Cartoon Orbit era una red de juegos en línea para niños creada por Turner Online para promover sus programas y socios. Creado como una adición al sitio web de Cartoon Network , Cartoon Orbit se abrió al público en octubre de 2000. Su principal atractivo fue un sistema de tarjetas virtuales de intercambio llamado "cToons", que generalmente presentaba celdas de animación de programas transmitidos en la red, aunque publicidad- Los cToons basados también eran comunes. En octubre de 2002 se añadió el popular juego de estrategia cara a cara gToons .
Tipo de sitio | Juego de cartas coleccionables digitales para niños |
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Disponible en | inglés |
Dueño | Turner Broadcasting System ( Time Warner ) |
Creado por | Sam Registrarse |
Comercial | sí |
Registro | Cerrado |
Lanzado | Octubre de 2000 |
Estado actual | Cerrado |
El sitio comenzó a sufrir por falta de mantenimiento a partir de 2005. El 16 de octubre de 2006, Cartoon Network cerró Cartoon Orbit y dejó a los usuarios con un certificado de "Gracias" como muestra de su agradecimiento.
Historia
Primeros años
Cartoon Orbit fue una creación de Sam Register , quien también estuvo detrás del desarrollo de CartoonNetwork.com en 1998. Luego se convirtió en el director creativo del sitio, así como en Cartoon Orbit de 2000 a 2001 antes de irse para perseguir el desarrollo televisivo con Cartoon. Networking en sus estudios de Los Ángeles. Se le ocurrió la idea de Cartoon Orbit después de ver Sticker World de Sesame Workshop . Después de que Register dejó Cartoon Orbit, Art Roche se convirtió en el director creativo de CartoonNetwork.com. Justin Williams fue el líder del proyecto en Turner y director de la comunidad de Cartoon Orbit hasta 2003, cuando comenzó a trabajar en otros proyectos interactivos de Cartoon Network. Lisa Furlong Jones, Sharon Karleskint Sharp y Robert Cass crearon contenido y escribieron una copia para Cartoon Orbit, mientras que Noel Saabye y Brian Hilling proporcionaron el arte y la animación. [1]
El sitio se registró por primera vez en mayo de 2000 y la fase beta finalizó en septiembre de ese año. El nombre original iba a ser "Cartooniverse", pero se cambió porque los derechos de autor de ese nombre pertenecían a otra persona. Cartoon Orbit se creó por primera vez utilizando partes del software "Passport" de Communities.com (que no debe confundirse con el actual Communities.com, que no está relacionado). Este software era un servidor de chat en 2D basado en avatar donde los miembros podían decorar sus propios espacios y se usaba ampliamente en Orbit para mostrar y editar cZones. La mayor parte de la funcionalidad del chat, sin embargo, no se convirtió en parte del producto final. Para cumplir con la Ley de protección de la privacidad en línea de los niños , Cartoon Orbit tenía una lista de palabras y frases escritas previamente que los jugadores podían enviar en un cuadro de chat. [2] Hasta la conversión completa a Flash en 2002, todavía se podían encontrar referencias en el código fuente HTML a los "servidores de sala" de pasaporte y enlaces a la documentación técnica en el sitio web de Communities.com. [3] También antes de la transición de Flash estaban "Worlds" en Cartoon Orbit basados en ubicaciones de dibujos animados ficticios, que se completaban con una cita o una broma de los personajes de ese mundo, una encuesta y enlaces a las cZones de "Spotlight". [4]
Viant también trabajó en el sitio, ofreciendo administración de proyectos y negocios para el desarrollo y desarrollo de software beta y back-end para el usuario y administración de contenido. Scott Gutterman se desempeñó como líder en Viant, y Stacie Spychalski, David Gynn, Chris Griswold, Chip Plesnarski, Wan Agus y otros administraron planes, requisitos y desarrollaron el código. Antes de ser adquirido y finalmente cerrar, Viant pasó a trabajar en varios proyectos de Turner Broadcasting / Time-Warner desde 2000-2002.
Cartoon Orbit se lanzó en octubre de 2000 como una comunidad en línea con registro obligatorio. [5] Su membresía aumentó a más de 150.000 miembros a mediados de diciembre, y esa cifra aumentó a más de 300.000 en febrero de 2001. [6] [7] Los miembros superaron los 850.000 en octubre de 2001. [2] Poco después de su lanzamiento, Register expresó un deseo de convertir la moneda basada en puntos de Orbit en una configuración basada en efectivo, pero esto nunca llegó a buen término. [8] Como parte de una campaña más amplia con Cartoon Network, del 1 de octubre al 5 de noviembre de 2002 se llevó a cabo una promoción para el programa de recaudación de fondos Trick-or-Treat para UNICEF , que incluía cToons exclusivos con el tema de Halloween. [9 ]
Cierre
Desde el lanzamiento de Cartoon Orbit en 2000, nos ha sorprendido y honrado la dedicación de nuestros fans. Desde los días de Orbit Worlds y cZone Spotlight hasta la introducción de gToons, ha sido un viaje memorable crear y desarrollar este sitio para usted a lo largo de los años.
Como pequeña muestra de nuestro agradecimiento por su increíble lealtad, nos gustaría ofrecerle un certificado de agradecimiento con algunos de nuestros gToons favoritos. Insertaré automáticamente su nombre de usuario y la primera fecha de inicio de sesión; simplemente haga clic a continuación para imprimir.
Gracias nuevamente a todos por su apoyo durante estos seis años. Para obtener más información sobre cómo hemos tomado esta decisión, haga clic a continuación para leer nuestras preguntas frecuentes. "
—Un aviso de que Cartoon Orbit cerraría el 16 de octubre de 2006.
Durante los primeros años, el sitio se actualizó semanalmente. A partir de mediados de 2005, se hizo evidente que Turner Online dejó de mantener Cartoon Orbit. Las actualizaciones se interrumpieron en febrero de 2006 y muchos errores notificados no se solucionaron. El 17 de agosto de 2006, Cartoon Network eliminó la navegación de Cartoon Orbit de su encabezado principal, lo que provocó que muchos usuarios especularan que Cartoon Network había renunciado por completo a Cartoon Orbit, mientras que algunos anticipaban su cierre. Los mismos usuarios también señalaron el reciente comunicado de prensa de AP de Cartoon Network sobre el desarrollo de un MMORPG basado en dibujos animados sin nombre como prueba de que Cartoon Orbit pronto sería cosa del pasado. [10] A partir del 29 de septiembre de 2006, los usuarios ya no podían registrarse y crear nuevas cuentas de Cartoon Orbit. Al hacer clic en el botón "Unirse ahora", al usuario se le presentó una página de "Registro cerrado".
Cartoon Orbit cerró oficialmente la madrugada de su fecha de cierre, el 16 de octubre de 2006. El enlace que se colocó en la parte inferior de la página de inicio fue redirigido a Cartoon Network ¡Ya !, el sitio en español de Cartoon Network ; sin embargo, la vinculación directa a su dirección web mostró que Cartoon Orbit todavía estaba en línea. Al día siguiente, se eliminó el inicio de sesión de la página de inicio y no se permitió a nadie que intentara iniciar sesión en otra página del sitio. Hoy, todos los enlaces a Cartoon Orbit ahora redireccionan a la página de inicio de CartoonNetwork.com.
Características
Los jugadores recibieron puntos para comprar pegatinas, llamadas cToons, en la tienda del juego llamada cMart. Los jugadores también pueden recibir cToons, gToons y cRings (los activos del juego) ingresando códigos de canje especiales, durante eventos especiales, haciendo trueques con otros jugadores (comercio) o en un formato de subasta. [4]
cToons viene con una amplia gama de funcionalidades. La mayoría eran estáticas, pero algunas estaban animadas y / o tenían sonido. Otros cToons, cuando se hacía clic, jugaban a minijuegos o tenían una funcionalidad especial (como un cToon con el tema del laboratorio de Dexter que contaba automáticamente hasta el cumpleaños de Albert Einstein ).
Los jugadores recibieron sus propios espacios de galería, llamados cZones, para decorar con tarjetas de su elección. Se podría personalizar aún más su cZone cambiando el fondo de su cZone. [4]
Artículos
Tres coleccionables principales estaban disponibles en el juego Cartoon Orbit: cToons, cRings y gToons.
- cToons : El principal objeto coleccionable de Cartoon Orbit. cToon era la abreviatura de Cartoon, al igual que eMail es la abreviatura de Electronic Mail. Se pueden considerar tarjetas comerciales o, más exactamente, pegatinas electrónicas (ya que podrían mostrarse en una cZone). Los cToons pueden ser simples, animados, reproducir sonidos o ambos. Algunos cToons formaban parte de conjuntos especiales y desarrollaron sus propios nombres. Estos incluyeron:
- CToons dorados : cToons que eran de color dorado; algunos de los cuales eran muy raros.
- CToons publicitarios : cToons publicitarios patrocinados. Por lo general, se obtiene a través de un código, y algunos de los cuales desaparecerían una vez finalizada la promoción, se cambiarían para eliminar el logotipo del anuncio o se reemplazarían por un cToon diferente por completo.
- Code cToons: cToons que solo estaban disponibles ingresando un código, y después de un período de tiempo designado, vencieron. Se pueden encontrar en los comerciales de Cartoon Network, en artículos promocionales o en sitios de patrocinadores. Los códigos también se revelaron durante los Cartoon Cartoon Fridays y en Kids 'WB.
- CToons de juego : cToons que, cuando se colocan en una cZone y se hace clic en ellos, abren un juego flash en miniatura. Algunos de ellos te darían un cToon de código de 'premio' al final si lograbas un determinado objetivo.
- CToons de lista de verificación: cToons que, cuando se colocaban en una cZone y se hacía clic en ellos, el usuario podía imprimirlos para que tuvieran una lista de verificación de todos los cToons nuevos que se lanzarían ese mes. Se crearon nuevos cToons de lista de verificación desde noviembre de 2001 hasta junio de 2003.
- CToons de calcomanías : al igual que las calcomanías tradicionales, la mayoría tenía citas o bromas del personaje retratado. La mayoría de los cToons de pegatinas se lanzaron en 2001.
- Holiday cToons: Lanzado por primera vez en la Navidad vez en 2001, pronto se convirtieron en algunos de los más populares cToons en órbita. En 2002 y 2003, se crearon regalos navideños económicos que estaban destinados a ser entregados gratuitamente a otros jugadores. Después de Navidad, los cToons presentes se cambiaron automáticamente por un cToon real.
- CToons solo para subasta: cToons que solo se pueden comprar en Orbit Auctions.
- cRings : Al igual que un anillo de webs , cRings se unieron a los jugadores junto con un tema común. En los primeros años de Orbit, hacer clic en un cRing te llevaba a la cZone de otro jugador que mostraba ese cRing.
- Anillos de espalda azul: Anillos muy raros que reciben su nombre del fondo azul en el que fueron creados.
- gToons : Cartas utilizadas en el juego de gToons.
- Slam gToons: un tipo raro de gToon con habilidades especiales.
gToons
gToons era la propiaextensión del juego de cartas coleccionables digitales de Cartoon Orbit. Lanzado el 14 de octubre de 2002, más de 250.000 usuarios se habían unido después del primer mes y más de 400.000 usuarios estaban jugando después de los dos primeros meses. [11] [12] gToons se suspendió junto con Cartoon Orbit el 16 de octubre de 2006, aunque se ha dicho que podría volver "como un juego independiente en el futuro con nuevos conjuntos de piezas de juego para coleccionar". [13]
En diciembre de 2007, gToons fue revivido como "Action Packs" para Transformers: Animated , [14] seguido de una versión de Ben 10: Alien Force que estará disponible en abril de 2008. [15] Aunque el renacimiento ahora solo está disponible para un jugador. modo, las reglas y el diseño son prácticamente idénticos al original.
Como se Juega
Los jugadores armaron mazos compuestos por 12 cartas cada uno. Las tarjetas representaban personajes, lugares y accesorios de programas transmitidos por Cartoon Network, y cada tarjeta tenía un color, un valor y, en ocasiones, un efecto especial que podía modificar los valores de otras tarjetas. Un juego de gToons, que generalmente duraba unos tres minutos, involucraba a dos jugadores que usaban estratégicamente siete gToons a la vez para ganar la mayor cantidad de puntos al final del juego. [11] Dos colores (determinados por la carta "inferior" del mazo de cada jugador) eran los colores del objetivo: si los dos colores eran ambos colores "neutrales" (negro o plateado), ganaba el valor total de puntos más alto. Si hubiera exactamente un color no neutral (azul, rojo, amarillo, verde, morado, etc.) entre los colores de gol, un jugador con más cartas del color no neutral recibiría una bonificación de 15 puntos a su total antes. determinando la victoria. Si ninguno de los colores fuera neutral, un jugador podría ganar teniendo más de cada color en juego que el oponente; de lo contrario, ganó el valor total más alto. Se lanzaron cinco paquetes de expansión separados que contienen diferentes gToons entre 2003 y 2006.
Áreas
- Zona de desafío : un área donde los jugadores pueden desafiar a otros a un juego de gToons.
- cMart : un área donde los jugadores pueden comprar cartas. Las cartas se pueden clasificar por espectáculo, personaje, precio, tipo, accesorio o conjunto. La mayoría de los cToons no permanecieron en el cMart por mucho tiempo y pronto se agotaron.
- cZone : la parte del sitio Cartoon Orbit que pertenecía al usuario. Podrían decorar su cZone con cualquiera de las tarjetas de Orbit, como una galería o un libro de pegatinas.
- cZone Directory : donde un usuario puede encontrar las cZones de otras personas. Escribirían su nombre de usuario, buscarían el nombre o lo encontrarían por letra. También había un cZone Spotlight (una lista de algunos cZones especialmente bien hechos).
- Showcase cZone : un área donde los usuarios pueden ver nuevos cToons y actualizaciones en Orbit, y también el área principal de Live Trading.
- Mi colección : un área donde los orbitadores pueden ver sus cartas. Las tarjetas se pudieron clasificar en categorías por programa o por tipo. Los usuarios también pueden ocultar sus tarjetas para que no se intercambien o incluso eliminarlas.
- Subastas : una configuración de subasta estándar que permitía a los jugadores poner cToons a la venta. El postor más alto al final de la subasta recibió el cToon y el vendedor recibió los puntos de oferta menos una pequeña tarifa. Las subastas se introdujeron en agosto de 2002.
- Mis favoritos : una sección donde se puede visitar la cZone de alguien y agregarlo a una lista de amigos. La Buddy List también permitía al usuario ver si la persona que agregaron estaba conectada. Si estaban conectados, podían elegir "seguir" a la persona e ir a la sección del sitio web en la que se encontraban actualmente. El directorio de cZone se parecía un poco a esto.
- Team Orbit : un grupo de 100 usuarios de Cartoon Orbit que fueron elegidos para hacer sugerencias sobre el juego después de su lanzamiento al público. Team Orbit solo duró unos meses en 2001, y fue reemplazado por las ideas y comentarios provenientes de numerosos sitios de fans.
- Boletín de ToonFlash : un boletín que Cartoon Orbit envía periódicamente a todos los usuarios por correo electrónico.
Referencias
- ^ Holanda, Steve. "Órbita de dibujos animados - ¿Qué?" . Steveholland.com . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2010 . Consultado el 2 de octubre de 2010 .
- ^ a b Connell, Mike (1 de octubre de 2001). "Los sitios para niños negocian cuidadosamente el entorno web posterior a la COPPA" . Kidscreen . Brunico Communications: 135. Archivado desde el original el 20 de abril de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2013 .
- ^ "Communities.com, Turner Broadcasting colaboran para el desarrollo de la órbita de dibujos animados" . PR Newswire. 11 de diciembre de 2000 . Consultado el 2 de octubre de 2010 .
- ^ a b c Fritz, Steve (1 de enero de 2001). "Cartoon Network lanzando ventiladores en órbita" . Mania.com . Exige entretenimiento. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2009 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ "CartoonNetwork.com para lanzar Cartoon Orbit" . Time Warner. 12 de septiembre de 2000. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
- ^ Kempner, Matt (15 de diciembre de 2000). "Cartoon Network está agregando fuerza a su presencia en línea". The Atlanta Journal-Constitution . pag. 8H.
- ^ "Los miembros de Cartoon Orbit Top 300.000" . Time Warner . 21 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ Longworth, Jocelyn (1 de noviembre de 2000). "Los ganchos coleccionables de dibujos animados impulsan el interés de los niños en los juegos de Powerpuff Vid y el nuevo centro en línea" . Kidscreen . Brunico Communications: 28. Archivado desde el original el 21 de abril de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2013 .
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- ^ Carless, Simon (19 de julio de 2006). "Cartoon Network, equipo de Grigon para niños MMO" . Gamasutra.com . UBM TechWeb. Archivado desde el original el 24 de enero de 2019 . Consultado el 2 de octubre de 2010 .
- ^ a b Longworth, Jocelyn (8 de enero de 2003). "El juego lleva las cartas coleccionables virtuales al siguiente nivel de promoción" . Kidscreen . Brunico Communications: 37. Archivado desde el original el 19 de abril de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2013 .
- ^ "Historia de éxito de Adobe: CartoonNetwork.com" . Adobe.com . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre las tarjetas comerciales" . CartoonNetwork.com . Cartoon Network. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2006 . Consultado el 1 de marzo de 2016 .
- ^ " Paquetes de acción animados de Transformers " . CartoonNetwork.com . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2010 . Consultado el 2 de octubre de 2010 .
- ^ " Ben 10: Alien Force Action Packs" . CartoonNetwork.com . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2010 . Consultado el 2 de octubre de 2010 .
enlaces externos
- Massive Cartoon Orbit Archival Project , una colaboración de información sobre Cartoon Orbit