Call of Duty: Vanguardia


Call of Duty: Vanguard es un juego de disparos en primera persona de 2021desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision . [3] [4] Fue lanzado el 5 de noviembre para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S . [5] Sirve como la 18.ª entrega de la serie general de Call of Duty . Vanguard establece una historia que presenta el nacimiento de las fuerzas especiales para enfrentar una amenaza emergente al final de la guerra durante varios teatros de la Segunda Guerra Mundial.. [6] [7] [8]

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, con elogios hacia la campaña y el modo multijugador, pero críticas por su modo Zombies y falta de innovación.

La campaña de Vanguard presenta mecánicas de juego similares que se introdujeron anteriormente en Modern Warfare , como que el jugador pueda montar armas empuñadas en superficies planas, interactuar con puertas y ejecutar derribos. Las nuevas funciones de juego le permiten al jugador la capacidad de utilizar un enfoque táctico más avanzado en el combate, como disparar a ciegas desde detrás de una cubierta, atravesar elementos ambientales destructibles o crear nuevos caminos para completar objetivos escalando paredes. [9] [10]

El modo multijugador de Vanguard tiene 20 mapas en total, 16 de los cuales se presentan para los modos de juego principales, mientras que los otros 4 son para un nuevo modo de juego titulado "Champion Hill", que se dice que es la próxima versión de Gunfight, un modo de arena 2v2 anteriormente. aparece en Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War . El objetivo principal de Champion Hill es, ya sea que juegues solos (1 contra 1), dúos (2 contra 2) o tríos (3 contra 3), sobrevivir el tiempo que sea necesario para ser el último hombre en pie en un combate a muerte por escuadrones , todos contra todos. torneodonde los jugadores combinan estrategia y táctica en un tiroteo rápido y de cerca. Los ocho escuadrones comparten un grupo de 12 vidas (o 18 en tríos) entre compañeros de escuadrón uno por uno, mientras luchan simultáneamente entre sí en 4 mapas diseñados específicamente para este modo de juego. Una vez que se gastan las vidas, el juego termina y el último equipo con vidas restantes gana el torneo. Aunque todos los jugadores comienzan con la misma carga y equipo, las rondas de compra "hacen que la preparación para el combate sea más emocionante", ya que durante estas rondas, para adaptarse a diferentes estilos de juego, los jugadores pueden comprar armas más efectivas, equipo letal y táctico y también ventajas con el disponible. moneda del juego adquirida a lo largo de los partidos. [11] [12]

Por primera vez en la franquicia Call of Duty , se introduce la función "Combat Pacing" en el emparejamiento multijugador de Vanguard , que permite al jugador tener más control sobre la intensidad y la densidad de los modos de juego multijugador principales. Los jugadores pueden elegir entre tres filtros de ritmo predefinidos (Táctico, Asalto y Blitz) que favorecen diferentes estilos de juego para adaptar la experiencia de juego multijugador. Estas preferencias también se pueden mezclar seleccionando la opción de ritmo "Todos" en el menú de reproducción rápida. El ritmo "táctico" ofrece un Call of Duty clásicoexperiencia con el tiempo de combate tradicional en un lobby 6v6. El ritmo de "Asalto", por otro lado, aumenta ligeramente el número de jugadores del lobby con un combate equilibrado y más lleno de acción en todos los mapas. Por último, el ritmo "Blitz" ofrece el mayor número de jugadores en la sala de espera, proporcionando salas de espera de gran acción con una experiencia de combate similar a la del modo Ground War de Modern Warfare . Todas las variaciones de ritmo de combate se pueden jugar en cada uno de los mapas multijugador de Vanguard . [13]