Chuck E. Cheese es un centro de entretenimiento familiar estadounidense y una cadena de restaurantes de pizza fundada en 1977 por el cofundador de Atari , Nolan Bushnell . Con sede en Irving, Texas , cada ubicación cuenta con juegos de arcade , atracciones y espectáculos animatrónicos , además de servir pizza y otros alimentos. El nombre de la cadena se toma de su personaje principal y mascota, Chuck E. Cheese . La primera ubicación se abrió como Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre en San José , California. Fue el primer restaurante familiar para integrar la comida con juegos de arcade y entretenimiento animado.
Antes |
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Tipo | Subsidiario |
Negociado como | Nasdaq : CHKY (1981–1984) |
Industria | Restaurante familiar, comida rápida |
Predecesor | ShowBiz Pizza Place |
Fundado | 17 de mayo de 1977 San José, California , EE. UU. |
Fundador | Nolan Bushnell |
Sede | , nosotros |
Numero de locaciones | 612 |
Área de servicio | América del norte |
Gente clave | Gene Landrum (primer presidente y director de operaciones) |
Productos | |
Marcas | Pizza y alitas de Pasqually [1] |
Servicios | |
Dueño | Apollo Global Management (2014-2020) Monarch Alternative Capital (2020-presente) |
Padre |
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Sitio web | www |
Después de declararse en quiebra en 1984, la cadena fue adquirida en 1985 por Brock Hotel Corporation, empresa matriz del competidor ShowBiz Pizza Place . La fusión formó una nueva empresa matriz, ShowBiz Pizza Time, Inc., que comenzó a unificar las dos marcas en 1990, cambiando el nombre de cada ubicación a Chuck E. Cheese's Pizza. Más tarde se redujo a Chuck E. Cheese's en 1994 y Chuck E. Cheese en 2019. La empresa matriz ShowBiz Pizza Time también se convirtió en CEC Entertainment en 1998.
En junio de 2020, [actualizar]CEC Entertainment poseía 612 establecimientos Chuck E. Cheese en 47 estados de EE. UU. , Cuatro provincias canadienses , Guam y Puerto Rico . La pandemia de COVID-19 ejerció una presión financiera significativa sobre la empresa, y CEC Entertainment presentó una petición de quiebra voluntaria bajo el Capítulo 11 en el Distrito Sur de Texas el 25 de junio de 2020. El anuncio se coordinó con 47 estados y 16 países, incluido Estados Unidos. , Canadá, México, Chile, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos e India.
Historia
Fundación
El Pizza Time Theatre de Chuck E. Cheese fue fundado por el fundador de Atari , Nolan Bushnell , quien buscó expandir las salas de juegos de video más allá de lugares para adultos, como salas de billar, a lugares para familias. [2] [3] Su experiencia en la industria de los parques de diversiones y su afición por el Country Bear Jamboree de Disneyland influyeron en su concepto de Pizza Time Theatre. [4] [5] Él ha dicho: "Era mi proyecto favorito ... Elegí la pizza por el tiempo de espera y el cronograma de construcción: muy pocos componentes y no demasiadas formas de arruinarlo". [6] Cuando se estaba montando su primer espectáculo animatrónico, Bushnell se enteró de que el disfraz que había comprado para su personaje principal, un coyote, era en realidad una rata, lo que le llevó a sugerir cambiar el nombre de "Coyote Pizza" a "Rick Rat's Pizza". . Su equipo de marketing creía que este nombre no sería atractivo para los clientes y propuso "Chuck E. Cheese" en su lugar. La empresa adoptó a la rata como mascota. [7]
El primer Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre abrió en San José , California, en 1977. [2] [8] En 1978, cuando la empresa matriz de Atari, Warner Communications, se negó a abrir ubicaciones adicionales, Bushnell compró los derechos del concepto y personajes de Warner por $ 500,000. [9] Gene Landrum luego renunció a Atari y fue nombrado presidente y director de operaciones de los restaurantes. [10] [11] A finales de 1979, había siete ubicaciones PTT, todas en California. [12] Sus animatronics fueron producidos íntegramente por los empleados de PTT.
ShowBiz Pizza Place
Para expandirse más allá de California y la costa oeste, Bushnell comenzó a otorgar franquicias, lo que resultó en un acuerdo de desarrollo conjunto entre él y Robert Brock de Topeka Inn Management en junio de 1979. [13] El acuerdo le otorgó a Brock los derechos exclusivos de franquicia para abrir Pizza Time Theatres en dieciséis estados en el sur y el medio oeste de los Estados Unidos, [9] al mismo tiempo que formaban una subdivisión de la empresa, "Pizza Show Biz", para desarrollar los cines Pizza Time. [9]
A fines de 1979, Brock se dio cuenta de Aaron Fechter de Creative Engineering, Inc. y su trabajo en animatronics. En noviembre de 1979, exploró el negocio de Fechter y concluyó que los animatronics de Creative Engineering serían una competencia demasiado fuerte para el trabajo de Bushnell. Por lo tanto, Brock solicitó que Bushnell lo liberara de su acuerdo de codesarrollo, deseando en cambio desarrollarse con Fechter. [9] En diciembre de 1979, Brock y Fechter formaron ShowBiz Pizza Place Inc., y Brock dio aviso para romper su relación de desarrollo con Bushnell. [9] [14] ShowBiz Pizza Place era conceptualmente idéntico al Pizza Time Theater en todos los aspectos excepto en la animación, que sería proporcionada por Creative Engineering. [9] ShowBiz Pizza Place abrió su primera ubicación el 3 de marzo de 1980 en Kansas City, Missouri. [8]
Tras la apertura de ShowBiz Pizza Place, Bushnell demandó a Brock y Topeka Inn Management por incumplimiento de contrato. [9] Brock emitió inmediatamente una contrademanda contra Bushnell, citando tergiversación. [9] El caso judicial comenzó en marzo de 1980, y finalmente se resolvió fuera de los tribunales y Showbiz acordó pagar a Pizza Time Theater una parte de sus ganancias durante la década siguiente. [9] Durante este período, Topeka Inn Management también cambió su nombre a Brock Hotel Corporation y trasladó su sede a Irving , Texas. [9] Ambos restaurantes experimentaron un mayor éxito a medida que la industria de los videojuegos se hizo más sólida, [9] y, para mantener la competencia, ambas franquicias modificaron y diversificaron continuamente sus espectáculos animatrónicos.
Fusiones y reestructuraciones
En 1981, Pizza Time Theatre se hizo público; sin embargo, la industria de los videojuegos en evolución y el colapso de los videojuegos de 1983 resultaron en pérdidas significativas para Pizza Time Theatre, que perdió $ 15 millones en 1983. A principios de 1984, las deudas de Bushnell eran insuperables, lo que resultó en la declaración de bancarrota del Capítulo 11 de Pizza Time. Theatre Inc. el 28 de marzo de 1984. [8] [15] Brock luego compró la empresa que se estaba hundiendo, finalizando la compra en mayo de 1985 y fusionando las dos empresas de restaurantes en Showbiz Pizza Time Inc. [8] [16]
Después de la fusión, ambas cadenas de restaurantes continuaron operando bajo sus respectivos títulos, mientras se iniciaba una importante reestructuración financiera. [8] Durante este período, Creative Engineering comenzó a romper los lazos con ShowBiz Pizza Time (se separó oficialmente en septiembre de 1990), lo que resultó en la unificación de las dos marcas. En 1992, todos los restaurantes asumieron el nombre de Chuck E. Cheese's Pizza . [17] [18] El nombre fue luego acortado a Chuck E. Cheese's en marzo de 1994 después de un concepto rediseñado. [8] [19] En 1998, Showbiz Pizza Time se rebautizó a sí misma como CEC Entertainment, Inc. para reflejar la marca de la cadena restante. [20] [8] Desde entonces, CEC Entertainment ha adquirido propiedades de restaurantes familiares adicionales, incluidas 13 ubicaciones de la ahora desaparecida Discovery Zone en 1999, [21] y todas las ubicaciones de Peter Piper Pizza en octubre de 2014. Peter Piper Pizza todavía opera bajo ese nombre. [22]
Expansión internacional
A principios de la década de 1980, la franquicia de restaurantes debutó en Australia con el nombre de Charlie Cheese's Pizza Playhouse. El cambio de nombre tuvo que ver con el significado común de la palabra "chuck", que en Australia es una referencia a la frase "vomitar". [23] Consecutivamente, Pizza Time Theatre, Inc. también abrió al menos un restaurante en Hong Kong y Singapur, que ambos cerraron poco después como resultado de la quiebra inicial de la empresa en 1984. [23]
A junio de 2020, Chuck E. Cheese opera 612 tiendas corporativas y de franquicia, así como 122 restaurantes Peter Piper Pizza. Están ubicados en 47 estados de los Estados Unidos y en 16 países y territorios de todo el mundo. [24] [25]
Compra total y rediseño moderno
Para 2012, la CCA estaba luchando contra la disminución de los ingresos. [26] Llevaron a cabo una campaña de cambio de marca, cambiando la mascota de la rata en un ratón de guitarra estrella de rock. [27] Las ventas de restaurantes en la tienda continuaron cayendo durante 2013, pero los ingresos por merchandising y taquilla aumentaron. [28]
En febrero de 2014, Apollo Global Management adquirió CEC Entertainment, Inc. por $ 54 por acción, o alrededor de $ 950 millones. [29] [30] En octubre de 2014, bajo Apollo Global Management, CEC Entertainment anunció que compraría su competidor con sede en Phoenix, Peter Piper Pizza de ACON Investments. [31]
En agosto de 2017, la compañía comenzó a probar un nuevo concepto de diseño en siete ubicaciones remodeladas (tres en Kansas City , tres en San Antonio , una en Selma, Texas ), con la marca Chuck E. Cheese Pizzeria & Games. Estos lugares cuentan con una decoración más exclusiva con un esquema de color interior "silenciado", una cocina abierta, el sistema de tarjetas "Play Pass" para reemplazar las fichas de arcade y el espectáculo de escenario animatrónico reemplazado por un área de pista de baile. Estos cambios, junto con las expansiones en las ofertas de alimentos, tenían la intención de ayudar a la cadena a ser más atractiva para los adultos y alentar las cenas familiares en lugar de celebrar principalmente fiestas. [32] [33]
En 2019, la corporación anunció que cotizaría en la Bolsa de Valores de Nueva York a través de una empresa fantasma, Leo Holdings Corporation, en la que Apollo seguirá poseyendo el 51% de. [34] Bloomberg también informó que después de hacerlo público, Chuck E. Cheese ya no tendría animales animatrónicos como parte del entretenimiento. [35] La fusión propuesta entre CEC Entertainment y LEO Holdings Corporation finalizó el 29 de julio de 2019.
Problemas financieros
La pandemia de COVID-19 ha sido financieramente perjudicial para la empresa matriz y, con una deuda estimada de entre $ 1 y 2 mil millones, existe la posibilidad de que todas las propiedades de la CEC se vean obligadas a cerrar si fracasa la refinanciación por quiebra. [36] CEC Entertainment solicitó $ 200 millones en préstamos para financiar una reestructuración bajo protección por quiebra. [37] También presentaron una petición voluntaria bajo el Capítulo 11 del Código de Quiebras en el Tribunal de Quiebras de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Texas el 25 de junio de 2020. [38]
Entretenimiento
Sala de videojuegos
Desde el inicio de la empresa, uno de los principales atractivos del negocio ha sido su oferta de videojuegos en el interior de los restaurantes. [2] [20] Dentro de la sala de juegos, los clientes pueden jugar videojuegos que funcionan con monedas o juegos de canje , el último de los cuales involucra juegos de habilidad que recompensan a los jugadores en forma de boletos basados en la puntuación. Los boletos se pueden canjear más tarde por mercadería, como dulces y juguetes. [39]
Los juegos de monedas originalmente aceptaban tokens de bronce emitidos por la compañía, estampados con varios logotipos y marcas que evolucionaron con el tiempo. La compañía experimentó con un método de acceso con tarjeta como reemplazo de los tokens, lo que permitía a los clientes cargar créditos en una tarjeta que luego se podía deslizar para acceder a los juegos de arcade y recargar más tarde. Se probó con diferentes nombres, incluidos "Tarjeta de súper descuento de Chuck E." y "Tarjeta de Chuck E. Token". [40] [41]
Personajes y animatronics
Otro atractivo principal para los centros desde sus inicios hasta mediados de la década de 2010 han sido sus espectáculos animatrónicos. [42] Históricamente ha habido varios estilos diferentes de espectáculos animatrónicos en uso dentro de la empresa, cuyos detalles variarían dependiendo de cuándo se abrió la ubicación, si fue renovada, espacio disponible para escenarios animatrónicos y otros factores. [43] A lo largo de los años, estos animatrónicos a menudo se han complementado (y en los últimos años han sido completamente reemplazados por) personajes disfrazados .
Cuando se inauguró la primera ubicación en 1977, los personajes animatrónicos aparecían como bustos en retratos enmarcados que colgaban de las paredes del comedor principal. El programa original presentaba a Crusty The Cat (el primer personaje en enfrentar la jubilación ya que pronto fue reemplazado por Mr. Munch en 1978), Pasqually, el chef cantante, Jasper P. Jowls, los Warblettes y el foco principal del programa, Chuck E . Queso. [44] Para 1979, muchos restaurantes también habían agregado espectáculos de "Cabaret" en salas separadas de cada restaurante. [2] Uno de los primeros personajes de Cabaret fue Dolli Dimples, un hipopótamo que tocaba el piano y cantaba al estilo blues / jazz de la intérprete Pearl Bailey . [45] [46] El sistema de control interno consistía en un controlador basado en 6502 en una jaula de tarjetas con varias placas de controlador que se llamaba "Cyberamics". [47] [48]
Mientras que Aaron Fechter produjo por separado los animatrónicos Rock-afire Explosion para ShowBiz Pizza hasta principios de la década de 1980, Bushnell y Pizza Time Theatre continuaron trabajando en personajes para su formato de retrato y espectáculos de actuación en el balcón más nuevos bajo el paraguas de Pizza Time Players . Además, más espectáculos de cabaret inspirados en el lanzamiento de artistas musicales reales, como los Beagles (The Beatles), The Beach Bowsers (The Beach Boys) y The King (Elvis). Muchos de estos utilizaron pistas de los artistas musicales originales. [49] El desarrollo de los conceptos de Cabaret se desaceleró mucho después de la quiebra de Pizza Time Theatre Inc. en 1984 y su compra por ShowBiz un año después. De 1985 a 1990, la empresa fusionada mantuvo sus marcas (y sus respectivos animatronics) en su mayoría separados; Los personajes del cabaret y el balcón de Bushnell se entretuvieron en Pizza Time Theatre, y la explosión de Rock-afire continuó en ShowBiz.
Después de que Fechter se negara a ceder los derechos de Rock-afire Explosion a Showbiz Pizza Time, Inc., se emprendió la "Unificación de conceptos" a partir de septiembre de 1990 y continuó hasta 1992, para eliminar a los personajes de Fechter de las ubicaciones de ShowBiz. [50] Los animatrónicos utilizados para la banda Rock-afire Explosion de ShowBiz se cambiaron como "Munch's Make Believe Band", con los trajes de Chuck E., Jasper, Helen Henny, Mr. Munch y Pasqually reemplazando a los personajes Rock-afire de Fechter. [51] A mediados de la década de 1990, el personaje Chuck E. Cheese comenzó a ver cambios de diseño significativos. El chaleco (o traje) y el sombrero derby que había usado desde el principio se abandonaron por una gorra de béisbol, una camisa informal y zapatillas de deporte opcionales en un intento de atraer a un público más joven.
A partir de 1998, el programa de animatronics instalado en nuevas tiendas, denominado "Studio C", consistía en un solo personaje animado de Chuck E. Cheese creado por Garner Holt junto con grandes monitores de televisión, efectos de iluminación y elementos interactivos. [52] Los otros personajes aparecen como marionetas en las pantallas de televisión. El sistema de control denominado "Cyberstar" fue rediseñado desde cero y producido por Dave Philipsen. El último escenario animatrónico producido en masa para Chuck E. Cheese, "Circles of Light", se estrenó a principios de 2012.
Eliminación de animatronics
En julio de 2012, la mascota de la rata de larga data fue renombrada, cambiando a un ratón estrella de rock más delgado que toca la guitarra eléctrica. El actor de voz Duncan Brannan , que durante 19 años había caracterizado a Chuck E. Cheese como una rata sabia de Nueva Jersey, fue reemplazado por Jaret Reddick , el líder y guitarrista de la banda de pop punk Bowling for Soup . [27] [53]
Para 2015, se había creado el escenario "Chuck E. Live", que no presentaba animatrónicos en absoluto, una pista de baile modernizada y actuaciones solo con personajes disfrazados. En 2017, la cadena anunció que los espectáculos animatrónicos se eliminarían por completo a favor de este diseño en siete ubicaciones piloto. [54] Después de que las ubicaciones piloto se mostraran prometedoras, el retiro de animatronics en las ubicaciones de Chuck E. Cheese se aceleró y continuó hasta 2019, momento en el que se esperaba que 80 de sus tiendas se adaptaran al nuevo diseño. [55] [56] Las interpretaciones de personajes disfrazados en vivo, particularmente del personaje de Chuck E. Cheese mismo, todavía se usan ampliamente hoy en día, incluso en lugares donde se han eliminado los animatronics.
Comida
La pizza es el enfoque principal de la parte de restaurante del negocio, pero el menú incluye otros elementos, como sándwiches de fiambre , alitas de pollo, acceso a la barra de ensaladas y postres. [57] Además, algunas ubicaciones de Chuck E. Cheese ofrecen bebidas alcohólicas . [58]
En marzo de 2020, durante la pandemia de COVID-19 , el restaurante comenzó a vender pizza, alitas, postres y más a través de servicios de entrega de alimentos bajo la marca virtual Pasqually's Pizza & Wings. El nombre Pasqually proviene de Pasqually P. Pieplate, quien es miembro de Make Believe Band de Munch, la banda animatrónica de Chuck E Cheese. Si bien los alimentos que se venden con esta marca provienen de las mismas cocinas tradicionales que Chuck E. Cheese, la compañía afirma utilizar diferentes ingredientes y recetas que se adaptan a un público más maduro. Prácticamente todas las tiendas Chuck E. Cheese en los Estados Unidos venden y entregan alimentos bajo esta marca virtual. [1] [59]
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enlaces externos
- Página web oficial