Air Combat de Chuck Yeager es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 1991de Electronic Arts . Chuck Yeager fue un consultor técnico en el juego y su voz digitalizada aparece en el juego, dando aliento y elogios antes y después de las misiones. El juego se caracteriza por el equilibrio de un juego cargado de acción que se centra en las peleas de perros clásicasy un modelo de vuelo simple pero realista.
Combate aéreo de Chuck Yeager | |
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Desarrollador (es) | Brent Iverson |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | MS-DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 1991 |
Género (s) | Simulación de combate aéreo |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego estuvo inicialmente disponible para MS-DOS y luego se portó a Macintosh . La última versión se considera superior ya que su pantalla gráfica tiene una resolución mucho más alta, admite la reproducción en red de varios jugadores y las películas guardadas se pueden exportar en formato QuickTime .
Como se Juega
El juego presenta tres modos: Vuelo libre, que coloca al usuario en un avión seleccionado en un entorno no hostil; Crear una misión, donde el usuario podría especificar qué avión pilotar contra un número seleccionado de aviones impulsados por IA de diferentes niveles de dificultad; y Vuelo histórico, donde el usuario puede seleccionar entre tres guerras para volar: Segunda Guerra Mundial , Corea y Vietnam .
Todas las misiones se basan en misiones reales que van desde los ataques de ametralladora de la Segunda Guerra Mundial, las peleas aéreas abiertas de la guerra aérea moderna y las misiones de combate de Vietnam , que incluían escoltas de bombarderos. El nombre del piloto real involucrado y el resultado del encuentro se le dicen al jugador, como una forma para que el jugador juzgue la destreza del combate aéreo (aunque no afectó la puntuación general). Esta característica separó el juego de otros juegos similares de su época e influyó en el trabajo futuro en simulaciones de vuelo posteriores. Sin embargo, las batallas grandes y famosas en las guerras no están incluidas (por ejemplo, no hay misiones del Día D , Pearl Harbor o Batalla de Gran Bretaña ). Para la Segunda Guerra Mundial , las misiones se basan únicamente en el Teatro de Operaciones Europeo .
Recepción
Computer Gaming World en 1991, dijo que Chuck Yeager ' gráficos y modelos de vuelo s impresionados piloto de combate guerra de Vietnam, y predijo que sería 'popular entre los veteranos y los recién llegados, tanto de vuelo sim'. [1] Una encuesta en la revista de ese año de estrategia y juegos de guerra le dio cuatro estrellas y media de cinco, [2] una encuesta de 1993 en la revista de wargames le dio al juego tres estrellas o más. [3] y una encuesta de 1994 dio a la versión de Macintosh ("algunas mejoras menores") cuatro estrellas de cinco. [4] En 1994, la revista declaró que Hellcats Over the Pacific y F / A-18 Hornet tenían mejores gráficos en Macintosh, pero el vuelo de Chuck Yeager era más realista, a pesar de la falta de timón. La revista concluyó que "vale la pena un vuelo de prueba, especialmente para nosotros, los tipos de Mac, que debemos vivir de una dieta delgada de juegos de alto nivel". [5] En 1996, la revista lo clasificó como el 35º mejor juego de PC de todos los tiempos. [6]
En 1994, PC Gamer US nombró a Air Combat como el noveno mejor juego de computadora de la historia. Los editores escribieron: "Puede que no tenga los modelos de vuelo más realistas del mundo, y los gráficos del avión y del suelo muestran su edad, pero no se puede negar que Air Combat de Chuck Yeager tiene un gran éxito donde más cuenta: al crear una sensación realista de vuelo." [7] Ese mismo año, PC Gamer UK lo nombró el 47º mejor juego de computadora de todos los tiempos, escribiendo que "ofrece la hora perfecta o dos de peleas de perros". [8]
En 1998, PC Gamer lo declaró el 23º mejor juego de computadora jamás lanzado, y los editores lo llamaron "clásico" y un "viejo de oro". [9]
Referencias
- ^ Sipe, Russell (julio de 1991). "¿Cuándo Seven Gs solo cuestan $ 59.95? Cuando es ..." Computer Gaming World . pag. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1991). "Estrategia informática y juegos de guerra: la época 1900-1950 / parte I (AL) de una paiktografía anotada" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 138 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, AP" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "Guerra en nuestro tiempo / una encuesta de Wargames desde 1950-2000" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 194–212.
- ^ Breen, Christopher (enero de 1994). "El nuevo patio de recreo del general" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 82, 84, 86.
- ^ "150 mejores juegos de todos los tiempos" . Mundo de los juegos de ordenador . Noviembre de 1996. págs. 64–80 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Staff (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos". PC Gamer US (3): 32–42.
- ^ Staff (abril de 1994). "Los PC Gamer Top 50 de juegos de PC de todos los tiempos". PC Gamer UK (5): 43–56.
- ^ The PC Gamer Editors (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de la historia". PC Gamer EE . UU . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.
enlaces externos
- Combate aéreo de Chuck Yeager en MobyGames
- Air Combat de Chuck Yeager se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive