Corona de columnas | |
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Desarrollador (es) | Wow Entertainment [1] |
Editorial (es) | Sega (Japón) THQ (NA / PAL) |
Serie | Columnas |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Liberación | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Columns Crown (コ ラ ム ス ク ラ ウ ン, Koramusu Kuraun ) es un juego de rompecabezas desarrollado por WOW Entertainment [1] para Game Boy Advance y publicado por Sega en Japón y THQ en otros territorios. Es la primera secuela espiritual de Columns y fue lanzado en Europa el 7 de diciembre de 2001, en Japón el 13 de diciembre de 2001 y en América del Norte el 4 de febrero de 2002. [2] El juego fue luego relanzado dos veces como parte. de los 2 juegos en 1 cartucho de paquete doble en Europa, incluido por primera vez con Sonic Pinball Party el 11 de noviembre de 2005 [3]y luego con ChuChu Rocket! el 28 de noviembre de 2008. [4] La última compilación, además de ser la última lanzada en el sistema en Europa, fue el último juego que se lanzará en Game Boy Advance.
El estilo del rompecabezas es "tetris-esque", con bloques verticales que caen de tres gemas de colores, con gemas iguales que se destruyen. Hay una trama básica para rescatar la corona del reino robado ganando juegos. [5]
Hay una función de encendido, con diferentes funciones de ataque y defensa potenciales que se pueden usar, y la mayoría solo están disponibles durante los juegos de jugador a jugador versus juegos. [5]
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Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 67,50% (13 valoraciones) [6] |
IGN dio una crítica negativa a Columns Crown, diciendo que si bien el modo versus era agradable con el uso de power-ups, el juego en su conjunto era mucho menos adictivo que otros juegos similares lanzados en Game Boy Advance. [5]
Columns Crown en Mobygames