CrossGen


Cross Generation Entertainment , o CrossGen , fue una editorial estadounidense de cómics y una compañía de entretenimiento que operó de 1998 a 2004. Los activos de la compañía fueron adquiridos por The Walt Disney Company en 2004 y designados a Disney Publishing Worldwide . En julio de 2010, Disney restableció la marca a través de Marvel Comics , que anunció planes para revivir los títulos de CrossGen.

En 1999, la compañía adquirió MegaCon , la convención de fanáticos multigénero con sede en Orlando , del fundador James Breitbiel. [1] Breitbiel se convirtió en Director de Marketing y Distribución de CrossGen.

En enero de 2000, CrossGen Comics, Inc. debutó con CrossGenesis , un adelanto del universo CrossGen. Proporcionó un resumen del universo, los mundos y los personajes de los títulos emblemáticos de CrossGen que se lanzarían seis meses después. Gina M. Villa, jefa de departamentos creativos, y Mark Alessi escribieron una historia de Sigilverse antes de que se escribieran los cómics. [2] El equipo creativo principal estaba formado por Barbara Kesel , Mark Waid y Ron Marz . A diferencia de otras editoriales de cómics como DC Comics y Marvel Comics, que depende principalmente de escritores y artistas independientes, la mayor parte del talento de CrossGen eran empleados asalariados de la empresa y trabajaban desde su sede en Oldsmar, Florida . Los creadores posteriores, como JM DeMatteis , trabajaron de forma independiente, con CrossGen publicando propiedades terminadas. Las publicaciones de la compañía cubrían una variedad de géneros con personajes que habitaban un único universo compartido . [3] [4] [5]

La primera ola de títulos de CrossGen incluyó: Sigil , una ópera espacial de ciencia ficción militar ; Mística , una fantasía mágica ; Meridian , con sabor a folklore tradicional ;Scion , una serie de aventuras inspirada en los cuentos del Rey Arturo ; y CrossGen Chronicles , una serie que detalla la historia "no contada" del universo CrossGen.

Los protagonistas de la primera ola de cómics CrossGen estaban vinculados en común por el Sigil que cada personaje había recibido. Era una marca en su cuerpo, una marca que les otorgaba poderes inusuales. El Sigilo, y la historia de los Portadores del Sigilo, fue un aspecto prominente de la narrativa.

En noviembre de 2000, se lanzó el mito homérico The First y, de manera constante durante los siguientes tres años, CrossGen lanzó muchos más títulos.


La portada de CrossGenesis #1.
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