Burnout 3: derribo


Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras de 2004desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts . Es la tercera entrega de la serie Burnout , que se caracteriza por las carreras de arcade de ritmo rápido. Un elemento básico de la serie es el uso del impulso, obtenido mediante una conducción arriesgada, para aumentar rápidamente la velocidad de un automóvil. El mecánico central introducido en Burnout 3es Takedowns, que permite a los jugadores golpear a sus oponentes hasta que chocan. Los derribos funcionan junto con el sistema de impulso llenando y extendiendo el medidor de impulso. Aparte de las carreras de circuito estándar, el juego presenta modos enfocados en realizar derribos en vehículos rivales y causar daños monetarios en un cruce ocupado con tráfico. Cada variante del juego se presenta en un modo de campaña para un jugador llamado World Tour, que sirve como el método principal para desbloquear autos nuevos y más rápidos. El juego es compatible con el modo multijugador en línea y en pantalla dividida.

Antes de la creación de Burnout 3: Takedown , el estudio de desarrollo Criterion, con sede en el Reino Unido, había estado colaborando con el editor Electronic Arts (EA) en un videojuego de patinaje. Sin embargo, los desacuerdos sobre la dirección creativa del juego llevaron a su cancelación y a la disputa entre las dos compañías. Más tarde, EA se acercó a Criterion para reunirse y asociarse en un juego, por lo que Criterion comenzó a desarrollar Burnout 3: Takedown en junio de 2003 con la condición de que EA no interfiriera en el proceso creativo. Más de un año después, EA adquirió Criterion y la serie Burnout ; sus altas expectativas para Burnout 3: Takedown influyeron en la adquisición. El juego se lanzó en septiembre de 2004 en PlayStation 2 y Consolas de videojuegos Xbox .

Tras su lanzamiento, Burnout 3: Takedown recibió elogios de la crítica de la prensa de videojuegos convirtiéndose en uno de los videojuegos de carreras mejor calificados de todos los tiempos y es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Los críticos estaban entusiasmados con el cambio a un estilo de juego de carreras más agresivo y la incorporación de mecánicas de juego como Takedowns. La jugabilidad y los efectos visuales adictivos fueron ampliamente elogiados por los críticos, muchos de los cuales clasificaron a Burnout 3: Takedown entre los mejores juegos lanzados para PlayStation 2 y Xbox. El juego ganó numerosos premios, incluidos tres de los Premios de los Juegos de la Academia Británica.. La cobertura retrospectiva del juego ha sido muy positiva y algunas publicaciones lo declaran como el mejor juego de carreras arcade jamás creado y el pico de la serie Burnout . Un sucesor de Takedown , titulado Burnout Revenge , fue lanzado en septiembre de 2005.


Los derribos se realizan golpeando a los rivales hasta que chocan. Un Takedown puede llenar y extender el medidor de impulso, lo que permite al jugador conducir más rápido.