Cypher: Cyberpunk Text Adventure es un videojuego de ficción interactivo cyberpunk escrito por los hermanos Cabrera y lanzado el 31 de agosto de 2012. [1] Actualiza el formato tradicional de aventuras de texto al incluir música, efectos de sonido y elementos gráficos limitados al juego. El juego está disponible como descarga para Microsoft Windows y Macintosh OS X , y se puede comprar directamente en el sitio web de los creadores. [2]
Cypher: Cyberpunk Text Adventure | |
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Desarrollador (es) | Hermanos Cabrera |
Editorial (es) | Hermanos Cabrera |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X |
Lanzamiento | 31 de agosto de 2012 |
Género (s) | Ficción interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego consiste en que el jugador lea las descripciones de la ubicación y los alrededores de su personaje tal como las presenta el juego en forma de texto, y luego ingrese las acciones deseadas en el analizador de texto . Se proporcionan más detalles atmosféricos a lo largo del juego en forma de música de fondo y efectos de sonido, así como una imagen animada del personaje del jugador en el lado derecho de la pantalla. Cuando el jugador recoge un objeto importante del entorno del juego, estos también se muestran en el lado derecho. Estas imágenes se actualizan cuando cambia el objeto, como cuando se limpia una tarjeta de acceso sucia o se activa un dispositivo.
Gráfico
La ambientación y el estilo del juego se han comparado con obras clásicas de ciencia ficción como Total Recall y Blade Runner . [3] El juego está ambientado en NeoSushi City, antes Tokio, varios años después de que una catástrofe vio una porción de la luna impactar la superficie de la tierra, destruyendo gran parte de la civilización, incluyendo Internet. Las corporaciones dependen de personas que pueden enviar datos mediante el uso de implantes cibernéticos personales, y el protagonista, Dogeron "Dog" Kenan, se gana la vida con esto. Al comienzo del juego, un trato salió mal y se convirtió en un hombre buscado.
Desarrollo
Cypher fue el primer juego que Javier y Carlos Cabrera crearon de forma independiente, aunque Carlos trabajó anteriormente como artista conceptual en FEAR , Section 8 y Aliens: Colonial Marines . Comenzaron a trabajar con una historia en mente y eligieron la ficción interactiva para el género, ya que sentían que sería la forma más rápida de desarrollar y publicar un juego. Probaron varios analizadores de aventuras de texto, incluidos Inform y TADS , antes de decidirse por Unity3D . [4]
Lanzamiento
Cypher se lanzó en tres versiones diferentes: Standard, Collector y Deluxe. Las versiones Collector y Deluxe más caras incluían una gama ampliada de sensaciones imprimibles, incluido un juego de construcción de arte en papel en la versión Deluxe. Las tres versiones fueron lanzadas con la banda sonora del juego incluida. [5] En respuesta a varios informes de errores tanto de usuarios como de revisores, el juego ha sido parcheado varias veces desde su lanzamiento. [6] Actualmente se está produciendo una versión de Cypher que es compatible con los lectores de pantalla utilizados por las personas con discapacidad visual, junto con una segunda parte en preproducción.
Recepción
Cypher recibió cierto grado de cobertura mediática antes de su lanzamiento, centrándose principalmente en la inusual elección de publicar un juego basado en texto en la actualidad, [7] con PC Gamer refiriéndose a él como un "retroceso colorido basado en texto". [8] Tras el lanzamiento, las revisiones fueron mixtas, con gran parte de las críticas dirigidas al analizador de texto. Adventure Classic Gaming fue positivo sobre el escenario y la historia del juego, pero muy críticos con la escritura y los elementos técnicos del juego, afirmando que "un analizador pésimo y la falta de corrección de estilo básico obstaculizan los esfuerzos más persistentes para apreciar el juego". [9] Gamezebo solo criticó levemente el analizador de texto, calificándolo de "bastante exigente en términos de cómo se escriben los comandos", y resumió su reseña diciendo que " la atmósfera bien elaborada de Cypher te hará escribir como un loco en poco tiempo . " [10]
Después de su lanzamiento inicial, sin embargo, "Cypher" fue parcheado varias veces para pulir el analizador de texto del juego y problemas gramaticales anteriores. Un entusiasta de los juegos nombró a Cypher "uno de los 30 mejores juegos de aventuras de texto / ficción interactiva durante 5 décadas" [11], mientras que Penny Arcade se refirió a él como "una aventura sexy, violenta y neo-noir contada a través de texto, ingeniosos acertijos y bello arte " [12] The Verge publicó un artículo elogiando el arte y la inmersión visual del juego. [13] Armaan Khan de True PC Gaming le dio a Cypher una crítica positiva, afirmando que "la historia es lo suficientemente fuerte como para hacer que estos errores tipográficos parezcan intrascendentes. Es lo suficientemente fuerte que una vez que llegué al final me sentí satisfecho porque el destino valió la pena del viaje. Es lo suficientemente fuerte como para jugar el juego por segunda vez, solo para poder experimentarlo nuevamente. Pocos juegos logran tener ese efecto en mí ". [14] IndieGames nombró a Cypher como una de las 10 mejores aventuras independientes de 2012, afirmando que "sorprendentemente y a pesar de sus defectos, realmente tuvo éxito; deben haber sido esas imágenes asombrosas, esa historia interesante y la increíble selección de sentimientos". [15] IndieLove le dio a Cypher una crítica positiva afirmando que "con elementos complementarios que solo buscan estimular el cerebro hacia una imaginación más fuerte, Cypher es un juego que ha evolucionado el género de aventuras de texto". [dieciséis]
Referencias
- ^ Información de lanzamiento de Cypher en Mobygames , consultado el 26 de febrero de 2013
- ^ Sitio web oficial de Cypher
- ^ Webster, Andrew (17 de octubre de 2012) "Cyberpunk se encuentra con la ficción interactiva: el arte de Cypher , The Verge , consultado el 25 de febrero de 2012
- ^ Heller, Stephen (12 de noviembre de 2012) CYPHER - The Cabrera Brothers Wanted To Tell A Story Archivado el 22 de enero de 2013en la Wayback Machine , Pixels for Breakfast, consultado el 25 de febrero de 2012
- ^ Sitio web oficial de Cypher
- ^ Noticias de Cabera Brothers: ¡Otra actualización de CYPHER! Archivado el 24 de octubre de 2012en Wayback Machine , consultado el 25 de febrero de 2013
- ^ Walker, John (3 de septiembre de 2012) ¿ La aventura del texto evolucionó? , Rock, Paper, Shotgun , consultado el 26 de febrero de 2013
- ^ Petitte, Omar (5 de septiembre de 2012) Cypher revisita los juegos clásicos basados en texto con un estilo cyberpunk clásico , PC Gamer , consultado el 25 de febrero de 2013
- ^ Barton, Matt (15 de enero de 2013) Revisión de Cypher , Adventure Classic Gaming, consultado el 25 de febrero de 2013
- ^ Rambo, Dant (8 de septiembre de 2012) Cypher opinión Archivado 02/11/2013 en la Wayback Machine , Gamezebo, consultado el 25 de febrero de, 2012
- ^ Todd, Ziak (7 de abril de 2013) 30 mejores juegos de aventuras de texto / ficción interactiva durante 5 décadas , Gamingenthusiast , consultado el 21 de mayo de 2013
- ^ Sophie, Prell Cypher es una aventura sexy, violenta y neo-noir contada a través de texto, ingeniosos acertijos y bellas artes , Penny Arcade Report , consultado el 21 de mayo de 2013
- ^ Webster, Andrew (17 de octubre de 2012) "Cyberpunk se encuentra con la ficción interactiva: el arte de Cypher , The Verge , consultado el 25 de febrero de 2012
- ^ Khan, Armaan (2 de octubre de 2012) Cypher opinión Archivado 19/07/2014 en la Wayback Machine , True Juegos de PC
- ^ Dimopoulos, Konstantinos (10 de enero de 2013) Las 10 mejores aventuras independientes de 2012 , 'Juegos' independientes
- ^ Nicholas, Than (5 de noviembre de 2012) Revisión de Cypher en IndieLove , IndieLove, consultado el 24 de mayo de 2013
enlaces externos
- Sitio web oficial de Cypher
- Cypher en MobyGames