PC Zone , fundada en 1993, fue la primera revista dedicada a juegos para computadoras personales compatibles con IBM que se publicó en el Reino Unido. Revistas de PC anteriores como PC Leisure , PC Format y PC Plus habían cubierto juegos, pero solo como parte de un mandato más amplio. El precursor de PC Zone fue el galardonado título multiformato Zero .
Editor | Steve Hogarty |
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Categorías | Periodismo de videojuegos |
Frecuencia | 13 por año |
Circulación | 11,357 (09 de enero - 09 de diciembre) [1] 19,023 (08 de enero - 08 de diciembre) [2] 22,297 (07 de enero - 07 de diciembre) [1] |
Primer problema | Abril de 1993 |
Problema final | Septiembre de 2010 |
Empresa | Future plc |
País | Reino Unido |
Basado en | Londres |
Idioma | inglés |
ISSN | 0967-8220 |
La revista fue publicada por Dennis Publishing Ltd. hasta 2004, cuando fue adquirida por Future plc junto con Computer And Video Games por 2,5 millones de libras. [ cita requerida ]
En julio de 2010, Future plc anunció que PC Zone iba a cerrar. El último número de PC Zone salió a la venta el 2 de septiembre de 2010. [3]
Primer problema
PC Zone fue publicado por primera vez por Dennis Publishing en abril de 1993 y costó £ 3.95. Anunciada como la primera revista del Reino Unido dedicada exclusivamente a juegos de PC, se vendió con dos disquetes adjuntos con demostraciones de juegos. El primer editor fue Paul Lakin.
La revista se dividió en cuatro secciones: Reseñas, Planos, Características y Regulares. Entre los primeros títulos que se revisaron se encuentran Dune 2 , Lemmings 2 y Stunt Island . La sección Blueprints incluía vistas previas de nuevos juegos y las características consistían en un artículo escrito sobre un área específica de interés de los juegos, como el audio de los juegos.
Los clientes habituales incluyeron un boletín de noticias, concursos y una Guía del comprador que incluía juegos recomendados.
Evolución
En su encarnación original, PC Zone reconoció que su audiencia consistía principalmente en hombres de veintitantos años o más, y adoptó un tono adecuado para esa audiencia. Esto contrastaba con las revistas de consola y multiformato contemporáneas destinadas a niños y adolescentes. Durante este período, la PC aún no era ampliamente reconocida como una plataforma de juegos en el Reino Unido, una actitud que PC Zone posiblemente ayudó a cambiar al defender una sucesión de juegos notables como Star Control II , Star Wars: X-Wing , Ultima Underworld y Doom .
En 1995, bajo la dirección editorial de John Davison, la revista había adoptado un tono que hacía grandes referencias a la cultura de los chicos , que se había puesto de moda en revistas como FHM y el compañero de Dennis Publishing, Maxim . Este período estuvo marcado por varios episodios moderadamente controvertidos, incluida la inclusión accidental de una modificación pornográfica de Doom en un CD-ROM montado en la portada, un artículo sobre Frontier 2: First Encounters, infamemente plagado de errores, ilustrado con una gran fotografía de un pedazo de excremento envuelto con una reverencia, una prueba grupal de joystick que presentaba a una modelo vestida de monja (probando cada joystick en busca de "falusicidad"), y un cómic de una página del colaborador habitual Charlie Brooker , que representaba gráficamente la crueldad animal (originalmente pensado como un comentario sobre el violencia contra los animales representada con frecuencia en los juegos de Tomb Raider ), lo que provocó que el problema ofensivo fuera retirado de los quioscos de prensa de W H Smith .
Hacia el final de la década, durante la dirección editorial de Chris Anderson, la revista se sometió a otro rediseño y se introdujo una metodología de puntuación más estricta. Durante un período de doce meses, era raro que un juego obtuviera una puntuación superior al 90%, aunque luego se relajó, lo que resultó en un controvertido 94% y puntuaciones más altas para Black & White , Unreal II y otros. Fue por esta época cuando la revista retiró la columna de Mr Cursor de larga duración, una serie de anécdotas humorísticas y cuasi autobiográficas escritas por un Duncan MacDonald apenas disfrazado, que originalmente pretendía ser un contrapunto a la naturaleza de gran parte de la jerga. el resto del editorial.
Anderson fue sucedido por Dave Woods. La mayoría de las características periódicas que se utilizan en la versión actual de la revista se introdujeron durante este período, y la contribución final de Woods fue el rediseño que marcó la transferencia del título a Future plc y la dirección editorial a Jamie Sefton.
Zona de DVD
Cada edición de PC Zone venía con un DVD-ROM que contenía demostraciones de juegos, videos, modificaciones, controladores, software gratuito y parches, entre otras cosas. La funda de la Zona de DVD ocasionalmente tenía códigos únicos que les daban a los lectores acceso a las versiones beta del juego, las pruebas y el contenido del juego, entre otras cosas.
Formato posterior
En octubre de 2005 se introdujo un nuevo formato de PC Zone para el número 159. En el número 220, la revista costaba 5,99 libras esterlinas e incluía varias características habituales, como Supertest, donde los críticos discutían qué juego es mejor en su género (más tarde sólo audio); NeverQuest de Steve Hill, que siguió a los intentos a menudo infructuosos de la aventura de Hill en los MMORPG ; Comentario del desarrollador, en el que los desarrolladores miraron hacia atrás en sus títulos lanzados recientemente; Retro Zone, con un enfoque en una plataforma retro diferente emulada en PC cada mes; Cómo ..., una guía con 8 consejos para un juego recientemente lanzado y una Guía del comprador, en la que se enumeran los mejores juegos, divididos en 9 géneros. La Guía del comprador se desarrolló a partir de una lista indexada de todos los juegos revisados en la publicación, junto con los comentarios finales. Cuando la longevidad de la revista hizo que esto fuera completamente impráctico, se redujo a lo mejor de cada género, haciéndose más corto con cada rediseño.
A partir del número 220, los líderes en cada género son:
- Shooters: Half-Life 2 (inc. Episodios) : 97% / 91% / 82%
- Estrategia: Empire: Total War : 94%
- Acción / Aventura: Grand Theft Auto IV : 91%
- MMO : World of Warcraft : 95%
- Deporte: Football Manager 2010 : 88%
- Simulación: X3: Reunión : 92%
- Juegos de rol : The Elder Scrolls IV: Oblivion : 95%
- Conducción / Carreras: GTR 2 : 92%
- Oddball: Espora : 95%
El juego más antiguo en la Guía del comprador fue Deus Ex , revisado el número 93 y se le dio el 94%.
Sistema de revisión
PC Zone se enorgullecía de su sistema de puntuación de revisiones, que se basaba en la idea de que el 50% era una calificación promedio. Como resultado, muchos editores acusaron a la revista de ser demasiado dura. Los juegos que obtuvieron una puntuación del 75-89% recibieron un premio recomendado ; los juegos que obtuvieron un puntaje del 90% o más recibieron un premio clásico . Muy pocos juegos, quizás solo diez al año, recibieron esta última distinción. Los juegos con una puntuación inferior al 20% recibieron el premio PC Zone Dump (anteriormente, PC Zone Pants ).
Como resultado combinado de su sistema de puntuación honesto y su antigüedad, PC Zone logró adquirir muchas exclusivas impresas del Reino Unido y del mundo en términos de noticias , avances y reseñas . PC Zone contenía avances exclusivos mundiales para Half-Life 2 , Doom 3 y Deus Ex , el primero de los cuales logró una puntuación casi récord del 97%, una clasificación que compartió con otros tres juegos: Quake II , Alone in the Dark 2 y el relativamente desconocido simulador de vuelo EF2000 . Solo un juego recibió la puntuación más baja del 0%, que fue el paquete multimedia Newsweek 3 Globocop , dado el mordaz resumen, "La estera de cerveza más cara del mundo". El revisor de este paquete también comentó que todos los involucrados en el proyecto deberían ser “hervidos vivos como langostas”.
El juego con la puntuación más baja en la sección de Presupuesto fue Simon the Sorcerer 3D, que obtuvo la impresionante puntuación del 3%, "un punto por cada una de sus dimensiones inútiles".
Personal
El último editor fue Steve Hogarty, quien se fue en julio de 2010 y no fue reemplazado. Reemplazó a Ali Wood, quien se fue en diciembre de 2009. El editor anterior Will Porter reemplazó a Jamie Sefton en marzo de 2008, quien a su vez fue el reemplazo de Dave Woods después del rediseño de la revista a fines de 2005. Steve Spence editó la sección de hardware hasta fue asumido por Philip Wand (quien también escribió Dear Wandy, una sección mensual con preguntas técnicas de los lectores que comenzó como Dear Wazza bajo Warren Christmas) a finales de 2004. Había foros de discusión en el sitio web oficial de PC Zone , como así como en el propio sitio Dear Wandy de Philip Wand . Allí, los miembros pueden solicitar asistencia técnica y discutir sobre juegos en general.
Pavel Barter contribuyó con un artículo de investigación regular titulado Informe especial , que se centró en varios aspectos de la industria de los juegos en general, así como en figuras notables del juego y los detalles del proceso de desarrollo.
Dan Marshall contribuyó con una columna regular titulada Cómo hacer un juego que detalla el desarrollo de su primer juego, Gibbage . Gibbage luego recibió el premio al "Juego Indiezone del mes" con un 71% cuando fue revisado. Marshall se fue, pero escribió críticas independientes para la revista.
Otros escritores independientes habituales fueron Jon 'Log' Blyth, Ed Zitron, Steve Hill, Martin Korda, Rhianna Pratchett , Richie Shoemaker, Daniel Emery, Paul Presley y David McCandless .
El presentador de televisión y colaborador de periódicos Charlie Brooker también fue un habitual durante la década de 1990, revisando juegos y contribuyendo con piezas humorísticas como "Sick Notes" y "Cybertwats".
Referencias
- ^ "Certificado estándar de circulación - Zona de PC" (PDF) . A B C. 2010-02-11. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 16 de febrero de 2010 .
- ^ "Certificado estándar de circulación - Zona PC" (PDF) . A B C. 2009-02-12. Archivado desde el original (PDF) el 29 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de marzo de 2009 .
- ^ Daniel Emery (17 de julio de 2010). "La revista PC Zone se cerrará después de 17 años" . BBC News . Archivado desde el original el 16 de julio de 2010 . Consultado el 17 de julio de 2010 .
enlaces externos
- Revistas de PC Zone archivadas en Internet Archive