doble choque


El DualShock (originalmente Dual Shock , marca registrada como DUALSHOCK o DUAL SHOCK , versión para PlayStation 5 denominada DualSense ) es una línea de gamepads desarrollados por Sony Interactive Entertainment para la familia de consolas de videojuegos PlayStation . Lleva el nombre de controles analógicos y de retroalimentación de vibración . [1] Fue introducido en noviembre de 1997 como un periférico secundario para la primera consola PlayStation. El paquete de la consola se actualizó para incluir DualShock y eliminar gradualmente el controlador PlayStation original y el controlador analógico dual . El DualShock es el gamepad más vendido de todos los tiempos por unidades vendidas, excluyendo los controladores incluidos. [2]

El controlador analógico DualShock (modelos: SCPH-1200; modelos de EE. UU.: SCPH-110U [4] ) puede proporcionar retroalimentación de vibración basada en la actividad del juego y entrada a través de dos joysticks analógicos . Su nombre deriva de sus motores de doble vibración. Estos motores están alojados dentro de los mangos, siendo el izquierdo más grande y más potente que el de la derecha, para permitir diferentes niveles de vibración. El Rumble Pak de Nintendo 64 tiene un solo motor y funciona con batería, pero todas las variedades con cable del DualShock funcionan con la PlayStation. La función de vibración del DualShock es similar a la de la versión japonesa del controlador analógico dual , una función que se eliminó poco después del lanzamiento de ese controlador.

El DualShock, al igual que su predecesor, el controlador Dual Analog, tiene dos joysticks analógicos. A diferencia del controlador anterior, los joysticks analógicos del DualShock cuentan con empuñaduras de goma texturizadas en lugar de las puntas de plástico lisas con ranuras empotradas que se encuentran en el controlador analógico dual. Otras diferencias visibles entre el Dual Analog y el DualShock incluyen empuñaduras y mangos más largos y botones L2/R2 ligeramente más grandes. El controlador analógico dual también tiene un modo adicional al que se puede acceder presionando el botón "Analógico" nuevamente después de presionarlo una vez que brinda compatibilidad con el joystick analógico de PlayStation , lo que hace que la luz indicadora analógica se vuelva verde en lugar de roja. Desafortunadamente, esta característica se eliminó del DualShock, lo que significa que el jugador debe conservar su controlador analógico dual si desea utilizar el modo de compatibilidad del joystick analógico de PlayStation.

El DualShock y sus siguientes diseños también incluyen un panel de dirección, un botón de Inicio y Selección y cuatro botones frontales con etiquetas, que se introdujo por primera vez en el controlador PlayStation original usando formas geométricas simples que incluyen un triángulo verde, un círculo rojo, un cruz y un cuadrado rosa ( Triángulo, Círculo, Cruz, Cuadrado) . El diseñador del controlador, Teiyu Goto, tenía la intención de que el círculo y la cruz representaran "sí" y "no", respectivamente, como son comunes en la cultura japonesa y, por lo tanto, se usan típicamente para "confirmar" y "cancelar" en la mayoría de los juegos de PlayStation respectivamente (están colocados de manera similar a los botones A y B en el controlador Super Famicom , que tenían funciones similares), mientras que el triángulo simboliza un punto de vista y el cuadrado equivale a una hoja de papel que se utiliza para acceder a los menús. En las versiones occidentales, las funciones de círculo y cruz a menudo se intercambian (círculo para cancelar, cruz para confirmar) o reasignadas a un botón diferente (cruz para confirmar, triángulo para cancelar). [5] [6]


Gris oscuro
DualShock 3 blanco cerámico
Plata DualShock 3
DualShock 3 y Sixaxis