Star Conflict es un dinámico juego de acción espacial multijugador masivo en línea gratuito . [1] La plataforma de juegos Steam lo describe como un "juego de simulación espacial masivo multijugador lleno de acción". [2] El núcleo del juego son lasbatallas de naves espaciales PvP , lasmisiones PvE (Co-Op) y un mundo abierto . El juego utiliza unmodelo de negocio gratuito .
Conflicto estelar | |
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Desarrollador (es) | Star Gem Inc. |
Editorial (es) | Entretenimiento Gaijin |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Acción , MMO , Space Sim |
Modo (s) | Multijugador , mundo abierto |
Star Conflict ha sido desarrollado por la empresa rusa Targem Games (departamento de StarGem) y publicado por Gaijin Entertainment . El juego comenzó el 1 de febrero de 2012 y alcanzó la prueba beta abierta el 24 de julio de 2012. [3] Ha estado disponible en Steam desde el 27 de febrero de 2013. [4] El lanzamiento tuvo lugar el 4 de septiembre de 2014 (Versión 1.0) . [5]
Como se Juega
El jugador controla naves espaciales de combate con diferentes roles. Cada jugador puede desarrollar habilidades, establecer habilidades especializadas y tácticas perfectas. [1] El juego tiene modos de juego PvP y PvE , así como una caja de arena de " mundo abierto ". También hay un modo "Sector Conquest", que involucra a corporaciones (clanes). Este juego de acción espacial también tiene elementos MOBA .
Modo JcJ
Los jugadores se dividen en dos equipos opuestos y deben realizar una tarea específica, como: capturar todas las balizas, destruir todas las naves enemigas, etc. Hay varios modos PvP con diferentes misiones de combate, términos y condiciones. Cuanto más alto sea el rango de la nave de un jugador, más tipos de batallas y mapas estarán disponibles para él. El número de jugadores en cada equipo dependiendo del modo de juego varía de 6 a 32. [6]
Al comienzo de la batalla, el servidor divide automáticamente a los jugadores en equipos según su nivel y habilidad. Los jugadores pueden formar su propio escuadrón en el lobby e ir a la batalla en este grupo.
Espacio abierto
Este modo se lanzó como una expansión a gran escala, titulada "Invasión" el 4 de septiembre de 2014. Según la historia, los biomorfos alienígenas (una nueva raza NPC ) invadieron el espacio conocido. Para contrarrestar esta amenaza, las facciones tuvieron que movilizar a todos los mercenarios (los jugadores).
El mundo del juego consta de muchas ubicaciones separadas, conectadas por puertas warp. Es un modo en el que los jugadores pueden desacoplarse de una estación y viajar por los diversos sistemas y sectores para defender las colonias espaciales aliadas contra una antigua y malévola raza alienígena. [7] A diferencia de todos los demás modos, los jugadores tienen una libertad de acción casi completa. Los jugadores pueden atacar cualquier barco, incluidos los barcos de otros jugadores, encontrar o robar objetos valiosos de otros jugadores, que se utilizan para crear, completar misiones y luchar contra alienígenas. El espacio está habitado por piratas NPC y extraterrestres. Los sectores controlados por facciones están custodiados por la policía. Hay sectores alienígenas ocultos, a los que solo se puede acceder a través de puertas alienígenas especiales.
Misiones
Un modo PvE cooperativo , donde los jugadores luchan contra jefes y PNJ enemigos . [8] Las misiones involucran equipos de 4 jugadores. Cada misión consta de varias etapas. Cada etapa puede tener condiciones especiales. Por ejemplo, recuperación permanente del casco y del escudo o aumento del poder de daño. Actualmente hay 9 escenarios disponibles. Una parte especial de las misiones es "Spec-Ops". Es una incursión contra buques insignia gigantes de Alien. Hay 3 escenarios disponibles en este momento, donde cada uno de los jefes tiene características y comportamiento únicos. Un máximo de 12 jugadores pueden participar en estas misiones. [8]
Conquista del sector
Sector Conquest representa batallas épicas entre corporaciones, una comunidad de pilotos, por conquistar y mantener una ubicación en el gigantesco mapa con más de 200 sectores. El control de la ubicación otorga ingresos adicionales a la Corporación. Las corporaciones son un pilar de Star Conflict. Unirte a una corporación te introduce en un grupo de jugadores, muy parecido a un gremio . [9]
Para establecer el control sobre los sectores del mundo abierto, una corporación tiene que construir un Dreadnought. Los acorazados son barcos enormes con un poder de fuego destructivo. Tienen una variedad de sistemas, que pueden construirse y dañarse en combate, por ejemplo sus diferentes armas: torpedos, drones de combate y cañones de varios calibres. Estas enormes naves y su inmenso daño son perfectas para las batallas interestelares PvP . [10]
Batalla personalizada
Los pilotos pueden crear una batalla con su propia configuración. Pueden jugar contra NPC u otros jugadores que pueden ser invitados por el anfitrión. Las batallas con configuraciones personalizadas en el modo PvP no generan ingresos para los jugadores y se usan principalmente para entrenar, realizar torneos u otros eventos.
Naves espaciales
Hay 4 clases básicas de barcos: interceptores, cazas, fragatas y destructores. Son fundamentalmente diferentes en vista externa, tamaño, control, velocidad, etc. Cada clase tiene una variedad de módulos, armas y características diferentes disponibles, diseñados para ciertas tareas. Estas variaciones determinan el papel del barco en el campo de batalla.
- Interceptores : los barcos más pequeños y rápidos del juego. Tienen poca armadura, pero compensan con éxito este inconveniente con maniobras efectivas, equipos potentes y alta velocidad. Hay 3 roles para estas naves: naves ECM, naves de reconocimiento y operaciones encubiertas.
- Cazas : estos barcos son de tamaño mediano y tienen una mayor capacidad de supervivencia. Poseen armas poderosas, pero son inferiores en velocidad y maniobrabilidad a los interceptores. Los roles de estos son barcos de mando, cañoneras y tacleadores.
- Fragatas : son barcos grandes y lentos. Tienen armaduras mejoradas y armas poderosas. Hay naves de ingeniería (amortiguadores), naves de largo alcance (francotiradores) y naves de guardia (tanques).
- Destructores : naves extragrandes con una velocidad insignificante. Superior a otras clases de barcos en todos los aspectos, excepto en velocidad y maniobrabilidad. Dependiendo del modelo del destructor, pueden usar simultáneamente 2-8 cañones. Los módulos se asemejan a torretas, que proporcionan muchas más formas de infligir daño a tus enemigos. Sin embargo, estos módulos pueden desactivarse si reciben demasiado daño.
Historia
La galaxia está dividida entre imperios estelares militantes y grupos mercenarios independientes. En un rincón remoto de la galaxia, el Sector 1337, el área de los muertos, un mundo ha quedado atrás. Aquí se han descubierto recientemente las ruinas de una gran civilización de extraterrestres. Mercenarios y aventureros de toda la galaxia están llegando al sector sin considerar el peligro. [11]
Motor de martillo
Hammer Engine es un motor 3D en tiempo real , con su propio editor y herramientas Hammer. Star Gem Inc. lo utiliza principalmente para sus propios videojuegos, ya que es una tecnología de software libre ( GPLv2 ). [12] [13] La versión original del motor fue desarrollada en 2008 y lanzada como software pre-alfa y fue utilizada por Star Gem Inc. para un desarrollo continuo desde entonces. [13]
Referencias
- ^ a b "Star Conflict - MMO Space Action - Acerca del juego" . star-conflict.com . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Conflicto estelar" . Comunidad Steam . Valve Corporation . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Star Conflict - Beta abierta" . Alpha Beta Gamer . 26 de junio de 2014 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Star Conflict en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Star Conflict lanza la versión 1.0 y la versión Oculus Rift DK" . mmo-play.com . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Revisión de conflictos de estrellas" . Buscador de juegos . 10 de junio de 2014 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Star Conflict agrega elemento de mundo abierto" . www.themittani.com . 25 de junio de 2014. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2017 . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Conflicto estelar" . Reseñas de juegos en profundidad . 19 de abril de 2016 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Rápido e increíblemente divertido - Revisión de conflictos de estrellas" . mmorpg.com . 10 de abril de 2013 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Dreadnoughts agregados en la última actualización - Star Conflict" . mmorpg.com . 23 de abril de 2015 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ "Star Conflict - MMO Space Action - Storyline" . star-conflict.com . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ Liam Dawe (4 de abril de 2014) Интервью с Gaming en Linux. Consultado el 9 de marzo de 2021.
- ^ a b "Motor de martillo" . Sourceforge . sourceforge.net . Consultado el 9 de marzo de 2021 .