Bully (originalmente lanzado en la región PAL como Canis Canem Edit ) [1] es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Rockstar Vancouver y publicado por Rockstar Games . Fue lanzado el 17 de octubre de 2006 para PlayStation 2 . Mad Doc Software desarrollóuna versión remasterizada del juego, subtitulada Scholarship Edition , que selanzó el 4 de marzo de 2008 para Xbox 360 y Wii , y el 21 de octubre de 2008 para Microsoft Windows . Bully fue relanzado para PlayStation 4disponible a través de PlayStation Network el 22 de marzo de 2016. War Drum Studios desarrolló una versión actualizada de Scholarship Edition , titulada Anniversary Edition , que se lanzó para Android e iOS el 8 de diciembre de 2016.
Matón | |
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Desarrollador (es) | Rockstar Vancouver [a] |
Editorial (es) | Juegos de Rockstar |
Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) | Steven Olds |
Escritor (es) |
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Compositor (es) | Shawn Lee |
Motor | |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador [c] |
El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y su mundo abierto se navega a pie, en patineta, scooter, bicicleta o kart. Ambientada en la ciudad ficticia de Bullworth, la historia para un jugador sigue al estudiante delincuente juvenil James "Jimmy" Hopkins, quien está inscrito involuntariamente en la Academia Bullworth durante un año, y sus esfuerzos por ascender en las filas del sistema escolar con el fin de poner un alto al acoso escolar . Los jugadores controlan a Jimmy mientras intenta hacerse más popular entre las diversas "camarillas" de la escuela, además de asistir a clases y completar varias misiones secundarias. La Scholarship Edition incluye un modo multijugador competitivo para dos jugadores que permite a dos jugadores competir por la puntuación más alta en diferentes clases.
A pesar de la controversia inicial por la violencia y el contenido sexual que se esperaba, Bully recibió críticas positivas, con elogios dirigidos a las misiones y la narrativa del juego, así como a los personajes y su desarrollo. La crítica se reservó para su presentación y fallas. La versión original de Bully vendió más de 1,5 millones de copias y recibió varios elogios de fin de año.
Como se Juega
Bully es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El modo para un jugador del juego hace que el jugador controle a un estudiante de secundaria, un adolescente rebelde, James "Jimmy" Hopkins. A lo largo de la historia, Jimmy asciende en las filas de los grupos escolares, arquetipos que incluyen matones, nerds, preppies, greasers y jocks. Los jugadores completan misiones (escenarios lineales con objetivos establecidos) para progresar en la historia. Las misiones recompensan al jugador con dinero en efectivo, nuevos artículos y aumentan / disminuyen el respeto de ciertos grupos. Si un grupo tiene a Jimmy en alta estima, actuarán amistosamente con él (y tendrán la opción de ser contratados como "guardaespaldas" o "musculosos"); si un grupo desprecia a Jimmy, lo atacarán a la vista. Fuera de las misiones, el jugador puede vagar libremente por el mundo abierto del juego, que consiste en la ciudad ficticia de Bullworth, y tiene la capacidad de completar misiones secundarias opcionales.
Cuando no está realizando misiones, el jugador puede asistir a clases, presentadas como minijuegos . Cada curso tiene cinco clases, que aumentan en dificultad, y pasar las cinco resultará en que el jugador pase el curso. Las clases recompensan al jugador con nuevas prendas o habilidades; por ejemplo, el inglés permite al jugador disculparse con las figuras de autoridad después de violar las reglas, la química permite a los jugadores crear sus propias armas arrojadizas, la geografía resalta los coleccionables especiales en el mapa del juego y el gimnasio desbloquea nuevos movimientos de lucha. No asistir a clases cuando están disponibles se considera una violación de las reglas, a menos que se hayan completado, en cuyo caso se vuelven opcionales.
El jugador puede usar armas y ataques cuerpo a cuerpo para luchar contra los enemigos. Las armas disponibles incluyen tirachinas , bolsas de canicas y pólvora , bombas fétidas , petardos (incluidos cohetes de botella ), bates de béisbol, tablas de madera y pistolas con clavos . Jimmy puede correr, saltar, nadar o usar vehículos para navegar por el mundo del juego. Los vehículos que aparecen en el juego incluyen una patineta , scooters , bicicletas y karts . El jugador también puede agarrarse a la parte trasera de un automóvil en movimiento mientras está en una patineta , pero no puede conducir automóviles por sí mismo. Las paradas de autobús ubicadas en varios lugares del mundo permiten al jugador viajar rápidamente de regreso a Bullworth Academy. Si el jugador sufre daño, su medidor de salud se puede regenerar por completo utilizando múltiples técnicas, como beber refrescos, que se pueden obtener de las máquinas expendedoras, y besar a ciertos NPC después de interactuar con ellos. Cuando la salud se agota por completo, el juego se detiene y el jugador reaparece en el centro médico más cercano.
Si el jugador rompe las reglas mientras juega, las figuras de autoridad del juego (maestros y policías) pueden responder como lo indica un medidor de "problemas" en la pantalla de visualización frontal (HUD). Los niveles que se muestran en el medidor indican el nivel actual de gravedad. Las figuras de autoridad intentarán agarrar y someter al jugador, que puede contraatacar. Cuanto mayor sea el nivel de gravedad, más difícilmente intentarán las figuras de autoridad atrapar al jugador; en el nivel máximo, el jugador ya no puede defenderse, ya que instantáneamente serán "arrestados" en caso de ser agarrados. Si el jugador es arrestado, reaparece en la estación de policía más cercana o en la oficina del director de la escuela y todas sus armas (sin la honda, el monopatín y la cámara) son confiscadas. Si una clase está en curso, el jugador será llevado a ella y obligado a asistir (incluso si ya la ha completado). Las figuras de autoridad también pueden someter a otros estudiantes, en caso de que causen problemas.
El componente multijugador del juego, exclusivo de Scholarship Edition en Wii y Xbox 360 y Anniversary Edition , hace que dos jugadores compitan para obtener la puntuación más alta en los mismos minijuegos utilizados para las clases. Un jugador controla a Jimmy y el otro a Gary Smith.
Sinopsis
Configuración
Bully tiene lugar en la ciudad ficticia de Bullworth, situada en la región de Nueva Inglaterra de los Estados Unidos . Después de ser expulsado de siete escuelas anteriores, el protagonista del juego, James "Jimmy" Hopkins, de 15 años, es enviado al destacado internado privado de la ciudad , Bullworth Academy, durante un año mientras su madre y su nuevo esposo se van de luna de miel. . El campus de la escuela está diseñado en un estilo neogótico , similar a las escuelas y universidades públicas en el Reino Unido y Nueva Inglaterra, como Fettes College en Edimburgo . La escuela en sí es el escenario principal del juego, mientras que el resto de la ciudad se desbloquea gradualmente a medida que avanza la historia.
Bullworth consta de cuatro distritos principales: Bullworth Town, el distrito comercial de la ciudad; Old Bullworth Vale, un suburbio donde se encuentran las mansiones, la playa y el parque de atracciones de la ciudad ; New Coventry, un distrito urbano en ruinas y pobre, que consta principalmente de viviendas de vecindad; y Blue Skies Industrial Park, un distrito industrial que consta de fábricas, edificios industriales, los muelles de la ciudad y un parque de casas rodantes . También está el Happy Volts Asylum, un instituto psiquiátrico ubicado entre el Parque Industrial Blue Skies y la Academia Bullworth.
Debido a que la historia del juego abarca todo un año escolar, la apariencia de Bullworth cambia entre capítulos, sobre todo durante el tercer capítulo, que tiene lugar alrededor de la temporada navideña.
Gráfico
Después de ser dejado en la Academia Bullworth, Jimmy Hopkins ( Gerry Rosenthal ) se encuentra con el director de la escuela, el Dr. Thaddeus Crabblesnitch (Ralph Gunderman), quien le insta a "mantener la nariz limpia". Pronto se hace amigo de alto Gary Smith ( Peter Vack ) y el primer año de Pedro "Petey" Kowalski ( Matt Bush ), y comienza a trabajar con ellos para tratar de afirmar su dominio sobre varios "camarillas" de Bullworth: los matones , empollones , Preppies , engrasadores , y Deportistas . Sin embargo, un Gary cada vez más paranoico finalmente traiciona a Jimmy y lo enfrenta a Russell Northrop (Cody Melton), el líder de los Bullies, en una pelea clandestina. Jimmy derrota a Russell y lo obliga a dejar de molestar a sus compañeros de estudios, ganándose el respeto de los matones.
Durante los meses siguientes, Jimmy trabaja con Petey para hacerse cargo de las otras camarillas en un intento por restaurar la paz en Bullworth. Comienza con los Preppies, pero justo cuando comienza a ganárselos, Gary los manipula para que se vuelvan en su contra. En respuesta, Jimmy entra en un torneo de boxeo organizado por el líder de los Preppies, Derby Harrington ( John Lavelle ). A pesar de su victoria, los Preppies se niegan a aceptar el dominio de Jimmy y luchan juntos contra él, pero son derrotados. En el invierno, Jimmy ayuda al líder de los Greasers, Johnny Vincent (Rocco Rosanio), a exponer un romance entre su novia Lola Lombardi ( Phoebe Strole ) y el miembro de Preppy Gord Vendome ( Drew Gehling ), y vengarse de este último. Sin embargo, los Greasers se vuelven contra Jimmy después de que se ve obligado a hacer las paces con los Preppies destrozando el territorio de los Greasers. Después de que Gary le avisa a Johnny sobre la creciente cercanía de Jimmy con Lola, atrae a Jimmy a una emboscada, pero finalmente es derrotado y le entrega el liderazgo de Greaser.
Para hacerse cargo de los Jocks, considerados como la camarilla más poderosa, Jimmy busca la ayuda de sus principales rivales, los Nerds. Cuando se niegan a ayudar, Jimmy derrota a su líder, Earnest Jones (Jesse Tendler), y se gana su respeto y el de los Nerds garantizando que nunca volverán a ser molestados. Para humillar a los Jocks, Earnest hace que Jimmy tome fotografías inapropiadas de la animadora principal de la escuela , Mandy Wiles (Elena Franklin), que luego se reparten por la ciudad. Esto solo termina enfureciendo a los Jocks y entristeciendo a Mandy, por lo que Jimmy se ve obligado a defender el escondite de los Nerds de un ataque de Jock y quitar las fotos, ganándose el afecto de Mandy en el proceso. El segundo plan para humillar a los Jocks justo antes de su gran partido en casa tiene el resultado deseado, lo que llevó a su líder Ted Thompson (Alexander Cendese) a desafiar a Jimmy a una pelea en el campo de fútbol de la escuela para restaurar la reputación de los Jocks. Jimmy derrota a los Jocks frente a toda la escuela, afirmando su dominio sobre ellos.
Después de unir todas las camarillas bajo su gobierno y restaurar la paz en Bullworth, Jimmy disfruta de su nueva gloria y respeto, sin saber que Gary está conspirando para derrocarlo. Gary convence a los líderes de la camarilla de presionar a Jimmy para que destroce el ayuntamiento de Bullworth, y recluta a los " Townies ", un grupo de exalumnos de Bullworth que buscan venganza contra la escuela, para gastar una serie de peligrosas travesuras a las camarillas, para que culpen. El pobre liderazgo de Jimmy y volverse contra él. Después de informar a Crabblesnitch de que Jimmy destrozó el ayuntamiento, Gary se gana su respeto y es nombrado director, mientras que Jimmy es expulsado.
Aunque Jimmy inicialmente acepta su derrota, Petey lo anima a buscar venganza contra Gary. Para convencer a los Townies de que se vuelvan contra él, Jimmy busca la ayuda de uno de sus miembros, Zoe Taylor (Molly Fox). Taylor había sido expulsada de Bullworth después de que acusó al profesor de deportes depredadores de la escuela, el Sr. Burton (Michael Boyle), de acoso sexual . Después de ayudar a Zoe a vengarse de Burton, Jimmy irrumpe en el lugar de reunión de los Townies con la ayuda de Russell y ella, y se enfrenta a su líder, Edgar Munsen (Jan Milewicz). Después de derrotar a Edgar, Jimmy le explica cómo Gary manipuló y usó a ambos para sus propios fines, ganándose el respeto de los Townies.
Mientras tanto, Gary y sus seguidores toman como rehén a Crabblesnitch, provocando una guerra en toda regla entre las camarillas. Los Townies y Russell ayudan a Jimmy a neutralizar a los líderes de la camarilla, lo que le permite enfrentarse a Gary en el edificio principal de la escuela. Jimmy persigue a Gary hasta la azotea donde tienen una pelea, que termina con ambos cayéndose del techo y dentro de la oficina de Crabblesnitch. Una vez liberado, expulsa a Gary, despide a Burton por su acoso sexual y represalias contra Zoe, nombra a Petey como jefe y se reconcilia con Jimmy permitiéndole a él y a Zoe regresar a Bullworth. Afuera, mientras sus amigos y aliados lo animan, Jimmy comparte un beso con Zoe.
Desarrollo
Rockstar anunció Bully en mayo de 2005 para PlayStation 2 y Xbox con una fecha de lanzamiento original prevista para octubre de 2005. [2] La información preliminar publicada por Take-Two Interactive parecía indicar que el jugador asumiría el papel de matón, y capturas de pantalla impreso en Electronic Gaming Monthly mostraba al antagonista controlado por el jugador administrando un "remolino" y lanzando un puñetazo a otro estudiante. Sin embargo, el tono del juego final fue diferente, con el jugador en el papel de un estudiante problemático que se enfrentó y luchó contra los matones, en efecto, intimidando a las víctimas o en defensa propia.
La versión del juego para PlayStation 2 utiliza un motor avanzado de Grand Theft Auto: San Andreas a través de RenderWare . [3] Rockstar Vancouver decidió hacer que cada estudiante de la escuela tuviera una apariencia y personalidad únicas.
Al desarrollar los personajes, el equipo apuntó a recrear el estado de niño y hacerlo agradable. [4] Parallels se hicieron entre Jimmy y colector en el centeno ' s Holden Caulfield . [5] Jimmy y Holden comparten antecedentes de una vida familiar difícil y de ser expulsados de varias escuelas privadas. [6] Aunque el pomposo director de la escuela, el Dr. Crabblesnitch, se presenta originalmente como el principal antagonista, [7] este papel lo asume más tarde Gary Smith, quien inicialmente se hace amigo de Jimmy. Gary se describe como un sociópata . [8] Admite que sufre de trastorno por déficit de atención y es un narcisista , ya que se considera más inteligente y mejor que todos, [9] y quiere dirigir la escuela.
Edición de becas
El 19 de julio de 2007, Rockstar anunció que se lanzaría un remaster para Wii y Xbox 360 , subtitulado Scholarship Edition . [10] Rockstar New England , entonces llamado Mad Doc Software, lideró el desarrollo con la versión Xbox 360, mientras que Rockstar Toronto lo portó a Wii. Las versiones de Wii y Xbox 360 fueron puestos en libertad el 4 de marzo de 2008. [11] Una de Microsoft Windows puerto fue desarrollado más tarde por Rockstar Nueva Inglaterra y puestos en libertad el 21 de octubre de 2008. [12] El juego cuenta con contenido adicional que no está en la versión original, incluyendo misiones, personajes, clases escolares y artículos y ropa desbloqueables. Se han realizado algunos pequeños cambios en el script y los archivos de voz altamente comprimidos del original se han reemplazado por versiones de mayor calidad. Los personajes aleatorios que no son jugadores también tienen más líneas. Además, también se han agregado minijuegos competitivos multijugador de un solo sistema para dos jugadores, junto con Logros para la versión Xbox 360 y controles de movimiento y puntero Wii Remote y Nunchuk para la versión Wii. Todos los puertos de Scholarship Edition utilizan el motor de juego Gamebryo , en lugar de RenderWare , que se utilizó para la versión original. [13]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 87/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A + [15] |
GameSpot | 8,7 / 10 [17] |
GamesRadar + | [dieciséis] |
IGN | 8,9 / 10 [18] |
X-Play | [19] |
Bully recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [14]
Hyper ' s Daniel Wilks elogia el juego por su 'inteligente guión, algunas misiones nuevas, y los personajes bien construidos'. Sin embargo, lo criticó por "dilatación del tiempo, cámara poco fiable y minijuegos genéricos". [20]
El 12 de marzo de 2008, la versión para PlayStation 2 de Bully había vendido 1,5 millones de copias según Take-Two Interactive . [21] [22]
Remasterización
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | Wii | Xbox 360 | |
Metacrítico | 72/100 [23] | 83/100 [24] | 80/100 [25] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | Wii | Xbox 360 | |
1Up.com | C- [26] | A- [27] | B- [28] |
GameSpot | 6/10 [35] | 8/10 [33] | 7/10 [34] |
GamesRadar + | N / A | [32] | N / A |
IGN | 7,8 / 10 [29] | 8.0 / 10 [31] | 8,7 / 10 [30] |
X-Play | N / A | 4/5 [36] | N / A |
Bully: Scholarship Edition se lanzó el 4 de marzo de 2008 para Wii y Xbox 360, y el 21 de octubre de 2008 para Microsoft Windows. Según Metacritic, las versiones de Wii y Xbox 360 recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para PC recibió "críticas mixtas o promedio". [23] [24] [25] IGN le dio a la versión de Wii un 8/10, [37] mientras que la versión de Xbox 360 recibió 8.7 / 10. [38] 1UP.com le dio a la versión de Wii una calificación A [27] ya la versión de Xbox 360 una calificación B. [28] Gameplasma le dio a la versión de Wii un 9/10. [39] La versión para PC, sin embargo, recibió críticas mixtas que iban desde una calificación de "Bueno" de 7.8 de IGN [40] a una C- de 1UP.com [41] quien la llamó "[un] puerto de mala calidad e inoportuno que, inexplicablemente, considerando su tiempo portuario ridículamente largo, se siente como un trabajo urgente ". Más tarde, GameSpot lo calificó con una calificación "justa" de 6.0, [42] llamándolo "[un] trabajo de transferencia perezoso [que] dificulta las clásicas travesuras de Bully en el aula".
Se descubrió que la versión Xbox 360 de Bully: Scholarship Edition era inestable en las consolas de algunos jugadores, lo que provocaba fallas, fallas y problemas de rendimiento. El 20 de marzo, se lanzó un parche [43], pero hubo informes que afirman que los problemas continuaron o empeoraron. [44] Cuando se lanzó la versión de Windows 10 en julio de 2015, muchos usuarios informaron fallas y errores constantes; muchos de estos problemas fueron resueltos por un parche no oficial lanzado por un fan. [45]
Premios
- Ganó el premio de GameSpot a la mejor música original. [46]
- Finalista del Juego del año 2006 de GameSpot . [47]
- Gaming Target: 52 juegos que seguiremos jugando desde la selección de 2006. [48]
- En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos del libro 1001 Videojuegos que debes jugar antes de morir . [49]
- Bully: Scholarship Edition fue nominado para el premio a Mejor interpretación de voz por un juego de Xbox 360 en los premios IGN 's Best of 2008. [50]
- La versión de PlayStation 2 de Bully recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [51] que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [52]
Controversia
Bully ' s título y características de juego inspirado controversia entre los padres y educadores que tomó nota de los contenidos para adultos en los anteriores juegos de Rockstar, incluyendo el Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee minijuego controversia . Grupos como Bullying Online y Peaceaholics criticaron el juego por glorificar o trivializar el acoso escolar, aunque plantearon sus objeciones antes de que el juego fuera lanzado al público. El jugador también puede optar por besar a niñas y niños seleccionados en el juego, lo que la ESRB conocía al calificar el producto. [53] Los tableros de clasificación generalmente restringían Bully a una audiencia adolescente: el Entertainment Software Rating Board (ESRB) con sede en Estados Unidos clasificó el juego con una calificación T, [54] el British Board of Film Classification le dio una calificación de 15, el australiano La Junta de Clasificación lo calificó con M, [55] y la OFLC de Nueva Zelanda lo restringió a personas de 13 años o más.
En 2007, Yahoo! Games lo enumeró como uno de los diez juegos más controvertidos de todos los tiempos. [56]
Censura
Bully fue prohibido en Brasil . [57] En abril de 2008, un juez brasileño prohibió el comercio y la importación del juego. [58] La decisión se basó en los hallazgos de la sociedad estatal de psicología que declaró que el juego sería potencialmente dañino para adolescentes y adultos. [59] El 23 de junio de 2016, sin embargo, el juego se volvió a lanzar oficialmente en Brasil. [60]
Mientras que el parlamentario laborista británico Keith Vaz argumentó que Bully fuera prohibido o reclasificado como clasificado 18 en el Reino Unido antes de su publicación, [61] el juego fue lanzado con una clasificación de 15. [62] Currys y PC World , ambos propiedad de DSG International , dijeron que no deseaba vender el juego en el Reino Unido porque "no es apropiado para la imagen familiar de Currys". La declaración enumera lo que Currys cree que es "el vínculo explícito entre la violencia y los niños" como la razón detrás de la prohibición. A pesar de esta decisión, otros minoristas como Game , HMV y Virgin Megastores anunciaron intenciones de almacenar el juego. [63]
Antes de la calificación de la ESRB y del lanzamiento de Bully , Jack Thompson presentó una demanda para intentar prohibir el juego en los estantes de las tiendas en Florida . Thompson declaró que el juego era una " molestia " y un " simulador de Columbine ". [64] La petición de Thompson, presentada ante el 11 ° Tribunal del Circuito Judicial, pedía a Wal-Mart y Take-Two Interactive que le proporcionaran una copia anticipada de Bully para que pudiera tener "un tercero independiente" que jugara el juego y determinar si constituiría una molestia pública en el estado de Florida, en cuyo caso podría prohibirse. [65] [66] Take-Two Interactive se ofreció a traer una copia y dejar que tanto el juez como Thompson vieran el juego en la sala del juez el 12 de octubre de 2006. [67] El 13 de octubre de 2006, el juez Ronald Friedman falló posteriormente a favor de enviar el juego, señalando que no había contenido en el juego que no estuviera ya en la televisión nocturna. Thompson respondió al fallo con un discurso enérgico dirigido al juez. [68] Cuando se les dio una versión preliminar, los principales medios estadounidenses tomaron una visión generalmente positiva del juego. La cobertura de prensa describió el juego como de forma libre, centrándose en la construcción de una red social y el aprendizaje de nuevas habilidades en las clases, con castigos estrictamente impuestos por mala conducta grave. [69]
Secuela cancelada
En noviembre de 2006, Michael Pachter, Director Gerente de Investigación de Wedbush Morgan Securities, predijo que Bully no se vendería lo suficientemente bien durante las próximas vacaciones como para justificar una secuela. [70] Sin embargo, cuando su predicción resultó ser falsa, Pachter se disculpó con Rockstar Games y Take-Two Interactive, llamando a la secuela una "posibilidad". [71]
En noviembre de 2009, The Gaming Liberty entrevistó al músico Shawn Lee , quien anotó Bully , y se le preguntó si estaría anotando más juegos en un futuro cercano; respondió: "Sí. Parece que haré la banda sonora de Bully 2 en un futuro no muy lejano". [72] [73]
En noviembre de 2011, en una entrevista con Gamasutra, el ejecutivo de Rockstar, Dan Houser, reveló que el estudio podría centrarse en una secuela de Bully después del lanzamiento de Max Payne 3 . "Al contrario de mucha gente, nos gusta tomarnos un poco de tiempo al final de un juego antes de comenzar una secuela, por lo que podemos esperar a que la emoción o la decepción y todo lo demás de la experiencia se convierta en algo y realmente veamos qué deberíamos hacer en el próximo juego ", dijo. "Así que sabíamos que no queríamos empezar a hacer la secuela de Bully instantáneamente en ese segundo con [ Rockstar Vancouver ], aunque es una propiedad que, como [ Max Payne ], adoramos y a la que podríamos volver en el futuro Entonces no había ningún ímpetu para hacer eso. Entonces dijimos, 'Puedes hacer [ Max Payne ], y luego veremos qué podemos hacer con Bully ”. [74] [75]
En julio de 2012, Rockstar Vancouver se fusionó con Rockstar Toronto, y al personal se le ofreció unirse a otro estudio de Rockstar. [76]
En septiembre de 2013, Dan Houser dijo que tenía muchas ideas diferentes para una secuela de Bully . [77] Hasta la fecha, este es el último comentario oficial sobre una secuela de Bully .
El 28 de agosto de 2017, se rumoreaba que el arte conceptual provenía del desarrollo de una secuela que se filtró en línea; pretendía mostrar nuevos personajes y una casa suburbana en ruinas junto con algunas otras piezas de arte; Rockstar Games no hizo comentarios. [78]
El 10 de octubre de 2018, se revelaron las supuestas convocatorias de casting para una secuela de Bully . Estos castings serán audicionados en Spotlight en Londres, Inglaterra , y el rodaje comenzaría el 26 de octubre de 2018 en Pinewood Studios , también ubicados en Londres, y utilizaría tecnología de captura de movimiento . [79] Jessica Jefferies, directora de casting de este título desconocido, confirmó a través de Twitter que el título al que se refería no era una secuela de Bully . [80]
En julio de 2019, el YouTuber SWEGTA publicó un video sobre una conversación filtrada con una persona (cuyo nombre se mostró inicialmente) que supuestamente trabajó en Rockstar New England antes de ser despedido. SWEGTA encontró el nombre del individuo acreditado en Bully: Scholarship Edition , que confirmó su autenticidad como ex empleado de Rockstar Games . Según el ex empleado, Rockstar había trabajado en una secuela durante varios meses antes de cerrarla en 2009. Afirmó haber trabajado en varias mecánicas del juego en el proyecto desechado y declaró que la historia habría presentado a Jimmy viviendo con su madre y hermanastros en la mansión de su padrastro durante las vacaciones de verano. [81]
En octubre de 2019, Video Games Chronicle publicó una historia basada en fuentes internas que corroboraban que Rockstar había trabajado en Bully 2 durante dieciocho meses antes de cancelarlo. Sin embargo, la producción del juego comenzó en mayo de 2010, poco después del lanzamiento de Red Dead Redemption , y finalmente se suspendió en algún momento antes de finales de 2013, ya que el proyecto no tuvo mucha tracción en el estudio. Durante este tiempo, se creó una pequeña porción de un juego en funcionamiento utilizando el motor de juego avanzado de Rockstar (RAGE). Según estas fuentes, el estudio había elaborado parte de la historia, pero no estaba seguro de qué período de tiempo cubriría. Una fuente confirmó las afirmaciones del ex empleado informadas por SWEGTA de que la historia comenzó con Jimmy pasando las vacaciones de verano con su madre y su familia adoptiva. Rockstar Games se negó a comentar sobre este tema. [82]
Notas
- ^ Scholarship Edition desarrollada por Mad Doc Software . Portado a Wii por Rockstar Toronto . Anniversary Edition desarrollada por War Drum Studios.
- ^ Utilizado por Scholarship Edition .
- ^ Multijugador disponible solo para Wii, Xbox 360 y Anniversary Edition .
Referencias
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Es la misma idea que nuestros diseñadores tuvieron con Bully, como qué te pasó cuando eras niño, y descubramos cómo hacerlo divertido.
- ^ "Editor: el videojuego 'Bully' tiene un mensaje positivo" . Fox News . Prensa asociada . 17 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2013 . Consultado el 21 de mayo de 2007 .
Las influencias de "Bully" provienen de películas y novelas [...] de Hollywood como "The Catcher in the Rye" de JD Salinger, un libro sobre la mayoría de edad que ha sido uno de los más prohibidos desde que se publicó por primera vez hace más de 50 años atrás.
- ^ Jimmy : Mamá, ¿por qué te casaste con ese farsante? Rockstar Vancouver (17 de octubre de 2006). Bully (PlayStation 2). Juegos de Rockstar .
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- ^ Algernon : Nada ... solo que eres amigo del sociópata Gary. Rockstar Vancouver (17 de octubre de 2006). Bully (PlayStation 2). Juegos de Rockstar .
- ^ Gary : ¡Soy un genio! ¡Los genios NO NECESITAN medicamentos! Rockstar Vancouver (17 de octubre de 2006). Bully (PlayStation 2). Juegos de Rockstar .
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Es un personaje fascinante, definitivamente, y Bullworth es un lugar fascinante, así que obviamente nos encantaría explorarlo, pero no tenemos planes en este momento.
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enlaces externos
- Página de inicio oficial de Bully
- Página de inicio oficial de Canis Canem Edit