tiempo restante. [11]
En Europa, la distribución estuvo a cargo de la editorial británica Telstar Electronic Studios bajo su etiqueta de presupuesto "Telstar Fun & Games". [19] [20] [21] [22] Accolade planeó lanzar una versión para Sega Saturn , [23] y anunció planes para aprovechar el movimiento más sofisticado del controlador analógico de Saturn. [4] Sin embargo, la versión de Saturno fue finalmente cancelada. [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 51% [24] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [25] |
EGM | 3,25 / 10 [26] |
GameFan | 80, 79, 80 [27] |
GameSpot | 5,5 / 10 [28] |
Próxima generación | [17] |
Tocar | 82% [29] |
PlayStation absoluta | 67/100 [30] |
El patio de juegos eléctrico | 4/10 [31] |
Gamezilla | 81/100 [32] |
PSExtreme | 93% [9] |
Jugadores de Ultra Game | 6,1 / 10 [33] |
Super Juegos | 75/100 [34] |
Juegos de Ação | 7/10 [35] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
PSExtreme | Premio Gold X [36] |
Bubsy 3D recibió una amplia gama de críticas tras su lanzamiento, pero la mayoría fueron mixtas a negativas. El juego tiene una puntuación total del 51% en GameRankings según cinco reseñas. [24] Los revisores elogiaron el gran tamaño de los niveles, [27] [32] [9] y más revisores destacaron el modo de dos jugadores del juego. [a] Sin embargo, la mayoría de las críticas criticaron la cámara desorientadora, [b] los ambientes insípidos, [c] y la voz de Bubsy. [d] Sobre todo, los periodistas criticaron los controles de tanque del juego , un estilo de control que consideraban más apropiado para otros juegos, a diferencia de la sincronización eficiente requerida para un juego de plataformas. [mi]
Hubo algunas críticas positivas para Bubsy 3D . PSExtreme le dio al juego un 93% y un editorial "Gold X Award", [36] comparando el juego favorablemente con una caricatura de Warner Bros. [9] Tres revisores en GameFan dieron calificaciones de 80, 79 y 80 [27] con E. Storm comentando " Bubsy 3D pesa como una aventura en 3D ligeramente peculiar, enormemente única y muy adictiva que encontré no solo altamente adictiva sino bastante refrescante ". [39] NowGamer le dio crédito a Bubsy 3D por ser el primer juego de PlayStation genuinamente en 3D, y dijo que "los jugadores más jóvenes quedarán cautivados por sus colores brillantes y su juego simple, incluso si los adultos buscan directamente el cubo de los enfermos". [37] Martin de Absolute PlayStation sintió que la actuación de voz de Bubsy atraería a los jugadores más jóvenes, y que el juego difícil atraería a los jugadores que buscan desafíos. [30] La revista brasileña Ação Games fue crítica con los gráficos y el sonido, pero consideró que los niveles presentaban muchos elementos divertidos de juego y diseño. [35]
Por otro lado, GameSpot criticó casi todos los aspectos del juego, especialmente la actuación de voz. "Gracias a Dios que los programadores incluyeron una opción para apagar las picaduras de sonido que lanza Bubsy durante el juego; después de tener que soportar esa voz chirriante y ceceo dos o tres veces, el jugador puede tener la tentación de apagar su televisor". [28] Crispin Boyer aclaró en Electronic Gaming Monthly : "Podría perdonar fácilmente las imágenes mediocres si el juego se jugara bien. Pero no es así. Ni siquiera cerca". [26] N. Somniac de GamePro encontró que el modo para un jugador era repetitivo, lento y predecible, y concluyó: "Los fanáticos de Bubsy deberían alquilar este juego para verlo en 3D, pero los fanáticos de la acción pueden encontrar Crash [Bandicoot] más a su velocidad. " [38] [nota 2] Al describir los controles, Mike Salmon de Ultra Game Players escribió que un juego de plataformas en 3D "absolutamente debe [dar] control total sobre el personaje, algo que Bubsy 3D simplemente no hace". [33] Victor Lucas de The Electric Playground criticó tanto las imágenes como los controles, explicando que "por muy decepcionantes que sean las imágenes de Bubsy 3D , es la falta de velocidad y el control descuidado del juego lo que realmente hace que jugar sea un dolor". [31] Mark Skorupa de Gamezilla le dio al juego un puntaje general de 81, pero de manera similar sintió que los controles impedían que el juego alcanzara su potencial. Explica que "los juegos de plataformas requieren acciones precisas y decisiones en una fracción de segundo [y] los controles de Bubsy 3D son muy prohibitivos para este tipo de juego". [32]
Retrospectivas
La recepción retrospectiva de Bubsy 3D se volvió más vehementemente negativa, y varias fuentes citaron el juego como uno de los peores de todos los tiempos . Menos de un año después de que revisaron Bubsy 3D , Electronic Gaming Monthly lo clasificó como el séptimo peor videojuego de consola de todos los tiempos. [40] En 2010, Seanbaby lo clasificó en el puesto 17 en sus 20 peores juegos de todos los tiempos, criticando los controles del juego, la personalidad del personaje y los gráficos. [41] The Guardian también lo incluyó en su lista de los 50 peores videojuegos de todos los tiempos. [42] GameTrailers fue otra publicación que nombró a Bubsy 3D como el octavo peor videojuego jamás creado, criticando los clips de voz, los controles del tanque y comparándolo desfavorablemente con Super Mario 64 . [43]
Josh Wirtanen de Retrovolve culpó del legado negativo de Bubsy 3D a tales comparaciones con Super Mario 64 , diciendo que Bubsy 3D reflejaba la calidad de la mayoría de los juegos 3D en ese momento, [44] en comparación con la calidad excepcional de Mario 64. [33] IGN Levi Buchanan citó el juego como un fracaso en la transición de 2D a 3D, criticando el diseño de personajes en comparación con los juegos anteriores de Bubsy , así como los controles del juego. [45] Game Revolution sugirió que la recepción negativa de Bubsy 3D puede ser la razón por la que los desarrolladores se muestran reacios a hacer otro juego en 3D de la serie. [46] En un artículo dedicado al ahora difunto editor Accolade , la revista Retro Gamer enumeró a Bubsy 3D como uno de los tres juegos a evitar y usó el juego como un ejemplo de los "fallos de encendido apresurados y casi imposibles de jugar que dañaron la reputación de la compañía". gravemente." [47]
En una entrevista de 2015, el creador Michael Berlyn llamó a Bubsy 3D "[su] mayor fracaso". Aún así, también sintió que su equipo no tenía precedentes a seguir, y que el producto final merece elogios a la luz de eso. Tras el lanzamiento del juego, Berlyn optó por tomarse un par de años de diseño de videojuegos para "repensar las cosas". [11] La actriz Lani Minella citó su trabajo de voz en el juego como uno de sus menos favoritos, y describió la voz como irritante. [48]
Legado e impacto
Bubsy 3D es recordado como uno de los tres juegos de plataformas 3D lanzados en 1996 que estableció la plantilla para el género, junto con Super Mario 64 y Crash Bandicoot . [44] En 2013, el desarrollador independiente Arcane Kids lanzó un tributo sarcástico al juego titulado Bubsy 3D: Bubsy visita la retrospectiva de James Turrell . En el juego, el jugador guía una efigie de Bubsy a través de una simulación de pesadilla de la exhibición de James Turrell en el Museo de Arte del Condado de Los Ángeles . [49] Arcane Kids lanzó una remasterización del juego en 2017, con un epílogo adicional a la historia en el que Bubsy reflexiona sobre los eventos de su experiencia. [50] Bubsy 3D fue el último juego de la serie durante casi 21 años. En septiembre de 2017, un nuevo equipo lanzó Bubsy: The Woolies Strike Back para PlayStation 4 y PC. [51]
Referencias
Notas
- ↑ Poly y Esther debutaron en Bubsy en: Claws Encounters of the Furred Kind como un Woolie naranja de dos cabezas. Aquí, son de color púrpura y tienen sus propios cuerpos. El Woolie de dos cabezas fue reconfigurado como el General, que aparece en la apertura y los finales del juego, y que también se pelea como un jefe en el nivel final del juego.
- ^ GamePro otorgó a Bubsy 3D una calificación de 3.5 / 5 para gráficos, sonido y control y un 3.0 / 5 para factor de diversión.
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Citas
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Fuentes primarias
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enlaces externos
- Bubsy 3D en MobyGames
- Sitio web de Bubsy 3D que promueve la versión de Saturno (archivado en 1996)