Comandante en Jefe (videojuego)


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Commander in Chief , también conocido como Geo-Political Simulator , es un juego de simulación de gobierno que permite al jugador simular ser el jefe de gobierno de una nación. Los jugadores tienen una gran cantidad de control sobre su nación [ palabras de comadreja ] , aunque esto varía según la forma de gobierno que tenga la nación del jugador. La versión en inglés se publicó el 25 de julio de 2008 y también se publicó en francés, alemán, español y ruso. La versión francesa se ha denominado Mission-Président. [1]

Como se Juega

Al iniciar un nuevo juego, los jugadores pueden elegir entre varios escenarios, algunos de los cuales tienen objetivos establecidos, mientras que otros son más parecidos a un modo de "caja de arena".

De manera similar a otros juegos de simulación gubernamentales como Democracy , el jugador asume el papel del director ejecutivo de la nación elegida, como el presidente de los Estados Unidos de América o el primer ministro del Reino Unido. A diferencia de la serie Democracy, el jugador puede enmendar la constitución del estado elegido y ejecutarlo como una dictadura.

Inexactitudes

El juego se refiere a la posición de director ejecutivo como "Jefe de Estado", lo que no es cierto para todos los estados (por ejemplo, el presidente de los Estados Unidos es el jefe de estado , pero el primer ministro británico o el canciller alemán no lo son) y en el juego, el jugador juega como director ejecutivo. En muchos estados existe una distinción entre el Jefe de Gobierno y el Jefe de Estado , y el Jefe de Estado suele ser un presidente o monarca ceremonial. Tampoco hay distinción en el juego entre las cámaras alta y baja del parlamento .

También hay inexactitudes relacionadas con las naciones en el juego, ya que muchas naciones están mal representadas. Por ejemplo, los finlandeses se describen incorrectamente como culturalmente escandinavos, todos los finlandeses tienen nombres suecos cuando los hablantes de sueco solo constituyen el 5,5% de la población. Otras inexactitudes se relacionan con la religión. Ciertas religiones minoritarias, como la fe bahá'í en la India, no están representadas en el juego, ni paganos de ningún tipo. También hay errores relacionados con la etnia. Por ejemplo, todas las personas de Kirguistán , a diferencia de una minoría considerable, están representadas como caucásicas en lugar de asiáticas del este y también todas tienen nombres rusos. Del mismo modo, la mayoría de los filipinos tienen nombres indios. [cita requerida ]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas a negativas. [4] Jason Ocampo de IGN comentó que el juego era "difícil de tomar como una simulación seria de la política global". [2] Un crítico de GameZone declaró que el juego fue "un intento bastante vacío de sacar provecho de las recientes elecciones presidenciales". [3]

Secuelas

  • Gobernantes de Naciones
  • Maestros del mundo
  • Simulador geopolítico 4: poder y revolución

Referencias

  1. ^ https://www.amazon.com/Mission-Pr%C3%A9sident-Geopolitical-Simulator-French-Pc/dp/B0031MC40I
  2. ^ a b "Revisión del comandante en jefe - IGN" . IGN . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  3. ^ a b "Comandante en jefe - PC - Revisión" . GameZone . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  4. ^ "Comentarios del comandante en jefe" . Metacrítico . Consultado el 19 de abril de 2016 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Foro en ingles
  • Foro francés
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Commander_in_Chief_(video_game)&oldid=990225786 "