Christopher Weaver | |
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Nacionalidad | americano |
Educación | Dobles títulos de maestría (japonés y ciencias de la computación) y un doble título CAS (doctorado) en japonés y física |
alma mater | Universidad Wesleyan , Instituto de Tecnología de Massachusetts |
Ocupación | Innovador de software y tecnología, emprendedor, educador en MIT |
Organización | Bethesda Softworks |
Conocido por | Fundador de Bethesda Softworks y cofundador de ZeniMax Media |
Trabajo notable | Uno de los creadores y productor ejecutivo de la serie de rol original de The Elder Scrolls. |
Christopher S. Weaver es un empresario , desarrollador de software , científico , autor y educador estadounidense. Es conocido por fundar Bethesda Softworks , donde fue uno de los creadores y productor ejecutivo de la serie de rol original de The Elder Scrolls . [1] [2]
A Weaver y Bethesda se les atribuye el desarrollo del primer motor de física en tiempo real para la simulación deportiva , que se utiliza en el Gridiron de Bethesda . videojuego. [3] Weaver también desarrolló subtítulos de pantalla de juegos para sordos y los puso a disposición como software de código abierto. [4]
En Hobart y William Smith Colleges , Weaver ayudó a rediseñar los estudios de radio y televisión del campus, y modificó Link Trainers para simular mejor la conciencia espacial situacional. A raíz de esta experiencia, creó AeroTechnology Enterprises, una empresa especializada en simuladores de entrenamiento analógicos para la aviación. [2]
Weaver se mudó a Nueva York para realizar un trabajo de posgrado en la Universidad de Columbia y consiguió un trabajo nocturno como subdirector de noticias en NBC . Luego fue contratado por American Broadcasting Company , donde estableció la primera oficina de Technology Forecasting para la red. Luego se convirtió en el Vicepresidente de Ciencia y Tecnología de la Asociación Nacional de Televisión por Cable ( NCTA ), seguido de un nombramiento como Ingeniero Jefe del Subcomité de Comunicaciones y Tecnología del Congreso . [2]
Más tarde, Weaver fundó Videomagic Laboratories, una empresa que trabaja en simuladores de vehículos con fines militares y de entretenimiento. [2] Se mudó temporalmente a Los Ángeles para trabajar en el lote de Universal Studios en Burbank, trabajando en una nueva tecnología de cámara con Panavision para medios interactivos. Durante este tiempo, Weaver contribuyó al trabajo inicial en interfaces gráficas, almacenamiento óptico y edición asistida por computadora, incluida la codificación de información espacial para rastrear tomas de cámara. [2]
En la década de 1980, Weaver conoció los videojuegos cuando uno de sus ingenieros le pidió que analizara una idea de juego de fútbol que estaba desarrollando. Weaver sintió que "era aburrido" y buscó crear una jugabilidad más realista incorporando la física. Esto significaba que los jugadores se desempeñarían en función de sus masas y aceleraciones, agregando una capa de estrategia basada en la realidad al juego. [5] Decidieron producir el juego, lo que resultó en la formación de Bethesda Softworks . ¡El juego fue lanzado como Gridiron! para el Atari ST y Commodore 64 / 128 , en 1986. [2] Bethesda encontrado más tarde amplio éxito como desarrollador de juegos con sus Elder Scrolls serie de juegos.
En 1999, Weaver cofundó ZeniMax Media con Robert A. Altman , como nueva empresa matriz de Bethesda . Weaver contribuyó con su participación en Bethesda a ZeniMax, [2] y se desempeñó como director de tecnología hasta 2002, luego fue expulsado. Presentó una demanda contra ZeniMax, alegando que sus nuevos socios comerciales lo expulsaron y se le debía una indemnización cuando ZeniMax no renovó su contrato de trabajo. [6] Presentaron contrademandas diciendo que había revisado los correos electrónicos de otros empleados para defender su caso. [7] [8] Al final, el caso se resolvió fuera de los tribunales. Aunque seguía siendo el mayor accionista en 2007, Weaver ya no tenía responsabilidades diarias con ZeniMax. [9]
Microsoft adquirió Bethesda y su empresa matriz, ZeniMax Media, en septiembre de 2020. [10] El acuerdo le dio a Microsoft nuevos títulos de juegos mientras se preparaba para lanzar la próxima generación de consolas Xbox. [11]
Weaver actualmente está siguiendo una carrera en el mundo académico, en la que enseña medios computacionales en la Facultad de Ciencias Integrativas de la Wesleyan University . [12] También enseña en los departamentos de Ingeniería y Estudios de Medios Comparativos del MIT. [13] Es miembro del Consorcio Futures of Entertainment; Miembro de la Junta del Grupo de Hoja de Ruta de Tecnología de las Comunicaciones y Científico Visitante en el Centro de Microfotónica. [2] Recientemente, se le pidió que codirigiera un nuevo Centro en el MIT, que utilizará la ciencia y la epistemología de las herramientas del juego para mejorar la educación STEM para niños de múltiples grupos de edad.
Weaver continúa sirviendo en los comités de varias organizaciones nacionales e internacionales. Algunos de sus nombramientos pasados y presentes incluyen:
En 2016, como parte del contingente educativo del MIT, se convirtió en director de simulación interactiva de AIM Photonics Academy. [14]
Ha actuado como asesor técnico de varios gobiernos y organizaciones, incluida la Casa Blanca , la Oficina de Política Tecnológica , el Comité de Administración de la Cámara del Congreso y el Departamento de Seguridad Nacional . Weaver ha sido asesor técnico de numerosas películas, incluida Independence Day , donde el escritor / productor Dean Devlin utilizó a Weaver como base para el personaje cinematográfico David Levinson (interpretado por Jeff Goldblum ) y en la película de ciencia ficción Geostorm . [2] [15]
En 2005, Weaver fue incluido en el Cosmos Club por su excelencia en ingeniería. [dieciséis]
En 2016, Weaver fue nombrado Investigador Distinguido por la Institución Smithsonian [17] y fue instalado como el primer Director de Proyecto del recientemente creado Archivo de Pioneros de Videojuegos dentro del Centro Lemelson para el Estudio de Invención e Innovación. [18]
Weaver se ha publicado en varias revistas y publicaciones periódicas de ciencia y tecnología, que incluyen: MIT Microphotonics Center, IEEE Spectrum , Techline , Edge Magazine , SCTE Journal , NCTA Bulletin , ITU Standards , Video Magazine y Next Generation Magazine sobre temas que van desde microprocesadores a la ley de derechos de autor . [19] [20] También es coautor / creador de la serie de ciencia ficción de varios volúmenes The Tenth Planet publicada por Ballantine Books [21] y fue el editor técnico y colaborador deFundamentos del diseño de juegos . [22]
Weaver es piloto voluntario de ambulancia aérea para AngelFlight [23] y posee numerosas licencias y certificados de tipo de la FAA. Está casado con Nanci Weaver.