CyberRace | |
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Desarrollador (es) | Sueños cibernéticos |
Editorial (es) | Sueños cibernéticos |
Diseñador (s) | Syd Mead |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberación |
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
CyberRace es un juego de carreras futurista para un jugadordesarrollado y publicado por Cyberdreams en 1993 para MS-DOS . Cuenta con vehículos voladores , llamados trineos, diseñados por el diseñador industrial Syd Mead .
El juego de 1995 Cyber Speedway es una secuela espiritual de CyberRace . [1]
En el manual del juego se indica la configuración de fondo del universo del juego. Hay dos imperios rivales principales: Terra y Kaladasia. Después de que la galaxia fue casi destruida, las batallas de guerra fueron reemplazadas por competencias de carreras. El jugador en el papel de Clay Shaw se ve obligado a convertirse en piloto de trineo para el equipo Terran, ya que su novia está cautiva por un agente Terran llamado Dobbs. Terra quiere a Shaw como piloto porque su padre, John Shaw, era un piloto muy conocido y exitoso, y se espera que Clay sea igualmente bueno.
El jugador puede seleccionar opciones de estrategia y equipamiento para el trineo antes de la carrera. Las carreras tienen lugar en diferentes planetas que proporcionan el trasfondo para los circuitos de carreras. El jugador debe volar el trineo a lo largo del circuito durante varias rondas, el número de rondas aumenta con la progresión en el juego. El jugador y los competidores generados por computadora pueden usar armas (por ejemplo, misiles) y escudos.
CyberRace se lanzó en dos ediciones: en seis disquetes de 3½ pulgadas y en un disco compacto . Ambos paquetes incluían un manual, una tarjeta de referencia rápida, un pequeño modelo de plástico de un trineo de carreras y una tarjeta firmada por Syd Mead. Como el juego fue programado para DOS, no es posible jugarlo en PC modernas en sistemas operativos modernos sin el uso de un emulador como DOSBox .
Computer Gaming World declaró en febrero de 1994 que CyberRace era "principalmente de acción intensiva", pero que con Mead ayudando a desarrollar la historia, "la historia en sí puede eclipsar el juego", con "un gran atractivo entre los fanáticos de la ciencia ficción y los entusiastas de las carreras". . [3] Una revisión más extensa en marzo de 1994 describió los gráficos como "espectaculares ... asombrosos" y las carreras como "muy divertidas", aunque "bastante fáciles" después de un tiempo. Sin embargo, informó que CyberRace no estuvo a la altura de las expectativas de un juego "del hombre que le trajo Blade Runner", afirmando que la influencia de Mead solo era visible en los diseños del trineo y que una buena actuación de voz no compensaba la mala escritura, la animación que no era de carreras y la falta de pruebas de juego. La revista concluyó que" CyberRace es un simulador de carreras divertido y visualmente impresionante con un marco narrativo bastante débilmente construido y ejecutado ". [4] En abril de 1994, la revista dijo que" Si bien las carreras pueden ser ligeramente interesantes ... una trama poco interesante y los personajes no logran mantener el interés, a pesar de algunas obras de arte bastante pulcras ". [5 ]
En 1996, Computer Gaming World declaró a CyberRace como el 39º peor juego de computadora jamás lanzado. [6]