Crossout es un libre-a-juego de vehículos de combate juego de video desarrollado por Targem Juegos y es publicado por Gaijin Entertainment para Android , de Windows , PlayStation 4 y Xbox One . A partir de hoy, PlayPark, una parte de AsiaSoft adquirió el servidor del juego en territorios asiáticos.
Crossout | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Targem |
Editorial (es) | Entretenimiento Gaijin |
Motor | Motor de martillo [1] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Android |
Lanzamiento | Beta cerrada: 5 de abril de 2016 Beta abierta: 30 de mayo de 2017 |
Género (s) | Combate vehicular |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Se anuncia que el juego se centrará en la creación y posterior actualización del vehículo del jugador a través del combate y el comercio, así como la elaboración de nuevos elementos. [2] Descrito como un MMO de artesanía y combate, el juego permite a los jugadores construir sus propios vehículos para usarlos en enfrentamientos PvP con jugadores reales y misiones PvE que involucran a participantes de IA .
Fondo
El juego muestra un escenario post-apocalíptico después de una guerra nuclear y "las pruebas genéticas humanas salieron mal", [3] mostrando cierta semejanza con el universo Mad Max . [4] Eventos de Crossout tener lugar en el mismo universo que Ex Machina ' s (también conocido como Hard Truck: Apocalypse en el mercado de América del Norte), que es también un Targem -Creado juego publicado por Buka en 2005. crossout objetivos a la vida representan el La Tierra 20 años después del desastre global de 2027 y 200 años antes de Ex Machina .
Personalización de vehículos
El juego se centra en el combate de vehículos. Los jugadores ganan reputación con diferentes facciones, obteniendo acceso a nuevos planos, piezas y vehículos. Los jugadores recolectan piezas y materiales a través de recompensas de batalla, completando misiones, destruyendo equipos innecesarios o comprando artículos de otros jugadores a través de un mercado dentro del juego. El vehículo de combate de cada jugador solo está limitado por la imaginación del jugador y dos partes obligatorias que deben integrarse en el diseño de cada jugador: cabina y tren de aterrizaje (marco). No se requieren piezas como armaduras, armamento, generadores y dispositivos auxiliares. Las diferentes combinaciones de estos elementos permiten a los jugadores personalizar los vehículos a su gusto y estilo de juego. Como no hay "clases" o roles de vehículos tradicionales fijos, los jugadores son libres de editar y modificar su vehículo a su gusto, lo que les permite personalizar tanto el aspecto como los aspectos técnicos de su vehículo, perfeccionando el rendimiento y el aspecto de su máquina. gusto.
Junto con la creación y personalización de vehículos, Crossout implementa un modelo de física. Los jugadores deben tener en cuenta el centro de gravedad, la masa, la ubicación y la ubicación de las piezas. Un vehículo demasiado pesado en la parte superior puede volcarse si se gira demasiado rápido o durante el movimiento en un terreno irregular. La maquinaria pesada tiene más dificultad para navegar. El equipo (como un plato de radar giratorio) colocado demasiado cerca del suelo puede ser golpeado durante su movimiento y causar pérdida de control o una capacidad de movimiento degradada. Los cañones de gran calibre presentan retroceso en ambos extremos del arma, pudiendo voltear un vehículo más liviano que disparó el proyectil y potencialmente voltear al jugador que es golpeado. Esta mecánica no solo brinda a los jugadores una personalización más profunda, sino que también actúa como un aspecto de autoequilibrio. Los jugadores que simplemente carguen un vehículo con armadura pesada y armas de gran calibre no podrán funcionar en combate.
Batallas
Estas batallas son en tiempo real e involucran a dos equipos de jugadores y participantes de IA. Para ganar, un equipo debe eliminar al equipo enemigo, capturar la base o realizar otras tareas dependiendo del modo de juego.
Modelo de daño
Cualquier vehículo está “activo” hasta que la cabina sea destruida, antes de eso puede perder otras partes, incluyendo blindaje, ruedas y armamento, paralizándolo o neutralizándolo efectivamente. Por eso, es importante proteger los componentes vitales en el carro de batalla. Algunas partes, como generadores o barriles de combustible, explotarán al destruirse y dañarán los componentes / vehículos que las rodean.
Niveles de vehículos
El emparejamiento está actualmente limitado solo por las partes utilizadas para crear los vehículos de los jugadores. La armadura cuesta muy pocos puntos, mientras que las armas y los cañones cuestan mucho más, lo que significa que los jugadores serán emparejados con vehículos de niveles relativamente iguales. Debido a esto, los puntos de un vehículo provienen principalmente de las armas que utiliza.
Facciones
- Ingenieros: los jugadores comienzan en la facción de ingenieros y pueden unirse a otra al llegar al nivel 10. Esta facción semioficial, que no está motivada ni por el dinero ni por la ideología, ofrece todo y ayuda a formar a nuevos supervivientes. Aparte de eso, solo se brinda un plan ocasional o capacitación adicional.
- Lunáticos: Alto riesgo, alta recompensa. Los locos de Psycho Pete pelean con buggies. Sus armas se centran principalmente en explosivos, arietes y escopetas, mientras que la armadura es un extra opcional. Rápidos y ágiles, sus vehículos son buenos exploradores.
- Nómadas: estos vagabundos son demasiado humanos para ser llamados los Perdidos, pero tampoco son verdaderos humanos. Los nómadas usan piezas extraídas de los aviones y prefieren las armas automáticas. Sus vehículos combinan armadura ligera y velocidad. Más rápidos que los carroñeros, mejor blindados que los locos, sus coches son plateados en todo, dorados en ninguno.
- Carroñeros: hurgan en viejos almacenes y bases militares abandonadas. Lo operativo se vende. Todo lo demás se repara y se monta en sus coches. Los vehículos se centran en el blindaje y la potencia de fuego, y utilizan muchas piezas pesadas. Lento pero peligroso, es una tontería atacar a uno de frente. Sus armas son principalmente cañones.
- Steppenwolfs: un escuadrón de tropas de élite, estos soldados tienen acceso a los recursos y la tecnología de la Hermandad. Son héroes de guerra condecorados, agentes caídos en desgracia o monstruos despiadados condenados a muerte. Prefieren usar armas de largo alcance para disparar desde atrás. Desbloqueado en el nivel 10 con los carroñeros.
- Dawn's Children: utilizando tecnología de vanguardia, los Dawn's Children se han protegido del virus Crossout con trajes especialmente sellados. Sus vehículos utilizan prototipos de piezas militares, piezas de rover y armamento de plasma de alta tecnología. También han desarrollado planeadores para usar en batalla. Desbloqueado en el nivel 10 con los nómadas.
- Firestarters: Utilizando vehículos que se asemejan mucho a los coches "Hot Rod" , estos cultistas adoran el fuego y queman a todos los que no están de acuerdo. Con escopetas, explosivos y lanzallamas, son realmente una fuerza a tener en cuenta. Cualquiera que cuestione su capacidad para la magia desaparece rápidamente. Desbloqueado en el nivel 10 con los Lunáticos.
Desarrollo
El 20 de mayo de 2015, tanto Gaijin Entertainment [5] como Targem Games [6] anunciaron el desarrollo de un nuevo mmo gratuito ambientado en un futuro postapocalíptico . Las primeras pruebas alfa del juego, llamadas 'Battle Test', se lanzaron en el verano de 2015. [7] y ese mismo año, el juego hizo su debut en el E3 2015 . [8] Más adelante en el mismo año, el juego se pudo jugar en un área cerrada en el stand de Gaijin Entertainment en la gamescom 2015, donde los jugadores obtuvieron un código de promoción para participar en más pruebas. El 5 de abril de 2016, Crossout entró en beta cerrada [9] y se lanzó en beta abierta el 30 de mayo de 2017, en PC, PlayStation 4 y Xbox One. [10]
Recepción
MMORPG.com llamada Crossout “El juego más innovador en el E3 2015 ”. [11]
Ver también
- Autoduel
Referencias
- ^ Bytex (10 de mayo de 2016). "VISTA PREVIA CROSSOUT" . bytex.com . Consultado el 2 de julio de 2018 .
- ^ "Crossout: Gaijin anuncia MMO de combate de vehículos" . FREEMMOSTACIÓN . 20 de mayo de 2015 . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ Megan Farokhmanesh (20 de mayo de 2015). "El desarrollador de War Thunder anuncia 'Motorstorm se encuentra con Mad Max: Fury Road' MMO Crossout" . Polígono . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ Hannah Richardson Lewis (20 de mayo de 2015). "Revelado MMO de PC de combate vehicular post-apocalíptico de Mad Max-Style" . MMOGames . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ "¡CRAFT, RIDE AND DESTROY! POST-APOCALYPTIC VEHICLE COMBAT MMO CROSSOUT ANUNCIADO" . Entretenimiento Gaijin . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ "Crossout" . Juegos de Targem . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ Phil Savage (20 de mayo de 2015). "Los desarrolladores de War Thunder anuncian MMO de combate de vehículos post-apocalíptico" . Jugador de PC . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ Eddie Makuch (20 de mayo de 2015). "Revelado MMO de PC de combate vehicular post-apocalíptico de Mad Max-Style" . GameSpot . Consultado el 22 de mayo de 2015 .
- ^ "¡LAS PRUEBAS BETA CROSSOUT CERRADAS COMIENZAN HOY!" . crossout.net . Consultado el 2 de junio de 2017 .
- ^ "¡OBT ESTÁ EN VIVO!" . crossout.net . Consultado el 2 de junio de 2017 .
- ^ William Murphy (25 de junio de 2015). "Premios MMORPG's Best of E3 2015" . MMORPG.com .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de Gaijin Entertainment
- Sitio web de Targem Games