Cayetano Garza


Cayetano 'Gato' Garza (nacido el 15 de octubre de 1972) es un cómico artista, dibujante , ilustrador y músico en los Estados Unidos. Es mejor conocido por sus experimentos con webcomics .

Garza ha sido publicado en diversas antologías y publicaciones. Es considerado por Scott McCloud , autor de Entender el cómic , como un pionero en el área de diseño web y la interfaz de cómics en línea. Garza aparece en la secuela de McCloud de Understanding Comics , Reinventing Comics y en su sitio web. También ha aparecido en Toon Art : The Graphic Art of Digital Cartooning de Steven Withrow .

Garza nació y se crió en el Valle del Río Grande en la ciudad de Harlingen, Texas, el 15 de octubre de 1972. Su interés por los cómics proviene de un día en su juventud cuando, cuando tenía seis años, su madre lo compró. su primer cómic, un número de The Flash . En segundo grado vendió cómics caseros con un elenco de personajes que incluía personajes como "Glue Man" a sus compañeros de clase por una moneda de veinticinco centavos o su boleto para el almuerzo. De niño solía leer cómics de superhéroes , pero lo que realmente le llamó la atención fue el cómic de humor Captain Carrot and His Amazing Zoo Crew. . También leyó varias tiras cómicas , incluidas Peanuts y Ripley's Believe It or Not!.

La formación artística formal de Garza comenzó con algunos cursos de arte en la escuela secundaria. Luego obtuvo su Licenciatura en Bellas Artes en UTPA , concentrándose en arte de estudio . Comenzó la escuela de posgrado , la abandonó después de solo un año.

La creación de tiras en la escuela secundaria y la universidad Garza estuvo fuertemente influenciada por la escena cómica en Austin, Texas , incluidos artistas que tenían tiras en The Daily Texan , como Chris Ware , Walt Holcombe , Shannon Wheeler , Robert Rodríguez , Tom King, Lance Myers, y Korey Coleman. Muchos de sus cómics durante este período contienen reflejos de la indignación justa juvenil dirigida a las atrocidades del mundo.

Como estudiante de UTPA, Garza tuvo acceso a un sitio web gratuito proporcionado por la universidad. Este fue el catalizador de la idea de publicar tiras en línea. En 1996, puso en línea muestras de su trabajo para que las editoriales las vieran cuando les enviaba los paquetes de envío. Poco después se le ocurrió que usando la web podía autoeditarse . Para crear sus cómics, codifica manualmente HTML en combinación con imágenes GIF y JPEG .