Cloudberry Kingdom es un juego de plataformas creado por Pwnee Studios . [2] El juego utiliza un conjunto de algoritmos desarrollados por Jordan Fisher para crearniveles generados por procedimientos que pueden adaptarse al nivel de habilidad del jugador, en las habilidades de los personajes del juego y alteración de la física del juego. [3]
Reino Cloudberry | |
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Desarrollador (es) | Estudios Pwnee |
Editorial (es) | Ubisoft |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U , Xbox 360 |
Lanzamiento | PlayStation 3 30 de julio de 2013 Steam, Xbox 360 31 de julio de 2013 [1] Wii U 1 de agosto de 2013 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Cloudberry Kingdom es un título descargable para Mac OS X , Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U y Xbox 360 . [4] [5]
Referencias
- ^ "在 Steam 上 购买 Cloudberry Kingdom ™ 立 省 75%" (en chino e inglés). Vapor . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
- ^ "Pwnee Studios / acerca de /" . pwnee.com. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ "Cómo hacer locos niveles de plataformas procedimentales" . gamasutra.com . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ "El juego independiente Cloudberry Kingdom llegará a Wii U en diciembre, utilizando Kickstarter" . gonintendo.com . 10 de mayo de 2012.
- ^ "Cloudberry Kingdom te destruirá - con una sonrisa" . Ign.com. 10 de mayo de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .