Championship Manager 3 es un juego de la serie Championship Manager de juegos de computadora de gestión de fútbol, el primero de la tercera generación de la serie. Fue desarrollado por Sports Interactive y lanzado exclusivamente para PC en la primavera de 1999.
Director de campeonato 3 | |
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Desarrollador (es) | Deportes interactivos |
Editorial (es) | Eidos |
Diseñador (s) | Paul Collyer , Oliver Collyer |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 26 de marzo de 1999 [1] |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador hotseat, multijugador en red |
Como se Juega
Championship Manager 3 presenta una nueva interfaz de usuario y un nuevo sistema de menús. Utilizaba principalmente una barra de menú vertical en el lado izquierdo de la pantalla, así como las tradicionales barras de menú horizontales en la parte superior e inferior de la pantalla. Además del nuevo sistema de menús, se agregaron muchas más imágenes de fondo de alta resolución, que eran en su mayoría relevantes para cualquier pantalla que estuviera viendo el jugador.
Hubo muchos pequeños cambios y mejoras en el juego, incluido un motor de partidos mejorado, horarios de entrenamiento personalizables, más competiciones de copa de todo el mundo, un sistema de tácticas más profundo, escuadrones de reserva y juveniles realistas, y una mejor búsqueda de jugadores. Una novedad importante fue la capacidad de jugar juegos multijugador a través de una red de área local (LAN), lo que permite que hasta 16 personas compitan entre sí en el mismo "mundo" de juego. Esta opción también se puede utilizar para jugar a través de Internet. El modo multijugador hotseat también se amplió para permitir que hasta 16 personas jueguen en la misma máquina.
La base de datos de jugadores y personal aumentó a más de 25,000 para esta versión, aumentando nuevamente la profundidad y el realismo del juego. Debido al aumento de la base de datos de jugadores y la enorme cantidad de procesamiento que el juego necesitaba hacer, se utilizó un diseño de 'multitarea'. Esto permitió que la computadora procesara datos en segundo plano al tiempo que le permitía al jugador hacer cosas como navegar por el juego, buscar jugadores, cambiar tácticas, etc.
El número de ligas jugables aumentó en esta entrega para incluir sistemas de liga de quince países seleccionables. Por primera vez se incluyeron ligas jugables fuera de Europa.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 8.5 |
Zona de PC | 93% |
Championship Manager 3 recibió críticas generalmente favorables y se calificó constantemente por encima del 85%. PC Zone le dio al juego su calificación más alta (93%), elogiando la profundidad de su base de datos y su facilidad de uso, aunque fue marcado por su baja velocidad de ejecución en hardware más antiguo. [2]
El juego fue un éxito en el Reino Unido. [3]
Referencias
- ^ "Championship Manager 3" . SIGames.com . Sports Interactive Ltd. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2002 . Consultado el 15 de abril de 2020 .
- ^ Wells, Jeremy (febrero de 1999). Anderson, Chris (ed.). "Championship Manager 3". Zona de PC . Londres: Dennis Publishing (73): 66–71.
- ^ https://www.theguardian.com/technology/1999/jun/17/onlinesupplement11