Chance Thomas es un compositor , autor y empresario estadounidense . Como compositor, crea música original para animación, videojuegos, películas, televisión y realidad virtual. Su música ha destacado tanto la aclamación de la crítica como el éxito comercial, incluido un Oscar, un Emmy y miles de millones de dólares en ventas en todo el mundo. [1] [2]
Oportunidad Thomas | |
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Ocupación (es) | Compositor, autor, emprendedor |
Sitio web | www |
Chance es mejor conocido por anotar videojuegos como DOTA 2 , El Señor de los Anillos Online y Avatar de James Cameron . [3] ¡ También compuso la banda sonora de The ChubbChubbs de Columbia Pictures ! , que ganó un premio de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación, y la película para televisión Lost Treasure Hunt , que fue nominada a dos premios Emmy.
Chance es el autor de un libro de texto universitario, Composing Music for Games: The Art, Technology and Business of Video Game Scoring . El libro fue publicado en 2016 por CRC Press , una editorial de Taylor and Francis Publishing. [4] “Como empresario, Chance fundó HUGEsound en 1998 y lo vendió en 2016 a un conglomerado de entretenimiento grande y diversificado, R Legacy Entertainment. Ahora se desempeña como vicepresidente de música y desarrollo creativo para la nueva postproducción de HUGEsound. [5]
Sus proyectos han ganado importantes premios, entre ellos un Oscar , Emmy , IGN , Telly, Aurora y varios premios GANG. Se le considera el padre de la elegibilidad para los premios Grammy de la música de videojuegos y fue honrado en 2013 con el premio de reconocimiento de Game Audio Network Guild. [6]
Vida temprana
A lo largo de la escuela secundaria, Thomas formó y tocó en bandas de rock progresivo hasta que fue llamado a servir en una misión en el norte de Italia para la Iglesia SUD . Cuando regresó a casa en 1982, conoció a su futura esposa, Pamela, en la noche de hogar de una familia del barrio de solteros. [7] Thomas trabajó en UPS , poniendo su música en espera mientras estudiaba negocios en Central Oklahoma State University . Un músculo del hombro desgarrado volvió a abrir la puerta de la música. "Mientras estaba en rehabilitación, mi amigo me llamó y me habló de una pizzería que buscaba animadores". Thomas consiguió el trabajo, que pagó más que UPS. [7] Después de dos años y medio en Oklahoma, recibió una beca de transferencia para terminar su licenciatura en negocios en la Universidad Brigham Young en Utah. Poco después de su transferencia, cambió su beca a la escuela de música y finalmente se graduó con una licenciatura en música. [7]
Carrera profesional
Chance Thomas comenzó su carrera profesional como intérprete, cantando y tocando el piano y el teclado en las estaciones de esquí de las Montañas Rocosas y en cruceros en el Caribe. [8] En 1991, abrió una pequeña compañía de producción musical y un estudio en Salt Lake City , Utah , llamado byChance Productions y comenzó a crear música para agencias de publicidad y clientes corporativos. Se abrió un nicho particular con partituras orquestales para anuncios de servicio público producidos por organizaciones sin fines de lucro como El Ejército de Salvación , La Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días y The United Way . [9]
Apareció en la industria de los videojuegos en 1996. En ese momento, Sierra Online estaba buscando un compositor a tiempo completo y Chance se mudó a California para aceptar el trabajo. Esta oportunidad le permitió escribir música para Quest for Glory V: Dragon Fire , creando una de las primeras partituras de videojuegos orquestales de la historia. [10] A finales de la década de 1990, Chance lideró un movimiento exitoso que llevó la música de videojuegos a los premios Grammy. La banda sonora de Quest for Glory fue un factor para que los Grammy crearan tres nuevas categorías: Mejor banda sonora, Mejor canción y Mejor banda sonora para cine, televisión y otros medios visuales. [7]
Chance también ha sido un importante innovador en los videojuegos. Dirigió el diseño e implementación de uno de los primeros sistemas de música adaptativa exitosos del mundo basado en transmisiones de audio digital (1997). [11] También fue pionero en nuevas técnicas para componer música de juegos, incluidas matrices de escenarios ambientales (1996) y mapas de puntuación interactivos (2001). [4] Cuando Sierra Online cerró las puertas de su estudio de California en 1998, Chance abrió HUGEsound, ubicado a las afueras del Parque Nacional Yosemite . Los proyectos puntuados durante ese tiempo incluyeron la película ganadora del Oscar, The ChubbChubbs! , y juegos como King Kong de Peter Jackson , Marvel Ultimate Alliance y Lord of the Rings Online .
En 2007, Chance se trasladó a HUGEsound a Utah y continuó componiendo para títulos de juegos de alto perfil como Avatar de James Cameron , Heroes of Might and Magic y DOTA 2 .
El señor de los anillos en línea
Las partituras de Chance Thomas ' Lord of the Rings Online (LOTRO) se encuentran entre sus trabajos más aclamados y documentados hasta ahora. Cada una de sus composiciones se basa en años de investigación personal en la literatura; la elaboración de paletas instrumentales, rangos vocales, tendencias estilísticas y conjuros emocionales basados en referencias / inferencias directas esparcidas por todo el texto. [12] El 16 de junio de 2017, Thomas lanzó The Lord of the Rings Online: Banda sonora conmemorativa del décimo aniversario a través de HUGEsound Records. El álbum contiene pistas de 2007 a 2017.
ENORME sonido
En 1998, Chance lanzó HUGEsound en Oakhurst, California, como una empresa de desarrollo de audio de servicio completo para atender a los clientes del cine y los juegos. ¡HUGEsound proporcionó diseño de sonido , foley , música original y producción de canciones para The ChubbChubbs! , entre otros proyectos desde hace casi 20 años. En septiembre de 2016, Chance vendió HUGEsound a R Legacy Entertainment , una corporación paraguas privada que contiene una cartera diversificada de compañías de entretenimiento en Nashville , Los Ángeles y Salt Lake City . [5]
En febrero de 2017, HUGEsound Post Production abrió sus puertas como una nueva instalación de grabación y producción de 16,000 pies cuadrados. El nuevo HUGEsound ofrece una gama completa de servicios de postproducción en imágenes, música y sonido. [5]
Trabajo voluntario
Chance se ha desempeñado como voluntario en consejos comunitarios, universidades, iglesias, bancos de alimentos y organizaciones industriales a lo largo de su carrera. En 1994 lanzó la caza anual de pavos congelados Wasatch Front para el Banco de Alimentos de Utah. En 1998 ayudó a organizar los comités de revisión de premios de Música y Sonido de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y dirigió esos comités durante 2 años. [13] En 2002 ayudó a fundar Game Audio Network Guild y sirvió en su Junta Directiva durante 15 años. [14] En 2007 se unió a la Junta Asesora de la Game Developers Conference (GDC). [15] Ha formado parte de los Consejos Asesores del Instituto de Músicos , la Universidad Brigham Young y la Universidad Full Sail .
Hablar en público
Chance habla regularmente en universidades, colegios y conferencias profesionales sobre el arte, la artesanía, la tecnología y el negocio de la puntuación musical. [16] [17] Se ha hablado en la Universidad del Sur de California , Universidad de Michigan , San Francisco Conservatorio de Música , Conservatorio de Música de Cincinnati , Universidad de Oklahoma City , Berklee College of Music , Universidad Full Sail , Musicians Institute , VRDC, FMX Animation Conference, GameSoundCon y Game Developers Conference , entre muchas otras. [18] Chance ganó el premio Ace of Spades Award de GDC en 2010, otorgado al orador con la charla más calificada de toda la conferencia. [19]
Libro
En 2016, CRC Press publicó el libro de texto de Chance, Composing Music for Games: The Art, Technology and Business of Video Game Scoring . El texto es una guía para lanzar y mantener una exitosa carrera como compositor de videojuegos. Ofrece un enfoque pragmático del aprendizaje, intensificado a través de simulaciones y asignaciones de proyectos desafiantes. El libro comienza con la base de los principios de puntuación aplicables a todos los medios y luego avanza en serie a través de metodologías centrales específicas para la música de videojuegos. Este libro ofrece una combinación de estética, técnica, tecnología y negocios, que son componentes necesarios para una carrera exitosa como compositor de videojuegos. [4]
Discografia
Las listas a continuación muestran algunos de los trabajos más notables de Thomas en varias categorías de puntuación.
Videojuegos
Año | Título | Empresa |
---|---|---|
1996 | El Reino | Sierra |
1998 | Búsqueda de gloria V: fuego de dragón | Sierra |
1998 | Misión policial: SWAT 2 | Sierra |
2002 | Tierra y más allá [20] | Juegos de EA |
2002 | El señor de los anillos: las dos torres | Juegos de EA |
2002 | El señor de los anillos: La comunidad del anillo (Tráiler) | Sierra |
2002 | Warcraft III: Reign Of Chaos (Tráiler) | Tormenta de nieve |
2003 | El Hobbit | Sierra |
2003 | El señor de los anillos: la guerra del anillo | Juegos universales de Vivendi |
2003 | Unreal II: El despertar | Entretenimiento de leyenda |
2005 | King Kong de Peter Jackson | Ubisoft |
2006 | Paraworld (Tráiler) | SEK |
2006 | Left Behind: Fuerzas Eternas | Juegos de Left Behind |
2006 | X-Men: el juego oficial | Activision |
2006 | Marvel: Ultimate Alliance | Activision |
2006 | Mazmorras y dragones en línea | Turbina |
2007 | El señor de los anillos en línea: sombras de Angmar | Warner Bros. |
2008 | Dejado atrás: fuerzas de la tribulación | Juegos de Left Behind |
2008 | El señor de los anillos en línea: Minas de Moria | Warner Bros. |
2008 | Nerf-N-Strike | Juegos de EA |
2008 | Littlest Pet Shop (Serie) | Juegos de EA |
2009 | Nerf-N-Strike Elite | Juegos de EA |
2009 | Campeones en línea | Atari |
2009 | Avatar de James Cameron | Ubisoft |
2010 | Left Behind 3: El ascenso del Anticristo | Juegos de Left Behind |
2010 | Calles de monopolio | Juegos de EA |
2011 | Lego Star Wars III: Las Guerras Clon | LucasArts |
2011 | Combate de gigantes: dinosaurios 3D | Ubisoft |
2012 | Cytus | Juegos de Ryark |
2012 | El señor de los anillos en línea: jinetes de Rohan | Warner Brothers Interactive |
2012 | Dungeons and Dragons Online: Amenaza de la Infraoscuridad | Warner Brothers Interactive |
2014 | Pase de batalla de Dota 2 TI4 | Válvula |
2014 | Corazones valientes: la gran guerra | Ubisoft |
2014 | Might & Magic Duel Of Champions: Forgotten Wars | Ubisoft |
2017 | Faeria | Abrakam Entertainment |
2017 | El señor de los anillos en línea: Mordor | Juegos de Standing Stone |
2018 | Pase de batalla de DOTA 2 TI8 | Válvula |
Televisión
Año | Título | Empresa |
---|---|---|
2003 | El bachillerato | A B C |
2006 | Héroes de la ciudad natal | PBS |
2009 | Estrellas de empeño | Canal Historia Toda la vida |
2010 | Hombres del pantano | National Geographic Wild |
2013 | Nathan para ti | Hulu |
2014 | Búsqueda del tesoro perdido | Televisión pública estadounidense |
Película
Año | Título | Empresa |
---|---|---|
1993 | Rigoletto | Largometrajes para familias |
2002 | ¡Los ChubbChubbs! | Fotos de Columbia |
2007 | Inspire: The Chicago Spire Art Film | Imageworks |
2013 | La vida de cristo | Películas SUD |
2016 | Impulsado en Detroit | Películas SUD |
2013 | La razón de la Navidad | Películas SUD |
2017 | Cuentos de un viajero en el tiempo | Evans y Sutherland |
Realidad virtual
Año | Título | Empresa |
---|---|---|
2017 | Maldición del ojo de la serpiente | El vacío |
Referencias
- ^ "Chance Thomas entrada en Hollywood puntuaciones Oscar rendimiento ganador - GameZone" . GameZone . 2012-05-04 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "LA IGLESIA SUD OBTIENE UN EMMY PARA EL ESPACIO DE TV" . DeseretNews.com . 1996-07-11 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ Chance, Thomas (21 de agosto de 2018). "Discografía de Chance Thomas" . Juegos de Moby .
- ^ a b c Thomas, Chance. "Componer música para juegos" . www.routledgetextbooks.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ a b c "Registros de sonido ENORME" . www.hugesoundrecords.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "Entrevista con Chance Thomas, compositor de juegos" . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ a b c d Iwasaki, Scott (22 de noviembre de 2009). "El compositor de Utah Chance Thomas tiene un gran puntaje con bandas sonoras, anuncios para la Iglesia SUD" . DeseretNews.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "Como la oportunidad lo tendría: Thomas hace música galardonada en California Mountain Retreat" . Revista LDS . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "PressReader.com - conectando personas a través de noticias" . www.pressreader.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "Entrevista al compositor: Chance Thomas (El señor de los anillos en línea, Avatar) - Diseño de música AHORA" . Diseñando Música AHORA . 2017-10-02 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ Young, David M. (21 de agosto de 2018). "MÚSICA PARA JUEGOS ADAPTATIVOS: LA EVOLUCIÓN Y FUTURO DE LOS SISTEMAS MÚSICOS DINÁMICOS EN LOS VIDEOJUEGOS" . Tesis y disertaciones electrónicas Ohiolink .
- ^ "Diez años haciendo música de la Tierra Media: nuestra entrevista con el compositor de LotRO Chance Thomas - Bomba MMO" . Bomba MMO . 2017-08-04 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "Puntuación musical, OPORTUNIDAD THOMAS Bio" . www.chancethomas.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ Personal de IGN (2008-02-29). "Game Audio Network Guild anuncia a los ganadores de los premios de la sexta edición anual de GANG Awards" . IGN . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "GDC | Consejo Asesor" . www.gdconf.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ "Entrevista con el compositor Chance Thomas - The Sound Architect" . El arquitecto de sonido . 2015-10-10 . Consultado el 16 de agosto de 2018 .
- ^ "Music Scoring, CHANCE THOMAS News" . www.chancethomas.com . Consultado el 16 de agosto de 2018 .
- ^ "Puntuación musical, CHANCE THOMAS Speaking" . www.chancethomas.com . Consultado el 16 de agosto de 2018 .
- ^ "ENORMES estudios" . hugesound.com . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
- ^ Marks, Aaron (25 de junio de 2003). "Entrevista con Chance Thomas, compositor de juegos" . Gamasutra . Consultado el 20 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial de HUGEsound
- Chance Thomas en IMDb
- Una entrevista con el compositor Chance Thomas