CJ Carella


Después de una introducción a GURPS en Man to Man de Steve Jackson , [1] CJ Carella se inició en la industria de los juegos de rol con GURPS Martial Arts (1990) y trabajó como autónomo para Steve Jackson Games . [2] : 340  Carella diseñó GURPS War Against the Chtorr (1993), que el diseñador de juegos Rick Swan llamó un "suplemento de primer nivel para el juego GURPS ". [3] También escribió GURPS Voodoo: The Shadow War , publicado en 1995.

Carella fue más tarde miembro del personal de Palladium Books . [2] : 340  Creó el escenario Nightbane y participó en la producción de Mercenaries y Pantheons of the Megaverse para los RPG RIFTS multigénicos de Palladium . [4] Carella también fue autor de Rifts Manhunter (1996) para Myrmidon Press, un libro cruzado entre el propio juego de ciencia ficción de Myrmidon, Manhunter y Rifts . [2] : 340  Carella diseñó los juegos de rol de CJ Carella's WitchCraft (1996) y Armageddon: The End Times(1997), que fueron publicados por primera vez por Myrmidon. [2] : 340 

Carella desarrolló Unisystem para las primeras ediciones de WitchCraft [5] y Armageddon . [6] [7] Carella tuvo malas experiencias con el fin comercial de Myrmidon, y dado que George Vasilakos y M. Alexander Jurkat de Eden Studios, Inc. eran fanáticos de su trabajo, habían hablado de hacer un libro cruzado de Conspiracy X / Witchcraft. . [2] : 340 

Para 1998, las ventas de suplementos de Conspiracy X estaban cayendo lentamente y se dieron cuenta de que necesitaban más líneas para revitalizar el negocio. En julio de 1998, Eden Studios anunció que habían llegado a un acuerdo para obtener una licencia exclusiva para los juegos de rol WitchCraft y Armageddon de Carella . [2] : 340  Carella creó una variante simplificada de Unisystem para Buffy the Vampire Slayer Roleplaying Game (2002) que llamó el sistema "cinematográfico". [2] : 342  Carella's Secret of the Ancients (2003) fue el volumen final de la serie de aventuras de Eden's Odyssey. [2] : 342 Carella también co-diseñó el juego de rol Terra Primate de Eden Studios . [8]