Captain Planet and the Planeteers es un videojuego lanzado para varias plataformas a principios de la década de 1990, basado libremente en la serie animada ambientalista Captain Planet and the Planeteers y desarrollado por Mindscape Inc. Se desarrollaron tres versiones diferentes para adaptarse a tres capacidades de plataforma diferentes, cada una con una jugabilidad marcadamente diferente. Laversión Amiga / Atari ST se lanzó en 1991, al igual que laversión ZX Spectrum / Amstrad CPC , mientras que laversión Nintendo Entertainment System se lanzó en 1992.
Capitán Planeta y los planetarios | |
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![]() Arte de la portada de NES del Capitán Planeta | |
Desarrollador (es) | Chris Grey Enterprises [1] |
Editorial (es) | Mindscape [1] |
Compositor (es) | Peter Stone, Nick Eastridge (NES) Anthony Crowther, Ben Daglish (Amiga / ST) |
Plataforma (s) | NES [1] Amiga [2] Amstrad CPC ZX Spectrum |
Lanzamiento | NES: Espectro ZX: Amiga: |
Género (s) | Plataformas de acción en 2D [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Versión de NES
La versión NES del juego tiene cinco niveles, cada uno de los cuales se divide en dos tipos diferentes de etapas. La primera etapa consiste en controlar a los héroes adolescentes internacionales (planetarios) que vuelan con su Eco-Jet a una fortaleza enemiga, mientras se intenta evitar la muerte instantánea que ocurre al tocar cualquiera de los escenarios o ser golpeados por los diversos proyectiles o pájaros. La segunda etapa implica controlar al propio Capitán Planeta mientras se abre camino hacia un ecovillano de la serie de televisión.
La versión de NES presenta niveles establecidos en el Parque Nacional de Yellowstone , el Océano Atlántico , África y la Antártida . [4]
Versión Amiga / Atari ST
La versión Amiga / Atari tiene cinco etapas, una para cada Planeteer, y una etapa final en la que se puede controlar al Capitán Planeta. Cada etapa de Planeteer tiene al menos un objetivo, mientras que algunas tenían dos: limpiar la contaminación usando el poder del anillo mágico del Planeteer y / o rescatar un tipo particular de animal con la ayuda de uno de los vehículos Planeteer. Completar los objetivos abre la puerta de salida del nivel; tocar los peligros ambientales o los monstruos inusuales en el nivel hará que el jugador pierda una vida, mientras que fallar el objetivo al matar a cualquiera de los animales romperá el anillo del Planeteer que se muestra en la parte inferior de la pantalla (en la versión Amiga), abriendo la salida del nivel puerta temprano. El nivel final permite al jugador controlar al Capitán Planeta, que debe navegar hasta el final del escenario usando e intercambiando poderes en burbujas a lo largo del nivel, antes de derrotar a uno de los ecovillanos, que es Hoggish Greedly, Dr. Blight y su computadora MAL, Looten Plunder y su asistente Argos Bleak, o Duke Nukem.