Código , conocida como Base 10 en América del Norte y de decodificación en Japón, es un rompecabezas juego de video desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo para la Nintendo DSi 's DSiWare distribución digital de servicios.
Código Base 10 | |
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Desarrollador (es) | Skip Ltd. |
Editorial (es) | Nintendo |
Serie | Estilo de Arte |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego involucra a los jugadores alineando números para que sumen un total de 10. Sin embargo, como los números se parecen a los de una pantalla LCD, los jugadores pueden cambiar los números (por ejemplo, un 2 se puede invertir para convertirse en un 5) para completar su objetivo. .
Las opciones presentadas incluyen un juego de velocidad con 2 a 10 dígitos diferentes, un modo de rompecabezas y un modo sin fin.
Incluso hay una opción multijugador en la que dos jugadores pueden enfrentarse cara a cara con el otro jugador adquiriendo Base 10 a través de DS Download en cualquier consola Nintendo DS.
Desarrollo
Code fue anunciado para el servicio DSiWare el 2 de octubre de 2008 en una conferencia de Nintendo junto con la revelación del servicio. [ cita requerida ] Tentativamente se tituló Código 10 . [2] Finalmente fue lanzado el 24 de diciembre de 2008 en el lanzamiento de DSiWare. [3] Fue desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo . [4]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 77/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 7/10 [7] |
IGN | 8/10 [6] |
Code recibió un 77/100 en Metacritic basado en 9 reseñas, lo que indica reseñas "generalmente favorables". [5] Kotaku sintió que parecía intrigante, diciendo que podría ser su primera compra de DSiWare cuando se lance. [8] PC World calificó a Code como el "mejor juego de matemáticas de todos los tiempos". [9] IGN se mostró inicialmente escéptico, pero se volvió adicto a su modo de juego. [10] Tras el lanzamiento en Japón, IGN sugirió que los jugadores deberían comprar Code -y el juego de Art Style Aquia en lugar de otros lanzamientos anteriores de DSiWare. [11] Pocket Gamer lo calificó de pulido, esperando que los futuros juegos de DSiWare fueran tan buenos como este. Elogiaron cómo se realiza el audio en el juego, comparándolo con el juego de rompecabezas Lumines . [12] Lo incluyeron en su lista de los mejores juegos de Nintendo DS de 2009, afirmando que era un destacado de la serie Art Style . [13] Sin embargo, el juego ha sido criticado por su falta de opción para zurdos por parte de Kotaku y GameZone. [14] [15] Nintendo World Report disfrutó del juego, pero señaló que solo es bueno para jugadores diestros. [dieciséis]
Referencias
- ^ "BIT.TRIP CORE lleva la biblioteca de WiiWare a 100 juegos y contando" . Nintendo of America. 2009-07-06 . Consultado el 6 de julio de 2009 .
- ^ McWhertor, Michael (25 de marzo de 2009). "Manos a la obra con Nintendo DSiWare" . Kotaku . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Langshaw, Mark (4 de enero de 2009). "Característica: Vista previa de DSi" . Espía digital . Consultado el 26 de agosto de 2009 .
Nintendo lanzó su primer lote de títulos de DSiWare en Japón en Nochebuena […] juegos de rompecabezas […] incluyen Art Style Aquario y Art Style Decode .
- ^ http://www.pocketgamer.co.uk/r/DSi/Art+Style:+CODE+(DSiWare)/review.asp?c=12613 revisión de jugador de bolsillo
- ^ a b "Art Style: BASE 10 para DS Reviews" . Metacrítico . Consultado el 23 de noviembre de 2017 .
- ^ "Art Style: Base 10 Review" . IGN . Consultado el 23 de noviembre de 2017 .
- ^ "Revisión de DSiWare Roundup" . Eurogamer . Consultado el 23 de noviembre de 2017 .
- ^ McWhertor, Michael (26 de diciembre de 2008). "Art Style: Decode parece mi primera compra de DSi Ware" . Kotaku . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ "Nintendo DSi: las características más geniales" . PC World . 2009-02-23 . Consultado el 26 de febrero de 2009 .
- ^ Harris, Craig (21 de julio de 2009). "Art Style: Base 10 Review" . IGN . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Tanaka, John (25 de diciembre de 2008). "Impresiones de DSi Ware" . IGN . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Jordan, Jon (7 de abril de 2009). "Art Style: CODE (DSiWare)" . Pocket Gamer . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Jordan, Jon (4 de agosto de 2009). "Los 10 mejores juegos de DS de 2009 hasta ahora" . Pocket Gamer . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ "Estilo de arte: BASE 10 no para zurdos" . GameZone . 4 de mayo de 2012 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Totilo, Stephen (7 de julio de 2009). "Nueva versión de Nintendo exacerba el lamento de los jugadores zurdos" . Kotaku . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
- ^ Ronaghan, Neil (7 de abril de 2010). "Lo mejor del primer año de DSiWare" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 30 de agosto de 2019 .