Warcraft III en los deportes electrónicos


La expansión del juego de computadora Warcraft III: Reign of Chaos , conocido como The Frozen Throne , tuvo una escena de competencia profesional activa, particularmente en China , Alemania y Corea del Sur . El juego se presentó en festivales de deportes electrónicos, incluidos los Juegos Mundiales de Cibernéticos , la Copa Mundial de Deportes Electrónicos , los Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos , la Serie Mundial de Videojuegos y el Festival Internacional de Deportes Electrónicos. Fuera del circuito profesional, el juego tenía muchos circuitos competitivos activos, con usuarios en Battle.netoscilando entre 70.000 y 100.000 en un momento dado. En China, donde Warcraft III era extremadamente popular debido a que estaba fácilmente disponible a través de la piratería, los fanáticos y los usuarios a menudo usaban un cliente alternativo debido a las malas conexiones de Internet del país con el mundo exterior. En el país se vendieron alrededor de 3.000.000 de copias del juego. [1] 500.000 chinos compitieron en las eliminatorias chinas para los World Cyber ​​Games de 2006. La cantidad de premios en metálico a lo largo de los años ha sido significativa y los mejores jugadores han ganado cientos de miles de dólares. [ cita requerida ] Como es habitual en los juegos competitivos, ingresos para Warcraft 3Los jugadores profesionales procedían de diversas fuentes, como los salarios de los equipos de juegos profesionales y los patrocinios, generalmente relacionados con la tecnología informática. Un ejemplo famoso fue la organización danesa de juegos conocida como Meet Your Makers , que se jactaba de pagar a sus jugadores 300.000 dólares estadounidenses al año. [2] Al igual que en los juegos más antiguos con grandes escenarios competitivos como Starcraft:Brood War y Counter-Strike 1.6 , la popularidad de Warcraft 3 disminuyó constantemente y hacia el final de la década anterior, casi todos los torneos y jugadores eran chinos. Después de 2010, con el lanzamiento y la popularización de Starcraft 2 , League of Legends y Dota 2 ,Warcraft 3 renunció a su posición como uno de los principales títulos de eSports.

Ha habido varios campeonatos mundiales de Warcraft III; consulte Campeonatos mundiales de Warcraft III para obtener una descripción general.

Debido a la naturaleza intensamente competitiva de la competencia televisada coreana, los torneos de primer nivel a menudo se consideran al mismo nivel que los campeonatos mundiales. Consulte Campeonatos coreanos de Warcraft III para obtener una descripción general de las competencias coreanas destacadas.

Varios equipos de juego tienen un escuadrón profesional de Warcraft III. Estos escuadrones representan a su equipo en ligas como la Liga de Campeones de Warcraft 3 y la liga profesional NGL One. Los jugadores también representan a su equipo en varias ligas individuales. Esto necesita ser actualizado.