Catapulta de pingüino loco


Crazy Penguin Catapult es un juego móvil de acción y aventura desarrollado por Sumea y publicado por Digital Chocolate paradispositivos móviles Java ME en 2007, y luego portado a Microsoft Windows e iOS . El juego gira en torno a valientes pingüinos que defienden sus territorios de los osos polares invasores usando una catapulta . Es una reminiscencia de Yetisports y se cree que inspiró el famosojuego móvil Angry Birds [3] , que es anterior en dos años.

Una secuela directa titulada Crazy Penguin Catapult 2 fue lanzada el 20 de junio de 2009, también en J2ME e iOS. Siguieron cuatro spin-offs más pequeños, incluido un juego de Facebook Crazy Penguin Wars .

Cada nivel tiene dos etapas: en la primera, el jugador intenta usar una catapulta para lanzar pingüinos a través de un hueco en la pared. Aquellos que logran pasar luego pasan a la etapa dos, en la que el jugador deja caer a los pingüinos en un área llena de osos polares, con el objetivo de eliminar a cada uno de ellos usando los pingüinos que se zambullen. Los osos polares generalmente se encuentran escondidos detrás de estructuras de bloques de hielo, que los pingüinos pueden tener que romper con sus cuerpos hinchables. Cada pingüino tiene un número limitado de rebotes.

La escena de introducción, muy parecida a la de Angry Birds , muestra osos polares que han secuestrado y enjaulado a varios pingüinos. Dado el desempeño del jugador, la cantidad de osos golpeados alcanza hasta 3 estrellas en cada misión, lo que eventualmente puede desbloquear mejoras permanentes, como anillos de fuego que ponen a los pingüinos en llamas para derretir el hielo, actualización de pingüinos de goma que da dos rebotes más, o gemelos, trillizos y cuatrillizos, que suman el número total de pingüinos catapultables. Al final de cada una de las tres secciones del mundo hay una pelea de jefes contra un oso con más puntos de salud que los habituales.

Una colección de minijuegos para fiestas lanzada en 2009. Consta de seis minijuegos, jugados contra una computadora o hasta otros cuatro jugadores con una finalización rápida en mente:

El modo de torneo se juega en un tablero de reclamo de fichas, donde cada jugador tiene que jugar un minijuego aleatorio para reclamar una ficha. Recolectar 75 estrellas a lo largo del camino le otorga al jugador un turno de bonificación. Los jugadores pueden batir los récords de los demás para sobrescribir una ficha como propia, y el primero en reclamar cuatro fichas de diferentes colores gana el juego.