Crowfall


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Crowfall es un videojuego de rol multijugador masivo en línea - juego de estrategia en tiempo real desarrollado por ARTCRAFT, descrito como un "Trono Guerra simulador". Se lanzó el 6 de julio de 2021. Sucampaña de Kickstarter finalizó el 26 de marzo de 2015 con un financiamiento total de $ 1,766,205, [1] superando su objetivo original de $ 800,000 en $ 966,205. Al 20 de junio de 2016, la financiación total alcanzó los $ 7,210,680, que incluyen una cantidad de $ 2,726,322 de las promesas recaudadas tanto de la campaña de Kickstarter como de las donaciones realizadas en el sitio web de Crowfall.

Como se Juega

El juego se juega de manera similar a la mayoría de los MMORPG , con la cámara en una vista en tercera persona y el jugador puede ir a cualquier parte. Donde se diferencia es en el sistema mundial del juego. Hay cinco sistemas de mundos, también conocidos como campañas. Los sistemas son "Reinos Eternos", "El Alcance de Dios", "Los Infectados", "La Sombra" y "Escoria", cada uno con un conjunto diferente de reglas que los dictan. Cada mundo también se genera de manera procedimental y atraviesa un ciclo de vida y muerte, que comienza con la primavera y el verano, el otoño y termina con el invierno. Al final del invierno, la campaña termina y el mundo se ha ido para siempre, aunque los jugadores permanecerán autorizados a viajar a otros mundos. Las campañas pueden durar de 1, 3 o 6 meses a un año. Los únicos mundos que persisten son los Reinos Eternos,donde está la vivienda del jugador. [2]

Hay varios personajes o arquetipos diferentes en el juego que consisten en una mezcla de humanos, semihumanos e híbridos de animales. Los arquetipos incluyen Campeón (dps cuerpo a cuerpo), Ranger (especialista), Druida (apoyo), Confesor (dps a distancia), Caballero (tanque), Templario (tanque), Forgemaster (especialista), Frostweaver (dps a distancia), Asesino (especialista) , Myrmidon (tanque), Legionnaire (apoyo), Duelista (especialista) y Stalker (dps a distancia). [3]

Al comienzo de una campaña (esta es la parte de MMORTS ), los jugadores engendran en el mundo recién creado durante la primavera, lleno de aldeas, minas, recursos recolectables y ruinas. El mapa del mundo está nublado por la niebla, lo que significa que los jugadores tendrán que explorar para descubrir su geografía. Con los recursos que reúnen, los jugadores pueden fabricar armas y construir castillos y fortalezas para defenderse de los demás jugadores y la vida silvestre. A medida que comienza el verano, los recursos se vuelven más escasos y los monstruos del mundo se vuelven cada vez más poderosos. Esto continúa con cada temporada, la fuerza que hace esto se llama 'El Hambre' en la tradición del juego.

Dependiendo del mundo, hay un conjunto diferente de condiciones de victoria de campaña, junto con las reglas del propio mundo que cambian según la campaña. Una vez finalizada la campaña, los jugadores pueden regresar a sus hogares en los Reinos Eternos, donde también hay su propio conjunto de reglas. [4]

Desarrollo

El juego fue anunciado en enero de 2015 bajo mucha especulación y misterio. Se proporcionó muy poca información, con solo un temporizador de cuenta regresiva de 40 días y muy pocos aspectos del juego discutidos en su sitio web. Cuando el contador finalmente llegó a cero, el sitio tenía un enlace a la página oficial de kickstarter del juego , con videos del juego y muchos aspectos del juego finalmente revelados. [5] En cuestión de horas, el Kickstarter estaba a mitad de camino hacia su objetivo de ochocientos mil dólares.

El juego se lanzó el 6 de julio de 2021.

Referencias

  1. ^ "¡Victoria!" . 26 de marzo de 2015 . Consultado el 26 de marzo de 2015 .
  2. ^ "Preguntas frecuentes, campaña y reino" . Campaña y Reino . Consultado el 26 de marzo de 2015 .
  3. ^ "Crowfall - Arquetipos" . Consultado el 31 de agosto de 2016 .
  4. ^ "Crowfall - Throne War PC MMO" . Kickstarter . Consultado el 18 de marzo de 2015 .
  5. ^ McDanel, Matthew (24 de febrero de 2015). "Crowfall End of Countdown y Kickstarter Reveal" . MMOGames.com . Consultado el 18 de marzo de 2015 .

enlaces externos