Campo de Granada es un 1965 [1] de los niños juego de mesa por Milton Bradley Company basado en Allan Sherman 's 1963 canción de la novedad " Hola Muddah, Hola Fadduh (Carta del Camp) ". Los campistas se turnan para conducir un autobús propenso a averías para recoger animales ICKY [2] de varios lugares de campamentos de verano para ser los primeros en dejar el campamento podrido real [3] para regresar a casa. El tablero de juego muestra picos en el trampolín, un pulpo en el hoyo para nadar y el salto de un amante en un volcán.
Editorial (es) | Milton Bradley |
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Jugadores | 2-4 |
Tiempo para jugar | 60 minutos [1] |
Oportunidad aleatoria | Medio ( barajar , comodines ) |
Habilidades requeridas | Coordinación ojo-mano |
Como se Juega
Las tarjetas de Camp Granada Bus tienen una imagen de un autobús azul en mal estado [4] y, en el reverso, una razón graciosa para conducir el autobús hasta el lugar del campamento y recoger un animal ICKY [5] o para recibir un PRIVILEGIO ESPECIAL y "Toma un animal ICKY de cualquier jugador". Después de robar una tarjeta de Camp Granada Bus , el jugador mueve el autobús de juguete por la carretera hasta la ubicación del campamento especificada en la tarjeta.
El desafío es que el eje delantero del autobús puede deslizarse de lado a lado y "el motor se cae justo en el medio". [3] En particular, si las ruedas delanteras se alejan demasiado del costado del autobús, una pequeña leva en el medio del eje entrará en contacto con uno de los dos brazos de palanca en miniatura conectados al radiador del autobús, que tiene bisagras y se desviará. caer hacia adelante - el " colapso " que termina el turno de un jugador. Para tener éxito, un jugador debe vigilar cuidadosamente que ninguna de las ruedas delanteras se mueva demasiado más allá del guardabarros del autobús correspondiente. [6]
Una táctica para negociar giros sin una avería es conducir deslizando con cuidado la parte trasera del autobús. Una táctica alternativa es "cortar la esquina" para sortear giros bruscos más fácilmente, pero una regla requiere que al menos una rueda esté en la carretera (en algunos puntos, la carretera es más estrecha que el ancho de vía de las ruedas). Los jugadores también aprenden a observar a otros jugadores que conducen el autobús con los dedos cerca de las ruedas delanteras y a asegurarse de que dichos jugadores no toquen una rueda delantera para evitar que el eje se deslice.
Para que el PRIVILEGIO ESPECIAL "coja un animal ICKY", una regla requiere que se meta la mano en el barracón de un competidor sin mirar , por lo que una habilidad del juego es recordar qué competidor había adquirido animales ICKY en particular, y luego, mediante el tacto, reconocer la forma del ICKY necesario. animal.
El jugador que primero adquiera los tres animales ICKY requeridos y salga del campamento es el ganador. [1]
Equipo y configuración
El equipo incluye el tablero de juego tríptico de 23⅝x 19½ ", un autobús de juguete de plástico, 4 barracones de cartón, 12 animales ICKY de goma (2 de cada uno: cangrejo, rana, lagarto, ratón, serpiente, araña), 16 tarjetas de animales ICKY (2 para cada uno de los 6 animales, más 4 para los Premios de Navegación, Barracón, Artesanías y Senderismo ), y 48 de las Tarjetas de Autobús del Campamento Granada de 2¾x1¾ "(6 PRIVILEGIO ESPECIAL , más 3 para cada una de las 12 ubicaciones y solo 2 para el Entrenamiento de Primeros Auxilios , Litera y hospital ) [7]
La configuración requiere que los animales ICKY se coloquen en los lugares de los campamentos y que las cabañas se monten y coloquen en cada esquina del tablero de juego para que los jugadores oculten posteriormente a los animales ICKY. Las tarjetas de animales ICKY se dividen entre los jugadores para identificar qué animales ICKY deben recolectarse.
Referencias y notas
- ^ a b c "Campamento Granada" . BoardGameGeek . Consultado el 8 de febrero de 2008 .
- ^ NOTA : Los animales ICKY son similares en tamaño y composición aljuguete de actividad Creepy Crawlers de Mattel de 1965
- ^ a b "LikeTelevision - Camp Granada de Milton Bradley" . como la televisión ... solo que mejor . LikeTelevision . Consultado el 9 de febrero de 2008 . NOTA : El comercial de televisión describe lo siguiente:
(cantando) Hola Muddah - la la la
Hola Fadduh - la la la
Aquí hay un juego llamado - la la la
Camp Granada - la la la
Todos nosotros niños - la la la
amamos locamente - la la la
Fabricado por mi tío Milton Bradley - la la la
(Conversación) También es un buen juego.
Se trata de este campamento realmente podrido, el Campamento Granada
y el objetivo del juego es llegar a casa desde el campamento, de todos modos, intenta escapar.
Y obtienes este tablero podrido.
y todas estas tarjetas podridas
y todo el mundo tiene un barracón podrido
y luego está este autobús de campamento podrido
y puede ir en autobús, eh, ve,
el motor se cae justo en el medio
y obtienes estos animales repugnantes, repugnantes, son asqueroso, yech
eso es una rana
y aquí hay un (ooh ooh ooh) un lagarto loco o algo así
(cantando) Hola Muddah - la la la
Hello Fadduh - la la la
Consigue este juego llamado - la la la
Camp Granada - - la la la
Es un juego que - la la la
debería conseguirse - la la laEl juego de Milten Bradley sobre un campamento que está podrido - bla
- ^ NOTA : La imagen de latarjeta de Camp Granada Bus es similar a la imagen de la caja, con un tubo de escape humeante, un radiador que arroja vapor, una ventana rota, un techo remendado y partes sueltas volando.
- ^ NOTA : Las instrucciones además de "IR A ..." en las tarjetas de Camp Granada Bus no tienen que completarse, por ejemplo, el texto "y lavar el piso" en la tarjeta del HOSPITAL es solo por humor.
- NOTA : La referencia a "máquina de rayos X" en una tarjeta de HOSPITAL es similar al uso de X-Ray Specs , una novedad de la década de 1960.
- ^ NOTA : Un juego de niños de acción / destreza comparableal Campamento Granada es la Operación (juego) de Milton Bradley de 1965, que requiere que los jugadores retiren con cuidado los objetos (por ejemplo, "tobillo torcido") del paciente representado en la pizarra sin tocar los lados del agujeros que contienen los objetos.
- ^ "Partido del Camp Granada" . Armario de juegos de Darwin . www.darwinsgamecloset.com. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2007 . Consultado el 9 de febrero de 2008 .