Call of Duty: Black Ops III


Call of Duty: Black Ops III es un juego de disparos en primera persona de 2015desarrollado por Treyarch y publicado por Activision . Es la duodécima entrada de laserie Call of Duty y la secuela del videojuego de 2012 Call of Duty: Black Ops II . Fue lanzado en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 6 de noviembre de 2015. Una versión con funciones limitadas desarrollada por Beenox y Mercenary Technology que solo admite modos multijugador fue lanzada en PlayStation 3 y Xbox 360 y también fue la última llamada de Deber título lanzado en esas plataformas.

Black Ops III tiene lugar en 2065, 40 años después de los eventos de Black Ops II , en un mundo que se enfrenta a la agitación provocada por el cambio climático y las nuevas tecnologías. Al igual que sus predecesores, la historia sigue a un grupo de soldados de operaciones encubiertas. La campaña del juego está diseñada para admitir el juego cooperativo de 4 jugadores , lo que permite un diseño de nivel más grande y abierto y menos disparos en pasillos. Como el personaje del jugador se mejora cibernéticamente, los jugadores tienen acceso a varias actividades especiales. El juego también cuenta con un modo de campaña de Zombies independiente y un modo de "Pesadillas" que reemplaza a todos los enemigos como zombis.

Anunciado el 26 de abril de 2015, el juego es el primer videojuego de Call of Duty lanzado después de que Activision se separó de Microsoft Studios y se asoció con Sony Computer Entertainment , lo que aseguró la exclusividad cronometrada del contenido descargable del juego.. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, elogiando la jugabilidad, el modo Zombies y la cantidad de contenido. Sin embargo, también fue criticado por su historia y falta de innovación. Las versiones de consola de séptima generación en particular se destacaron por su falta de campaña y numerosas funciones, además de estar solo en línea. Fue un éxito comercial, convirtiéndose en el juego minorista más vendido en los EE. UU. En 2015, y uno de los títulos más exitosos lanzados para la octava generación de consolas de videojuegos .

La campaña en Black Ops III está diseñada para admitir el juego cooperativo de 4 jugadores , lo que permite un diseño de nivel más grande y abierto y menos disparos en pasillos. Además, el jugador puede personalizar la apariencia y la ropa de su personaje. La campaña presenta su propio sistema de progresión, con tokens de desbloqueo que deben usarse para adquirir diferentes armas y equipos a medida que avanzan en la campaña. [2] El juego presenta un modo de dificultad "realista", en el que los jugadores serán derrotados si son alcanzados por una bala. [3] Finalizar todas las misiones de campaña también desbloqueará el modo "Pesadillas", donde los jugadores pueden volver a jugar toda la campaña con una nueva narrativa, así como los zombis reemplazando a la mayoría de los enemigos normales.

El multijugador presenta un nuevo sistema de movimiento basado en el impulso, que utiliza paquetes de propulsores para permitir a los jugadores realizar impulsos lentos en el aire, así como correr y deslizarse por la pared, al mismo tiempo que les brinda a los jugadores un control total del arma. [4] Además del sistema de clases Pick 10 de Black Ops II , Treyarch implementó un sistema de personajes llamado "Especialistas", donde los jugadores pueden elegir entre 9 soldados diferentes, cada uno con un arma especial o una habilidad única. [5] En una actualización posterior, se agregó al juego un décimo especialista llamado Blackjack. El blackjack puede imitar las habilidades de otros especialistas y solo se puede jugar durante un breve período de tiempo después de completar una serie de desafíos. [ cita requerida ]Una nueva característica de "Armero" ofrece variaciones estéticas en los accesorios de las armas, lo que permite varias combinaciones de personalización de armas. [6] La función Paintshop permite a los jugadores crear sus propias impresiones personalizadas en partes específicas de un arma, enfatizando aún más la profundidad de personalización del juego. [7]