Max Payne 3 es un shooter en tercera persona videojuego desarrollado por Rockstar Estudios y publicado por Rockstar Games . Fue lanzado el 15 de mayo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360 ; unpuerto de Microsoft Windows fue lanzado el 29 de mayo de 2012, seguido de unpuerto de OS X el 20 de junio de 2013. [2] El juego es la tercera entrada de la serie Max Payne y la secuela de Max Payne 2: The Fall of Max Payne .
Max Payne 3 | |
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Desarrollador (es) | Estudios Rockstar [a] |
Editorial (es) | Juegos de Rockstar |
Productor (es) | Steve Martin |
Diseñador (s) | Sergei Kuprejanov |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) | Salud |
Serie | Max Payne |
Motor | FURIA |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona . A lo largo del modo para un jugador , los jugadores controlan a Max Payne , un ex detective de la policía de Nueva York. Nueve años después de los eventos del segundo juego, Max encuentra trabajo como contratista de seguridad privada en São Paulo , Brasil , pero se ve envuelto en una búsqueda llena de muerte y traición. Se incluye un modo multijugador en línea con el juego, lo que permite que hasta 16 jugadores participen en un juego cooperativo y competitivo en recreaciones de múltiples configuraciones para un solo jugador.
Como parte de su investigación para el escenario del juego, los desarrolladores llevaron a cabo una investigación de campo en São Paulo durante todo el desarrollo y capturaron imágenes para el equipo de diseño. Las tareas de desarrollo se compartieron entre muchos de los estudios de Rockstar en todo el mundo. En el lanzamiento, Max Payne 3 recibió reacciones muy positivas de los críticos, con elogios particularmente dirigidos a su narrativa, atmósfera, atención al detalle y acción, aunque algunas críticas estaban dirigidas al cambio de estilo de sus predecesores, su diseño lineal y la representación de Sao Paulo. Max Payne 3 logró altas ventas, enviando aproximadamente tres millones de unidades en la primera semana de lanzamiento. Fue nominado para varios premios de fin de año de varias publicaciones de juegos, ganando una variedad de ellos.
Como se Juega
Max Payne 3 es un juego de disparos en tercera persona en el que el jugador asume el papel de su personaje principal, Max Payne . Una nueva característica de la serie es el sistema de cobertura , que permite a los jugadores obtener una ventaja táctica y evitar recibir daño de los enemigos. [3] Para progresar en la historia lineal, los jugadores se enfrentan a enemigos a lo largo de los niveles. El juego cuenta con escenas interactivas que se transforman sin problemas en un juego continuo; no hay pantallas de carga en el juego ni en las escenas. [4]
En combate, la puntería automática y un sistema de cobertura se pueden utilizar como ayuda contra los enemigos. Si los jugadores reciben daño, se pueden usar analgésicos para regenerar la salud. Los jugadores usan ataques cuerpo a cuerpo , armas de fuego y explosivos para luchar contra los enemigos. En las secuencias de acción, se puede utilizar el tiempo de bala ; Con esta función, es posible ver en detalle cada bala que golpea a un enemigo. [5] El juego también presenta una mecánica de "Last Stand", que otorga a los jugadores un período de gracia cuando la salud se agota por completo y que permite al jugador matar al enemigo que los hirió por última vez para seguir con vida, siempre y cuando el jugador tenga al menos un artículo de recuperación. Cuando se utiliza esta función, agota a todos los jugadores restantes "tiempo de bala". Otra novedad de la serie es que después de usar la mecánica de disparar y esquivar, que permite a los jugadores esquivar enemigos buceando, los jugadores pueden disparar en cualquier ángulo mientras permanecen en tierra. [3]
A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el personaje del jugador solo puede sostener tres armas a la vez. Hay dos ranuras para pistolas y una para un arma de dos manos. Si el jugador elige equipar ambas pistolas al mismo tiempo, el arma de dos manos debe soltarse. De lo contrario, el personaje del jugador sostiene el arma de dos manos debajo del brazo.
Multijugador
El modo multijugador en línea presenta mapas y modos que cambian dinámicamente dentro de una partida. [6] Hasta 16 jugadores participan en juegos cooperativos o competitivos en recreaciones de múltiples configuraciones para un solo jugador. Los jugadores pueden agruparse en equipos de jugadores organizados, llamados equipos, para completar tareas juntos. Los jugadores pueden crear sus propias tripulaciones, a través del Social Club de Rockstar Games , y unirse hasta cinco jugadores en total. Juntos, las tripulaciones pueden ganar partidas multijugador para ganar puntos de experiencia y escalar tablas de clasificación en línea. [7]
Sinopsis
Configuración
Según el presidente de Rockstar, Sam Houser , su intención era comenzar un nuevo capítulo en la vida de Max Payne con el juego: "Este es Max como nunca lo habíamos visto antes, unos años mayor, más cansado del mundo y cínico". que nunca ". El comunicado de prensa dice que desde el último partido, Max ha dejado atrás la ciudad de Nueva York y "ha ido de mal en peor". El comunicado de prensa continúa diciendo que Max ha sido traicionado en esta nueva ciudad y está buscando tanto la verdad como una salida. [8] El juego se desarrolla en São Paulo, Brasil , varios años después de los eventos del final del segundo juego. [9] [10] Max Payne ahora trabaja en protección ejecutiva para el rico Rodrigo Branco y su familia con la esperanza de escapar de los recuerdos de su turbulento pasado. Cuando una pandilla callejera secuestra a la esposa de Rodrigo, Fabiana, Max se ve envuelto en una conspiración de facciones oscuras en guerra que enhebran todos los aspectos de la sociedad paulista en una telaraña mortal que amenaza con envolver a todos y todo lo que lo rodea.
Gráfico
Nueve años después de los eventos del segundo juego , Max Payne ( James McCaffrey ) se retiró de la policía de Nueva York y pasa sus días cuidando su alcoholismo y adicción a los analgésicos. Luego de un incidente en un bar en Hoboken, Nueva Jersey lo obliga a dejar Nueva York, Max acepta una oferta de Raul Passos ( Julian Dean ), a quien conoció durante el incidente, para convertirse en contratista de seguridad privada en Sudamérica. Max se encuentra trabajando para la familia Branco, formada por Rodrigo Branco (Frank Rodríguez), un acaudalado magnate inmobiliario; Fabiana Branco ( Benedita Pereira ), esposa trofeo de Rodrigo ; Giovanna (Shirley Rumierk), hermana de Fabiana; Víctor Branco ( Robert Montano ), político local; y Marcelo Branco (Dillon Porter), un socialité fiestero. Operando en São Paulo unos meses después, Max frustra un intento de secuestro de los Branco por parte del Comando Sombra, una pandilla callejera local, durante una fiesta privada. Una semana después, la pandilla logra secuestrar a Fabiana en un club nocturno mientras Max supervisa su protección junto a Marcelo y Giovanna.
Con instrucciones de pagar $ 3 millones por su liberación, Rodrigo permite que Max y Passos manejen el intercambio en un estadio de fútbol local. Sin embargo, el encuentro entre ellos y el Comando Sombra es emboscado por Crachá Preto, una unidad paramilitar fuera de la ley, que roba el dinero. Aunque la pareja se entera de dónde llevó el Comando Sombra a Fabiana, su intento de rescatarla se ve frustrado por el líder de la banda, Serrano ( Babs Olusanmokun ). Al reunirse con los hermanos Branco en la oficina de Rodrigo, Víctor recomienda que la policía se encargue de la recuperación de Fabiana. Poco después de que se vayan Víctor, Marcelo y Passos, los Crachá Preto atacan la oficina para matar a Max. Mientras sobrevive, Rodrigo es asesinado durante el caos. Max se culpa a sí mismo por la situación, renuncia al alcohol, se afeita la cabeza y procede a buscar a Serrano y Fabiana dentro de la favela de Nova Esperança , basándose en información de un agente agonizante de Crachá Preto.
Durante su búsqueda en la favela, Max se encuentra con el detective Wilson Da Silva (Stephen Girasuolo), quien ofrece ayuda a cambio de ayuda en la investigación de Crachá Preto, que sospecha tiene vínculos con Victor y la Unidade de Forças Especiais (UFE), São Unidad de policía especial de Paulo . Max finalmente llega al escondite de Serrano, solo para presenciar el asesinato de Fabiana del Comando Sombra. Mientras la UFE asalta la favela, Max se ve obligado a rescatar a Marcelo y Giovanna, quienes fueron capturados por el Comando Sombra mientras intentaban salvar a Fabiana. Durante su búsqueda de la pareja, descubre que la UFE está corrupta al verlos vender prisioneros a Crachá Preto. Mientras Max finalmente encuentra y rescata a Giovanna, Marcelo es ejecutado por mercenarios. Después de un tiroteo en una estación de autobuses mientras intentaba esconderse del Crachá Preto, Passos llega para ayudar, pero huye con Giovanna, que está embarazada de su hijo. Enfurecido por ser abandonado, Max es recogido por Da Silva y se entera de que Passos estaba en la nómina de Víctor.
Cuestionado sobre un ataque al yate privado de Marcelo en el Canal de Panamá unas semanas antes, Max recuerda que Marcelo y Passos intentaron alejarse con la carga que los atacantes intentaron robar. Da Silva revela que la carga era dinero que Víctor necesitaba lavar en Panamá y que Max fue reclutado para ser el chivo expiatorio de sus actividades ilegales. A pedido de Da Silva, Max investiga un hotel ruinoso utilizado por Crachá Preto. Su investigación revela que el edificio es la base de una red de robo de órganos del mercado negro , que la UFE suministra a sus presos. Después de liberar a varios detenidos, incluido Serrano, Max coloca explosivos alrededor del hotel para destruirlo. El líder de Crachá Preto, Álvaro Neves (Gil Cardoso), intenta detenerlo, pero Passos lo mata y escapa con Max momentos antes de que derriben el hotel. Aunque enojado por la participación de Passos en los asuntos de Víctor, Max lo perdona por regresar por él y le permite irse de la ciudad con Giovanna.
Para exponer la participación de Víctor y la UFE en los robos de órganos, Da Silva persuade a Max para que sea arrestado en la sede de la UFE para buscar pruebas incriminatorias. Su búsqueda culmina con el descubrimiento de que Víctor organizó el asesinato de Rodrigo para adquirir su riqueza, y que las ventas de órganos robados fueron para financiar su campaña en las próximas elecciones a la alcaldía. Luego de un enfrentamiento con Víctor y el líder de la UFE, Armando Becker (Ubirajara de Castro), los lleva a escapar, Max los persigue hasta el aeropuerto, provocando una intensa pelea con la UFE. Max finalmente alcanza a ambos, mutilando mortalmente a Becker en un tiroteo, antes de inutilizar el jet privado de Víctor con la ayuda de Da Silva. Aunque Max opta por perdonarle la vida a Víctor y dejarlo arrestado por Da Silva, se rompe la pierna para hacerle sufrir. Una semana después, en Bahía , Max escucha la noticia en un bar de que la UFE fue disuelta y Víctor fue encontrado muerto en prisión. Max decide seguir adelante con su vida y da un paseo por la playa mientras se pone el sol.
Desarrollo
—Oskari Häkkinen, director de desarrollo de la franquicia de Remedy Entertainment . [11]
El juego estaba originalmente programado para su lanzamiento a finales de 2009. [8] Sin embargo, se retrasó hasta 2010 junto con varias otras franquicias de Take-Two Interactive para "beneficiarse de tener más tiempo de desarrollo". En junio de 2010, el juego se retrasó nuevamente a 2011. [12] El 21 de diciembre, no estaba presente en el año calendario 2011-2012 y se retrasó nuevamente. [9] [13] El juego aún estaba en desarrollo y no se canceló ni se detuvo indefinidamente cuando Rockstar lanzó dos nuevas capturas de pantalla para el juego. [14] El 8 de septiembre de 2011, Rockstar anunció una fecha de lanzamiento del juego en marzo de 2012, con un tráiler de debut lanzado el 14 de septiembre. [15] [16] [17] En enero de 2012, Take-Two retrasó el juego dos meses. desde su fecha de lanzamiento original de marzo hasta mayo de 2012. El editor dijo que la decisión se tomó para "garantizar que Max Payne 3 ofrece la más alta calidad". [18]
El tráiler de debut fue lanzado el 14 de septiembre de 2011. [19] El escritor de la serie, Sam Lake , comentó que el juego "mantendría sus orígenes oscuros y valientes" y que los fanáticos de la serie "se llevarán una sorpresa". . [20] El director de desarrollo de franquicias de Remedy Entertainment , Oskari Häkkinen, elogió la versión de Rockstar Games de la serie, afirmando que se veía "brillante". [21] Remedy se desempeñó como asesor de Rockstar cuando el juego alcanzó su etapa final de desarrollo. [22]
Rockstar Games realizó una investigación para asegurarse de que el ambiente, la cultura, la policía, las armas y todos los elementos de São Paulo fueran lo más auténticos posible. El equipo de investigación visitó São Paulo varias veces y se esforzó por investigar las bandas locales, la policía y las fuerzas especiales, incluida la elección de equipos y armas de fuego de cada grupo. La UFE ficticia se asemeja a las unidades policiales especiales brasileñas como el BOPE ; [23] la compañía sugiere que los fanáticos del juego vean la película brasileña Elite Squad de 2007 ( portugués brasileño : Tropa de Elite ), especialmente las "secuencias intensas de soldados del BOPE que asaltan cuidadosamente las zonas de guerra de las favelas y se ven atrapados en tiroteos mortales contra narcotraficantes fuertemente armados y vigías que empuñan rifles de asalto y Uzis como parte de la vida diaria ". [24] Algunos minoristas incluyeron el juego con la película y su secuela . [25]
En una entrevista de noviembre de 2011, Dan Houser de Rockstar Games dijo que, a pesar de lo que pueda pensar el público en general, a Rockstar le gusta "pasar un poco de tiempo" al final de los proyectos antes de decidir qué hacer a continuación. "Básicamente teníamos la intención de comenzar [ Max Payne 3 ] por un tiempo, pero tenemos un ancho de banda limitado y estudios limitados, y más juegos para hacer de los que comenzamos. Así que de repente fue una buena tragamonedas", dijo Houser, explicando por qué tomó ocho años hacer un seguimiento de Max Payne 2 . "Además, contrariamente a mucha gente, nos gusta tomarnos un poco de tiempo al final de un juego antes de comenzar una secuela, así que podemos esperar a que la emoción o la decepción y todo lo demás de la experiencia se derrumbe y realmente mira lo que deberíamos hacer en el próximo juego ". [26]
El juego se ejecuta en el motor de juego avanzado de Rockstar (RAGE), junto con el software Euphoria . [27] [28] En febrero de 2012, se confirmó que la versión para PC del juego incluye DirectX 11 y renderizado 3D estereoscópico . [29] La versión para PC de Max Payne 3 se envía en cuatro DVD [30] y la versión para Xbox 360 en dos discos debido al límite de tamaño del disco; sin embargo, la versión de PlayStation 3 se envía en un disco Blu-ray . [31]
Comercialización y lanzamiento
Max Payne 3 fue "el esfuerzo de marketing más grande y audaz de Rockstar hasta ahora". [32] Los aspectos más destacados de la campaña incluyeron anuncios de televisión destacados durante la final de la UEFA Champions League de 2012 y otra programación convencional, así como campañas al aire libre. [32] Rockstar Games organizó una competencia en la que sus seguidores de Twitter que tuitearon con el hashtag # MaxPayne3 hasta el 13 de enero de 2012, pudieron ver su imagen en el modo multijugador del título. [6] Rockstar también organizó otra competencia para ganar un viaje desde la ciudad de Nueva York a São Paulo para asistir al Sonar São Paulo, obtener una consola Max Payne 3 Xbox 360 única y jugar el juego una semana antes de su lanzamiento oficial. [33]
Rockstar colaboró con varios puntos de venta minoristas en las bonificaciones de pedidos anticipados disponibles a través de varias cadenas de tiendas en todo el mundo. El mapa multijugador del cementerio es un paquete de mapas, donde los clientes de pedidos anticipados reciben acceso anticipado al mapa. El paquete de equipamiento multijugador Silent Killer incluye el arma antitanque ligera "devastadoramente destructiva" , el personaje resbaladizo estalló para escapar rápidamente de un tiroteo mortal y el dispositivo de escucha que amplifica la audición, lo que permite al jugador escuchar a los enemigos que se acercan desde una distancia mayor. [34] Aquellos que preordenaron el juego a minoristas específicos recibieron un código para el primer paquete de contenido descargable multijugador pagado del juego de forma gratuita. [34] La "Edición Especial" incluye una estatua coleccionable de Max Payne de 10 "de altura, una serie de impresiones artísticas originales de naturaleza muerta inspiradas en el juego, un llavero de bala (cobre y hierro enchapado en latón en forma de bala) y la banda sonora oficial de Max Payne 3. Exclusivo El contenido multijugador consta del paquete de personajes multijugador clásico y el paquete de armas multijugador de conducta desordenada. [35] [36] [37]
Antes y después del lanzamiento del tercer juego se lanzó una serie de cómics de Max Payne en tres partes . Publicado en asociación con Marvel Custom Solutions, exploró los eventos del juego original de Max Payne y su secuela, además de profundizar un poco más en el turbulento pasado del protagonista. El vicepresidente de Rockstar, Dan Houser, y Sam Lake, del desarrollador original Remedy, autorizaron los libros. La serie fue lanzada como una novela gráfica digital y en ediciones limitadas impresas. [38] Los tres números de la serie de cómics combinados se lanzaron para tiendas minoristas y en línea durante octubre de 2013, titulado Max Payne 3: The Complete Series . [39]
Los artículos de avatar temáticos de Max Payne están disponibles para su compra en Xbox Live. [40] La versión de PlayStation 3 ofrece recompensas para PlayStation Home . Rockstar relanzó el Max Payne original , subtitulado Mobile , para dispositivos iOS el 12 de abril de 2012, y la versión de Android se lanzará más tarde. Max Payne Mobile ha sido optimizado para dispositivos iOS y Android y presenta gráficos HD, texturas de alta resolución, conectividad Social Club y controles personalizables por el usuario. [41] El Social Club de Rockstar Games es un sitio web que muestra las estadísticas de juego de los usuarios registrados y presenta concursos y premios basados en la actividad del jugador dentro del juego, que será compatible con Max Payne Mobile y Max Payne 3 .
Contenido descargable
El 1 de mayo de 2012, Rockstar anunció que durante el año se lanzarían siete paquetes de contenido descargable (DLC) a través de PlayStation Network y Xbox Live . Los jugadores pueden comprar paquetes DLC individualmente u obtener todo el contenido adicional a una tarifa con descuento (más del 35%) comprando un "Pase Rockstar". [42] Rockstar lanzó un paquete multijugador descargable de bonificación gratuito llamado Gorilla Warfare el 17 de mayo de 2012. El paquete incluye una máscara de gorila, que brinda adrenalina adicional para las muertes cuerpo a cuerpo por detrás, la moneda de la suerte, que brinda dinero extra al saquear cuerpos, y la trampa explosiva, un objeto que atrapa un cadáver para que explote cuando es saqueado. [43]
El primer DLC Local Justice se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 el 3 de julio, [44] con un lanzamiento posterior para PC el 8 de agosto. [45] El DLC incluye tres nuevos mapas, una nueva arma, un nuevo elemento, una nueva facción multijugador, logros y trofeos. [ cita requerida ] El segundo DLC, titulado Negociación de rehenes , estaba originalmente programado para lanzarse en septiembre, pero se retrasó hasta el 30 de octubre. Negociación de rehenes agrega cuatro nuevos mapas multijugador: Club Moderno, Estádio Do Galatians, Favelas de O Palácio Strip Club y Favela Heights: más dos nuevos rifles, una nueva trampa explosiva Explosive Burst, opciones cosméticas adicionales y una nueva facción de avatar. [46]
El tercer DLC, Painful Memories , estaba originalmente programado para lanzarse en octubre, pero se retrasó hasta el 4 de diciembre de 2012. Se incluyen cuatro mapas multijugador: el mapa del metro de la calle Roscoe del primer juego , Hoboken dive Marty's Bar, un nivel de yate llamado Dispara primero y un mapa de Gang Wars llamado Canal de Panamá. Otras adiciones incluyen los rifles de asalto IMG 5.56 y UAR-21, nuevos avatares y Hangover Burst que hace que los enemigos engendren con resistencia, salud y visión borrosa reducidas. [47] El DLC final, titulado Deathmatch Made in Heaven , fue lanzado el 22 de enero de 2013. Agrega cuatro nuevos modos de juego multijugador: un modo de supervivencia llamado Dead Men Walking, Run and Stun, Marked Man y Time Attack, así como un minijuego para un jugador llamado New York Minute Arcade Challenge, que es muy similar a los minijuegos New York Minute de versiones anteriores de la serie. También agrega varias armas y elementos nuevos, así como una nueva explosión llamada Imparable, que se suma a la capacidad defensiva de un jugador. [48] En abril de 2021, todo el contenido descargable se convirtió en gratuito y se incluyó con el juego base a través de una actualización en Windows. [49]
Banda sonora
Banda sonora oficial de Max Payne 3 | |
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Álbum de la banda sonora de Salud | |
Liberado | 23 de mayo de 2012 |
Género | Banda sonora de videojuegos |
Largo | 82 : 25 |
Etiqueta | Juegos de Rockstar |
La música fue compuesta principalmente por la banda de noise rock Health , con colaboraciones menores de otros artistas como el compositor Pedro Bromfman . [50] Ivan Pavlovich, director musical de Max Payne 3 dijo: “Queríamos darle a Max un sonido que sea realmente un sonido identificable y SALUD como banda tiene un sentido increíble de quiénes son y una identidad muy fuerte. Cuando vimos a HEALTH actuar en vivo, quedó muy claro que ellos eran los que iban a poder capturar esto ". [51] En una entrevista con Pitchfork, el miembro de la banda y vocalista Jake Duzsik dijo: “La reacción número uno de los fans de HEALTH fue, '¿Qué diablos? ¿Están haciendo una partitura de videojuegos? Solo sorpresa. Y muy felicitaciones ". Duzsik continuó: "Fue divertido hacer música atípica para ese tipo de entretenimiento". [52]
El álbum fue lanzado digitalmente el 23 de mayo de 2012, y el tema original (titulado "MAX: THEME") se incluyó en el tráiler de lanzamiento y estuvo disponible para su descarga gratuita en SoundCloud . [53] La banda sonora en su conjunto fue nominada a Mejor puntuación en un juego y "TEARS" fue nominada a Mejor canción en un juego en los premios Spike Video Game Awards de 2012 . [54]
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "SAMPA" | 1:24 |
2. | "CONCHAS" | 5:28 |
3. | "ANALGÉSICO" | 6:16 |
4. | "BLASFEMIA" | 2:13 |
5. | "MAX: NJ" | 4:14 |
6. | "TORTURA" | 3:34 |
7. | "MAX: MUELLES" | 2:37 |
8. | "LA MUJER" | 4:35 |
9. | "MAX: MATAR" | 3:08 |
10. | "+90" | 1:27 |
11. | "FABIANA" | 2:32 |
12. | "MAX: FAVELA" | 2:01 |
13. | "MUERTO" | 4:19 |
14. | "ARMAS" | 2:14 |
15. | "MAX: PANAMÁ" | 4:09 |
dieciséis. | "EL PALACIO IMPERIAL" | 1:50 |
17. | "16 230" | 2:11 |
18. | "UFE" | 1:07 |
19. | "COMBATIR LAS DROGAS" | 3:18 |
20. | "PÍLDORAS" | 1:07 |
21. | "FUTURO" | 4:42 |
22. | "MAX: FINAL" | 2:05 |
23. | "NACIMIENTO" | 1:16 |
24. | "SEVERIN" | 3:33 |
25. | "DOLOR" | 3:31 |
26. | "LÁGRIMAS" | 4:18 |
27. | "9 CIRCULOS" | 3:16 |
Largo total: | 82:25 |
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | X360: 86/100 [55] PS3: 87/100 [56] PC: 87/100 [57] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 7/10 [58] |
Eurogamer | 7/10 [59] |
Informador del juego | 9,25 / 10 [60] |
GameSpot | 9/10 [61] |
GameSpy | [62] |
GamesRadar + | [63] |
IGN | 9/10 [64] |
Polígono | 9/10 [65] |
El guardián | [66] |
Max Payne 3 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic , que calculó una puntuación promedio de 87 de 100 en base a 31 reseñas de la versión de PlayStation 3, [56] 86 de 100 en base a 80 reseñas de Xbox 360 versión, [55] y 87 de 100 según 30 revisiones para la versión para PC. [57] Entre sus puntos fuertes, los críticos citaron su historia y acción; los críticos criticaron la brusca desviación en el tono y el estilo que definieron los juegos originales. Según Take-Two Interactive , Max Payne 3 envió aproximadamente 3 millones de unidades en su primera semana. [67] En el primer mes, el juego vendió 440.000 unidades en los Estados Unidos. [68] Un año después del lanzamiento, el juego había logrado vender 4 millones de copias. [69] Max Payne 3 recibió Mejor Animación en los Inside Gaming Awards 2012 . [70] También recibió múltiples nominaciones de otras publicaciones de juegos , incluyendo Mejor Disparo, Mejor momento de juego (Hoboken Graveyard Shootout) y Mejor juego del año por Golden Joystick Award ; [71] Los mejores juegos de acción / aventuras de 2012 por Destructoid ; [72] Mejor Shooter, Mejor Canción en un Juego ("Tears" de Health ), Mejor Banda Sonora Original y Mejor Actuación de un Hombre Humano (James McCaffrey como Max Payne) por Spike Video Game Awards ; [54] Juego del año de PS3 [73] y Shooter del año [74] por GameSpot ; y Mejor Animación por la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [75]
Game Informer le dio al juego 9.25 / 10, afirmando que "Por mucho que Max Payne 3 sea un retrato fascinante de un hombre, cuenta una gran historia llena de acción que va a la par con la confusión interna de Max". [60] GamesRadar dio una puntuación perfecta de 5 estrellas y declaró: "Entre su ritmo, su presentación y su excelente juego de armas, Max Payne 3 ha elevado el listón para otros juegos de acción. Bienvenido de nuevo". [63] The Guardian dio una puntuación perfecta de 5 estrellas y lo llamaron "Una obra maestra de la carnalidad, depravación y violencia del inframundo". [66]
IGN dio 9/10 y declaró que "toca la disparidad entre ricos y pobres, y cómo el resentimiento y la desesperación pueden crecer tanto en los barrios bajos como en los áticos". [64] Destructoid también dio 9/10, indicando "Repleto de acción rápida, violencia brutal y un estilo cinematográfico sorprendente, se han eliminado todas las paradas para hacer de esta la entrada más emocionante de la serie hasta la fecha". [3] Polígono dio 9/10, afirmando que "Es sin concesiones excelente, con un sentido de enfoque que ha asegurado Max Payne ' legado s una vez más." [sesenta y cinco]
GameTrailers también lo revisó favorablemente, aunque un poco menos, dándole un 7.6 / 10, citando problemas con la estructura narrativa, dificultad y errores menores en el juego, pero aplaudiendo los modos multijugador. [76] Eurogamer dio un 7/10, diciendo "De todos modos, no puedes escapar de la sensación de que Rockstar no es tan bueno en un juego de disparos en tercera persona puro como lo es con los mundos abiertos de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption , y en este contexto lineal es mucho más difícil soportar sus errores habituales en la mecánica y la dificultad ". [59] Edge también dio 7/10, afirmando que " Max Payne 3 podría resolver el problema de cómo te las arreglas para recargar cuando llevas más de un arma, pero los detalles por sí solos no pueden cambiar el hecho de que este es un juego sorprendentemente conservador de Rockstar ". [58]
La descripción del juego de São Paulo fue recibida con opiniones encontradas por los críticos brasileños, y la mayoría criticó el acento de algunos de los personajes brasileños. Rodrigo Guerra, de UOL Jogos , dijo que Max experimenta cosas a las que los brasileños están acostumbrados, como los ricos que viven cerca de un barrio pobre, el fútbol es adorado como religión y los policías corruptos encuentran formas de ganar algo de "dinero extra". [77] También comentó que la representación poética de Rockstar de São Paulo se compensa con la "gran trama" del juego y que "incluso los que viven en São Paulo creerán que hay un barrio pobre llamado Nova Esperança - y se mantendrán alejados de allí, de curso". [77] Vanessa Lee, de Canaltech, criticó la descripción del juego de São Paulo por ser demasiado similar a Río de Janeiro, señalando las "calles decoradas con cocoteros, barrios marginales ubicados en colinas colosales (?), Un clima tropical que no es parte del día a día del paulistano , boom funk (a São Paulo le gusta más el RAP), jerga y acento carioca , policías que se parecen más al BOPE que al GATE ) ... ". También criticó las líneas portuguesas del juego, que describió como similares a algo tomado de Google Translator. [78] Alexandre Silva, de TechTudo, elogió el esfuerzo de Rockstar en recrear São Paulo, pero también vio algunas características de Río en él, además de criticar el hecho de que los actores portugueses fueron contratados para dar voz a los principales personajes brasileños, lo que resultó en un acento notable. [79] Érico Borgo, de Omelete , no fue tan crítico con los acentos de los personajes, y agregó que el uso de blasfemias fuertes contra Max hace que el jugador se sienta personalmente ofendido y elogió el hecho de que algunos enemigos comentarán negativamente sobre el supuesto intento de Max de ser un Héroe estadounidense tratando de arreglar Brasil. [80]
Reconocimientos
Lista de premios y nominaciones para Max Payne 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Notas
- ^ Rockstar Studios fue un esfuerzo de colaboración entre Rockstar Vancouver , Rockstar London , Rockstar Toronto , Rockstar New England , Rockstar San Diego , Rockstar Leeds y Rockstar North . [1]
Referencias
- ^ Rockstar Studios (15 de mayo de 2012). Max Payne 3 ( PlayStation 3 y Xbox 360 ). Juegos de Rockstar . Nivel / área: Créditos .
- ^ R * Q (21 de junio de 2013). "Max Payne 3 ahora disponible para Mac" . Juegos de Rockstar . Consultado el 27 de junio de 2013 .
- ^ a b c "Revisión: Max Payne 3" . Destructoide . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
- ^ "Característica: 10 razones por las que Max Payne 3 valdrá la pena la espera" . Juegos de computadora y video . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ Purchese, Robert (24 de noviembre de 2011). "Rockstar agrega cobertura, apuntar con zoom a Max Payne 3" . Eurogamer . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ a b Langshaw, Mark (18 de diciembre de 2011). " Los ganadores del concurso ' Max Payne 3' aparecerán en el juego - Gaming News" . Espía digital . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ Dutton, Fred (22 de marzo de 2012). Las "tripulaciones" multijugador de Max Payne 3 "se trasladan a Grand Theft Auto 5" . Eurogamer . Consultado el 6 de abril de 2012 .
- ^ a b "¡Anunciado Max Payne 3!" . Reloj Rockstar. 23 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
- ^ a b "Rockstar lanza nueva información de Max Payne 3 - Rockstar, Max Payne 3, juegos" . PC World . 27 de abril de 2011 . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ Gilbert, Ben (13 de junio de 2009). "Los detalles de Max Payne 3 de Game Informer llegaron a la web" . Joystiq . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2012 . Consultado el 13 de enero de 2011 .
- ^ "Citas rápidas: Hakkinen de Remedy sobre el" fenomenal "Max Payne 3" . VG247 . 9 de enero de 2012 . Consultado el 6 de abril de 2012 .
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enlaces externos
- Página web oficial
- Max Payne 3 en IMDb