Papel crítico: Orígenes de Vox Machina


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Critical Role: Vox Machina Origins es unaserie de cómics basada en la serie web de American Dungeons & Dragons Critical Role . Los cómics actúan como unahistoria de precuela y cubren cómo los personajes se convirtieron en la fiesta de aventuras conocida como Vox Machina antes de los eventos de la serie web.

Los primeros seis números se publicaron en formato digital, a partir de septiembre de 2017, seguidos de colecciones impresas de los mismos. Siguió un segundo conjunto de seis números, tanto en formato digital como impreso, y también se recopiló en un volumen impreso. Se ha anunciado un tercer volumen, con su primer número lanzado el 10 de febrero de 2021.

Resumen de la trama

Volúmen 1

El Semielfo pícaro Vax'ildan y el guardabosques Vex'ahlia, su hermana gemela, están investigando el pantano cerca de la ciudad de estilben en nombre de los residentes de campesinos que creen una maldición es responsable de matar a sus hijos. Después de luchar contra los hablantes de tiburón, una ardilla se revela como la druida semielfa.Keyleth quien luego cura a Vax. Keyleth también está investigando el pantano, en nombre de un amigo hechicero, para verificar si el pantano está siendo envenenado en lugar de maldito. Los gemelos regresan a la ciudad para localizar al alquimista que informó a los campesinos que el pantano estaba maldito. El alquimista se dirige a una reunión; Iselda sale de un espejo y le informa que se hará cargo de las personas que lo siguen. En un aliado cercano, los gemelos se defienden de un ataque.

El gnomo bardo Scanlan y el goliat bárbaro Grog, junto con otros mercenarios, asaltan con éxito un templo del dios pez y regresan a Stilben para que un alquimista identifique una poción que recuperaron. Al llegar a la tienda del alquimista, el grupo es atacado y un miembro muere. Más tarde, después de contar su historia en una taberna, son abordados por el hechicero dragonborn. Tiberius que identifica la poción como un tipo de veneno utilizado por un gremio de asesinos con sede en Wildemount y compra el frasco. Keyleth y Tiberius asisten a una reunión donde su grupo recibe doce horas de Clasp, un gremio criminal, para identificar qué está matando a los campesinos; Keyleth y Tiberius se desparramaron para investigar por su cuenta. Cada par logra rastrear al alquimista que se esconde en una guarida de alcantarillado al mismo tiempo, lo que los lleva a atacarse entre sí antes de agruparse para defenderse de un ataque de los aliados del alquimista. Aunque inicialmente tiene éxito, el grupo es atacado por Iselda, quien les tiende una emboscada saliendo de un espejo; ella daña seriamente al grupo antes de huir a través del espejo con el alquimista. Tiberius la identifica como miembro de Myriad, un sindicato del crimen de Wildemount.

Después de curarse, cada par se vuelve a dividir. Vax luego es secuestrada por Iselda; Vex busca ayuda tanto del grupo de Scanlan y Grog como del grupo de Tiberius y Keyleth. Ninguno de los grupos puede ayudar, por lo que Vex se marcha, pero Keyleth lo sigue y se une a Vex, que recupera a su mascota, el oso Trinket. Vex, Keyleth, Tiberius, Scanlan y Grog convergen en los muelles cuando un barco cercano explota; Vax ha logrado escapar por su cuenta. Como grupo, asaltan el barco y descubren que tanto un veneno como un hechizo ritual se están utilizando para dañar el pantano del que dependen los campesinos. Después de diluir creativamente el hechizo, Iselda los ataca y se transforma en un demonio . Casi abrumado, Grog mata a Iselda y el grupo decide conocerse.

Volumen 2

Después de otro trabajo exitoso en Stilben, la fiesta se celebra en una taberna; en medio de la noche, Grog tiene una visión de su padre y se va. En el desayuno, el grupo se da cuenta de que Grog no está y los gemelos se enteran por el guardia de la ciudad que un goliat con un hacha salió al amanecer en dirección a Westruun. Deciden perseguir a Grog a excepción de Tiberius, que se separa para investigar en Ashen Gorge, en la dirección opuesta. Su investigación en Westruun los lleva a la casa del clérigo gnomo Pike y su tatarabuelo Wilhand Trickfoot. Pike les informa que Grog es un amigo de la infancia; Luego, Pike canaliza a su dios, Everlight, y observa a Grog. Su hechizo revela que Grog está en una montaña cercana conocida por su locura y ella decide unirse al grupo para rescatarlo.

En su viaje, Pike le dice a la fiesta que Grog protegió a Wilhand de un grupo de semigigantes, incluido el tío de Grog, quien luego procedió a golpear a Grog hasta casi matarlo. Wilhand y Pike acogieron a Grog y lo cuidaron hasta que recuperó la salud. Dentro de la montaña, el grupo descubre una criatura esquelética de sombras hecha jirones, Drath Mephrun, que ha atrapado mágicamente a Grog junto con un montón de esqueletos, incluido el padre de Grog. Golpean a la criatura, rescatan a Grog que queda con una cicatriz que le pica y luego entierran al padre de Grog. De vuelta en Westruun, buscan ayuda para curar la cicatriz de Grog; sin embargo, en Temple Ward, se les informa que Lady Kima de Vord está en peregrinación y en Greystone Tower, se les informa que Realmseer Eskil Ryndarien tiene una lista de espera de nueve semanas. Reagrupados en una taberna, son abordados por Drez Vina,un representante del rival del Realmseer, que les ofrece una entrada a su torre si el grupo accede a robar un objeto de la torre.

Después de aceptar, el grupo se infiltra en la torre de magos; El comportamiento y la discusión del grupo (incluida la decisión de no robar el objeto) intrigan a Eskil, quien luego identifica la cicatriz de Grog como una maldición que permitirá que Drath Mephrun regrese a través de un ritual improvisado de lichdom . Eskil puede curar a Grog, pero solo si el grupo se divide para recuperar dos componentes. Vex, Vax y Grog se dirigen al Bosque Frostweald para recuperar el corazón de una ninfa . Superar los basiliscos, llegan al santuario de la ninfa; Mientras los gemelos discuten un plan de acción, Grog se acerca a la ninfa, quien luego se lo lleva a través del portal y luego lo devuelve al santuario con el corazón de una ninfa. Pike, Scanlan y Keyleth se dirigen a Umbra Hills para recuperar el cráneo de una pesadilla. En Jorenn Village, su investigación los lleva a una cárcel local donde descubren a un pistolero.Percival Fredrickstein von Musel Klossowski de Rolo III. Percy estaba persiguiendo a un médico que se encontraba con un culto local; el culto planea convocar una pesadilla. Después de una fuga, Percy los ayuda a luchar contra el culto, matar la pesadilla y luego se une al grupo. Al reagruparse, Eskil comienza el ritual, pero Drath Mephrun posee a Grog. El grupo lucha con éxito para mantener a Grog en el círculo ritual hasta que Eskil destruye al casi lich. Eskil les informa que ahora le deben un favor; más tarde en la taberna, Drez Vina informa al grupo que ahora le deben un favor a su amo por fallar en el trabajo.

Historial de publicaciones

Orígenes creativos

Critical Role comenzó como un juego privado de Dungeons & Dragons con Matthew Mercer como Dungeon Master y creador del escenario Exandria . Cada miembro del reparto creó su propio personaje para jugar en la campaña. Cuando Geek & Sundry trasladó "el juego casero existente del grupo a su estudio" como una serie web semanal en 2015, la historia de Vox Machina comenzó en media res . [1] [2] Antes de la publicación de Vox Machina: Origins , la mayor parte de la información sobre las aventuras del grupo antes de la transmisión provenía de un breve resumen en video. Papel crítico: Vox Machina Origins es una adaptación del juego del grupo antes del espectáculo. [1]

Volúmen 1

En julio de 2017, en la Comic-Con de San Diego de 2017 , se anunció [¿ por quién? ] que se publicaría un cómic sobre el origen de Vox Machina. [3] [4] [5] Fue escrito por Matthew Colville, dibujado por Olivia Samson (miembro de la comunidad Critical Role desde hace mucho tiempo [2] ), y coloreado y escrito por Chris Northrop. [6] [7] En septiembre de 2017, Geek & Sundry anunció que se asociaron con Dark Horse Comics para publicar el cómic y que estaría disponible digitalmente a partir de septiembre de 2017. [8]

El primer número digital se lanzó el 20 de septiembre de 2017 con una portada de Deborah Hauber. [9] [10] [11] El 31 de mayo de 2018, se lanzaron dos ediciones de tapa dura que recopilan Critical Role: Vox Machina Origins # 1– # 6. [12] Ambas ediciones incluyen piezas de proceso de portada anotadas, bocetos preliminares de personajes y descripciones de personajes con estadísticas. La edición limitada está encuadernada en piel sintética y viene con una cartera de litografía y tela, todo alojado en una funda de piel sintética . [13] La edición limitada ya está agotada . [14] Un libro de bolsillo comercial ,Rol crítico: Vox Machina Origins Volume 1 fue lanzado el 15 de octubre de 2019. [12]

Volumen 2

Tras las exitosas ventas de la primera miniserie, Dark Horse anunció [1] el 11 de marzo de 2019 que un segundo volumen, también de seis números, continuaría la historia de Vox Machina Origins . [12] [15] El segundo volumen fue lanzado como un cómic impreso en lugar de un primer cómic digital . [1] Papel crítico: Vox Machina Origins Volume 2 fue escrito por Jody Houser, dibujado por Olivia Samson, coloreado por MSASSYK, rotulado por Ariana Maher y publicado por Dark Horse Comics. [16] En una entrevista, Houser dijo: "Tengo un resumen de Critical Rolemuchachos. Dan notas sobre cada tema para asegurarse de que las voces / detalles de los personajes y otros elementos, como la forma en que funcionan los hechizos, sean consistentes. Es un proceso colaborativo. [17]

El número uno se publicó en formato digital e impreso el 10 de julio de 2019. [1] Los seis números se recopilaron como un libro de bolsillo comercial que se publicó el 12 de agosto de 2020. [18] También se publicó una edición limitada de tapa dura que recopila estos números el 18 de agosto. , 2020 con una funda y funda de piel sintética junto con una impresión de arte litográfico. [14]

El 15 de junio de 2020, se anunció una edición de tapa dura ómnibus que recopila los dos primeros volúmenes de Critical Role: Vox Machina Origins . Papel crítico: Vox Machina Origins Library Edition Vol. 1 fue publicado por Dark Horse Comics y lanzado primero en tiendas de cómics el 11 de noviembre de 2020, y luego siguió con un lanzamiento amplio el 24 de noviembre de 2020. [19] En Women Write About Comics , la crítica Nola Pfau llamó al ómnibus "MASSIVE Es más grande que un cómic, es más grande incluso que un libro de D&D. Mide 30 cm de alto, 22 cm de ancho y 25 cm de grosor, trescientas veinte páginas brillantes y gruesas, y pesa ... mira, no sé, ¿una tonelada? Siento que podría hacer flexiones de brazos con él para tonificar mis bíceps ". [20]

Volumen 3

En junio de 2020, ComicBook informó que en la última página del número final de Critical Role: Vox Machina Origins Volume 2 había un pequeño cuadro de texto que prometía que "las aventuras continuarían en Vox Machina Origins Series 3". [21] En septiembre de 2020, se anunció que el equipo creativo del segundo volumen regresaría para el tercer volumen y que el primer número se lanzaría el 9 de diciembre de 2020. [22] [23] Sin embargo, el lanzamiento se retrasó y el primer número se publicó el 10 de febrero de 2021. [24] [25]

Recepción

Ventas

En la lista de los más vendidos del New York Times para noviembre de 2019, Rol crítico: Vox Machina Origins Volume 1 ocupó el puesto 12 en "Libros gráficos y manga". [26] En EE.UU. Hoy 's Mejor Vendedor lista de 24 de octubre de 2019, Papel Fundamental: Vox Machina Orígenes Volumen 1 fue 96º. [27] En la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond Comic Distributors , Papel crítico: Vox Machina Origins Volume 1 fue el octavo en octubre de 2019 [28] y el 27 en la lista de enero de 2020; [29]en sus "500 novelas gráficas principales: año 2019", la edición en rústica comercial ocupó el puesto 57 "según las ventas unitarias totales de productos facturados". [30] En 2019, Critical Role: Vox Machina Origins fue el sexto título más vendido de Dark Horse con 19.000 copias vendidas. [31]

En la lista de los más vendidos del New York Times de septiembre de 2020, el papel crítico: Vox Machina Origins Volume 2 ocupó el puesto 13 en "Libros gráficos y manga". [32] En la "Semana de libros más vendidos de Publishers Weekly que termina el 23 de agosto de 2020", Papel crítico: Vox Machina Origins Volume 2 ocupó el sexto lugar en "Trade Paperbacks". [33] [34]

Reseñas

Papel crítico: Vox Machina Origins (el primer volumen) ocupó el octavo lugar en la lista de CBR "Los 10 mejores cómics y novelas gráficas que cualquier jugador de D&D debería leer". [35] Steve Gustafson, para 411Mania , le dio al primer número de Critical Role: Vox Machina Origins Volume 1 un 8 sobre 10 y escribió: "El arte de Samson es bastante agradable y complementa bien la narración de Mercer y Colville. mente un tono más limpio y definido que un libro como Saga , diferenciándose muy bien. [...] Con todo, Vox Machina - Origins sirve como un punto de partida eficaz para las personas que quieren aprender todo el papel críticose trata de alboroto, pero también se mantiene fuerte como algo propio. Aquí hay suficiente para que los lectores quieran seguir progresando ". [36] En la cobertura de la lista de bestsellers de ComiXology del 21 de abril de 2018, Bleeding Cool destacó que" Papel crítico: Vox Machina Origins ha sido un gran éxito digital. Basado en el popular podcast de juegos de rol, Critical Role , y solo disponible en formato digital, este éxito sorpresa ha logrado vencer a Mister Miracle ". [37]

Cori McCreery, de WWAC , destacó que Tiberius fue escrito fuera del cómic de la precuela en el segundo volumen. Ella escribió: "Parte de la belleza de las adaptaciones es que puedes cambiar cosas que ya no se ajustan a la historia que quieres contar. El papel críticoEl equipo tuvo una pelea con el actor que interpretó a Tiberius, y el personaje terminó abandonando el juego bastante temprano en la transmisión, y dejando un poco de enigma para adaptaciones como esta y la próxima caricatura. [...] Entonces, aunque no sé si están escribiendo el personaje en los cómics antes de que él dejara el juego, sí sé que no planean usarlo en la serie animada, a pesar de que él está presente. para algunas de las aventuras allí. Estaría perfectamente bien si esta adaptación tomara una página del medio del que forma parte y les brinde a todos un resumen del pasado del grupo ". [38]

Christian Hoffer, para ComicBook , otorgó al sexto número de Critical Role: Vox Machina Origins Volume 2 una calificación de 4 sobre 5 y escribió: " La segunda miniserie de Critical Role termina de una manera un poco apresurada, pero aún así es agradable one e insinúa grandes aventuras por venir. [...] Todavía hay toneladas de grandes momentos de personajes y, lo más importante, la sensación de que las aventuras de Vox Machina apenas están comenzando ". [39]

Christian Hoffer también le dio al primer número de Critical Role: Vox Machina Origins Volume 3 una calificación de 4 sobre 5 y escribió: "Después de que Vox Machina gasta sus últimas ganancias en varios placeres (el montaje es una de las mejores partes de estos cómics hasta ahora y captura perfectamente las personalidades del equipo), el grupo es reclutado para un ring de lucha subterráneo que puede ser más de lo que parece. Otro cómic sólido que solo requiere la más escasa de información sobre Critical Role para disfrutar. los mejores cómics de fantasía en los stands de la actualidad ". [25]

Ediciones recopiladas

Referencias

  1. ↑ a b c d e Hoffer, Christian (10 de julio de 2019). "Papel crítico: Vox Machina Origins II # 1 revisión: capturando el espíritu de la querida serie web D&D" . ComicBook.com . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
  2. ↑ a b Hoffer, Christian (8 de febrero de 2018). "Todo lo que necesita saber sobre 'papel crítico ' " . Comicbook.com . Consultado el 4 de septiembre de 2020 .
  3. ^ Matt Mercer en el cómic oficial del papel crítico (video de YouTube). Vida de mazmorra. 22 de julio de 2017. El evento ocurre a las 00:08 . Consultado el 24 de julio de 2017 .
  4. ^ "¡Recién anunciado! ¡Un cómic oficial de #CriticalRole escrito por @mattcolville llegará a finales de este año! #TalksMachina #SDCC" . Twitter . Geek y varios. 22 de julio de 2017 . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  5. ^ Colville, Matthew (22 de julio de 2017). "¡Así que esta primera historia no es solo previa a la transmisión, en realidad es previa al juego!" . Twitter . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  6. ^ Colville, Matthew (22 de julio de 2017). "¡Dibujado por @fireStash! ¡Coloreado y con letras de @chris_northrop!" . Twitter . Consultado el 23 de julio de 2017 .
  7. ^ Kenreck, Todd (24 de julio de 2017). "Papel crítico para conseguir un cómic oficial escrito por Matthew Colville" . Forbes . Consultado el 27 de julio de 2017 .
  8. ^ "Revelación de portada y fecha de lanzamiento: papel crítico de Dark Horse Comics" . Geek y varios . 6 de septiembre de 2017 . Consultado el 23 de septiembre de 2017 .
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  12. ↑ a b c Romero, Rachel (11 de marzo de 2019). "HYPE: Actualizaciones de la serie de cómics de Dark Horse y el libro de arte de Mighty Nein" . Papel crítico . Consultado el 18 de marzo de 2019 .
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