Chair Entertainment Group, LLC (estilizado como ChAIR ) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Salt Lake City , Utah . La compañía fue adquirida por Epic Games en 2008.
Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 12 de mayo de 2005 South Jordan , Utah, EE. UU. | en
Fundadores |
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Sede | , |
Gente clave |
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Productos | |
Número de empleados | (2014) |
Padre | Epic Games (2008-presente) |
Historia
Chair Entertainment fue formada en 2005 por Donald Mustard y Geremy Mustard, el CEO Ryan Holmes y otros miembros clave del equipo de diseño central de Advent Rising [1], Bert Lewis, Orlando Barrowes, Nathan Trewartha, Cameron Dayton y Jared Trulock. Poco después, Chair otorgó la licencia de los derechos literarios de su propiedad Empire al autor de best-sellers Orson Scott Card . [2] La novela Empire fue publicada por Tor Books y debutó como un best-seller del New York Times en noviembre de 2006. Desde entonces, Card lanzó la secuela literaria Hidden Empire y se comprometió a escribir novelas adicionales para la serie. Chair también aseguró una opción con Joel Silver y Warner Bros. para la película Empire , que se encuentra actualmente en desarrollo. [3] Además, Chair ha conservado los derechos para producir futuros videojuegos y cómics basados en su propiedad Empire . [4]
Chair comenzó la producción de su primer juego Xbox Live Arcade , Undertow , en el otoño de 2006. Lanzado el 21 de noviembre de 2007, Undertow es un juego de acción y acción de ritmo rápido que tiene lugar completamente bajo el agua. Tras su lanzamiento, Undertow ganó numerosos premios E3 y Editor's Choice y fue nombrado Juego de Xbox Live Arcade del año por la revista oficial Xbox . [5]
El 29 de enero de 2008, Chair anunció que había adquirido los derechos interactivos de la novela Ender's Game de Orson Scott Card con planes de adaptar la novela más vendida como un videojuego distribuido digitalmente para todas las plataformas descargables viables. [6] [7] [8] En mayo de 2008, Chair Entertainment fue adquirida por Epic Games . [9] El 19 de agosto de 2009, Chair lanzó su segundo juego, Shadow Complex , exclusivamente para Xbox Live Arcade. El juego fue publicado por Microsoft Game Studios y ganó más de 45 juegos del año y 35 premios E3 y Editors Choice Awards. [ cita requerida ] El juego fue lanzado con críticas positivas, con una puntuación de 88 sobre 100 en Metacritic.com el 10 de julio de 2010. [10] Shadow Complex presentó una historia escrita por el famoso autor de cómics Peter David y se estableció en el universo de Chair's Empire.
El 1 de septiembre de 2010, el próximo título de Chair, cuyo nombre en código es "Project Sword", fue anunciado en el Apple Fall Event 2010. [11] El juego, Infinity Blade , un título de lucha con espadas que se puede jugar en iPhone, iPod Touch y iPad. fue lanzado en diciembre de 2010 y es el primer juego en dispositivos móviles de Apple con tecnología Unreal Engine 3 . Utiliza el nuevo servicio de juegos en línea GameCenter de Apple. Una demostración técnica para UE3, titulada Epic Citadel se lanzó en iTunes el mismo día como descarga gratuita (aunque fue creada por Epic Games , no por Chair).
En octubre de 2010, Chair se trasladó de Provo, Utah a Salt Lake City, Utah . Chair se trasladó a su estudio actual en South Jordan, Utah en 2013.
El 14 de diciembre de 2010, Chair Entertainment confirmó en una entrevista que había cesado el desarrollo de la versión de videojuego de Ender's Game a favor de un enfoque continuo en el desarrollo de sus propias propiedades intelectuales originales. [12]
Durante el Apple Fall Event 2011, se anunció Infinity Blade II , con nuevas características y efectos visuales que aprovecharon la próxima generación de hardware iOS (el iPad 2 y el iPhone 4S ). El juego fue lanzado el 1 de diciembre de 2011.
El 5 de enero de 2012, Epic Games anunció que la franquicia Infinity Blade había generado más de $ 23 millones en ingresos. [13]
En agosto de 2013, Chair lanzó la secuela literaria, Infinity Blade: Redemption , también escrita por Brandon Sanderson .
En la conferencia Apple iPhone 5S el 11 de septiembre de 2013, Donald Mustard y Geremy Mustard anunciaron Infinity Blade III , supuestamente el último juego Infinity Blade de la serie, quienes subieron al escenario para ofrecer una demostración en vivo. Infinity Blade III debutó en el puesto número 1 en la App Store el 18 de septiembre de 2013. El juego presentó el debut exclusivo de la canción original inspirada en Infinity Blade "Monster" de la galardonada banda de rock alternativo Imagine Dragons .
A finales de 2015, Chair lanzó una versión remasterizada de Shadow Complex para PC con Windows con un lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One anunciado para principios de 2016. [14]
El 11 de noviembre de 2015, Donald Mustard y el director JJ Abrams lanzaron un video anunciando una colaboración entre ChAIR y Bad Robot para desarrollar una nueva propiedad de videojuego con nombre en código Spyjinx. [15]
A principios de 2016, Donald Mustard asumió el papel de Director Creativo Mundial de Epic Games , supervisando el diseño y el desarrollo creativo de la cartera completa de videojuegos de Epic. [dieciséis]
Juegos
- Resaca (2007)
- Complejo de sombras (2009)
- Infinity Blade (2010)
- Infinity Blade II (2011)
- ¡¡¡Votar!!! El juego (2012)
- Infinity Blade III (2013)
- Battle Breakers (2018)
- Spyjinx (TBA)
Libros
- The Empire Duet de Orson Scott Card
- Imperio
- Imperio oculto
- Serie Infinity Blade de Brandon Sanderson
- Infinity Blade: Despertar
- Infinity Blade: Redención
Referencias
- ^ "Silla de entretenimiento - Acerca de la silla" . Archivado desde el original el 14 de enero de 2008 . Consultado el 29 de enero de 2008 .
- ^ "Página de proyectos de entretenimiento de sillas" . 27 de junio de 2006. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2008.
- ^ "Joel Silver construye 'Empire' con silla" . 13 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007.
- ^ "Característica de noticias de MTV en silla" . 5 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2008.
- ^ Kietzmann, Ludwig (20 de mayo de 2008). "Epic Games toma asiento, adquiere Chair Entertainment Group" . Engadget .
- ^ "Exclusivo de Newsweek: Chair Entertainment revela planes para los videojuegos 'Ender's Game'" . Archivado desde el original el 31 de enero de 2008 . Consultado el 29 de enero de 2008 .
- ^ "Comunicado de prensa: Chair Entertainment adquiere derechos interactivos para el juego de Ender" . 29 de enero de 2008. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2008 . Consultado el 29 de enero de 2008 .
- ^ "Entrevista exclusiva: Donald de Chair Entertainment y Geremy Mustard arrojan algo de luz sobre el 'juego de Ender ' " . Archivado desde el original el 31 de enero de 2008 . Consultado el 29 de enero de 2008 .
- ^ Brandon Boyer (20 de mayo de 2008). "Epic Games adquiere la silla de desarrollo Undertow" . GamaSutra . Archivado desde el original el 10 de abril de 2012 . Consultado el 20 de mayo de 2008 .
- ^ "Página metacrítica para el complejo de sombras" . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2009 . Consultado el 22 de agosto de 2008 .
- ^ "Anuncio del Proyecto Espada" . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 1 de septiembre de 2010 .
- ^ "Silla pone el juego de Ender en espera" . 14 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010.
- ^ "La franquicia Infinity Blade recauda más de $ 30 millones" . 5 de enero de 2012. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016.
- ^ "Cómo Shadow Complex llevó a Chair a Infinity Blade, a Star Wars ya JJ Abrams" . Polígono . Archivado desde el original el 6 de enero de 2016 . Consultado el 4 de enero de 2016 .
- ^ "JJ Abrams y Donald Mustard se asocian en Spyjinx" . Polígono .
- ^ https://venturebeat.com/2017/02/27/epic-games-shifts-strategy-to-self-publishing-with-6-games-coming/