Crispy Gamer era un sitio web de videojuegos estadounidenseque publicaba noticias, cultura, reseñas, cómics y videos. Se lanzó el 26 de octubre de 2008 como un sitio web independiente después de estar en versión beta durante seis meses. El personal fundador incluyó a ex empleados de Google , eMusic y el sitio web de juegos GameSpy . En enero de 2010, un mes después de adquirir gamerDNA , el personal editorial fue despedido por la autoridad de la junta directiva, y el CEO de la compañía renunció en protesta. El sitio web siguió funcionando, y Live Gamer adquirió gamerDNAen 2011. En 2012 se declaró que el sitio web desapareció.
Tipo de sitio | Sitio web de juegos |
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Disponible en | inglés |
Dueño | Jugador en vivo |
Creado por | Chris Heldman, John Keefer, Chris Hoerenz, Andre Srinivasan, Aldis Porietis |
Registro | Opcional |
Lanzado | 26 de octubre de 2008 |
Estado actual | Difunto |
Historia
Crispy Gamer fue creado por Chris Heldman, director de entretenimiento de medios de Google ; John Keefer, director editorial de GameSpy ; Chris Hoerenz, director de marketing de eMusic ; El ingeniero de E2open , Andre Srinivasan; y Aldis Porietis. [1] El sitio web fue concebido por primera vez por Chris Heldman bajo la idea de "The Game Trust", un grupo elegido por algunos de los mejores escritores de la industria. Lanzó la idea de crear un nuevo sitio web de juegos a John Keefer en el E3 2007 . Keefer, inicialmente inflexible, estuvo de acuerdo con la estipulación de una "separación de la iglesia y el estado" en términos de estar en el bolsillo de las empresas de videojuegos. [2] La empresa tenía su sede en la ciudad de Nueva York y estableció su oficina en octubre de 2007. El sitio estuvo en fase beta durante seis meses antes de su lanzamiento el 26 de octubre de 2008, con veinte empleados, desde Entertainment Weekly hasta Wired . El sitio web anunció el mismo día que recaudó $ 8.25 millones en capital de riesgo de Constellation Ventures de JP Morgan . [2] [3] En febrero de 2009, Crispy Gamer firmó un acuerdo de distribución con Tribune Media Services , McClatchy Tribune Information Services y gamerDNA . [4]
El sitio web decidió no mostrar publicidad de videojuegos. A pesar de llegar al millón de visitantes únicos mensuales, no pudo generar ingresos publicitarios. Heldman culpó a la recesión de 2009 , que describió como "una tormenta perfecta ". [2] En septiembre de 2009, John Keefer abandonó el sitio web para escribir para GamePolitics.com . [5] [6] En diciembre de 2009, la compañía adquirió gamerDNA, Inc. [7] Un mes después de la adquisición, el personal editorial y la mayor parte de la gerencia bajo la autoridad de la junta directiva fueron despedidos. El personal editorial incluía al ex escritor de Joystiq Kyle Orland, Scott Jones, ex productor asociado de The Daily Show John Teti, [2] Evan Narcisse, James Fudge, Ryan Kuo, el editor gerente Elise Vogel y la directora de marketing Anne Mischler. En respuesta a los despidos, Chris Heldman renunció como director ejecutivo en protesta. El CEO de GamerDNA original, Jon Radoff, mencionó que solo se enteró de esto a través de periodistas inquisitivos. [8] El día antes, en una reunión entre Crispy Gamer ' s camarógrafo John Teti y miembro de la junta y el representante de la constelación Ventures, Tom Wasserman, Wasserman mencionado su descontento de los ingresos del tráfico y ad decepcionante del sitio. [2] Como resultado, la junta directiva decidió llevar el sitio web a una dirección de "red publicitaria centrada en los juegos". [9] En julio de 2011, Live Gamer adquirió gamerDNA . En ese momento, la compañía todavía operaba Crispy Gamer . [10] [11] Kyle Orland declaró en enero de 2012 que el sitio web había desaparecido. [12]
Referencias
- ^ Remo, Chris (22 de enero de 2010). "Crispy Gamer despide redactor, CEO dimite" . Gamasutra . UBM plc . Consultado el 20 de noviembre de 2016 .
- ^ a b c d e Goldberg, Harold (3 de febrero de 2010). "Crispy Gamer se quema" . El gran dinero . Pizarra . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2010.
- ^ Takahashi, Dean (26 de octubre de 2008). "El periodismo de juegos apesta: Crispy Gamer recauda dinero para una voz alternativa" . VentureBeat . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ^ Takahashi, Dean (17 de febrero de 2009). "Crispy Gamer firma un acuerdo de sindicación con cadenas de periódicos, red social" . VentureBeat . Consultado el 11 de enero de 2017 .
- ^ Totillo, Stephen (5 de octubre de 2009). "Game Journalist Shake-Up turnos de personal en varios puntos de venta" . Kotaku . Comunicaciones Univision . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2016 . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
- ^ Takahashi, Dean (21 de enero de 2010). "Crispy Gamer se fríe solo: personal despedido, CEO renuncia en protesta" . VentureBeat . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
- ^ Graft, Kris (17 de diciembre de 2009). "Sitio web de juegos Crispy Gamer compra GamerDNA de red social" . Gamasutra . UBM plc . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ^ Grant, Christopher (21 de enero de 2010). "El personal editorial de Crispy Gamer despedido, CEO dimite en protesta" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 27 de enero de 2015.
- ^ Glasser, AJ (21 de enero de 2010). "Crispy Gamer cierra el departamento editorial, el CEO dimite en protesta" . GamePro . Grupo Internacional de Datos . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011.
- ^ Takahashi, Dean (19 de julio de 2011). "Live Gamer adquiere Brandport y GamerDNA a medida que avanza hacia los anuncios de juegos" . VentureBeat . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ^ Gillen, Kieron (25 de julio de 2010). "The Sunday Papers # 129" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 21 de noviembre de 2016 .
- ^ Orland, Kyle (23 de enero de 2012). "Por favor, permítame presentarme ..." Ars Technica . Condé Nast . Consultado el 14 de enero de 2017 .
enlaces externos
- Web oficial de la Wayback Machine (archivada 29 de de julio de del 2009)