Labio cibernético


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Cyber-Lip [a] es un juego de arcade de disparos de plataformas con vista lateral y desplazamiento horizontal(esta combinación a veces se conoce como " correr y disparar ")lanzado por SNK en 1990 para SNK Neo-Geo MVS. [1]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra al primer jefe del juego.

La jugabilidad consiste en luchar contra una gran cantidad de enemigos y recolectar potenciadores.y derrotar a varios jefes de final de etapa. Además del arma normal, el jugador puede obtener y usar otras armas como lanzallamas y lanzacohetes. Sin embargo, la munición es limitada y los jugadores pueden cambiar de arma para ahorrar munición. Los jefes requieren que el jugador dispare a sus puntos débiles repetidamente. Entre las etapas, el jugador debe elegir si ascender o descender en un ascensor que determinará al azar si el jugador pasará a la siguiente etapa. Si el jugador elige el botón de ascensor incorrecto, el jugador tendrá que atravesar un subnivel peligroso antes de pasar a la siguiente etapa. Después de pasar las etapas uno a seis, el jugador se enfrentará a una sala de computadoras con ocho puertas, que determinan aleatoriamente a cuál de los seis jefes anteriores se enfrentará el jugador, la sala de municiones final o la oportunidad de enfrentarse a Cyber-Lip.

Trama

En el año 2016, el gobierno federal aprobó un proyecto de colonia espacial en respuesta a la superpoblación global. Para 2019, el Colony CO5 era el bastión de los androides. Sin embargo, se encontró que muchos androides eran defectuosos. Al año siguiente, el gobierno hizo construir una supercomputadora llamada Cyber-Lip para controlar a los androides. Los androides fueron entrenados para combatir una invasión alienígena entrante. Ahora es el año 2030 y la humanidad está en peligro por las fuerzas androides alienígenas e inconformistas combinadas. Dos de los mejores androides veteranos del ejército, Rick y Brook, han sido enviados como un último esfuerzo para repeler a los invasores y destruir al malvado Cyber-Lip reprogramado.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue luego portado para el sistema de CD Neo Geo, en 1995. [2] El CD presentaba una actuación de voz mejorada y agregó una breve introducción al juego explicando la trama.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Cyber-Lip en su edición del 15 de diciembre de 1990 como el cuarto juego de arcade más popular en ese momento. [13] RePlay informó que el juego era el sexto juego de arcade más popular en ese momento. [14] El título tuvo una recepción crítica mixta por parte de los críticos desde su lanzamiento inicial en salas de juegos y más tarde en Neo Geo AES. [15] [16] [17] [18] [19]

Allgame ' s Kyle Knight considerado Cyber-Lip como un inferior Contra clon, criticar la incapacidad para disparar en diagonal o hacia abajo al saltar, pero elogió a los gráficos dibujados a mano y alabó el diseño de audio. [3] Consolas Plus ' s F. Orlans y JB Aerstut, así como jugador uno ' s Cyril Drevet, elogió las secuencias de animación, presentación audiovisual, orquesta como banda sonora y la jugabilidad pero la primera publicación criticado la presencia de continúa sin límite, indicando que la función redujo el interés en el juego. [4] [7] Del mismo modo, GameFan 'Los cuatro revisores hicieron comentarios positivos sobre las animaciones de los personajes, el audio y las peleas de jefes, pero criticaron unánimemente su corta duración. [5]

La revista francesa Joystick comentó de manera positiva con respecto a las imágenes y el modo para dos jugadores, así como la capacidad de guardar el progreso a través de la tarjeta de memoria. [6] Ambos Superjuegos ' Alberto Pascual y de inclinación ' François Hermelin s, así como generación 4 ' s Jean Delaite, alabó la presentación audiovisual y animaciones, pero Pascual fieltro mezclado en lo que respecta a la dificultad y originalidad en la pantalla. [8] [9] [12] ACE ' s David Upchurch también elogió la presentación y modo de juego agradable, pero considera esta zona como poco original y sin sentido. [10] Computadoras y videojuegos Mean Machines notó su alta dificultad pero no se sintió impresionado, criticando la falta de originalidad y jugabilidad por ser aburrido. [11]

Notas

  1. ^ Japonés :サ イ バ ー ・ リ ッ プ, Hepburn : Saibā-Rippu

Referencias

  1. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 15 - サ イ バ ー リ ッ プ" . ¡Bip! MegaDrive (en japonés). No. 50. SoftBank Creative . Noviembre de 1993. p. 125.
  2. ^ "Neo • Geo CD: el arcade en una caja - Cyber-Lip" . GamePro . No. Suplemento de estreno. IDG . Primavera de 1996. p. 105.
  3. ↑ a b Knight, Kyle (1998). "Cyber-Lip (Sistema de entretenimiento avanzado Neo Geo) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 26 de junio de 2019 .
  4. ^ a b Orlans, F .; Aerstut, JB (julio-agosto de 1991). "Revisión de Neo Geo - Cyber ​​Lip" . Consolas + (en francés). No. 0. MER7 . págs. 150-151.Mantenimiento CS1: formato de fecha ( enlace )
  5. ^ a b Halverson, Dave ; Brody; Stratton, Tom; Cockburn, Andrew (febrero de 1993). "Mirador - Neo Geo - Cyberlip" . GameFan . Vol. 1 no. 4. Club de jugadores DieHard. pag. 10.
  6. ^ a b "Noticias de consola - Neo Geo: Cyber ​​Lip" . Joystick (en francés). No. Hors-Serie 3. Sipress. Julio-agosto de 1991. p. 59.
  7. ↑ a b Drevet, Cyril (febrero de 1991). "Pruebas De Jeux - Neo Geo - Cyber-Lip" . Player One (en francés). No. 6. Média Système Édition . págs. 20-21.
  8. ↑ a b Pascual, Alberto (julio de 1992). "Consola - En pantalla: Cyber-Lip - Después de la guerra nuclear (Neo-Geo: arcade)" . Superjuegos (en español). No. 3. Grupo Zeta . págs. 60–61.
  9. ↑ a b Hermelin, François (mayo de 1991). "Éxitos - Cyber ​​Lip - NEO GEO" . Inclinación (en francés). No. 90. Ediciones Mondiales SA págs. 64–65.
  10. ↑ a b Upchurch, David (enero de 1991). "Screentest - Consola - Cyber-Lip: El Neo • Geo va a la caza de droides" . ACE . No. 40. EMAP . pag. 104.
  11. ^ a b "Guía completa de consolas - La guía completa de juegos - Neo Geo - Cyberlip" . Las computadoras y los videojuegos significan máquinas . No. 4. EMAP . Noviembre de 1990. págs. 86–88.
  12. ↑ a b Delaite, Jean (febrero de 1991). "Pruebas - Néo Géo - Cyber ​​Lip" . Génération 4 (en francés). No. 30. Computec Media France. pag. 73.
  13. ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 394. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1990. pág. 25.
  14. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos ahora en funcionamiento, según la encuesta de opinión de los operadores: el mejor software". Reproducción . Vol. 16 no. 4. RePlay Publishing, Inc. Enero de 1991. p. 4.
  15. ^ "¡Neo Geo de verdad! - Jugado anteriormente ... - CyberLip" . GamePro . No. 30. IDG . Enero de 1992. p. 103.
  16. ^ Knauf, Andreas (enero de 1992). "Noticias - Neo Geo - Cyber-Lip" . Videojuegos (en alemán). No. 5. Future-Verlag. págs. 10-12.
  17. ^ Yanma; Itabashi (julio de 1992). "Súper suave 大 特集 - 今 、『 NEO ・ GEO 』が お も し ろ い!: サ イ バ ー リ ッ プ" . Revista Micom BASIC (en japonés). No. 121. La Corporación Dempa Shimbunsha . pag. 208.
  18. ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Especial - Neo Geo - Cyberlip" . Mega Fun (en alemán). No. 11. Computec . págs. 28-30. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2018 . Consultado el 26 de junio de 2019 .
  19. ^ "REVISIÓN CRUZADA DE NEO GEO GAMES: サ イ バ ー リ ッ プ". Famitsu (en japonés). No. 332. ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 26.

enlaces externos

  • Cyber-Lip en GameFAQs
  • Cyber-Lip en Giant Bomb
  • Cyber-Lip en la lista asesina de videojuegos
  • Cyber-Lip en MobyGames
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