Closure es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por el programador estadounidense Tyler Glaiel y el artista Jon Schubbe con música y sonido de Chris Rhyne. Originalmente disponible como un juego Flash en el sitio web Newgrounds , una versión completa del juego fue lanzada más tarde para Microsoft Windows , Macintosh , [2] y PlayStation Network en la primavera de 2012. [4] Se incluyó un puerto Linux en el Humble Indie Bundle 7. en 2012. [3]
Cierre | |
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Programador (es) | Tyler Glaiel |
Artista (s) | Jon Schubbe |
Plataforma (s) | Macintosh , Windows , PlayStation Network , Linux |
Lanzamiento | Playstation 3 Windows y Mac 19 de diciembre de 2012 [3] |
Género (s) | Plataforma de rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/3/34/Le_monde_du_carnaval.png/220px-Le_monde_du_carnaval.png)
Closure es un juego de plataformas y rompecabezas que se centra en el concepto de luz. A través de cada uno de los muchos niveles, el objetivo es llegar a la puerta al final. La iluminación es una mecánica clave del juego, ya que solo las plataformas y paredes iluminadas por bombillas o esferas de luz que el jugador puede llevar pueden ser tocadas por el jugador. Por lo tanto, el jugador puede atravesar paredes o caer por el suelo en función de dónde esté la luz. Sin embargo, esto también significa que el jugador puede morir accidentalmente al no permanecer dentro de las áreas iluminadas. También hay otros objetos con los que el jugador puede interactuar, como focos con bisagras, llaves, pedestales de orbes con varios propósitos y enredaderas atadas a orbes de luz. El jugador debe hacer uso de la fuente de luz y los orbes de luz para atravesar el área sin caerse del fondo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 78/100 (PC) [5] 81/100 (PS3) [6] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7.5 / 10 [14] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
GameSpot | 8/10 [7] [8] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8.1 / 10 [12] |
IGN | 8.5 / 10 [10] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El cierre recibió puntuaciones de 78/100 para la versión de Windows [5] (basado en 8 revisiones) y 81/100 para la versión de PlayStation 3 [6] (basado en 11 revisiones) en Metacritic , ambos indicando revisiones "generalmente favorables".
El juego ganó el Premio a la Innovación en Indiecade , el premio a la Excelencia en Audio en el Festival de Juegos Independientes de 2010 [16] y fue el Ganador del Gran Premio en el Desafío de Juegos Indie 2012 . [17]
Referencias
- ^ Hernandez, Ro (12 de marzo de 2012). "PSN Spring Fever 2012: nuevos juegos, descuentos, venta de Call of Duty esta semana" . Blog de PlayStation . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
- ^ a b Matulef, Jeffrey (23 de agosto de 2012). "Closure, el espeluznante rompecabezas de PSN, llegará a Steam en septiembre" . Eurogamer . Consultado el 23 de agosto de 2012 .
- ^ a b "¡Presentamos Humble Indie Bundle 7!" . 19 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 22 de diciembre de 2012 .
- ^ Glaiel, Tyler (25 de agosto de 2011). "Closure Hits PSN Next Spring, Play It At PAX" . Blog de PlayStation . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
- ^ a b "Cierre para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ a b "Cierre para las revisiones de PlayStation 3" . Metacrítico . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre (PC)" . GameSpot . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre (PS3)" . GameSpot . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "GameSpy: revisión de cierre" . GameSpy . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2012 . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre" . IGN . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre" . Eurogamer . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión y calificaciones del artículo de cierre" . GameTrailers . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2012 . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre: Sal a la luz" . Joystiq . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión: Cierre" . Destructoide . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de cierre" . GamesRadar . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
- ^ Yu, Derek (12 de marzo de 2010). "Ganadores del premio IGF" . TIGSource . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
- ^ "Desafío de juegos independientes - Cierre" . Consultado el 26 de octubre de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Juego flash original en Newgrounds