City Connection [a] es un juego de arcade de plataformas de 1985desarrollado y publicado por Jaleco . Fue lanzado en Norteamérica por Kitkorp como Cruisin ' . El jugador controla a Clarice en su Honda City hatchback y debe conducir sobre carreteras elevadas para pintarlas. Clarice es constantemente perseguida por coches de policía, que puede sacar lanzándoles latas de aceite, aturdiéndolos temporalmente y luego embistiendo contra ellos con su coche. Jaleco se inspiró entítulos de acción en busca de laberintos como Pac-Man (1980) y Crush Roller (1981) mientras diseñaba el juego.
Conexión de la ciudad | |
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Desarrollador (es) | Jaleco |
Editorial (es) | |
Serie | Conexión de la ciudad |
Plataforma (s) | Arcade , Nintendo Entertainment System , MSX , ZX Spectrum , teléfono móvil , Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
City Connection fue portado a varias plataformas, incluido el Nintendo Entertainment System (NES). En Japón, el juego ha mantenido seguidores leales, y la versión de NES se considera un clásico para la plataforma. Desde entonces, ha sido relanzado a través de varias colecciones de juegos y servicios de Jaleco, como la consola virtual de Wii . Estas versiones atrajeron respuestas más variadas en América del Norte, ya los críticos no les gustó su simplicidad, falta de valor de reproducción y controles deficientes. Algunos sintieron que poseía una estética linda y un concepto único, y que era entretenido de jugar. Jaleco produjo una secuela llamada City Connection Rocket para teléfonos móviles japoneses en 2004. Se le atribuye al juego tener una de las primeras protagonistas femeninas en un juego de consola.
Como se Juega
En City Connection , el jugador controla a Clarice, una adolescente de cabello azul que conduce un hatchback naranja Honda City, mientras viaja por todo el mundo en la búsqueda de encontrar el hombre perfecto. [1] Clarice atraviesa doce etapas de desplazamiento lateral que tienen lugar en lugares famosos de todo el mundo, incluidos Nueva York, Londres y Japón. [2] [3] Para superar estos niveles, el jugador debe conducir sobre cada una de las carreteras elevadas para cambiar su color de blanco a verde. [4] [5] El coche puede saltar grandes huecos para llegar a secciones más altas del escenario. [6]
Clarice es perseguida constantemente por coches de policía que la siguen por el escenario, y también debe evitar a los gatos que ondean banderas que le impiden pasar. [5] Clarice puede recoger y lanzar latas de aceite a los coches de policía y vehículos de tráfico para aturdirlos temporalmente; [6] chocar contra ellos mientras está aturdido los derribará del escenario. Los gatos son invulnerables a las latas de aceite y no se los puede matar de ninguna manera. Si el jugador permanece en el mismo escenario durante un período prolongado de tiempo, los picos salen del suelo y lo matan instantáneamente. [5] En ocasiones, puede aparecer un globo de color rojo en el escenario, y al recolectar tres de estos, el jugador se desplaza a una nueva área y le otorga puntos de bonificación. [1] [5]
Desarrollo y lanzamiento
City Connection fue desarrollado por Jaleco y lanzado en las salas de juegos japonesas en julio de 1985. [1] En Norteamérica, el juego fue licenciado a Kitkorp y publicado como Cruisin ' . [2] La canción que se usa cuando Clarice golpea a uno de los gatos que ondean banderas es " Flohwalzer ", conocida en Japón como "Neko Funjatta" (literalmente, "I Stepped on the Cat"), [1] mientras que en otro escenario hay un remix de la canción " Highway Star " de Deep Purple. [4] A City Connection se le atribuye ser uno de los primeros en utilizar nuevas pistas de música para cada escenario en lugar de reciclar una canción. [4] El coche que el jugador controla durante todo el juego es un hatchback Honda City , que se cree que es la fuente del título del juego. [7] Jaleco basa el concepto del juego en Namco 's Pac-Man (1980) y Alfa Denshi ' s Rodillo Crush (1981). [8] [9]
City Connection fue portado a varias consolas, incluyendo Nintendo Entertainment System (NES), ZX Spectrum y MSX . [4] La versión de NES, que fue el primer lanzamiento de Jaleco para el sistema en Norteamérica, [10] reemplaza a Clarice con un protagonista masculino sin nombre, junto con otras diferencias menores. [11] La versión Japanese Family Computer (Famicom) se incluye en las compilaciones Jaleco Collection Vol. 1 (2003) para PlayStation y JaJaMaru Jr. Denshoki Jaleco Memorial (2004) para Game Boy Advance . [12] [13] Tanto la versión de NES como la de Famicom fueron relanzadas digitalmente para la consola virtual de Wii en 2008, [14] y la consola virtual de 3DS y Wii U en 2013. [7] Se publicó una versión para teléfonos móviles japoneses en 2002 a través de dispositivos i-Mode . [15] Mediakite produjo un puerto del juego de arcade para Windows en 2003, [16] mientras que Jaleco produjo un remake titulado City Connection DX para teléfonos móviles en Japón. [17] Hamster Corporation lanzó una versión digital del juego bajo su serie Arcade Archives para PlayStation 4 en 2014, [18] y para Nintendo Switch en 2018. [4] La versión de NES también está disponible a través del servicio Nintendo Switch Online . . [19]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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AllGame | [20] |
Eurogamer | 6/10 [14] |
IGN | 5/10 [21] |
Nintendo Life | [6] |
Animador informático | [10] |
City Connection ha mantenido seguidores leales en Japón, donde se convirtió en uno de los juegos más exitosos y queridos de Jaleco. [22] [23] La versión de NES, en particular, se ve como un título clásico en el sistema por su descripción precisa del original arcade. [1] En 2003, Yuge lo incluyó entre los mejores juegos de la consola, a través de su jugabilidad única, imágenes coloridas y banda sonora memorable. El personal de la revista lo describió como "un juego que cumple los sueños de los niños que quieren jugar juegos de arcade". [1]
La versión de NES y sus relanzamientos digitales recibieron críticas mixtas en América del Norte, en comparación. Los críticos se centraron en gran medida en su simplicidad general y controles deficientes. Un crítico de Computer Entertainment US consideró que el juego se veía obstaculizado por su falta de valor de repetición para los jugadores mayores. [10] Los revisores de IGN y Nintendo Life , Lucas M. Thomas y Marcel van Duyn, respectivamente, creían que el juego no envejecía bien y era demasiado simplista; [21] Duyn lo describió como "todavía muy por debajo de la media" en comparación con otros puertos de NES de los juegos clásicos de arcade. [6] de acuerdo con ellos fue Nintendo Vida ' s Steve Bowling (ahora parte de Buena sensación de Juego con Ashton Paulsen (Hijo de Rob Paulsen , y Derrick Bitner), que demandó la versión de Wii U fue una conversión superficial de un juego de arcade que consideraba " ya perdido para las edades ", específicamente por sus controles mal concebidos. [7]
Los críticos sintieron que City Connection , a la luz de sus defectos, poseía una estética linda y una jugabilidad única. Computer Entertainer US creía que su lindo estilo visual atraería a los jugadores más jóvenes y su desafío a los mayores, y dijo que lo poco que el juego tenía que ofrecer era divertido. [10] Christopher Michael de AllGame comparó su jugabilidad con Pac-Man y juegos de arcade de persecución de laberintos similares de la época, y escribió que sus gráficos y jugabilidad lo convertían en un juego obligatorio para la plataforma. [20] Analizando Eurogamer , Dan Whitehead comparó su jugabilidad con Q * Bert y su desplazamiento horizontal con Defender , y lo convirtió en un juego adictivo que justificó su precio. [14] Thomas y acordaron que Duyn conexión de la ciudad ' juego s era simple y agradable, aunque limitado por sus controles y alta dificultad. [21] [6]
Legado
A Clarice se le atribuye ser una de las primeras protagonistas femeninas en un juego de consola. [1] [7] ¡Aparece como un personaje jugable en el juego de PlayStation GUNbare! Game Tengoku (1998), mal escrito como "Claris" y que se parece poco a su diseño original, [24] y en la remasterización de alta definición The Game Paradise Crusin 'Mix (2018) como contenido descargable. [25]
En 2004, Jaleco lanzó una secuela llamada City Connection Rocket para teléfonos móviles japoneses a través de i-Mode . [26] El juego coloca a Clarice en el papel de una espía que trabaja para una organización secreta para capturar a líderes criminales de todo el mundo. En lugar de pintar secciones de la carretera, Clarice ahora debe recolectar maletines colocados en áreas específicas en cada etapa mientras evita los coches de policía y otros tipos de enemigos. [26] Rocket se incluyó con City Connection DX para un relanzamiento en 2015 en PlayStation Vita bajo la serie Appli-Archives de Hamster , disponible a través del servicio PlayStation Mobile . [27] [28] PlayStation Mobile cerró en septiembre de 2015, eliminando el juego de PlayStation Store y otros dispositivos compatibles. [29]
Notas
- ^ Japonés :シ テ ィ コ ネ ク シ ョ ン, Hepburn : Shiti Konekushon
Referencias
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