Ciudadela de Sangre


Ciudadela de Sangre , subtitulada "Fantástica Aventura en la Fortaleza del Mal". es un juego de mesa de exploración de mazmorraspublicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1980.

Citadel of Blood es un juego cooperativo de exploración de mazmorras de fantasía en el que de 1 a 6 jugadores ingresan a la mazmorra del mago malvado "X el Desconocido", matan a los monstruos que encuentren y toman su tesoro. A diferencia de los juegos de rol de fantasía con un tema de rastreo de mazmorras como Dungeons & Dragons , Citadel of Blood no necesita un director de juego para diseñar la mazmorra y jugar con los monstruos dentro durante el combate, ni usa párrafos numerados como se usaba en Flying Buffalo. Expansión de Buffalo Castle para Tunnels & Trolls . Más bien, los jugadores dibujan fichas al azar que representan habitaciones y pasillos de una en una a medida que avanzan, construyendo lentamente la mazmorra ficha por ficha. [1]

Este juego está basado en la publicación anterior Deathmaze de SPI , pero con la adición de carreras de personajes, niveles de mazmorras y diferentes "colores" de magia dependiendo de las fases de la luna.

SPI publicó Deathmaze en enero de 1980, un juego de mesa de rastreo de mazmorras diseñado por Greg Costikyan y Redmond A. Simonsen . Luego, Eric Smith modificó el juego, agregando variaciones de razas y magia. El resultado, Citadel of Blood , se publicó como un juego extraíble en Ares Magazine #5 (noviembre de 1980), y luego se lanzó como una caja . [1]

Keith Gross revisó Citadel of Blood en The Space Gamer No. 37. [2] Gross comentó que " Citadel of Blood se recomienda a los fanáticos de Deathmaze y a los jugadores de fantasía que quieren algo para jugar cuando no tienen tiempo para uno más grande ". juego." [2]

En el número 54 de Moves (diciembre-enero de 1981), Jules Leites comentó que el rediseño de Citadel of Blood lo elevó por encima de Deathmaze , haciéndolo "mucho más avanzado que su predecesor más simple, y es capaz de desafiar incluso a los los jugadores [de rol de fantasía] más avanzados". También señaló que el juego de mesa Swords & Sorcery publicado anteriormente por SPI (1978) tenía juegos separados "Army" y "Quest", y sugirió un conjunto de variantes de reglas para Citadel of Blood para permitir que se use como un vínculo entre esos dos partes. [3]


Portada del conjunto en caja