Da Capo ( ~ダ·カーポ~ , da Kapo , comúnmente abreviado como DC ) es un japonés adulto novela visual desarrollada por el Circo división 's Circo del Norte, que fue lanzado como una edición limitada el 28 de junio de 2002 se pueden reproducir en de Windows como un CD- ROM ; unaversión en DVD-ROM siguió el 26 de julio de 2002. Se programó un lanzamiento en inglés para el 25 de diciembre de 2008, y el juego estuvo disponible por un breve tiempo en esa fecha, pero el título se retiró hasta el 20 de enero de 2009. Da Capo comenzó como una serie de escenarios cortos preludio en el Suika fandisc Archimedes no Wasuremono, y desde el lanzamiento inicial, se han lanzado numerosas versiones diferentes para Windows y PlayStation 2 a lo largo de los años con escenarios y personajes actualizados. La jugabilidad de Da Capo sigue una trama que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de las siete protagonistas femeninas.
Da Capo | |
〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 (Da Kāpo) | |
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Género | Harem , comedia romántica [1] |
Juego | |
Desarrollador | Circo (Circo Norte) |
Editor | Circus (Windows) Kadokawa Shoten (PS2 Plus Situation , PS2 Four Seasons , PSP I y II Plus Situation Portable ) Sweets (PS2 The Origin , PS2 Innocent Finale ) Idea Factory (PSP Girl's Symphony Pocket ) |
Género | Eroge , novela visual |
Plataforma | Windows , PlayStation 2 , PlayStation portátil |
Liberado | 28 de junio de 2002 (CD) |
Manga | |
Escrito por | Circo |
Ilustrado por | Natsuki Tanihara |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Revista | Comptiq |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | De febrero de 10, de 2003 - 10 de abril de, de 2004 |
Volúmenes | 2 |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Nagisa Miyazaki (episodios 1-26) Munenori Nawa (episodios 27-52) |
Musica por | Yugo Kanno |
Estudio | Zexcs (episodios 1-26) Feel (episodios 27-52) |
Red original | Chiba TV , KBS Kyoto , Kids Station , Sun TV , TV Aichi , TV Kanagawa , TV Saitama |
Ejecución original | De julio de 11, de 2003 - 24 de de diciembre de, de 2005 |
Episodios | 52 |
Manga | |
Da Capo: Segunda graduación | |
Escrito por | Circo |
Ilustrado por | Valorar |
Publicado por | Kadokawa Shoten |
Revista | Comptiq |
Demográfico | Seinen |
Ejecución original | De agosto de 10, de 2004 - 10 de julio de, de 2006 |
Volúmenes | 3 |
Animación de video original | |
Da Capo: Si | |
Dirigido por | Kenichiro Komaya |
Escrito por | Masashi Suzuki |
Estudio | Zexcs |
Liberado | 25 de diciembre de 2008 - 25 de marzo de 2009 |
Tiempo de ejecución | 24 minutos cada uno |
Episodios | 2 |
Secuelas del juego | |
Circus describió a Da Capo como una "aventura romántica escolar delicada" (こ そ ば ゆ い 学園 恋愛 ア ド ベ ン チ ャ ー, kosobayui gakuen renai adobenchā ) . Una secuela ambientada 53 años después del final de Da Capo , Da Capo II , fue lanzada el 26 de mayo de 2006 y presenta un nuevo elenco de personajes que viven dos generaciones después del original. Da Capo está ambientado en una isla ficticia en el Japón moderno, Hatsunejima (初 音 島) , donde los árboles de sakura están siempre en plena floración. Da capo es un término musical italiano que significa "desde el principio", y el juego recibió ese nombre con partes de la historia que se repiten antes de acercarse al verdadero final.
Ha habido numerosas adaptaciones a otros medios. Dos manga serie fueron serializados entre 2003 y 2006 en Kadokawa Shoten 's Comptiq revista ilustrada por diferentes artistas del manga . Dos series de anime , producidas por diferentes estudios de animación y dirigidas por diferentes directores, fueron producidas en 2003 y 2005, cada una con 26 episodios. También se han producido dos programas de radio, cinco adaptaciones de novelas, cuatro adaptaciones de CD dramáticas y una serie de animación en video original .
Como se Juega
La jugabilidad de Da Capo requiere poca interacción por parte del jugador, ya que es una novela visual clásica : la mayor parte de la duración del juego se pasa simplemente leyendo el texto que aparece en la pantalla que representa el diálogo entre los diversos personajes o los pensamientos internos. del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un punto en el que se le dará la oportunidad de elegir entre múltiples opciones. El tiempo entre estos puntos es variable y puede ocurrir desde un minuto hasta mucho más. El juego se detiene en estos puntos y, según la elección que haga el jugador, la trama progresará en una dirección específica. Hay siete líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las siete líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes decisiones para avanzar en la trama en una dirección alternativa. A lo largo del juego, el jugador permite ver escenas de sexo que representan al protagonista, Jun'ichi, y una de las siete heroínas teniendo sexo .
Gráfico
Da Capo se centra en Jun'ichi Asakura, que vive con su hermana adoptiva Nemu en Hatsune, una isla ficticia en forma de media luna donde los cerezos florecen durante todo el año, donde asisten a la escuela secundaria de la Academia Kazami (風 見 学園, Kazami Gakuen ) . En esta isla, la gente tiene poderes y atributos misteriosos, provenientes del cerezo mágico que no se marchita. Jun'ichi puede ver los sueños de otras personas. Uno de sus amigos, Kotori Shirakawa, es un ídolo en la escuela que puede "leer la mente". Un día, para sorpresa de Jun'ichi, su prima Sakura Yoshino regresa de Estados Unidos de repente, que se ve exactamente como la misma chica que se mudó hace seis años y no ha envejecido ni un poco. Regresó para recordarle a Jun'ichi su promesa de infancia.
Desarrollo
Da Capo fue el sexto juego de Circus, pero fue el cuarto juego desarrollado por el grupo de desarrollo Circus Northern, que también había producido su segundo título, Suika . La producción del juego estuvo encabezada por Tororo, presidente de Circus, quien también trabajó en la música del juego, y fue dirigida por Mikage y Hotaru Koizumi. [2] El escenario del juego se dividió entre cuatro personas que trabajaron en las diferentes historias de las heroínas. Mikage escribió los escenarios de Nemu y Sakura; Kure (abreviatura de Soratobuenban ni Kure ga Notta yo) escribió los escenarios de Kotori y Yoriko; Yoko Yoko escribió los escenarios de Moe y Mako; y Mari escribió el escenario de Miharu. El diseño de personajes y la dirección de arte se dividió entre tres personas. Naru Nanao diseñó a Nemu, Sakura y Kotori; Igul diseñó a Miharu, Moe, Mako y otros; y Kanon Ikutata diseñó los personajes chibi y otros. El video de apertura fue producido por Nitroplus .
Historial de versiones
Da Capo se lanzó por primera vez en Japón como un juego para adultos para Windows el 28 de junio de 2002 como un CD-ROM en ediciones limitadas y regulares. [2] El 26 de julio de 2002 siguió una versión en DVD-ROM en ediciones limitadas y regulares, [2] y el 26 de septiembre de 2003 se publicó un paquete que contenía versiones en CD y DVD-ROM. [3] Una versión del juego original fue portado a PlayStation 2 titulado Da Capo: The Origin ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ジ オ リ ジ ン 〜 ) el 14 de febrero de 2008. Una edición limitada y regular de una versión extendida con historias y personajes actualizados, pero con el contenido para adultos eliminado, fue lanzado en PlayStation 2 el 30 de octubre de 2003 titulado Da Capo: Plus Situation ( 〜 ダ ・ カ ー ポ プ ラ ス シ チ ュ エ ー シ ョ ン 〜 ) . Una "mejor" versión fue lanzada de DCPS el 14 de julio de 2005. Circus lanzó una versión para adultos de DCPS el 28 de mayo de 2004 llamada Da Capo: Plus Communication ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 プ ラ ス コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン) como una edición limitada reproducible como un CD - y DVD-ROM para Windows. [4] La edición regular del juego siguió el 4 de junio de 2004. [4] Este juego fue relanzado nuevamente el 16 de diciembre de 2005 como un "paquete de gratitud", [5] y nuevamente el 29 de junio de 2007 actualizado para Windows Vista . [6]
Un fandisc titulado Da Capo: White Season ( 〜 ダ ・ カ ー ポ ホ ワ イ ト シ ー ズ ン 〜 ) fue lanzado para Windows el 13 de diciembre de 2002 como una edición limitada de Navidad ; la edición regular siguió el 24 de enero de 2003 en ediciones en CD y DVD-ROM. [7] El 25 de febrero de 2005 se lanzó un paquete de renovación de White Season reproducible como DVD. [7] Otro fandisc siguió para Windows el 27 de agosto de 2004 como una edición limitada titulada Da Capo: Summer Vacation ( 〜 ダ ・ カ ー ポサ マ ー バ ケ ー シ ョ ン 〜 ) . [8] La edición regular de Summer Vacation siguió el 3 de septiembre de 2004, [9] y una versión en CD-ROM fue lanzada el 5 de agosto de 2005. [10] Otra versión para PlayStation 2 fue lanzada el 15 de diciembre de 2005 en ediciones limitadas y regulares llamadas Da Capo: Four Seasons ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 フ ォ ー シ ー ズ ン ズ) . Circus lanzó una versión para Windows de Four Seasons el 27 de junio de 2008 con contenido para adultos agregado llamado Da Capo: After Seasons ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ア フ タ ー シ ー ズ ン ズ) . [11]
Circus para Windows lanzó un fandisc para adultos titulado Circus Disc: Christmas Days ( 〜 サ ー カ ス デ ィ ス ク ク リ ス マ ス デ イ ズ 〜 ) como un DVD de edición limitada el 22 de diciembre de 2006 y como una edición regular el 1 de enero de 2007. Tres reproductores de DVD Versiones del juego fueron lanzados en ediciones limitadas y regulares cubriendo por separado a las heroínas Nemu, Sakura y Kotori; los juegos fueron lanzados entre el 1 de junio de 2007 y el 28 de septiembre de 2007. Un título derivado para adultos llamado Da Capo Poker ( 〜 ダ ・ カ ー ポ ー カ ー 〜 ) fue lanzado por Circus el 29 de febrero de 2008 como un DVD de edición limitada, y en 28 de marzo de 2008 como edición regular. [12] Una secuela de Christmas Days para Windows titulada CDCD2 ( 〜 シ ー デ ィ ー シ ー デ ィ ー 2〜 ) fue lanzada el 25 de julio de 2008, y un juego otome derivado para Windows titulado Da Capo: Girls Symphony ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ガ ー ル ズ シ ン フ) fue lanzado el 26 de septiembre de 2008, seguido de la versión de PSP para 2010. El 23 de enero de 2009 se lanzó una versión en inglés para adultos de la novela visual original disponible para descargar en línea por la compañía europea MangaGamer . [13]
Adaptaciones
Novelas
Se han escrito muchas novelas basadas en Da Capo y sus versiones actualizadas. La primera serie de novelas basadas en el juego Da Capo original fue una serie de seis novelas escritas por Tasuku Saika entre diciembre de 2002 y febrero de 2004. [14] Saika también escribió una serie de seis novelas entre octubre de 2004 y mayo de 2005 basadas en Plus Communication. . [14] Cuatro novelas más basadas en Plus Communication fueron escritas por Izumi Okazaki, ilustradas por Mikeō, y publicadas por Enterbrain entre febrero de 2005 y el 30 de septiembre de 2006. Miyuki Gotō escribió y publicaron dos novelas basadas en la adaptación de manga Second Graduation. en octubre de 2005 y enero de 2006. El 25 de marzo de 2006 se publicó una única novela basada en Four Seasons y escrita por Circus, Chiruda Sasamiya y Masashi Suzuki con ilustraciones de Cherish.
CD de drama
Se han producido muchos CD dramáticos basados en la novela visual original de Da Capo y las adaptaciones de anime. El primer CD de drama fue lanzado para la novela visual de Lantis el 22 de enero de 2003 titulado Shunshoku no Shima (春色 の 島) . [15] Circus lanzó un CD de drama titulado Nemu Hajime (音 夢 は じ め) para la novela visual como una edición limitada, y no se distribuyó ampliamente. Para la primera temporada de anime, seis CD de drama, cada uno de los cuales cubre una sola heroína, excepto el sexto volumen que cubre dos heroínas; los CD se lanzaron entre el 22 de julio de 2004 y el 26 de abril de 2005. [16] Se lanzaron tres CD de drama más para la segunda temporada de anime entre el 25 de enero de 2006 y el 7 de junio de 2006. [16]
Manga
Ha habido dos adaptaciones de manga de Da Capo . El primero Da Capo manga fue ilustrado por Natsuki Tanihara y fue serializado en Kadokawa Shoten 's Comptiq revista entre el 10 febrero de 2003 y 10 de abril de 2004. [17] [18] Dos volúmenes encuadernados fueron liberados para la primera manga. El segundo manga, titulado Da Capo: Second Graduation , fue ilustrado por Cherish y fue serializado en Comptiq entre el 10 de agosto de 2004 y el 10 de julio de 2006. [19] [20] Se lanzaron tres volúmenes para el segundo manga. También se han producido muchas antologías de manga a lo largo de los años.
Anime
Ha habido dos series de anime y una animación de video original basada en Da Capo . La primera serie de anime fue producida por el estudio de animación japonés Zexcs y dirigida por Nagisa Miyazaki. Se emitió en Japón entre el 11 de julio de 2003 y el 27 de diciembre de 2003 y abarcó 26 episodios. Los primeros siete episodios de la serie se transmitieron con canciones con imágenes interpretadas por las actrices de voz japonesas que dieron voz a los personajes femeninos principales, mientras que los episodios ocho al 14 y del 16 al 21 se transmitieron con episodios secundarios, y el episodio 22 en adelante se transmitió en su totalidad, con una duración de aproximadamente 24 minutos. La segunda serie de anime, Da Capo: Second Season , fue producida por Feel y dirigida por Munenori Nawa . La serie también abarcó 26 episodios y se emitió en Japón entre el 2 de julio de 2005 y el 24 de diciembre de 2005. Una serie OVA de dos episodios titulada Da Capo: If , producida por Zexcs y con Kotori Shirakawa como personaje principal fue lanzada con dos cajas de DVD. -conjuntos que contienen la primera y segunda serie de anime. [21] La primera caja de DVD, que contiene la primera serie de anime y el primer episodio de OVA, se lanzó el 25 de diciembre de 2008. La segunda caja de DVD, que contiene la segunda serie de anime y el segundo episodio de OVA, se lanzó el 25 de marzo. , 2009.
La primera serie de anime tenía cuatro temas musicales, un tema de apertura y tres temas de cierre. El tema de apertura es "Sakura Saku Mirai Koi Yume" (サ ク ラ サ ク ミ ラ イ コ イ ユ メ, lit, "Love Dream of the Future Where the Sakura Bloom") cantada por Yozuca * , aunque se usó como tema de cierre para el primer y último episodio . El primer tema final es "Mirai e no Melody" (未来 へ の Melody , literalmente "Melody to the Future") de CooRie, que se usó en los episodios del dos al siete, del nueve al 14 y del 16 al 20. El segundo tema final es "Utamaru Ekaki Uta" (う た ま る え か き 唄, literalmente "Utamaru Drawing Song") de Haruko Momoi que se usó en los episodios ocho y 15. El tercer tema final es "Sonzai" (存在, literalmente "Existencia") por CooRie y se usó en los episodios 21 al 25, aunque también se usó como tema de apertura para el episodio final.
La segunda serie de anime tenía tres temas musicales, un tema de apertura y dos temas de cierre. El tema de apertura es "Sakurairo no Kisetsu" (サ ク ラ イ ロ ノ キ セ ツ, lit. "La temporada de los cerezos en flor") de Yozuca *, aunque la versión del primer episodio no usa voces. El primer tema final es "Akatsuki ni Saku Uta" (暁 に 咲 く 詩, literalmente "The Verse Blooming in Dawn") de CooRie y se usó en los episodios uno al 23, y en el episodio final. El segundo tema final es "Kioku Love Letter" (記憶 ラ ブ レ タ ー, literalmente "Remembrance Love Letter") de CooRie, que se utilizó en los episodios 24 y 25.
Programas de radio
Se han producido dos programas de radio para las adaptaciones de anime de Da Capo . El primer programa llamado Da Capo: Hatsunejima Hōsōgyoku ( 〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 初 音 島 放送 局) se emitió entre el 4 de octubre de 2003 y el 25 de junio de 2005 en Radio Osaka y TBS Radio en Japón todos los domingos por la noche. El primer programa de radio sirvió para promover la primera temporada de anime y contó con 91 transmisiones. [22] Se lanzaron cuatro CD que contenían algunas de las transmisiones del primer programa de radio que Lantis lanzó entre el 3 de marzo de 2004 y el 22 de junio de 2005. [16] El segundo programa titulado Hatsunejima Hōsōgyoku SS (初 音 島 放送 局 SS ) , esta vez se transmitió en línea , se transmitió todos los viernes entre el 8 de julio de 2005 y el 2 de junio de 2006, y fue distribuida por Lantis y Animate . El segundo programa de radio sirvió para promover la segunda temporada de anime y contó con 47 transmisiones. Se lanzaron tres CD que contienen la mayoría de las transmisiones del segundo programa de radio que Lantis lanzó entre el 5 de octubre de 2005 y el 24 de mayo de 2005. [16]
Música
La novela visual original de Da Capo tiene cuatro piezas musicales, un tema de apertura, dos temas de cierre y una canción de inserción. El tema de apertura es "Da Capo: Dai 2 Button no Chikai" (ダ ・ カ ー ポ 〜 第 2 ボ タ ン の 誓 い 〜 ) que está escrito y compuesto por Tororo y cantado por Yozuca * . El primer tema final es "Dream: The ally of" escrito por Tororo, compuesto por Naoyuki Nagata y cantado por Rino . El segundo tema final es "Dream: The other side" escrito por Tororo, compuesto por Takayuki Azuma y cantado por Noriko Mitose . Lantis lanzó un sencillo que contenía los temas de apertura y cierre el 22 de agosto de 2002. [23] La canción insertada es "Small Cherry: promise bell" escrita por Tororo, compuesta por Angel Note y cantada por Mami Nakayama de Angel Note.
La banda sonora original completa de Da Capo fue lanzada por Lantis el 25 de septiembre de 2002 que contiene dos discos con 33 pistas. [24] El 22 de noviembre de 2002, Lantis lanzó un álbum de canciones con imágenes para Da Capo titulado Songs from Da Capo , que también incluía algunas pistas dramáticas . [25] Se lanzaron dos álbumes de canciones con imágenes para Plus Situation el 7 de abril y el 7 de julio de 2004 titulados DCPSCS1 y DCPSCS2 , respectivamente. [26] [27] Un mini álbum vocal para Four Seasons fue lanzado por Lantis el 8 de febrero de 2006. [28]
El sencillo que contiene los temas iniciales y finales de la primera temporada de anime titulado "Sakura Saku Mirai Koi Yume" (サ ク ラ サ ク ミ ラ イ コ イ ユ メ) fue lanzado por Lantis el 24 de julio de 2003. [29] Lantis lanzó tres álbumes de canciones con imágenes para el primer anime. temporada, cada uno con dos o tres personajes por álbum. El primer volumen, para Nemu y Yoriko, contenía canciones cantadas por Sakura Nogawa y Miyu Matsuki , y fue lanzado el 27 de agosto de 2003. [30] El segundo álbum de imágenes, para Sakura, Moe y Mako, contenía canciones cantadas por Yukari Tamura. , Yui Itsuki y Yuki Matsuoka , y fue lanzado el 26 de septiembre de 2003. [31] El tercer álbum de imágenes de canciones, para Kotori y Miharu, contenía canciones cantadas por Yui Horie y Akemi Kanda , y fue lanzado el 22 de octubre de 2003. [ 32] Un álbum vocal que contiene canciones cantadas por Yozuca * y Rino titulado Dolce fue lanzado por Lantis el 26 de diciembre de 2003. [33] Lantis lanzó tres volúmenes más de álbumes vocales, cada uno cubriendo un personaje. El primero llamado Ribbons & Candies for Nemu contenía canciones cantadas por Sakura Nogawa y fue lanzado el 1 de septiembre de 2004. [34] El segundo álbum llamado My Little Wish for Sakura contenía canciones cantadas por Yukari Tamura y fue lanzado el 1 de diciembre de 2004. [35 ] El tercer álbum titulado Happy Days for Yoriko contenía canciones cantadas por Miyu Matsuki y fue lanzado el 6 de julio de 2005. [36] Un mejor álbum que contiene canciones de los juegos y las temporadas de anime de Da Capo titulado Hatsunejima Best Da Capo Best Selection (初 音 島 ベ ス ト DC〜 ダ ・ カ ー ポ 〜 ベ ス ト セ レ ク シ ョ ン) fue lanzado por Lantis el 21 de noviembre de 2007. [37] Se lanzaron dos bandas sonoras originales para la primera temporada de anime, la primera titulada Amoroso y la segunda llamada Brillante, que fueron lanzadas por Lantis el 27 de noviembre de 2003 y el 24 de marzo de 2004, respectivamente. [38] [39]
El sencillo que contiene el tema de apertura de la segunda temporada de anime titulado "Sakurairo no Kisetsu" (サ ク ラ イ ロ ノ キ セ ツ) fue lanzado por Lantis el 21 de julio de 2005. [40] El sencillo que contiene el tema de cierre de la segunda temporada de anime titulado "Akatsuki ni Saku Uta" (暁 に咲 く 詩) fue lanzado por Lantis el 24 de agosto de 2005. [41] Lantis lanzó un single de imagen para el personaje Aisia el 7 de septiembre de 2005. [42] Dos volúmenes de álbumes vocales fueron lanzados por Lantis el 26 de octubre. 2005 y 10 de mayo de 2006 que contienen canciones cantadas por actrices de voz del anime. [43] [44] Una continuación del álbum Dolce previamente lanzado titulado Dolce2 fue lanzado el 21 de diciembre de 2005. [45] Se lanzaron dos bandas sonoras originales para la segunda temporada de anime que fueron lanzadas por Lantis el 23 de noviembre de 2005 y 25 de enero de 2006, respectivamente. [46] [47]
Recepción
De acuerdo con un ranking nacional de qué tan bien se vendieron los juegos bishōjo a nivel nacional en Japón, el lanzamiento original de Da Capo para Windows alcanzó su rango más alto en el número uno en el ranking. [48] En la edición de octubre de 2007 de Dengeki G's Magazine , se publicaron los resultados de la encuesta de los 50 mejores juegos de bishōjo. De 249 títulos, Da Capo ocupó el sexto lugar con 61 votos. [49]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Circus Da Capo (en japonés)
- Sitio web oficial de Da Capo de MangaGamer
- Sitio web oficial del anime (en japonés)
- Da Capo (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
- Da Capo en The Visual Novel Database