Columns (en japonés :コ ラ ム ス, Hepburn : Koramusu ) es un videojuego de rompecabezas de combinaciones de tres creado por Jay Geertsen [ cita requerida ] en 1990. El juego fue portado a plataformas informáticas como Atari ST . En 1990, Jay Geertsen vendió los derechos a Sega , quien portó el juego a varias consolas de Sega.
Columnas | |
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Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Diseñador (s) | Jay Geertsen |
Compositor (es) | Tokuhiko Uwabo (consolas) |
Plataforma (s) | Arcade , Atari ST , Master System , Genesis / Mega Drive , Sega CD , Game Gear , PC Engine , FM Towns , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X68000 , MSX2 , Super Famicom , Game Boy Color , Xbox 360 , PlayStation 3 , consola virtual , iOS , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Arcade 1990 Génesis / Mega Drive
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Columns fue uno de los muchos juegos de rompecabezas de combinación de fichas que apareció después del gran éxito de Tetris a fines de la década de 1980. [1] El área de juego está encerrada dentro de un área de juego rectangular y alta. Columnas de tres símbolos diferentes (como joyas de diferentes colores) aparecen, una a la vez, en la parte superior del pozo y caen al fondo, aterrizando en el suelo o encima de "columnas" caídas anteriormente. Mientras una columna cae, el jugador puede moverla hacia la izquierda y hacia la derecha, y también puede alternar las posiciones de los símbolos dentro de ella. Después de que aterriza una columna, si tres o más de los mismos símbolos están conectados en una línea horizontal, vertical o diagonal, esos símbolos desaparecen. La pila de columnas luego se asienta por gravedad. Si este reasentamiento hace que otros tres o más símbolos se alineen, ellos también desaparecen y el ciclo se repite. De vez en cuando aparece una columna especial con una joya mágica multicolor. Destruye todas las joyas del mismo color que la que está debajo. Las columnas caen a un ritmo más rápido a medida que avanza el jugador. El objetivo del juego es jugar el mayor tiempo posible antes de que el pozo se llene de joyas, lo que pone fin al juego. Los jugadores pueden anotar hasta 99,999,999 puntos. [2]
Algunos puertos del juego también ofrecen modos de juego alternativos. Las "columnas de destello" implican recorrer un número determinado de líneas para llegar a una joya destellante en la parte inferior. "Dobles" permite que dos jugadores trabajen juntos en el mismo pozo. "Contrarreloj" implica acumular tantos puntos como sea posible dentro del límite de tiempo. [ cita requerida ]
Puertos
Columns fue el primer juego empaquetado para Game Gear . Esta versión era ligeramente diferente de la versión de Sega Genesis y su banda sonora fue transpuesta y reorganizada debido a las limitaciones del chip de sonido de la computadora de mano. Si bien las columnas en sí se actualizaron para la versión Genesis, la decoración general era menos como una caricatura en la versión Game Gear y, en cambio, tenía un diseño más artístico. Por último, la versión Game Gear tenía una función que permitía al jugador cambiar las joyas por frutas, cuadrados, dados o formas de cartas (tréboles, diamantes, espadas).
Música
Tokuhiko Uwabo compuso la música de Columns . La canción " Clotho " lleva el nombre del griego Moira del mismo nombre, relacionado con el sabor griego de algunas de las artes del juego. Las otras canciones principales se titulan " Atropos " [3] y " Lathesis " (sic [4] ) , otras "Moirai".
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 56,30% (génesis) [7] |
Publicación | Puntaje |
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GamePro | SMS: 18/25 [5] |
MegaTech | 88% [6] |
En Japón, Game Machine incluyó Columns en su edición del 15 de abril de 1990 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [8]
Al revisar la apariencia del juego en Sega Arcade Classics para el CD de Sega , Glenn Rubenstein le dio una B +, describiéndolo como "como Tetris pero un poco mejor". [9] Mega colocó el juego en el número 34 en sus "Mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos". [10]
Legado
Se produjeron muchas secuelas y spin-offs: Columns II: The Voyage Through Time , Columns III: Revenge of Columns , Columns '97 , Sakura Taisen: Hanagumi Taisen Columns 1 & 2 , y muchas compilaciones y relanzamientos ( Columns Arcade Collection , Sega Ages Vol. 07: Columns ) también. Debido a que Columns fue creado por Sega , las versiones estuvieron disponibles en Master System , Genesis , Sega CD , Game Gear , Saturn y Dreamcast . También se han puesto a disposición versiones adicionales del juego en PC Engine , Game Boy Advance y PlayStation 2 . Se lanzó una versión de Super Famicom en Japón a través del servicio Nintendo Power . [11] La versión de Game Boy Color se llamó específicamente Columns GB: Osamu Tezuka Characters , donde presentaba a muchos de sus personajes como Kimba y Astroboy , pero también presentaba personajes un poco menos conocidos como Unico . [ cita requerida ]
El 7 de noviembre de 2006, Columns fue lanzado como parte del juego Sega Genesis Collection para PlayStation 2, y más tarde otro lanzamiento de la compilación anterior para PlayStation Portable . El 4 de diciembre de 2006, el título fue lanzado en Nintendo 's Consola Virtual por 800 puntos Wii . También se incluye en la colección Ultimate Genesis de Sonic para PlayStation 3 y Xbox 360 . [12] Fue incluido como uno de los juegos en Sega Genesis Mini . Más recientemente, el juego fue portado a iOS por Sega. [ cita requerida ]
Las columnas también se han clonado muchas veces en diferentes plataformas:
Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento | Desarrollador | Editor | Notas |
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Color es | Amiga | 1990 | Signum Victoriae | Avesoft | |
Joyería mágica | NES | Hwang Shinwei | Grupo RCM | El título es el más conocido de todos sus clones y fue lanzado en multicarts Famicom sin licencia . | |
Columnas | Espectro ZX | 1991 | Piter Ltd. | Piter Ltd. | |
Joyería mágica II | NES | Hwang Shinwei | Grupo RCM | Con la incorporación de nuevas funciones, es la secuela de Magic Jewelry . | |
Joyero | Macintosh | 1992 | Rodney y Brenda Jacks | Sistemas Varcon | |
Yahoo! Torres | Java | 1999/2000 | Yahoo! Juegos | Yahoo! Juegos | Este clon permite que hasta ocho jugadores compitan entre sí. |
Columnas BREF | IOS , Android | 2013 | Mumblecore | Mumblecore | |
Joyería mágica 3 | 2015 | Guolin Ou | Guolin Ou | Aparece una columna mágica cuando se borra un nivel, con la que un jugador puede borrar todas las joyas del mismo color. | |
Molums | 2018 | Antonelli Francisco | Wisefox |
Referencias
- ^ "La maduración del entretenimiento informático: calentamiento de la aldea global" . Mundo de los juegos de ordenador . 1990-07-08. pag. 11 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ "Total de puntos más altos en columnas (versión Mega Drive)" . Récords mundiales Guinness . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
- ^ https://www.youtube.com/results?search_query=columns+atropos
- ^ https://www.youtube.com/results?search_query=columns+lathesis
- ^ Lang, Chip (diciembre de 1990). "Sega ProView: columnas " (PDF) . GamePro . pag. 136.
- ^ Calificación de MegaTech, EMAP , número 5, página 78, mayo de 1992
- ^ "Puntuación de revisión de columnas" . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2016.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 378. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1990. pág. 25.
- ^ Rubenstein, Glenn (enero de 1993). "En los controles". Mago . Wizard Entertainment (17): 21–24.
- ^ Número 1 de la revista Mega, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
- ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 6 de abril de 2004 . Consultado el 6 de abril de 2004 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Parroquia, Jeremy (31 de octubre de 2006). "Presentación de la alineación de la consola virtual de Wii" . 1UP.com . Consultado el 1 de noviembre de 2006 .
enlaces externos
- Columnas en la lista asesina de videojuegos
- Columnas en MobyGames
- Columnas para consola virtual (en japonés)