Dan Houser (nacido en 1973/1974) es un productor de videojuegos, escritor y actor de doblaje inglés [2] , además de cofundador (junto con su hermano Sam ) y ex vicepresidente de creatividad de Rockstar Games . [5] Además de producir videojuegos, Houser fue el escritor principal de Rockstar Games, [6] siendo el líder de Bully (2006), Red Dead Redemption (2010) y Max Payne 3 (2012). También ha escrito, o coescrito, casi todos los títulos de la serie Grand Theft Auto . [6] [7]
Dan Houser | |
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Nació | 1973/1974 (46 a 47 años de edad) [1] Londres , inglaterra |
Nacionalidad | Inglés [2] |
alma mater | St Paul's School, Universidad de Oxford de Londres |
Ocupación | Productor de videojuegos , escritor , actor de voz |
Años activos | 1998-presente |
Conocido por | Grand Theft Auto y Red Dead |
Esposos) | Krystyna Houser [3] |
Familia | Walter Houser (padre) Geraldine Moffat (madre) Sam Houser (hermano) |
Premios | Premio AIAS Hall of Fame (2014) [4] |
Biografía
Houser nació en Londres , [8] hijo del abogado británico Walter Houser y la actriz Geraldine Moffat . [9] [10] Houser estudió Geografía. [11] A pesar de querer ser músicos, tanto Houser como su hermano Sam tenían una fascinación por la narración desde una edad temprana. Al crecer cerca de una videoteca en Londres, vieron muchas películas de culto y crimen estadounidenses y Spaghetti Westerns . Houser ha declarado que es fanático de la película de Walter Hill The Warriors , [12] y Rockstar Games lanzó una versión de videojuego de The Warriors en 2005. [12] En 1995, Houser consiguió un trabajo a tiempo parcial en BMG Interactive probando CD-ROM, aunque no fue un empleado a tiempo completo hasta 1996. [9] [13] Dan y Sam se interesaron más tarde en un videojuego llamado Race'n'Chase que estaba siendo desarrollado por DMA Design después obteniendo una vista previa del juego. Los Housers firmaron Race'n'Chase con BMG Interactive como editor y cambiaron el nombre del juego a Grand Theft Auto . [14] Tras la venta de BMG Interactive a Take-Two en 1998, Houser y su hermano se mudaron con la empresa a Nueva York, donde fundaron Rockstar Games. [9] Ha citado los juegos 3D de Mario y Zelda en la Nintendo 64 como influencias en su trabajo. [15]
Houser ha sido acreditado como productor de cinco juegos de Grand Theft Auto y también trabajó como escritor y artista de voz para la serie. [ cita requerida ] A pesar del alto perfil de la serie Grand Theft Auto , Houser y su hermano se han alejado del centro de atención de las celebridades, prefiriendo centrarse en la marca Rockstar Games en lugar de darle a nadie el crédito por el éxito de los juegos. [16] En 2009, tanto Dan como Sam Houser aparecieron en la lista de las 100 personas más influyentes de 2009 de la revista Time . [17] En 2012, compró una casa en Brooklyn que una vez perteneció al autor Truman Capote . [18]
En febrero de 2020, la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, anunció la renuncia de Houser a Rockstar Games. Dejó Rockstar el 11 de marzo de 2020, luego de una pausa prolongada en 2019. [19] [20]
Créditos de videojuegos
Juegos
Año | Juego | Rol (s) | ||
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Productor | Productor ejecutivo | Escritor | ||
1999 | Grand Theft Auto: Londres 1969 | sí | sí | |
Grand Theft Auto 2 | sí | |||
2001 | Grand Theft Auto III | sí | sí | |
Smuggler's Run 2: Territorio hostil | sí | |||
2002 | Carrera del contrabandista: zonas de guerra | sí | ||
Grand Theft Auto: Vice City | sí | sí | ||
2004 | Grand Theft Auto: San Andreas | sí | sí | |
2005 | Grand Theft Auto: Liberty City Stories | sí | ||
2006 | Grand Theft Auto: Vice City Stories | sí | sí | |
Matón | sí | |||
2008 | Grand Theft Auto IV | sí | ||
Midnight Club: Los Ángeles | sí | |||
2009 | Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | sí | ||
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | sí | |||
Grand Theft Auto: La balada de Gay Tony | sí | |||
2010 | Red Dead Redemption [6] | sí | sí | |
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | sí | |||
2011 | LA Noire [6] | sí | ||
2012 | Max Payne 3 [6] | sí | sí | |
2013 | Grand Theft Auto V [6] | sí | sí | |
2018 | Red Dead Redemption 2 [21] | sí | sí |
Doblador
- Escuadrón X (2000)
- Grand Theft Auto III (2001) - Peatón
- Grand Theft Auto: Vice City (2002) - Llamada por radio, Voz comercial
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - Voz comercial
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) - Voz comercial
Referencias
- ^ Goldberg, Harold (14 de octubre de 2018). "Cómo se digitalizó Occidente: la creación de Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games " . Buitre .
- ^ a b "Los cómics de Max Payne explicarán por qué el policía duro de Rockstar está tan desordenado" . Kotaku.com. 3 de mayo de 2012 . Consultado el 17 de septiembre de 2013 .
- ^ Chaban, Matt (21 de marzo de 2012). "¡Un disco de Rockstar! El creador de Grand Theft Auto, Dan Houser, compra la mansión Truman Capote por 12,5 millones de dólares". El observador de Nueva York . Observer Media . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ "Premios especiales DICE" . Consultado el 22 de enero de 2017 .
- ^ Stahie, Silviu. "Posición de Rockstar sobre los críticos" . Softpedia . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2007.
- ^ a b c d e f Suellentrop, Chris (9 de noviembre de 2012). "Americana en su máxima expresión" . The New York Times .
- ^ "Grand Theft Auto V: conoce a Dan Houser, arquitecto de un fenómeno de juego" . The Guardian . 6 de septiembre de 2013.
- ^ "Sam y Dan Houser | MediaGuardian 100 2010 | Medios" . The Guardian . Londres. 19 de julio de 2010 . Consultado el 17 de septiembre de 2013 .
- ^ a b c "Conoce a los cerebros detrás de Grand Theft Auto" . Stuff.co. 27 de diciembre de 2012 . Consultado el 2 de abril de 2013 .
- ^ "Detrás de Grand Theft Auto V: los creadores de 'Rockstar' del éxito de culto de los videojuegos" . Yahoo! Noticias . 14 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012 . Consultado el 3 de febrero de 2013 .
- ^ Hill, Matt (7 de septiembre de 2013). "Grand Theft Auto V: conoce a Dan Houser, arquitecto de un fenómeno de juego" . The Guardian . Consultado el 27 de agosto de 2017 .
- ^ a b Schiesel, Seth (16 de octubre de 2005). "Pandillas de Nueva York" . The New York Times .
- ^ "Dan Houser de Rockstar: ¿Grande en Japón?" . 1up.com. 26 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 27 de abril de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2014 .
- ^ "La historia de Grand Theft Auto" . IGN. 5 de septiembre de 2013 . Consultado el 8 de abril de 2014 .
- ^ https://www.nytimes.com/2012/11/10/arts/video-games/q-and-a-rockstars-dan-houser-on-grand-theft-auto-v.html
- ^ Ryan P. (18 de mayo de 2012). "Dioses del juego: Dan y Sam Houser" . El centro del jugador. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2012 . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
- ^ Matt Selman (30 de abril de 2009). "Sam y Dan Houser - The 2009 TIME 100" . Revista Time . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
- ^ Dutton, Fred (21 de marzo de 2012). "El jefe de Rockstar compra la mansión de Truman Capote en Nueva York • Noticias •" . Eurogamer.net . Consultado el 5 de julio de 2013 .
- ^ Campbell, Colin (4 de febrero de 2020). "El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, deja la empresa" . Polígono . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
- ^ Faulkner, Cameron (4 de febrero de 2020). "El cofundador de Rockstar, Dan Houser, deja la empresa" . The Verge . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (15 de octubre de 2018). "Rockstar intenta desactivar la controversia de la semana laboral de 100 horas en medio de una tormenta de críticas" . Eurogamer .
enlaces externos
- Dan Houser en IMDb