¡Zumbido! Junior: Fiesta en la jungla


¡Zumbido! Junior: Jungle Party es un videojuego de fiesta desarrollado por Magenta Software . Lanzado inicialmente en 2006 para PlayStation 2 , es el primer juego de Buzz! Serie junior .Jungle Party comprende cuarenta minijuegos diferentes (veinticinco en la versión estadounidense). Muchos de estos minijuegos requieren pocos conocimientos o habilidades, por lo que son más adecuados para los niños más pequeños que el Buzz normal . juegos de preguntas, aunque también pueden ser disfrutados por niños mayores o incluso adultos. Cohort Studios desarrolló una versión de PlayStation 3 donde el jugador puede usar un controlador inalámbrico Dualshock por primera vez, pero está limitado a solo 5 minijuegos jugables. [2]

Jungle Party está diseñado de manera que los niños puedan jugarlo. [4] Hasta 4 personas pueden jugar los 40 minijuegos, [5] con Liz Barker como narradora . [6] Algunos de ellos incluyen paracaidismo, combinación de colores, robar un huevo de avestruz y disparar globos. [4] Cada juego tiene un objetivo específico, con puntos máximos otorgados al completar veinte de ellos en una ronda. [7]

¡Cada jugador puede elegir su propio mono de color, ya sea azul, naranja, verde o amarillo, y los controla usando su Buzz! Zumbador . Cada controlador tiene cuatro botones de colores con un timbre rojo en la parte superior. [8] Algunos juegos simplemente usan Buzz! , mientras que otros usan los botones de cuatro colores. Además, hay un modo para un jugador que presenta versiones personalizadas de los juegos multijugador. [9] Después de jugar diez juegos, se dará una puntuación final (de 80.000 en total) con una clasificación en la tabla de clasificación. [7]

Jungle Party ha recibido críticas "mixtas o promedio" con una puntuación total del 70% en Metacritic . IGN notó que hubo muchas repeticiones solo con el cambio de configuración, al tiempo que agregó que más variedad probablemente atraería a una audiencia más amplia. [4] VideoGamer escribió que a pesar de que Jungle Party parece bastante simple, tiene suficientes minijuegos para mantener a los jugadores interesados ​​por un tiempo. [5] Luke Van Leuveren de PALGN pensó que la parte de un jugador no es realmente profunda ni atractiva, y que el modo multijugador brinda el mayor entretenimiento a los jugadores. [7]

Los críticos encontraron que los controles responden y están diseñados para que todos los usen. [8] [6] Se han elogiado las transiciones entre animaciones y colorido. Algunos críticos consideraron la simplicidad de los minijuegos como algo que le da al juego una falta de profundidad y un atractivo amplio. [4] [8]

En noviembre de 2007, el juego fue ganador de los Premios de la Academia Británica para Niños en la categoría de Videojuegos . [12]