Sonic Free Riders


Sonic Free Riders [a] es unvideojuego de carreras controlado por movimiento desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega exclusivamente para Xbox 360 . El juego requiere el uso del periférico Kinect de Microsoft y fue un título de lanzamiento de Kinect en noviembre de 2010. [2]

Sonic Free Riders es el séptimo juego de carreras de la serie Sonic the Hedgehog y la tercera entrada de la trilogía de Sonic Riders . Es una secuela directa de Sonic Riders: Zero Gravity . La historia del juego se centra en el principal antagonista de la serie, el Doctor Eggman , que anuncia un segundo Gran Premio Mundial , planeando en secreto recopilar datos de los jinetes para programarlos en sus robots. También es el primer juego de la serie que se lanza después de una importante refundición de los actores de voz de la serie en 2010.

El juego recibió críticas generalmente desfavorables de los críticos; Aunque se elogió los gráficos, la música, el modo multijugador, la historia y la cantidad de contenido del juego, se recibieron fuertes críticas por los controles de movimiento del juego, que muchos encontraron insensibles e inexactos.

Sonic Free Riders es un juego de carreras de hoverboard con personajes de la franquicia Sonic the Hedgehog . El juego se controla usando el cuerpo del jugador para navegar al personaje elegido a través del curso. Las acciones incluyen doblar el cuerpo para conducir, realizar movimientos de patadas para aumentar la velocidad y saltar para realizar trucos que generan más impulso. El jugador, alternativamente, tiene la capacidad de andar en bicicleta, controlado por movimientos de dirección. Al recolectar suficientes anillos, los jugadores pueden aumentar su nivel durante cada carrera, lo que mejora sus atributos. Hay varios potenciadores y armas que requieren acciones de movimiento específicas para activarse, como un misil que se lanza como una pelota de fútbol .o un impulso que se activa agitando una lata de refresco. Como antes, los personajes se dividen en clases de Velocidad, Vuelo y Poder, cada una de las cuales puede acceder a atajos específicos. Los jugadores pueden equipar atributos especiales a su equipo, como una mejora en las curvas o la capacidad de romper barreras, que se pueden cambiar cambiando la postura de conducción. Los jugadores también pueden realizar movimientos especiales si se están quedando atrás en las carreras.

La principal campaña para un jugador del juego es el modo Grand Prix, donde los jugadores seleccionan entre uno de los cuatro equipos de personajes para jugar a través de la historia. Junto con los modos Time Attack y Free Race, Sonic Free Riders también presenta algunos modos multijugador que se pueden jugar de forma cooperativa. El modo Tag permite que dos jugadores compitan juntos, lo que requiere una coordinación sincronizada para realizar trucos combinados, mientras que el modo Relay, que se puede jugar con hasta 4 jugadores, requiere que los compañeros de equipo intercambien lugares después de cada vuelta. El modo multijugador local admite hasta dos jugadores activos, mientras que el modo multijugador en línea incluye un jugador activo por consola para hasta 8 jugadores. El juego también admite el reconocimiento de voz, lo que permite a los jugadores navegar por los menús utilizando sus voces. [3]

La historia tiene lugar después de los eventos de Sonic Riders: Zero Gravity . A diferencia de los títulos anteriores de Sonic Riders , Free Riders adopta un enfoque más de estilo arcade para su narración, omitiendo escenas de CGI completas en favor de imágenes de personajes estáticas e intercambios breves de diálogo entre razas.


Un ejemplo de jugabilidad en Sonic Free Riders